Was ist Intel XeSS und wie schneidet es im Vergleich zu Nvidia DLSS ab?

Intel XeSS ist eine aufregende Entwicklung in der Welt der Upscaling-PC-Spiele. Diese Technologie ist endlich verfügbar und wir haben sie ausgiebig getestet, um Ihnen einen vollständigen Überblick darüber zu geben, wie sie Ihr Spielerlebnis verbessern kann.

Inhalt

  • Was ist Intel XeSS?
  • So funktioniert Intel XeSS
  • Veröffentlichungsdatum von Intel XeSS
  • Intel XeSS-Spiele
  • Intel XeSS-Kompatibilität
  • Intel XeSS-Leistungsbenchmarks
  • Intel XeSS versus Nvidia DLSS

Obwohl Intel XeSS der Technologie ähnelt, die wir bereits von AMD und Nvidia kennen, bringt es seine eigenen Vor- und Nachteile mit sich. Wir haben alles zusammengetragen, was Sie über Intel XeSS wissen müssen, wie es funktioniert, welche Spiele es unterstützt und wie es im Vergleich zu seinen Konkurrenten von AMD und Nvidia abschneidet.

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Was ist Intel XeSS?

Intel XeSS in Hitman 3.

Intel XeSS oder Xe Super Sampling ist eine Upscaling-Funktion von Intel Arc Alchemist-Grafikkarten. Es funktioniert, indem es Ihr Spiel mit einer niedrigeren Auflösung rendert und es dann mithilfe von maschinellem Lernen und dedizierter KI-Hardware in der GPU hochskaliert. Dies trägt dazu bei, die Leistung zu verbessern und gleichzeitig die Bildqualität so gut wie möglich beizubehalten.

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XeSS funktioniert ähnlich wie Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS). Der Hauptunterschied besteht darin, dass Intel XeSS Grafikkarten mehrerer Hersteller unterstützt, während DLSS auf Nvidia-Grafikkarten beschränkt ist.

Intel konnte dies erreichen, indem es zwei verschiedene Versionen von XeSS anbot – eine für Arc-GPUs wie die Arc A770 und A750und eine für Grafikkarten anderer Hersteller. Die Version für Intel Arc wird aufgrund ihres fortschrittlichen Upscaling-Modells wahrscheinlich eine bessere Leistung erbringen; Es wird auch durch die Xe Matrix Extension (XMX) KI-Kerne im Intel Arc verstärkt. Das XeSS, das Besitzer von AMD- und Nvidia-Karten ausprobieren können, ist etwas einfacher, mit einem weniger robusten Upscaling-Modell und DP4a-Anweisungen, wodurch es Intels eigenen XMX-Kernen unterlegen ist.

Intel präsentiert neues Xe Super Sampling.

Obwohl das für Nicht-Intel-GPUs verwendete Modell möglicherweise einfacher ist, stellten wir dennoch fest, dass Intel XeSS auf ganzer Linie eine ähnliche Leistungssteigerung ermöglichte. Wir werden weiter unten im Abschnitt „Leistung“ näher darauf eingehen.

Bei unterstützten Spielen können Spieler zwischen vier Qualitätsmodi wählen. Modi mit höherer Qualität bieten eine bessere Bildqualität auf Kosten der Leistung, während Modi mit niedriger Qualität die Leistung stärker steigern, aber möglicherweise nicht so gut aussehen:

Modus Skalierungsfaktor der Auflösung
Leistung 2x
Ausgewogen 1,7x
Qualität 1,5x
Ultra-Qualität 1,3x

Neben mehr Optionen sieht es so aus, als ob XeSS die Eingabeauflösung noch weiter skalieren kann als die von AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Vier Qualitätsmodi sollten den Spielern mehr Optionen bieten, da DLSS und FSR nur drei Qualitätsmodi bieten und einige Titel einen optionalen vierten unterstützen.

So funktioniert Intel XeSS

XeSS ist nicht allzu kompliziert zu verstehen. Anstatt ein Spiel in nativer Auflösung (z. B. 4K) auszuführen, werden verschiedene Eingaben aus dem Spiel in einer niedrigeren Auflösung (z. B. 1080p) übernommen. Diese Eingaben fließen in die XeSS-Upscaling-Engine ein, die ein KI-Modell zur Verbesserung der Upscaling enthält. Das Endergebnis sollte theoretisch ein Bild sein, das der nativen Auflösung ähnelt, jedoch eine viel höhere Leistung aufweist.

Ein Diagramm zeigt, dass Intel XeSS funktioniert.
Intel

Im Detail übernimmt XeSS Eingaben zu Tiefe, Bewegung, Farbe und Beleuchtung aus dem Spiel. Nach der Hochskalierung werden die Endergebnisse dieser Eingaben in einem internen Verlauf gespeichert. Dieser Verlauf leitet Daten an den nächsten eingehenden Frame weiter, und der Zyklus wird fortgesetzt. Währenddessen nimmt XeSS das Bild, das Sie sehen, und führt temporales Anti-Aliasing (TAA) durch, um gezackte Kanten zu bereinigen. XeSS ersetzt herkömmliches Anti-Aliasing, da es im selben Schritt hochskalieren und Anti-Aliasing durchführen kann.

Das Geheimnis ist maschinelles Lernen. Intel Arc Alchemist-Grafikkarten enthalten XMX-Kerne, auf denen das KI-Modell ausgeführt wird, um die Hochskalierung durchzuführen. Sie ähneln den Tensor-Kernen von Nvidia Grafikkarten der RTX 30-Serie, und Intel gibt an, mit XeSS die beste Qualität zu liefern.

Allerdings kann XeSS auch ohne die XMX-Kerne funktionieren. Grafikkarten, die DP4a-Anweisungen unterstützen – nützlich für KI-Berechnungen – funktionieren ebenfalls. Nachfolgend finden Sie eine vollständige Liste der unterstützten GPUs, jedoch die neueste RX 6000-Grafikkarten von AMD unterstützen diese Anweisungen, ebenso wie die letzten Generationen von Nvidia. Das kann man mit Sicherheit annehmen Nvidias RTX 40-Serie Und AMD RDNA 3 wird auch XeSS unterstützen.

Veröffentlichungsdatum von Intel XeSS

Intel XeSS war immer an Arc Alchemist-Grafikkarten gebunden und musste daher zahlreiche Verzögerungen hinnehmen, bevor es schließlich auf den Markt kam.

Doch jetzt, da Intel Arc da ist, ist auch XeSS da. Der offizielle Veröffentlichungstermin für Intels Flaggschiff-Desktop-GPU war der 12. Oktober 2022, und nun wird die Funktion langsam auf weitere Spiele ausgeweitet.

Intel XeSS-Spiele

Agent 47 steht auf einer verregneten Straße in China.

Intel hat nur kündigte einige wichtige Titel an Das wird XeSS unterstützen, obwohl das Unternehmen angibt, dass es mehrere weitere Partnerschaften in Arbeit hat. Hier sind die angekündigten Spiele, die Intel XeSS bei der Veröffentlichung unterstützen werden:

  • Amboss-Tresorbrecher
  • Arcadegeddon
  • CHOR
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • Ritterlichkeit II
  • Death Stranding: Director’s Cut
  • DioField Chronicle
  • Dolmen
  • Ghostbusters-Geister entfesselt
  • Ghostwire Tokio
  • Gotham Knights
  • Hitman III
  • Naraka: Klingenspitze
  • Redout 2
  • Schatten des Tomb Raider
  • Super Leute
  • Der Rissbrecher
  • Die Siedler
  • Vampire the Masquerade: Bloodhunt

Obwohl Intel nur wenige Titel bekannt gegeben hat, die XeSS unterstützen, sollten wir in Zukunft eine breitere Unterstützung sehen. Intel sagt, dass es mit Studios wie Techland zusammenarbeitet (Sterbendes Licht 2), 505 Spiele (Kontrolle, Ghostrunner) und Ubisoft, um XeSS in weitere Titel einzuführen.

Der Support wird ein Schlüsselfaktor für den Erfolg der Upscaling-Technologie sein. Zwischen Nvidia DLSS und AMD FSRViele Spiele verfügen bereits über eine Upscaling-Funktion, sodass XeSS in einen überfüllten Markt eindringt.

Intel XeSS-Kompatibilität

Intel Arc Alchemist XMX-Kerne.
Intel

Intel XeSS hat Konkurrenz von Nvidia DLSS und AMD FSR, aber es sieht so aus Kombinieren Sie das Beste aus beidem Teile der Technik unter einem Dach. Das liegt daran, dass XeSS sowohl Grafikkarten von Intel als auch von Drittanbietern unterstützt, darunter auch einige, die einige Generationen alt sind.

Nur die Arc Alchemist-Grafikkarten von Intel verfügen über dedizierte XMX-Kerne, und laut Intel bieten sie die beste Qualität und Leistung. Allerdings können GPUs, die den DP4a-Befehl unterstützen, auch XeSS ausführen, allerdings mit einem leichten Kompromiss zwischen Bildqualität und/oder Leistung. Hier sind die GPUs, die DP4a für Intel XeSS unterstützen:

  • Intel Arc Alchemist (Xe-HPG)
  • Integrierte Intel Xe-LP-Grafik (Mobilgeräte der 11. Generation)
  • AMD RX 7000 (RDNA 3)
  • AMD RX 6000 (RDNA 2)
  • Nvidia RTX 40-Serie (Ada Lovelace)
  • Nvidia RTX 30-Serie (Ampere)
  • Nvidia RTX 20-Serie (Turing)
  • Nvidia GTX 10-Serie (Pascal)

Obwohl XeSS nicht so umfassend kompatibel ist wie FSR, deckt es viel mehr Bereiche ab als Nvidia DLSS – und es scheint auf die gleiche Weise zu funktionieren.

Intel bietet XeSS als Open-Source-Paket für Entwickler kostenlos an. Darüber hinaus wird XeSS über ein Plugin in der Unreal Engine angeboten, was Entwicklern die Implementierung in ihre Spiele erleichtert. Wir wissen nicht, ob XeSS seinen Weg auf Konsolen finden wird wie AMD FSR hat noch.

Intel XeSS-Leistungsbenchmarks

XeSS-Benchmarks in Shadow of the Tomb Raider mit dem Arc A750.

Wir hatten die Gelegenheit, Intel XeSS hautnah kennenzulernen unser Test des Arc A770 und des Arc A750. Hier ist, was wir gelernt haben.

Wir haben XeSS sowohl in synthetischen Benchmarks als auch in Gaming-Szenarien ausprobiert. Im speziellen XeSS-Funktionstest von 3DMark verzeichneten Arc A770 und Arc A750 eine Steigerung von 47 %. In Schatten des Tomb RaiderAuf einer Arc A750-GPU lieferte Intel XeSS eine Steigerung von 36,4 % gegenüber der nativen 4K-Auflösung. Dies wurde im Performance-Modus erreicht. Wir haben ähnliche, aber noch größere Zuwächse gesehen Hitman 3, wobei XeSS eine Steigerung um 42 % bringt. Da diese Tests auf Arc-GPUs durchgeführt wurden, kamen natürlich die überlegenen XMX-Kerne zum Einsatz.

Wir haben auch die DP4a-Version auf der RTX 3060 ausprobiert und überraschenderweise war der Unterschied zwischen den beiden überhaupt nicht so groß. Die Nvidia RTX 3060 verzeichnete im Jahr eine Leistungssteigerung von 38 % Hitman 3 als XeSS lief, und Schatten des Tomb Raider erhöhte diesen Wert weiter auf 44 %. Das sind gute Nachrichten für Intel, da XeSS definitiv vielseitig zu sein scheint.

Alles in allem scheint Intel bisher mit XeSS gut zurechtgekommen zu sein. Die Leistungssteigerungen sind definitiv vorhanden und die Technologie ist vielseitig genug, um von anderen unterstützt zu werden GPUs. Wir würden es zwar immer noch gerne in einer größeren Anzahl von Spielen verfügbar sehen, aber das wird damit einhergehen Zeit. Dies ist erst der Anfang von Intel XeSS.

Intel XeSS versus Nvidia DLSS

Intel Arc | High-Fidelity-Gaming-Upscaling mit Intel XeSS | Intel-Grafik

Intel XeSS sieht Nvidia DLSS sehr ähnlich und die beiden Upscaling-Funktionen sollten eine ähnliche Leistung bieten. Unsere eigenen Tests zeigen zwar, dass Nvidia weiterhin die Nase vorn hat, aber Intel Arc schlägt sich gut.

Sowohl DLSS als auch XeSS nutzen KI, um die Hochskalierung zu verbessern, und sie bieten TAA, um das Bild nach der Hochskalierung zu glätten. Der Hauptunterschied besteht darin, dass XeSS auf dedizierten XMX-Kernen oder auf allgemeiner Hardware ausgeführt werden kann, die DP4a-Anweisungen unterstützt. DLSS kann nur auf dedizierten Tensor-Kernen auf Nvidia-Grafikkarten der 20er-, 30er- und 40er-Serie ausgeführt werden.

System Shock Demo | 4K NVIDIA DLSS-Vergleich

Intel hat bestätigt, dass für XeSS kein Training pro Titel erforderlich ist. Dies war eine große Hürde für DLSS, als es erstmals veröffentlicht wurde, aber Nvidia hat die Funktion seitdem so entwickelt, dass sie auf einem allgemeinen KI-Modell statt auf einem pro Titel ausgeführten Modell läuft.

Shadow of the Tomb Raider-Benchmarks mit XeSS und der RTX 3060.

Was die Rohleistung angeht, zeigt der Vergleich von Intel XeSS mit Nvidia DLSS, dass letzteres immer noch besser ist, Intel aber möglicherweise einen besseren Job macht als AMD mit FSR. Schauen Sie sich einfach die an Schatten des Tomb Raider Benchmark oben – fast alle XeSS-Ergebnisse liegen in der unteren Hälfte des Rankings. XeSS Ultra Quality erreicht die gleichen Bilder pro Sekunde wie natives 4K, aber der Leistungsmodus steigert diese auf 59,9. Allerdings belegt Nvidia DLSS mit 61,7, 70,1 und satten 87,9 im Ultra Performance-Modus die ersten drei Plätze.

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