Anthem-Rezension: Sie werden sich wie Ironman fühlen, aber es ist immer noch anstrengend

Anthem-Vorschau zum Anfassen

Hymne

UVP $59.99

Punktedetails
„Die Welt von Anthem ist bezaubernd, aber erzwungene Wiederholungen verderben den Spaß.“

Vorteile

  • Eine wunderschöne Welt zum Erkunden
  • Interessante Überlieferung
  • Spektakulärer, auffälliger Kampf
  • Fliegen ist das Beste

Nachteile

  • Kritische Inhalte voller schlechter Belohnungen
  • Erzwungene Charakterinteraktionen wirken nicht authentisch
  • Wiederkehrende Ereignisse

Bringe das Herz der Wut zum Schweigen.

Inhalt

  • Es dreht sich alles um den Reiseaufwand
  • Bringe mein Herz der Wut zum Schweigen
  • Mikrotransaktionen
  • Unsere Stellungnahme

Sie wissen nicht, was das bedeutet? Ich auch nicht – aber es ist die erste Mission, mit der Sie beauftragt werden Hymne. Du triffst Haluk, Faye und eine Gruppe anderer Freelancer, die dich bei dieser scheinbar gefährlichen Aufgabe unterstützen. Sie werden über Shaper Relics, Cataclysms und Javelins sprechen und dabei das Motto „Stark allein, stärker gemeinsam“ singen, bevor sie in ihre Exoanzüge steigen und abheben.

Hymne verschwendet keine Zeit und entführt Sie in einen der entscheidendsten Momente seiner Geschichte. Es ist erschütternd und obwohl man kaum eine Ahnung davon hat, wo man ist, mit wem man zusammen ist oder warum es wichtig ist, lassen wunderschöne Zwischensequenzen und eine solide Sprachausgabe das Potenzial erahnen. Auch wenn es in einer Handlung versunken ist, die kaum Sinn ergibt.

Diese erste Mission gibt den Ton für den Rest des Spiels vor. Während es einen Hauch von Brillanz gibt Hymne, sie werden oft durch Situationen ruiniert, die nach mehr Emotionen verlangen (und manchmal auch Energie), als das Spiel hervorrufen kann.

Es dreht sich alles um das Reise schleifen

Nach der Einführungsmission befinden Sie sich in Fort Tarsis, einer kleinen geschlossenen Stadt voller Geschäfte und Menschen aus ganz Bastion. Es ist Ihr Zuhause und Ihr zentraler Knotenpunkt. Als Freiberufler (ein ausgebildeter Krieger in einem Mech-Anzug) kehren Sie häufig dorthin zurück, um Verbesserungen in der Schmiede vorzunehmen, mit NPCs zu sprechen und neue Verträge abzuschließen.

Zunächst werden Sie gespannt darauf sein, mit all den charmanten Charakteren in Fort Tarsis zu sprechen. Der Wunsch, durch die Level zu kommen, etwas Beute zu bekommen, diese Beute auszurüsten und mehr über die Geschichte zu erfahren, ist ein großer Motivator. Aber als das Nivellieren langsamer wird und zu einem schmerzhaften Schleifen wird, Hymne sich wiederholender Rhythmus wird langweilig.

Der sich wiederholende Rhythmus von Anthem wird langweilig.

Sprechen Sie mit einem NPC, holen Sie sich einen Vertrag, gehen Sie auf eine Mission, kehren Sie nach Fort Tarsis zurück und wiederholen Sie den Vorgang. Das ist das Spiel auf den Punkt gebracht. Hymne würde von einem natürlicheren Verlauf der Geschichte profitieren, der nicht auf Reisen zurück in die langweilige Stadt angewiesen wäre, insbesondere in die Spätere Level, in denen Upgrades für deinen Javelin seltener werden und der direkte Sprung in die nächste Mission das Beste ist Sinn.

Fort Tarsis

Hymne Die Kampagne macht auch dem Spielen mit Freunden einen Strich durch die Rechnung. Wenn sich Ihre Freunde in verschiedenen Teilen der Geschichte befinden, werden sie keine Fortschritte machen, wenn sie sich mit Ihnen auf Ihre Missionen begeben. Schlimmer noch: Das Warten darauf, dass sie jedes Mal, wenn sie nach Fort Tarsis zurückkehren, mit den NPCs zu Ende reden, dämpft die Aufregung. Vielleicht möchten Sie direkt wieder ins Geschehen einsteigen, aber es ist besser, sich einen Snack zu holen, während jemand seinen Monolog beendet.

Sie werden schnell feststellen, dass Sie die Kampagne hassen. Irgendwo in der Mitte der Geschichte, Hymne gerät durch das rasante Tempo ins Stocken, mit dem es neue Charaktere vorstellt, Beziehungen zu ihnen aufzwingt und Sie dazu auffordert, ihr Held zu werden.

Owen Corley, Dein Cypher und Partner, ist eine Freundschaft, die sich durch viele lockere und herzliche Gespräche entwickelt. Ich begann mich auf unsere Scherze zu freuen und fühlte mich betrogen, wenn wir uns nicht gut verstanden. Den meisten anderen Charakteren wird jedoch nicht die gleiche Behandlung zuteil.

Die Charaktere haben Mühe, Sie mit einigen der vielen erzwungenen Interaktionen des Spiels zu fesseln.

In einer Mission rettete ich einen NPC, der seit fast einem Jahrzehnt als vermisst gemeldet wurde, und brachte ihn mit einer anderen Figur aus der Geschichte wieder zusammen. Das Wiedersehen am Ende der Mission war unangenehm und die Reaktion der geretteten NPCs glanzlos. Die beiden umarmten sich und der NPC dankte uns lustlos. Keine Tränen. Keine Aufregungssprünge. Nicht einmal ein Tonfall. Es ist ein Moment, in dem ich mich warm und wohlig fühlen sollte. Stattdessen fühlte ich mich gelangweilt, sogar entfremdet.

Owen Corley und Faye Navine gehören zu den wenigen Charakteren, die Hymne ermöglicht es Ihnen, einigermaßen authentische Verbindungen aufzubauen. Aber selbst diese Charaktere haben Schwierigkeiten, Sie mit einigen der erzwungenen Interaktionen des Spiels zu fesseln.

Hymne Rezension Rip 3
Hymne Rezension Rip 7
  • 1.Faye Navine
  • 2.Owen Corley

Erzwungene Interaktionen sind nicht einmal das Schlimmste. Das wird leicht von einer obligatorischen Expedition überschattet, die jeglichen Schwung nimmt Hymne Kampagne. Diese Expedition wird „Gräber der Legionäre“ genannt.

Tombs of Legionnaires beauftragt Sie mit dem Besuch und der „Erkundung“ von vier verschiedenen Gräbern in der Oberwelt. Aber um jedes Grab zu betreten, müssen Sie eine Liste langweiliger Aufgaben erledigen; Finden Sie 20 Schatztruhen, schnappen Sie sich 10 Sammlerstücke, besiegen Sie 50 Feinde im Nahkampf und so weiter.

Nach dem Rückschlag hat BioWare die Mission geändert, sodass Ihre Aktionen im Freeplay zu diesen Listen beitragen, wenn Sie mindestens Level drei haben. Aber wenn man nicht viel Zeit mit Freeplay verbringt, ist es immer noch genauso langweilig, wie es klingt, und trägt absolut nichts Wertvolles zur Geschichte bei.

Schweigen Mein Herz voller Wut

Dennoch ist nicht alles schlecht. Tatsächlich, Hymne ist spektakulär. Ein großer Teil des Spielspaßes liegt an der beeindruckenden Grafik und den reibungslosen, Ironman-ähnlichen Kämpfen.

Fliegen ist das herausragende Merkmal, der eine Teil davon Hymne Das hat mir jedes Mal ein Lächeln ins Gesicht gezaubert. Es macht das Reisen zum Kinderspiel und vermittelt ein Gefühl von Kraft und Freiheit, das die Geschichte nie schafft. Jeder Anzug verfügt über wunderschöne, detaillierte Animationen und leicht unterschiedliche Flugeigenschaften, die dem Fliegen das Gefühl von Gewicht verleihen, das Sie erwarten. Das Abheben, um sich im Kampf neu zu positionieren, wird nie langweilig.

Fliegen ist das herausragende Merkmal in Hymne

Sie werden sich auch in die riesige Architektur des Spiels, die fließenden blauen Bäche und Wasserfälle sowie die hohen Steinlandschaften voller Farne, Weinreben und üppigem Grün verlieben. Schwärme bunter Vögel fliegen vorbei und kleine, neugierige Kreaturen huschen umher. Es fühlt sich an, als würde die Welt vor Leben pulsieren. Es steht sicherlich im Gegensatz zu den apokalyptischen, meist leeren Welten, die in Spielen wie … zu finden sind Schicksal 2 Und Warframe. Hymne ist voller Gefahren, aber keine trostlose Höllenlandschaft.

Die Welt ist wunderschön und im Kampf glänzt Anthem wirklich.

Während Hymne Das Setting wird Sie fesseln, es ist der Kampf, der Sie fesseln wird. Das Schießen fühlt sich befriedigend an, wenn man die richtigen Waffen ausgerüstet hat (das Start-Sturmgewehr ist schrecklich) und Mit drei Ausrüstungsplätzen, einem Nahkampfangriff und einem ultimativen Angriff können Sie jedes Feuergefecht unterhaltsam und unterhaltsam gestalten auffällig.

Du spielst eine von vier Javelin-Klassen. Du beginnst als Ranger, dem ausgewogensten Javelin im Bunde, und wenn du im Level aufsteigst, schaltest du zusätzliche Anzüge frei (auf Level 8, 16 und 26). Jeder hat seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten, Stärken und Schwächen. Der Colossus ist ein langsamer, kraftvoller und robuster Panzer. Der Interceptor ist schnell und wendig mit kraftvollem Nahkampf, und der Storm ist ein Hexenmeister mit explosiven Elementar- und Luftfähigkeiten. Vier Klassen mögen unscheinbar klingen, aber jede bietet ihr eigenes, einzigartiges Gameplay. The Colossus fühlt sich an, als würde man ein Mech-Lite-Spiel spielen, z Hawken, während sich der Sturm wie ein Zauberer aus einem Action-Rollenspiel anfühlt.

Die Möglichkeit, sie alle freizuschalten und anzupassen, bedeutet, dass Sie nie an einen Javelin gebunden sind, obwohl ich mich persönlich meinem Interceptor verschrieben habe.

Anthem-Vorschau zum Anfassen
Anthem-Vorschau zum Anfassen
Anthem-Vorschau zum Anfassen
Anthem-Vorschau zum Anfassen

Alle Waffen und Ausrüstungsgegenstände haben einen Seltenheitstyp und eine Stärkestufe, die beide mit ihrer Stärke korrelieren. Der Durchschnitt Ihrer Ausrüstung bestimmt Ihre Ausrüstungsstufe und Ihre Ausrüstungsstufe bestimmt die Seltenheit Ihres Javelins. Durch das Hinzufügen von Komponenten (Gegenständen, die Ihrer Ausrüstung einen Bonus verleihen) und Beschriftungen (mit Waffen und Ausrüstung verbundene Vorteile) kann es Spaß machen, Ihren Javelin anzupassen und zu verbessern.

Die Beutevielfalt lässt jedoch zu wünschen übrig. Mein Körperbau blieb während der gesamten Zeit, in der ich das Spiel spielte, größtenteils konstant. Ich habe mich nur dafür entschieden, meine Waffen und Ausrüstung auszutauschen, wenn sie gegen einen großen Feind, dem ich gegenüberstand, nicht gut funktionierten oder wenn ich die selteneren Versionen erworben oder hergestellt hatte. Keines der Upgrades zwang mich zu einer drastischen Änderung meiner Taktik.

Was das Endspiel betrifft, habe ich die Kampagne und alle Agentenverträge auf Stufe 23 in etwa 25 Stunden abgeschlossen. Nach meiner Rückkehr nach Fort Tarsis wurde ich mit weiteren Expeditionen im Tomb of Legionärs-Stil belohnt, eine mit dem Titel „Challenge of Valor“ und die andere „Challenge of Might“, die beide als entscheidend für meinen Fortschritt eingestuft wurden. Da bis zu 30 noch etwa sieben Level übrig sind, können Sie sich meine Begeisterung sicher vorstellen.

Steigen Sie ins Freeplay ein, um diese Expeditionen mit der begrenzten Anzahl an Live-Events abzuschließen Hymne ruft derzeit nicht so viel Aufregung hervor. Es gibt auch eine Option für drei Festungen, von denen Sie zwei während der Kampagne spielen und die andere nach Abschluss der Kampagne freischalten. All dies kann auf den drei neuen Grandmaster-Schwierigkeiten bewältigt werden, aber ehrlich gesagt trägt das alles zu dem Gefühl von Inhaltsfüller bei, der die Spieler bis dahin beschäftigen soll Post-Launch-Inhalte erscheinen im März.

Mikrotransaktionen

Die visuelle Anpassung, wie Kosmetika und Emotes, wird Sie kosten. Im Gegensatz zur Demo, die Anpassungsoptionen für Ihren Javelin in Hymne sind schlanke Entscheidungen.

Sie müssen Rüstungen und Rüstungsmaterial mit der im Spiel gesammelten Währung namens Münzen oder durch Mikrotransaktionen mit Splittern kaufen. Münzen stapeln Hymne ist nicht unmöglich, aber auch nicht einfach.

Ich habe fast die gesamten 40.000 Münzen ausgegeben, die ich gekauft habe die Mass Effect N7-Aufkleber, und hat es sich in etwa 10 Stunden Spielzeit wieder verdient. Wenn Sie jedoch nicht nach Münzen suchen, können Sie legendäre Rüstungen für etwa 9,00 $ und die meisten anderen Kosmetika für etwa 3 bis 5 $ kaufen Im Laden.

Unsere Stellungnahme

Daran besteht kein Zweifel Hymne ist wunderschön und sein Kern aus Fliegen, Schießen, Plündern und Aufrüsten Ihres Mechs macht Spaß. Das Tempo der Kampagne stimmt jedoch nicht, sie geht mit Tempo durch die entscheidenden Momente der Geschichte und verteilt Füllinhalte, um die Spieler zu beschäftigen. Trotz der Besetzung charismatischer Charaktere wirken viele Beziehungen und Interaktionen gezwungen und leblos. Der größte Rückschlag von Anthem besteht darin, dass Spaß allzu oft in Arbeit verwandelt wird.

Gibt es eine bessere Alternative?

Im Vergleich zu seinem engsten Konkurrenten Schicksal 2, Hymne ist die bessere Alternative – aber ehrlich gesagt, in seinem aktuellen Zustand bei weitem nicht. Warframe ist eine weitere Option, die kostenlos gespielt werden kann, aber nicht so ausgefeilt ist. Die Division 2, das im März erscheint, scheint ein vielversprechender Konkurrent zu sein.

Wie lange wird es dauern?

Ich habe die Kampagne in etwa 25 Stunden abgeschlossen, aber es gibt dort mehr Inhalte für Spieler, wenn auch nicht die aufregendsten. Hymne Die Lebensdauer hängt stark vom DLC ab, den es startet. Wenn es neue Inhalte bringen und einige seiner aktuellen Mängel beheben kann, dann glaube ich, dass es noch viele Jahre Bestand haben wird. Wenn es jedoch auf dem gleichen Weg weitergeht, könnte es in einer ähnlichen Situation enden wie Schicksal 2 – Überleben auf einer Nischen-, aber engagierten Spielerbasis.

Sollten Sie es kaufen?

NEIN. Hymne ist manchmal ein Knaller, aber seine besten Momente werden durch zu viel Grind und eine inkonsistente Geschichte getrennt.

Empfehlungen der Redaktion

  • Dragon Age: Dreadwolf scheint dieses Jahr nicht herauszukommen
  • Leitfaden zum FIFA 23-Karrieremodus: Die besten Spieler zum Kaufen
  • FIFA 23-Einsteigerleitfaden: Tipps und Tricks, um Ihre Fußballfähigkeiten zu verbessern
  • Viele Mass Effect- und Dragon Age-DLCs sind jetzt für PC-Spieler kostenlos
  • Dragon Age 4 heißt jetzt offiziell Dragon Age: Dreadwolf