Skull and Bones sticht in dieser Weihnachtszeit endlich in See

Feature-Bild des Summer Gaming Marathon
Diese Geschichte ist Teil der Digital Trends Summer Gaming Marathon-Reihe

Ubisofts lange aufgeschobenes Piratenspiel Schädel und Knochen wird tatsächlich dieses Jahr starten. In einem Gameplay-Showcase, das uns unser gegeben hat Erster Blick darauf Schädel und Knochen in mehreren JahrenUbisoft bestätigte, dass es am 8. November erscheinen würde.

Schädel und Knochen | Gameplay-Übersichtstrailer

Die endgültige Version von Schädel und Knochenist eine Mischung aus Ubisofts Open-World-Titeln, Überlebensspielen und einer detaillierteren Version des Seekampfs der Assassin’s Creed-Reihe. Die Spieler beginnen mit nur einem kleinen Schiff und einem Speer, müssen aber ihre Infamie (die wichtigste Form des Fortschritts) aufbauen, indem sie Quests abschließen und feindliche Schiffe auf offener See abschießen. Außerdem werden sie mächtiger, indem sie Baupläne finden und sich die Materialien für die Herstellung neuer Schiffe, Waffen und Rüstungen beschaffen.

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Ubisoft legt außerdem Wert auf den Multiplayer-Modus, und Spieler können mit ihren Freunden zusammenarbeiten, um Quests abzuschließen und sogar gegen andere Spieler zu kämpfen, wenn sie sich für die richtigen Server entscheiden. Letzten Endes,

Schädel und Knochen entwickelt sich zu einer Alternative zu Meer der Diebe das konzentriert sich etwas mehr auf intensive Seekämpfe. Es hat einfach lange gedauert, bis Ubisoft diesen Punkt erreicht hat.

Skull and Bones: Schiffskampf, Anpassung und Fortschrittsspiel

Schädel und Knochen befindet sich seit 2013 in der Entwicklung, und das war es auch erstmals auf der E3 2017 enthüllt. Damals war es ein segmentierteres Erlebnis mit speziellen Einzelspieler- und PvP-Modi. Schädel und Knochen Der Start war ursprünglich für Ende 2018 geplant, aber verzögerte sich erneut Und wieder bis zu dem Punkt, dass es zweifelhaft war, ob das Spiel jemals veröffentlicht werden würde. A Kotaku-Bericht darüber Schädel und Knochen' Entwicklung behauptet, dass Missmanagement und das Fehlen einer einheitlichen Vision für das Spiel für diese Probleme verantwortlich seien. Ubisoft hat das Projekt neu ausgerichtet Ende 2020, und es scheint eine überlebensorientierte Erfahrung zu sein.

Ubisoft wird veröffentlichen Schädel und Knochen für PC, PS5, Xbox Series X/S, Google Stadiaund Amazon Luna am 8. November.

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