Amazon's Crucible, veröffentlicht im Mai, kehrt zur geschlossenen Beta zurück

Tiegel, Der Multiplayer-Third-Person-Shooter, der von Amazon veröffentlicht und von Relentless Games entwickelt wurde, kehrt am Mittwoch, 1. Juli, um 9 Uhr PT in die Closed Beta zurück, nachdem er mit verschiedenen Problemen zu kämpfen hatte.

Während Tiegel war ein ehrgeiziger Start für Amazonas, es ist immer noch ein Neuling in der Spieleveröffentlichung und -entwicklung. Tiegel ist eine Mischung aus mehreren bestehenden Free-to-Play- und Helden-Shootern in der Linie von Apex-Legenden UndOverwatch. Abgesehen von der mangelnden Identität wurde das Spiel durch technische Probleme beeinträchtigt, darunter Probleme mit dem Voice-Chat und der Spielersuche.

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Tiegel erhielt eine Gesamtbewertung von 56 Metakritisch und wurde von Kritikern für seine lebendigen Schauplätze und hybriden Spielmechaniken gelobt. Es wurde jedoch allgemein dafür kritisiert, dass es in einer großen Reihe von Helden-Shootern generisch sei.

Auch bei Relentless Games gab es Probleme bei der Kommunikation mit Spielern. Nach

TiegelNach der Veröffentlichung von Relentless wurden zwei davon entfernt TiegelEs gibt drei Modi, Heart of Hives bleibt die verbleibende Option. Relentless hat seit seiner Veröffentlichung daran gearbeitet, das Spiel zu verbessern, obwohl die Spieler laut Angaben wenig Interesse gezeigt haben, da weniger als 150 Leute online sind Polygon.

Tiegel wird weiterhin normal über Steam gestartet, ohne dass ein erneuter Download erforderlich ist. Auch der Fortschritt, die Gegenstände im Spiel und die Käufe bleiben davon unberührt. Relentless hat nicht gesagt, wann Tiegel wird die Closed Beta verlassen.

Colin Johanson, der Franchise-Leiter von Relentless, veröffentlichte am Dienstag ein Update, in dem er die Entscheidung zur Rückkehr detailliert beschreibt Tiegel zur geschlossenen Beta-Phase und welche Verbesserungen es bringen wird.

„Wir werden weiterhin der Roadmap folgen, die wir zuvor festgelegt haben, und an Karten-, Kampf- und Systemänderungen arbeiten, um Heart of the Hives zu verbessern Erfahrung sowie die Implementierung anderer Verbesserungen basierend auf Ihrem Feedback und dem, was das Spiel unserer Meinung nach braucht, um erfolgreich zu sein“, Johanson sagte.

Spieler bemerken möglicherweise, dass Entwickler in regelmäßigen wöchentlichen Abständen um Feedback bitten. Relentless wird Input von einem „Community-Rat bestehend aus Beta-Teilnehmern aller Spielstile“ einholen.

Einmal Tiegel Beim Übergang zu einem normalen Start kehren die Spieler möglicherweise zu einem ausgefeilteren Erlebnis zurück. Es ist auch möglich, dass die Spielerzahl des Spiels höher ist, wenn TiegelDie Änderungen während der Closed Beta unterscheiden es von seinen Mitbewerbern.

„Wir freuen uns auf die Closed Beta“, sagte Johanson, „und auf die Zukunft.“ Tiegel.”

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