Marvel Snap: Tipps und Tricks für Anfänger

Jedes Spiel mit Marvel-Charakteren wird einige Aufmerksamkeit erregen. Fügen Sie hinzu, dass dieser, Marvel Snapist kostenlos auf Mobilgeräten und PC spielbar und eine noch größere Menge wird es zumindest versuchen wollen. Allerdings im Gegensatz zu anderen Marvel-Spielen wie Marvels Spider-Manoder Marvel’s Avengers,Marvel Snap ist ein Sammelkartenspiel und kein Actiontitel. Das allein könnte einige Leute zum Nachdenken bringen, aber Marvel Snap ist eines der zugänglichsten Deckbuilding-Spiele, die es derzeit gibt.

Inhalt

  • Die Grundlagen
  • So lesen Sie Karten
  • So gewinnen Sie Standorte
  • Halten Sie Ihr Deck einfach
  • Konzentrieren Sie sich auf zwei Standorte
  • Schnappen Sie nur, wenn Sie zuversichtlich sind (oder bluffen) und keine Angst vor einem Rückzug haben

Mit allen legendären Helden aus dem Marvel-Universum, Marvel Snap ist ein schnelles, temporeiches und leicht zu erlernendes Kartenspiel. Doch nur weil die Regeln leicht zu verstehen sind, bedeutet das nicht, dass das Gewinnen genauso einfach ist. Es gibt jede Menge Tiefe und Strategie, um zu lernen, wie man seine Gegner besiegt. Wenn Sie ein paar Tipps und Tricks für den Anfang benötigen, um Ihr Spiel zu verbessern

Marvel Snap, wir haben das Beste vom Besten zusammengestellt.

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Weiterführende Literatur

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Die Grundlagen

Marvel Snap-Werbebild mehrerer Marvel-Charaktere.

Kartenspiele können zu den komplizierteren Spielen auf dem Markt gehören, aber Marvel Snap hält die Dinge ziemlich einfach. Jedes Spiel dauert nur sechs Runden und jeder Spieler hat nur ein Deck mit 12 Karten. Im Gegensatz zu den meisten Kartenspielen besteht Ihr Ziel nicht unbedingt darin, den Gegner oder sogar seine Karten anzugreifen, sondern vielmehr darin, Orte zu erobern und zu halten. Jeder Spieler legt abwechselnd Karten unterschiedlicher Stärke auf Orte. Am Ende der Endrunde gewinnt derjenige, der zwei der drei Standorte besitzt, das Spiel. Ganz einfach, oder?

So lesen Sie Karten

Marvel Snap Psylocke-Kartenvarianten.

Abgesehen von den großartigen Kunstwerken auf den Karten enthalten sie einige sehr wichtige Informationen, die Sie lernen müssen.

Das erste, was Sie beachten sollten, ist die Nummer oben links auf der Karte. Dies gibt an, wie viel Energie das Ausspielen dieser Karte kostet, von eins bis sechs. Genau wie in Hearthstone, Sie beginnen jedes Spiel mit einer Energie und erhalten in jeder folgenden Runde eine weitere – in Runde zwei haben Sie zwei Energien und so weiter. Die Zahl oben rechts auf der Karte ist die Macht. Dies ist die zweitwichtigste Zahl, die es zu beachten gilt, da die Macht bestimmt, wer einen Standort gewinnt. Die Machtzahlen können auch durch andere Dinge beeinflusst werden, beispielsweise durch die Art des Ortes, an dem die Karte gespielt wird.

Achten Sie abschließend auf Ihre On Reveal- und Ongoing-Effekte.

Beim Aufdecken handelt es sich um einen Spezialeffekt, den Ihre Karte beim Ausspielen auslöst, sofern alle Bedingungen erfüllt sind. Diese werden jedoch nicht dauerhaft sein.

Anhaltende Effekte dauern das gesamte Spiel an und können mehr als nur die Karte betreffen, an die sie gebunden sind. Beispielsweise fügt Blue Marvel allen Verbündetenkarten für den Rest des Spiels +1 Kraft hinzu, unabhängig davon, wo sie platziert werden.

So gewinnen Sie Standorte

Der Space-Thjone-Standort in Marvel Snap.

Die drei Standorte in Marvel Snap erscheint eine nach der anderen und es können maximal vier Karten an einem Ort sein. Orte bringen auch zufällige Effekte oder Anforderungen an dort platzierte Karten mit sich, die gut oder schlecht sein können, wie z B. die Kraft aller Karten in jeder Runde zu reduzieren oder nur das Spielen von Karten zuzulassen, die vier oder mehr Energie kosten Dort.

Der erste Standort befindet sich auf der linken Seite, gefolgt von der Mitte in Kurve zwei und dem dritten in Kurve drei. Sie können Karten an Orten platzieren, bevor sie aufgedeckt werden, wodurch diese Karten auch nicht vom Effekt dieses Ortes betroffen sind. Das kann gut oder schlecht sein, je nachdem, welchen Effekt es letztendlich hat.

Indem Sie Ihre Karten an einem Ort ausspielen, kombinieren Sie deren Stärke zu einer einzigen Summe. Derjenige Spieler, der am Ende der letzten Runde die höchste Gesamtmacht an einem Ort hat, gewinnt diesen Ort. Wer zwei der drei Standorte gewinnt, ist Sieger.

Halten Sie Ihr Deck einfach

Kartenspiel in Marvel Snap.

Marvel Snap kann komplex werden, aber zu Beginn ist es besser, die Übersicht zu behalten und konzentriert zu bleiben. Je weniger Zeit Sie damit verbringen, zu lesen und sich daran zu erinnern, welche Karten Sie haben, was sie bewirken und welche Sie zusammen verwenden möchten, desto besser. Obwohl das Spiel bereits über Hunderte von Karten verfügt, sind diese in Pools unterteilt, die festlegen, aus wie vielen Karten Sie gleichzeitig auswählen müssen.

Unser bester Rat ist, zunächst darauf zu achten, dass Ihr Deck eine gute Mischung aus Karten mit niedrigen Energiekosten und weniger Karten mit höheren Energiekosten enthält. Sie beginnen mit nur drei Karten auf der Hand und möchten daher die Wahrscheinlichkeit minimieren, dass Sie in der ersten Runde keine Karten spielen können.

Sie sollten auch versuchen, Karten zu wählen, die eher vielseitig als fokussiert sind. Beispiele hierfür sind Nightcrawler, der sich zwischen Orten bewegen kann, und Angela, die +2 Kraft hinzufügt, wenn eine andere Karte am selben Ort platziert wird.

Konzentrieren Sie sich auf zwei Standorte

Venom wirkt sich auf ein Spielfeld von Marvel Snap aus.

Wie bereits erwähnt, als ich die Grundlagen von behandelt habe Marvel Snap, wird der Gewinner dadurch ermittelt, welcher Spieler zwei der drei im Spiel erscheinenden Orte gewinnt. Anstatt Ihre Kräfte und Macht auf alle drei zu verteilen, in der Hoffnung, Ihre Wetten auf den Sieg abzusichern, ist es viel wichtiger, sich nicht zu sehr zu verteilen. Die Nachteile bestehen darin, dass Sie offensichtlich niedrigere Machtwerte erhalten, wenn Sie Karten an drei Stellen platzieren, anstatt zwei, verpasse aber auch Stapelboni von Standorteffekten und etwaigen On Reveal- und fortlaufenden Effekten von dir Karten.

Bleiben Sie dabei, zwei Orte festzulegen, und legen Sie Karten nur an diesen letzten Ort, wenn Sie in diesem Zug nichts Besseres zu tun haben.

Schnappen Sie nur, wenn Sie zuversichtlich sind (oder bluffen) und keine Angst vor einem Rückzug haben

Die Kartenfortschrittsstufen von Marvel Snap.

Schließlich gibt es noch die Snap-Mechanik von Marvel Snap. Im Gegensatz zum Thanos-Snap ist dies keine ultimative Waffe, mit der Sie das Spiel gewinnen. Oben auf dem Bildschirm sehen Sie in jedem Spiel eine Reihe von Kosmischen Würfeln, die der Sieger gewinnen kann. Am Anfang sind es zwei, aber durch Einrasten verdoppelt sich die Anzahl auf vier. Allerdings kann Ihr Gegner auch schnappen, sodass die maximale Belohnung bis zu acht Kosmische Würfel beträgt.

Was ist also der Nachteil von Snapping? Diese Anzahl an Cosmic Cubes bestimmt nicht nur, wie viel Sie gewinnen können, sondern auch, wie viel Sie möglicherweise verlieren könnten. Wenn Sie ein Spiel verlieren, nachdem Sie die Zahl auf vier erhöht haben, und verlieren, kosten Sie am Ende vier Kosmische Würfel statt nur zwei. Das macht dies zu einem riskanten Spielzug zu Beginn des Spiels, aber auch zu etwas, das taktisch eingesetzt werden kann.

Wenn Sie sicher sind, dass Sie auf dem Weg zum Sieg sind, gibt es wirklich keinen Grund, nicht zu schnappen. Dies kann besonders effektiv sein, wenn Sie den Fehler eines Gegners ausnutzen oder ihn auf andere Weise mit einem guten eigenen Spielzug überwältigen. Schnappen kann oft dazu führen, dass der Gegner sich zurückzieht, um nicht noch mehr zu verlieren, als er ohnehin schon hatte.

Mit der gleichen Logik können Spieler Snaps als Bluff-Taktik nutzen, um ihren Gegner einzuschüchtern und ihn glauben zu lassen, es sei mehr los, als er tatsächlich tut. Das ist riskant, da sie Ihren Bluff aufdecken können, aber sicherlich ein Mittel, das Sie nutzen können, wenn die Dinge scheinbar in einer Pattsituation stecken.

Wenn Ihr Gegner schließlich zuschnappt und Sie einfach wissen, dass es kein Zurück mehr gibt, haben Sie keine Angst, sich zurückzuziehen. Sie verlieren das Spiel zwar sofort, erhalten aber immer nur einen einzigen Kosmischen Würfel als Strafe. Es ist immer besser, die Verluste zu begrenzen und ein neues Spiel zu beginnen, als einen verlorenen Kampf durchzuhalten.

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