„Gears of War 4“-Multiplayer-Guide

Gears of War 4 Multiplayer-Anleitung Gears4 versus Escalation
KriegsausrüstungDer kompetitive Spieler-gegen-Spieler-Mehrspielermodus – kurz PvP – ist für viele Spieler der ultimative Test ihrer Fähigkeiten. Es ist seit dem Original ein integraler Bestandteil der Gears-Spiele, noch bevor die Serie ihren mittlerweile ikonischen „Horde“-Modus einführte. Und es ist wieder da Gears of War 4.

In mancher Hinsicht Gänge 4s PvP ist der gleiche verdammte Schmelztiegel wie schon immer. Die Gnasher-Schrotflinte dominiert immer noch, geschickte Bewegungen sind der Schlüssel und Ihr Bildschirm wird regelmäßig mit blutigen Teilen bespritzt (sowohl auf Ihrem als auch auf dem Ihrer Feinde). Es gibt jedoch genug Neues Gears of War 4 dass selbst langjährige Gears-Spieler von einer Erklärung profitieren könnten, ganz zu schweigen von ein paar Tipps.

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Ganz gleich, ob dies Ihr erstes Gears of War ist oder ob Sie schon seit Jahren an der Wand herumhüpfen, unser Gears of War 4 Der Multiplayer-Leitfaden sollte Ihnen den richtigen Start ermöglichen.

Erste Schritte Gears of War 4 PvP

Beginnen wir mit den Grundlagen. Gears of War 4 Bei diesem Spiel treten zwei Teams, meist bestehend aus je fünf Spielern, gegeneinander an. Die Waffen, Karten und Modi können stark variieren, aber das Ziel ist im Allgemeinen das gleiche; Töte das andere Team so lange, bis du gewinnst. Sie können lokal über eine LAN-Verbindung oder Splitscreen, offline mit computergesteuerten Bots, in privaten Spielen mit Freunden oder online spielen gegen Fremde und in mehreren verschiedenen Kombinationen davon (z. B. mit einem Freund im Splitscreen spielen und in ein Online-Spiel springen). Wiedergabeliste).

Möglicherweise haben Sie das Gefühl, dass Sie verstehen, wie man spielt Gears of War 4 weil man die Kampagne beendet oder ein bisschen den Horde-Modus gespielt hat, aber PvP ist ein ganz anderes Spiel mit eigenen Anforderungen und Fähigkeiten, die es zu meistern gilt. Beachten Sie diese allgemeinen Tipps, bevor Sie beginnen:

Mach es dir gemütlich: Du wirst nicht hineinspringen Gänge 4 Multiplayer für ein schnelles Spiel vor der Arbeit. Einzelne Spiele können in vielen Modi bis zu 45 Minuten dauern. Machen Sie es sich also bequem und machen Sie es sich für längere Sitzungen gemütlich.

Rüste ein Kopfgeld aus: Neu für Gänge 4Spieler können „Kopfgelder“ annehmen, die Spielwährung als Gegenleistung für das Erreichen bestimmter Spielziele bieten. MStellen Sie sicher, dass Sie über eine nützliche Kopfgeldkarte verfügen, bevor Sie sich in ein Match stürzen. Viele Kopfgeldkarten funktionieren nur in bestimmten Modi. Rüsten Sie also kein „King of the Hill“-Kopfgeld aus, wenn Sie „Escalation“ spielen.

Loadouts ändern: Bevor ein Spiel beginnt, können Sie Ihre Ausrüstung oft leicht ändern, indem Sie „Y“ drücken. Möchten Sie mit dem Hammerburst oder dem Lancer beginnen? Du entscheidest.

Bleiben Sie bei Ihrem Team: Es kann verlockend sein, alleine loszuziehen und zu versuchen, die Gegner zu flankieren, aber in Teamspielmodi ist es fast immer besser, bei der Truppe zu bleiben. Dies ohne Unterstützung zu tun, ist eine großartige Möglichkeit, im „Völkerball“ ausgetrickst zu werden oder dazu zu führen, dass Ihr Team Ziele verliert, weil Sie abgeirrt sind. Wenn Sie etwas Ausgefallenes wie einen Flankenangriff ausprobieren möchten, setzen Sie sich ans Mikrofon und sprechen Sie Ihre Teamkollegen an.

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Benutze den Gnasher: Es gibt viele verschiedene Waffen Gänge 4, aber wie in den vorherigen Spielen übertrifft die Gnasher-Schrotflinte sie alle. Meistere es, nah an deine Gegner heranzukommen und sie mit einem Schlag zu treffen, und du wirst einen guten Start haben.

„Konkurrenzfähig“ vs. "Kern": Die Waffenbalance kann je nach der Playlist, in der Sie sich befinden, variieren. Gänge 4 bietet sowohl „Core“- als auch „Competitive“-Tuning. In Wettkampf-Tuning-Modi verursachen Waffen im Allgemeinen einzeln weniger Schaden und die Zielunterstützung wird reduziert, um den hohen Geschicklichkeitsfaktor im Wettkampfspiel auszugleichen. Lesen Sie mehr über die Details der beiden Tunings auf der offizieller Gears of War-Blog.

Aktives Nachladen für immer: Die berühmte Gears of War-Serie Das aktive Nachladesystem hat sich ein wenig geändert Gears of War 4. Aktives Nachladen gibt Ihnen zusätzlichen Schaden, wenn Sie genau zum richtigen Zeitpunkt erneut auf die Nachladetaste drücken. In Gänge 4, Sie können jederzeit aktiv nachladen, auch wenn das Magazin der Waffe bereits voll ist. Es gibt dann eine Abklingzeit, bevor Sie es erneut tun können. Es ist eine große Veränderung, aber eine Gänge 4 Spieler gewöhnen sich daran.

Wandspringen: Eine weitere Grundtaktik, die zurückkommt Gänge 4 Multiplayer ist der Wall Bounce. Mit dieser Technik können Sie sich mit großer Beweglichkeit über eine Karte bewegen, indem Sie sich in Deckung begeben und diese Bewegung dann strategisch abbrechen, bevor Sie sich an eine Wand stellen, um Ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Es ist einfach, aber schwer zu meistern.

Halten Sie es im Kontext: Wenn Sie die Nase vorn haben wollen Gänge 4 Vergessen Sie im Mehrspielermodus nicht, spezielle kontextsensitive Manöver zu nutzen, die Ihnen zur Verfügung stehen, wie z Schnappen Sie sich Leute, die sich auf der anderen Seite Ihrer Deckung befinden, ziehen Sie sie an Ihre Seite und stechen Sie ihnen ins Gesicht. Sie können sehr nützlich sein, wenn sich eine Gelegenheit bietet.

Lernen Sie die Karten kennen: Derzeit sind 10 Karten verfügbar Gears of War 4, mit Plänen, mindestens 24 weitere als DLC hinzuzufügen. Das ist eine Menge Schlachtfeld, das man im Kopf behalten muss. Zum Glück sind sie alle ähnlich: Die meisten Karten sind symmetrisch, mit den Spawn-Punkten der Spieler auf beiden Seiten und Power-Waffen zum Aufheben in der Mitte.

Um sich einen Vorteil zu verschaffen, öffnen Sie die Anzeigetafel, während Sie auf einer Karte spielen, und drücken Sie dann die Taste „B“, um eine Draufsicht auf das Level anzuzeigen. Nutzen Sie dies, um sich schnell einen Überblick über die Lage des Geländes zu verschaffen. Es lohnt sich zu wissen, wo Kraftwaffen auftauchen und verschiedene Routen im Auge zu behalten. Mit der Zeit lernen Sie die Nuancen jeder Karte kennen und haben einen ernsthaften Vorteil.

Gears of War 4 Mehrspielermodi

Es gibt einige wirklich kreative neue Modi Gänge 4 PvP, das Versus viel Abwechslung verleiht. Daher ist es auch wichtig, ein umfassendes Verständnis für jeden Modus zu haben. Hier ist ein kurzer Überblick darüber, was Sie in jedem einzelnen tun werden:

König des Hügels: Zwei Teams konkurrieren darum, Zonen rund um die Karte zu erobern und zu halten. Welches Team auch immer die Eroberungszone hält, baut nach und nach Punkte auf. Die Wendung Gänge 4 besteht darin, dass sich die Eroberungszone bewegt, mit einem sichtbaren Countdown und einem Indikator, der anzeigt, wo die nächste Zone erscheinen wird. Wenn Ihre Gegner die Zone halten, der Countdown jedoch fast auf Null abgelaufen ist, machen Sie sich nicht die Mühe, sie zu erobern; Gehen Sie stattdessen direkt zur nächsten Zone.

Eskalation: „Escalation“ ist Gears’ Version des Dreipunkt-Shooters „King of the Hill“, der zu einem festen Bestandteil von Shootern wie ihm geworden ist Ruf der Pflicht Und Titan Herbst. Der entscheidende Unterschied besteht darin, dass ein Team die Runde komplett gewinnt, wenn es alle drei Punkte holt, wodurch unglaubliche Comebacks an der Tagesordnung sind.

Völkerball: „Völkerball“-Spiele beginnen als 5-gegen-5-Ausscheidungskämpfe, werden aber knifflig, sobald die Spieler ausscheiden. Wenn Sie getötet werden, werden Sie erst wieder erscheinen, wenn Ihr Team einen Gegner tötet. Das Hin und Her der Zahlen jedes Teams führt zu spannenden Kämpfen und großartigen Comebacks: Wenn Ihr Team mit zwei Gegenspielern zurückliegt Vier Spieler und die beiden verbleibenden Spieler werden getötet. Ein Mitglied Ihres Teams greift wieder in den Kampf ein, sodass es drei gegeneinander gibt drei.

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Team-Deathmatch: Der klassische Shooter-Modus, aber anstatt Punkte für Kills zu sammeln und darum zu kämpfen, eine bestimmte Punktzahl zu erreichen, sondern auch, um den Respawn-Pool des gegnerischen Teams zu erschöpfen. Alle Spieler, die zu irgendeinem Zeitpunkt tot sind, respawnen alle 15 Sekunden gemeinsam in Wellen, aber die Respawns Ihres Teams sind begrenzt, daher ist das Überleben der wichtigste Faktor.

Wettrüsten: „Wettrüsten“ ist einer der kreativsten Modi überhaupt Gänge 4. Beide Teams beginnen mit derselben Einzelwaffe. Sobald ein Team mit dieser Waffe insgesamt drei Kills erzielt, geht das Team zu einer neuen über. Dieser Zyklus wird mit verschiedenen Waffen als eine Art Rennen fortgesetzt, bei dem das erste Team, das mit der letzten Waffe drei Kills erzielt, gewinnt. Dies führt zu interessanten Unterschieden, wenn beispielsweise ein Team versucht, Scharfschützen aus der Ferne zu töten, während das andere Team mit Schrotflinten auf sie losgeht, sodass es Möglichkeiten gibt, aufzuholen.

Wächter: In „Guardian“ ist ein Spieler in jedem Team der Anführer, und das Töten dieses Anführers verhindert, dass die anderen Teammitglieder wieder erscheinen. Sie müssen den Anführer ausschalten, um das andere Team zu besiegen.

Kriegsgebiet: "„Warzone“ ist eine klassische Eliminierung: Töte alle Spieler des anderen Teams, um eine Runde zu gewinnen. Es gibt keine Respawns.

Ausführung: Ähnlich wie „Warzone“, aber um einen Gegner zu töten, muss man nah herankommen und ihn töten. Brutal.

Eine Playlist für jeden Stil

Das Klicken auf „Versus“ im Hauptmenü ist nur der erste Schritt, um tatsächlich in ein Spiel zu gelangen Gears of War 4 PvP-Spiel. Von dort aus gibt es sieben Optionen. Mit der unteren können Sie Ihre Kopfgelder verwalten, während die anderen sechs sich von Playlists unterscheiden. Hier ist, was sie alle bedeuten:

Soziales Quickplay: Dadurch gelangen Sie schnell in das erste verfügbare Spiel in verschiedenen Modi und auf verschiedenen Karten. Die Konstante hier ist jedoch, dass die Waffen mit „Kern“-Tuning (nicht „Wettbewerbs-Tuning“) ausbalanciert werden. Außerdem beträgt die maximale Kadergröße zwei Spieler, sodass Sie nicht auf Teams mit fünf Freunden stoßen, die jeden, dem sie gegenüberstehen, überwältigen. Es ist das Schlachtfeld des Gelegenheitsspielers.

Kernmodi: In der Playlist der Kernmodi erhalten Sie genau das: „Team Deathmatch“, „Dodgeball“, „King of the Hill“, „Arms Race“, „Guardian“ und „Warzone“. Diese Alle Modi verwenden standardmäßig die „Kern“-Waffenabstimmung, aber in dieser Playlist gibt es keine Begrenzung der Truppgröße, sodass Sie mit all Ihren Kräften in die Schlacht stürmen können Freunde. Im Gegensatz zur Social-Quickplay-Playlist werden die Spieler in den Kernmodi nach ihrem Können eingestuft.

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Wettbewerbsmodi: Die kompetitive Playlist bietet nur zwei Modi: „Eskalation“ und „Ausführung“, die beide eine konkurrenzfähige Waffenabstimmung verwenden, was einen geringeren Waffenschaden und weniger Zielhilfe bedeutet. Hier ist Hardcore Gänge 4 Spieler trainieren für die großen Ligen. Spieler im Wettbewerbsmodus werden ebenfalls bewertet.

Koop-Modi: Im Koop-Modus treten Sie und andere Spieler eines Teams gegen Computer-Controller-Bots an, damit Sie einen Vorgeschmack darauf bekommen Gänge 4 versus, ohne gegen andere menschliche Spieler antreten zu müssen. Ideal für Gears-Fans, die keine Nachrichten über ihre Mütter erhalten möchten.

Privates Spiel: Genau das, wonach es sich anhört: Veranstalten Sie ein privates Spiel und laden Sie bis zu neun Freunde ein (plus zwei Zuschauer) oder füllen Sie es mit Bots. Sie wählen die Karten, Modi, Waffenabstimmung und eine Vielzahl anderer Optionen.

Im LAN spielen: Für Hardcore-Spieler, die bereit sind, ein paar Freunde und Xbox Ones im selben Raum zusammenzubringen. Durch das Spielen von LAN-Spielen stellen Sie sicher, dass keine Latenz entsteht, aber das ist eine Menge Arbeit.

Das richtige Werkzeug

Gears of War 4 verfügt über eine beeindruckende Waffenvielfalt. Sicherlich wirst du so ziemlich jeden Kampf gewinnen, wenn du nur den Gnasher meisterst, aber wo bleibt da der Spaß? Hier sind einige Empfehlungen für jede Waffe im Spiel, beginnend mit den Grundlagen:

Lancer: Die bewährte Standardwaffe der Gears-Reihe – ein Sturmgewehr mit eingebauter Kettensäge – ist in den meisten Modi die Startwaffe. Konzentrieren Sie das Feuer auf Spieler, die nicht in Deckung sind, oder nutzen Sie es, um diejenigen zu unterdrücken, die sich in Deckung befinden. Das gezielte Feuern mit Teamkollegen ist eine schnelle Möglichkeit, Gegner niederzustrecken, aber versuchen Sie nicht, die Kettensäge einzusetzen, außer bei Spielern, an die Sie sich angeschlichen haben.

Retro-Lancer: Der „Retro Lancer“ ist die weniger coole Version des eigentlichen Lancer, mit Bajonett statt Kettensäge. Du kannst damit Gegner angreifen, aber warum solltest du das tun, wenn du sie in zwei Hälften zersägen könntest?

Knirscher: Der Gnasher ist das ultimative Nahkampfwerkzeug und in den meisten Fällen die Hauptwaffe Gänge 4 Streichhölzer. Du musst reinkommen Wirklich nah dran, Feinde mit einem einzigen Schuss in blutige Brocken zu verwandeln, aber wenn du diese Kunst meisterst, während du auf der Karte herumhüpfst, wirst du ein Gewinner sein.

Snub-Pistole: Die Snub ist die Standardpistole. Es kann einigen Schaden anrichten, wenn man das aktive Nachladen schafft, aber es sollte nur als letztes Mittel verwendet werden.

Boltok: Der Boltok, eine Pistole im Revolverstil, kann manchmal auf der Karte mitgenommen werden. Es verursacht mehr Schaden als der Snub und ist im Allgemeinen tödlicher.

Hammerburst: Das Hammerburst-Sturmgewehr kann auf einer Karte aufgesammelt oder als alternative Startwaffe ausgewählt werden. Hochpräzise Schützen bevorzugen es möglicherweise gegenüber dem Lancer, da es mehrere Schüsse abfeuert und auf größere Entfernungen etwas genauer ist. Wie beim Lancer ist es am effektivsten, wenn Sie sich mit Teamkollegen koordinieren.

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Vollstrecker: Der Enforcer, die neue Maschinenpistole von Gears of War 4, ist ebenfalls eine Startwaffenoption. Seine Reichweite ist schlechter als beim Lancer und Hammerburst, und ich persönlich habe nicht viel Verwendung dafür gefunden.

Overkill: Die Overkill ist ein neuer Schrotflintentyp, der weniger Schaden pro Schuss verursacht als der Gnasher, aber eine größere Reichweite und eine unglaublich schnelle Feuerrate hat. In den richtigen Händen kann es tödlich sein, aber wenn Sie nicht sorgfältig zielen, kann es auch leicht passieren, dass das gesamte Magazin verschwendet wird, sodass Sie anfällig für Angriffe sind.

Markza MK1: Als einziges echtes Scharfschützengewehr im Spiel, das kein Scharfschütze ist, belohnt das Markza die Genauigkeit, indem es Sie aus größerer Entfernung töten lässt als mit dem Lancer oder dem Hammerburst. Allerdings ist das Magazin begrenzt, sodass jeder Schuss zählt und aktives Nachladen entscheidend ist.

Dann gibt es noch die Kraftwaffen, die in den meisten Modi auf der Karte verstreut zu finden sind:

Drehmomentbogen: Der Torque Bow erfordert eine gute Genauigkeit und gutes Timing, da Sie den Abzug gedrückt halten müssen, um einen Schuss abzufeuern, und ihn dann abgeben, während Sie auf einen Feind zielen. Wenn Sie jedoch die Landung durchhalten, ist es ein One-Hit-Kill aus jeder Entfernung.

Dropshot: Der Dropshot ist eine weitere Waffe, deren Verwendung besonders schwierig ist. Halten Sie den Abzug gedrückt, um ein Projektil abzufeuern, das horizontal über den Boden rast, und lassen Sie dann den Abzug los, um die Rakete direkt nach unten zu schießen. Sie können oft einen Kill erzielen, indem Sie in der Nähe eines Feindes treffen, aber ein wahrer Meister wird die Genugtuung haben, ihn direkt in den Schädel eines Feindes bohren zu lassen.

Boomer: Der Boomer-Granatwerfer, ein Gears-Klassiker, erfordert nach jedem Schuss ein Nachladen, bietet aber ein hohes Maß an Schusssicherheit Genauigkeit und die Fähigkeit, Ihr Ziel geschickt zu führen, da sich das Projektil einmal relativ langsam bewegt gefeuert.

Langer Schuss: Als eines von zwei Scharfschützengewehren feuert das Longshot eine Patrone nach der anderen in die Kammer – wer hat diese Waffen überhaupt entworfen? – kann aber mit einem Kopfschuss oder einem aktiven Nachladen massiven Schaden anrichten.

Embar: Das andere Scharfschützengewehr ist sowohl fehlerverzeihender als auch weniger verzeihend als das Longshot. Es hat drei Patronen im Patronenlager, sodass Sie nicht so oft nachladen müssen, aber Sie müssen einen Schuss aufladen, um es verwenden zu können, daher ist eine gute Schussleistung erforderlich Ziel Und zeitliche Koordinierung.

Mulcher: Der Mulcher ist eine schwere Kettenpistole, die Sie mit sich herumtragen können. Es verlangsamt Sie und verhindert, dass Sie ausweichen, aber Sie können trotzdem auf der Straße davonlaufen und sich in Deckung ducken. Es kann verheerend sein, geht aber auf Kosten der Mobilität und macht Sie anfälliger.

RL-4-Salve: Der Salvo ist ein tragbarer Raketenwerfer, der Feinden, selbst in Deckung, massiven Schaden zufügen kann. Wie der Mulcher schränkt er Ihre Bewegungsfreiheit ein, aber es lohnt sich trotzdem, ihn zu ergreifen, wenn Sie ihn jemals sehen.

Dreifachschuss: TDie rotierende Kettenpistole Tri-Shot ist präziser als der Mulcher, ihre Feuerrate nimmt jedoch ab, je länger Sie den Abzug gedrückt halten, sodass Sie vorsichtig damit umgehen müssen.

Buzzkill: Der Buzzkill schießt mit Sägeblättern, die Feinde zerhacken können, aber das Zielen ist schwierig und die Klingen scheinen oft einen eigenen Willen zu haben. Es lohnt sich jedoch, sich die Zeit zu nehmen, es zu meistern, denn Sie können Schüsse von Wänden abprallen lassen, um Feinde hinter Ecken und in Deckung zu treffen.

Schließlich gibt es eine Vielzahl von Granaten Gänge 4. Denken Sie daran, dass Sie diese mit dem rechten Abzug werfen, mit dem linken Abzug zielen oder sie mit der Nahkampftaste an Gegnern oder Wänden befestigen können:

Rauchgranaten: Rauch werfen kann Ihre Bewegungen abdecken und Ihnen die Möglichkeit geben, sich zu bewegen, wenn Sie in Deckung sind, oder eine Energiewaffe zu ergreifen. Ein gut platzierter Schuss kann auch Feinde betäuben, wenn sie in ihrer Nähe abfeuern.

Splittergranaten: Die „Standard“-Granate explodiert mit einer Explosion, die Gegner in die Knie zwingen oder in winzige Stücke sprengen kann. Sie eignen sich hervorragend zum Angriff auf Feinde, die sich ihnen nähern. Passen Sie einfach auf, dass Sie ausweichen, bevor sie losgehen.

Schockgranaten: Schockgranaten verlangsamen und beschädigen Feinde, die sich in ihrem Wirkungsradius befinden, wodurch sie sich hervorragend für die Bereichskontrolle und das Festhalten Ihrer Gegner eignen. Wenn man sie auf niedergeschlagene Gegner wirft, wird es für sie außerdem schwieriger, sie wiederzubeleben.

Brandgranaten: Diese bedecken einen Bereich mit tödlichem Feuer, wenn sie explodieren. Ein direkter Treffer kann dazu führen, dass ein Gegner verbrennt, was seltsamerweise befriedigend (wenn auch etwas verstörend) anzusehen ist.

Gears of War 4 Versus ist nicht jedermanns Sache, aber für diejenigen, die von Longshot-Headpops und tanzenden Gnasher-Duellen leben, gibt es nichts Besseres. Beachten Sie diese Tipps und Sie werden in kürzester Zeit im Ranking aufsteigen.

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