Assassins Creed IV: Black Flag
„Eine neue Welt, ein neuer Protagonist und ein neues Setting tragen dazu bei, eine Formel zu verbessern, die sonst immer langweiliger wird.“
Vorteile
- Riesige offene Welt
- Frischer Seekampf
- Geschichte, Protagonist und Setting sind allesamt faszinierend
Nachteile
- Wiederkehrende Aufgaben
- Formelhaftes Gameplay aus früheren Titeln
- Es dauert Stunden, bis das Spiel richtig Fahrt aufnimmt
Verwegenheit, das Vergraben von Schätzen und das Plündern von Dörfern waren für Piraten im frühen 18. Jahrhundert nicht gerade die tägliche Routine. Ihr Leben war eine Mischung aus feurigen Momenten adrenalingeladener Aufregung, unterbrochen von langen Abschnitten, die von sich wiederholenden Aufgaben wie dem Hissen von Segeln, dem Reinigen von Decks und dem Kochen dominiert wurden. Damit hat Ubisoft den Lebensstil der Piraten auf bewundernswerte Weise eingefangen Assassins Creed IV: Black Flag.
Für die sechste große Veröffentlichung von Assassin’s Creed übernimmt Ubisoft Montreal die Zügel und stellt einen neuen Protagonisten, ein neues Setting und sogar eine neue Art von Welt vor, die es zu erkunden gilt. Aber selbst diese neuen Elemente distanzieren ihn nicht allzu sehr von seinen Vorgängern, im Guten wie im Schlechten.
Was machst du mit einem stechenden Matrosen?
Der Nachname Kenway ist Assassin’s Creed-Fans inzwischen ein Begriff. In Assassins Creed III, übernahmen die Spieler die Kontrolle über Haytham und Connor Kenway, den Sohn bzw. Enkel von Black Flags Protagonist Edward. Im Gegensatz zu seinen Nachkommen ist Edward jedoch nicht von einer Ideologie getrieben und sinnt auch nicht auf Rache. Stattdessen ist er im wahrsten Sinne des Wortes ein Pirat, der nur sich selbst gegenüber loyal ist.
Edward ist anfangs ein schwer zu mögender Charakter, und das frühe Gameplay tut ihm keinen Gefallen.
Edward war im frühen 18. Jahrhundert in der Karibik tätig, einer Zeit, die gemeinhin als die bezeichnet wird „Goldenes Zeitalter der Piraterie.“ Zu Beginn des Spiels hat Edward keine Verbindung zu den Assassinen oder Templer. Zusammen mit einigen anderen echten Piraten wie Blackbeard und Charles Vane hilft er beim Aufbau einer De-facto-Republik auf den Bahamas Ideale Utopie (zumindest in ihren Köpfen), in der die Männer kurz damit spielen, eine neue Lebensweise zu schaffen … bevor alles zusammenbricht runter.
Edward wird mit beiden Fraktionen des AC-Universums – den Assassinen und den Templern – verflochten, als sie einen mysteriösen Ort suchen, der als Observatorium bekannt ist. Diese Quest knüpft an die moderne Geschichte an, in der Sie nun einen unsichtbaren Ego-Charakter spielen, der von Abstergo angeheuert wurde – a Templer-Front, die sich als Unterhaltungsunternehmen ausgibt – um dabei zu helfen, ein neues Total-Immersions-Videospiel mit der Hauptrolle zu testen Eduard. Ein Teil Ihrer Aufgabe besteht darin, Edwards Leben durchzuspielen, um ihnen zu helfen, mehr über das Observatorium zu erfahren. Sie werden schnell feststellen, dass es um mehr geht als nur um die Entwicklung eines Spiels.
Die Geschichte stand schon immer im Mittelpunkt von Assassin’s Creed, mit Charakteren, die im Laufe des Spiels reifer werden. Der erste Assassine, den Sie spielen, Altair, erlernte Bescheidenheit und Führung; Sein Nachfolger Ezio entwickelte sich von einem törichten Jungen zu einem Meistermörder. Der Protagonist des letzten Jahres, Connor, überwand seine Wut und wurde zu der Person, die andere von ihm brauchten. Auch Edward entwickelt sich als Mensch weiter und wir sehen, wie sich sein Gewissen im Laufe mehrerer Jahre entwickelt.
Er erfährt, dass sein Handeln Konsequenzen hat, und wird schon früh Zeuge des katastrophalen Höhepunkts einer kurzsichtigen Entscheidung, die er getroffen hat. Und es ist bei weitem nicht das Einzige. Der Lohn ist die Reise wert, aber Edward ist anfangs ein schwer zu mögender Charakter, und das frühe Gameplay tut ihm keinen Gefallen.
Langsames Gehen über die Planke
Schwarze Flagge erfordert viel Geduld. Es kann zwischen 30 und 50 Stunden dauern, oder mehr, je nachdem, wie viel Zeit Sie damit verbringen, optionale Ziele zu verfolgen. Bis sich jedoch die größere Geschichte zu entfalten beginnt, sind die ersten Stunden oft langweilig und voller Ungereimtheiten.
Zum Beispiel ist Edward zu Beginn des Spiels kein ausgebildeter Assassine oder Templer, dennoch verfügt er unerklärlicherweise über alle Fähigkeiten, die andere haben hatte, einschließlich Connors Fähigkeit, im Parkour durch Vegetation und künstliche Strukturen zu laufen – eine Fähigkeit, die erst zuletzt eingeführt wurde Jahr. Der Mechanismus ist tatsächlich leicht verbessert, sodass Edward technisch gesehen besser als Connor ist. Es gibt sogar Momente, in denen Edward ein Tier zu Handwerkszwecken tötet (mehr dazu gleich), und die Animation zeigt ihn, wie er eine versteckte Klinge benutzt, die er nicht hat. Sie können auch Attentatsaufträge ohne logischen Grund annehmen, was später noch verstärkt wird, wenn ein Attentäter sie schließlich einführt. Sie dienen jedoch alle dem Gameplay und sind daher leicht zu übersehen.
Das Spiel kommt erst richtig in Schwung, wenn Sie über alle Werkzeuge verfügen, die Sie für die Piraterie benötigen.
Sobald Sie sich nach etwa fünf Stunden Ihr eigenes Schiff, die Jackdaw, verdient haben, haben Sie Zugang zur riesigen Welt von Schwarze Flagge. Der Maßstab ist schwer zu vermitteln, da ein großer Teil der Umwelt aus Ozeanen besteht. Was die reine digitale Reichweite angeht, Schwarze Flagge legt die Messlatte dafür, was ein Open-World-Spiel sein kann, höher.
Es gibt drei große Städte zu erkunden – Kingston, Havanna und Nassau – sowie Dutzende kleinerer Inseln und Dörfer. Keine der Städte hat die Größe von Boston oder New York aus dem letzten Spiel, aber die drei neuen Städte zusammen sind nur geringfügig kleiner als die beiden amerikanischen Städte zusammen. Das offene Meer ist jedoch deutlich größer als die Grenze aus dem vorherigen Spiel. Die Fahrt von einer Seite zur anderen dauert mehr als 30 Minuten.
Es gibt unzählige Minispiele und Nebenmissionen, an denen Sie teilnehmen können – von Damespielen über Schatzsuche bis hin zum Kampf gegen den einen oder anderen Kurier, den Sie ausrauben können. Aber das Spiel kommt erst richtig in Schwung, wenn Sie alle Werkzeuge haben, die Sie brauchen, um sich an der Piraterie zu beteiligen. Das kommt erst, wenn Sie mehrere Stunden im Spiel sind, je nachdem, wie Sie spielen, zwischen 8 und 20 Stunden. Ständig neue Dinge wie „Legendäre Schiffe“ zu finden, unglaublich mächtige Schiffe mit riesigen Schatzvorräten, die im Nebel versteckt sind, sorgt dafür, dass das Spiel Spaß macht unvorhersehbar, aber um gegen eines dieser Schiffe zu kämpfen, müssen Sie sich entweder voll und ganz der Aufrüstung auf Kosten von allem anderen widmen oder sehr, sehr lange warten Zeit.
Die blutigen Meere
Die Marineseite des Spiels ist dieses Jahr die große Veränderung in der Serie. Die Karibik ist übersät mit Schiffen, von Schonern der Handelsklasse voller Beute bis hin zu Kriegsschiffen, die sowohl gegen Piraten als auch gegen andere Nationen kämpfen. Das Identifizieren und Angreifen der richtigen Ziele ist von entscheidender Bedeutung, um sowohl Geld als auch die Materialien zu verdienen, die für die Aufrüstung der Jackdaw benötigt werden, damit sie es mit noch größeren, potenziell reicheren Zielen aufnehmen kann.
Die Mechanik ist weitgehend die gleiche wie bei ihrer Einführung AC3 als Minispiel. Ihnen stehen mehrere Geschwindigkeitsoptionen und eine Auswahl an Waffen zur Verfügung – darunter Front- und Seitenkanonen sowie Feuerfässer, die Sie wie Minen hinter sich abwerfen. Es ist ein ziemlich einfacher Aufbau, aber alles ist aufrüstbar, von der Panzerung Ihres Rumpfes über stärkere Kanonen bis hin zu Ästhetik wie der Farbe Ihrer Segel. Je mächtiger Sie werden und desto besser sind die Preise, die Sie gewinnen können, und die Schlachten – aber auch hier müssen Sie mit einer längeren Wartezeit rechnen.
Sobald Sie sich Ihr eigenes Schiff, die Jackdaw, verdient haben, haben Sie Zugang zur gesamten Welt von Schwarze Flagge, und es ist riesig.
Sobald Sie ein Ziel erfasst haben, zermürben Sie es mit Waffenfeuer und bereiten sich auf Gegenangriffe vor. Wenn sie Feuer fangen, können Sie sie versenken und die Hälfte ihrer Vorräte mitnehmen oder an Bord gehen, um sie zu entern. Dies startet ein eigenes Minispiel, in dem Sie eine bestimmte Anzahl von Feinden töten (und gelegentlich sekundäre Ziele wie das Töten von Spähern oder das Erobern der feindlichen Flagge) erfüllen müssen.
Zunächst können Sie mit einem erbeuteten Schiff nur Ihr eigenes Schiff reparieren oder Ihr gewünschtes Level senken und die Jäger abschütteln, die Sie unweigerlich herbeirufen werden. Sie können das Schiff später zu „Kenways Flotte“ schicken, einem Online-Minispiel, bei dem Ihnen eine Belohnungs-/Risikomission für Ihre Flotte präsentiert wird. Es ähnelt der Bruderschaft in früheren Spielen sowie dem Handel AC3. Sobald Sie die Missionen starten, werden die Ergebnisse automatisch angezeigt.
Schwarze Flagge führt außerdem ein neues Crafting-System ein, das dem vorherigen Spiel von Ubisoft Montreal ähnelt. Far Cry 3. Überall auf der Welt gibt es Tiere, die Sie jagen können, mit denen Sie dann neue Gegenstände wie größere Munitionstaschen und bessere Rüstungen herstellen können.
Und weiter und weiter
Wenn Ihnen das alles bekannt vorkommt, sollte es so sein. Der Marine-Fokus ist eine frische neue Wendung, und neue Werkzeuge – wie eine Taucherglocke, um versunkene Schätze zu bergen, und eine Harpune für die Jagd – machen süchtig. Aber wie alles andere im Spiel wird die Wiederholung zum Problem, und der fehlende Erfolg lässt einen fragen, warum man sich die Mühe macht. Tauchen ist eine nette Wendung, aber die Missionen bieten kaum Abwechslung. Die Erkundung spielt eine große Rolle, aber nachdem man Stunden damit verbracht hat, Inseln zu entdecken, auf denen man mit nur ein paar Dollar eine Truhe findet, nimmt einem der Nervenkitzel etwas ab.
Nehmen Sie Mordaufträge an. In AC3 Es gab nur eine Handvoll davon, aber sie waren oft abwechslungsreich und führten dazu, dass man anders an sie heranging. In Schwarze Flagge Sie können Ihr Ziel fast immer finden, direkt auf es zulaufen, es erstechen und dann weglaufen. Es ist nicht tiefgründig und das liegt zum Teil an der KI, die seit dem ersten Assassin’s Creed unverändert ist. Wenn Edward eine reale Person wäre und es eine Biografie über ihn gäbe, könnte diese benannt werden Pfeifen und Stechen, da Sie die meisten Missionen meistern können, indem Sie sich in einem Busch verstecken und pfeifen, bis der Wachmann vorbeischaut, und ihn dann erstechen. Manche KIs beobachten oft, wie ihre Gefährten verschwinden, und reden weiter mit ihnen, als wäre nichts passiert. Es tötet jede Spannung.
Die Formel ist veraltet, aber die Story-Missionen bleiben ein Highlight. Auch diese fallen gelegentlich in bekannte Muster, doch es gibt einige, die dennoch zeigen, dass die Serie einiges zu bieten hat. Feuerlöschschiffe in eine Blockade zu schicken und Wachen stillschweigend auszuschalten, um zu verhindern, dass sie eine Geisel töten, hält die Dinge frisch. Ein Dutzend Mal belauscht und beschattet, aber nicht.
Katz 'und Maus
Auch der Mehrspielermodus kehrt zurück und wird für viele ein Highlight des Spiels sein. Es behält den gleichen Kernschwerpunkt auf Heimlichkeit und Ausweichen bei und kehrt zu den Katz-und-Maus-Kämpfen sowie dem kooperativen Wolfsrudel-Modus zurück. Es ist einer der einzigartigsten Multiplayer-Stile, die heute verfügbar sind, und das ist auch nach wie vor der Fall Schwarze Flagge. Das eigentliche Highlight ist jedoch das Gamelab, eine neue Funktion, die es Spielern ermöglicht, ihre eigenen Match-Typen bis ins kleinste Detail zu erstellen und hochzuladen.
Neben den Standardoptionen für den Spielmodus können Sie auch Dinge wie die Kartengröße und die Zeit, die zum Zielen von Waffen benötigt wird, ändern. Sie können bestimmte Fähigkeiten sperren und andere vorab laden; Ändern Sie die Abklingzeit, um sie zu einer konstanten Fähigkeit zu machen. Legen Sie Boni fest, um eine bestimmte Sache mehr zu erzielen als eine andere. Es handelt sich im Wesentlichen um das gleiche Tool, das Entwickler zum Erstellen neuer Spiele verwenden, nur optimiert, um es benutzerfreundlicher zu machen.
Es gibt auch einen Willkommens-Tutorial-Bereich, der gegenüber früheren Versionen erweitert wurde, was für Spieler, die neu in der Serie sind, eine willkommene Neuigkeit sein dürfte. Der Schwerpunkt des Spiels liegt weiterhin auf der Einzelspieler-Kampagne, aber der Mehrspielermodus behält das bei, was ihn zuvor zum Erfolg geführt hat, und das Gamelab strotzt nur so vor Potenzial.
Abschluss
Assassins Creed IV: Black Flag bietet eine neue Sicht auf das Genre der Piraterie, mit einer originellen Figur, deren Geschichte erfrischend komplex ist. Ubisoft Montreal hat es geschafft, eine unglaubliche Menge an Inhalten in dieses Spiel zu packen. Auch wenn es wenig gibt, was Sie noch nicht gesehen haben, steckt in der Formel immer noch etwas Lebendiges. Die Serie braucht definitiv ein paar neue Tricks, aber Schwarze Flagge hat genug, um es mindestens ein weiteres Jahr am Laufen zu halten.
Einige Tipps für den Einstieg finden Sie in unserem Schwarze Flagge Führung.
Dieses Spiel wurde auf einer PlayStation 3-Debug-Konsole unter Verwendung einer von Ubisoft bereitgestellten Kopie überprüft.
Höhen
- Riesige offene Welt
- Frischer Seekampf
- Geschichte, Protagonist und Setting sind allesamt faszinierend
Niedrig
- Wiederkehrende Aufgaben
- Formelhaftes Gameplay aus früheren Titeln
- Es dauert Stunden, bis das Spiel richtig Fahrt aufnimmt
(Dieses Spiel wurde auf der PS3 anhand einer vom Herausgeber bereitgestellten Kopie rezensiert.)
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