Pokémon: Lass uns gehen
UVP $60.00
„Pokémon: Let’s Go ist eine optimierte, wunderbare Neuinterpretation von Pokémon Gelb mit überwiegend willkommenen Verbesserungen.“
Vorteile
- Keine zufälligen Schlachten
- Kanto ist farbenfroh und lebendig
- Das Fangen von Pokémon geht schnell, hat aber Tiefe
- Tolle Balance zwischen Kämpfen und Fangen
- Evoli und Pikachu sind absolut bezaubernde Partner
Nachteile
- Für erfahrene Trainer zu einfach
- Keine Pro-Controller-Unterstützung
Pokémon: Lass uns gehen ist kein Hauptspiel der beliebten Franchise, aber es ist ein starkes Argument dafür, warum seine optimierte Formel in den Zukunftsplänen von Game Freak und Nintendo enthalten sein sollte. Lassen'Los geht's ist beides eine wunderbare Neuinterpretation von Pokémon Gelb und eine Brücke von Pokémon Go zur Kernserie. Es führt uns zurück in die Kanto-Region, einen Ort grenzenloser Freude, skurriler Trainer und der ursprünglichen 151 Taschenmonster. Gleichzeitig fühlt es sich wie ein Neuanfang für ein Franchise an, das sich nie wirklich weiterentwickeln musste.
Inhalt
- Sie können sie alle sehen
- In die Schlacht ziehen
- Was? Kanto entwickelt sich weiter
- DT-Gameplay
- Unsere Stellungnahme
Lassen'Los geht's hat einen lockereren Ansatz als die Kern-RPGs zuvor. Indem wir Zufallskämpfe eliminieren und die Fangsequenz differenzierter gestalten SackMo. Geh, Lassen'Los geht's beschleunigt das Tempo und gibt den Spielern gleichzeitig mehr Kontrolle darüber, wie sie ihren Weg zum Pokémon-Liga-Champion erleben möchten.
Nachdem ich es erfolgreich durch die Elite Vier geschafft und meinen Rivalen ein für alle Mal geschlagen habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass Pokémon mehr gewonnen als verloren hat Lassen'Los geht's.
Sie können sie alle sehen
Mit Abstand der größte Unterschied zwischen Lassen'Los geht's und die Hauptspiele verfügen über das Fangsystem. Anstatt im hohen Gras herumzulaufen und alle paar Schritte von einem weiteren dürftigen Rattata überrascht zu werden, laufen alle Pokémon durch die Oberwelt. Man sieht sie physisch durch das Gras huschen, durch Höhlen wandern und über Felder fliegen. Sie erscheinen immer noch an allen üblichen Orten, aber Sie können Ihre Begegnungen auswählen, indem Sie einfach auf sie stoßen.
Sobald Sie den Kontakt herstellen, beginnt die Fangsequenz. Abgesehen von einigen Spezialszenarien wie Relaxo und den legendären Vögeln kämpfst du nicht gegen wilde Pokémon. Ähnlich wie Gehen, wirfst du einfach Pokébälle in ihre Richtung, bis du sie sicherst. Es steckt etwas mehr dahinter als drin Gehen, obwohl. Bei jeder Fangsequenz müssen Sie ein Fadenkreuz über dem Pokémon ausrichten und darauf warten, dass sich ein Ring schließt, um den Pokéball zu werfen. Je kleiner der Ring ist, wenn sich Ihr Pokéball öffnet, desto größer ist die Chance, dass Sie ihn fangen.
Manchmal musst du zuerst Beeren auf ein Pokémon werfen, um es zu beruhigen, und anhand der Farbe des Rings entscheiden, welchen Pokéball du werfen sollst, um deine Erfolgschancen zu erhöhen. Wenn Sie beim Fangen zu lange brauchen, was leicht passieren kann, wenn Sie gegen fliegende oder herumhüpfende Kreaturen antreten, können Pokémon weglaufen.
Die Entfernung von Zufallsgefechten mag unter Fans umstritten sein, stellt aber insgesamt eine Verbesserung dar.
Manchmal wirken die Fangsequenzen etwas zu zufällig, da gelegentlich auch härtere Pokémon gefangen werden können ein normaler Pokéball und ein durchschnittlicher Wurf, auch wenn das Fadenkreuz rot oder orange ist (auf das Sie schießen möchten). Gelb). In anderen Fällen können Sie Ultrabälle vergeblich auf ein vergleichsweise schwächeres Pokémon werfen. Diese Inkonsistenzen schaden dem Mechaniker nicht besonders, obwohl die Unvorhersehbarkeit etwas verwirrend ist.
Nur weil der Kampfanteil des Fangens wegfällt, heißt das nicht, dass es hier keine Tiefe gibt. Durch das Fangen von Pokémon sammelst du Erfahrung. Wie viel Erfahrung Sie sammeln, hängt von mehreren Faktoren ab. Beispielsweise bringt Ihnen ein mit „ausgezeichnet“ bewerteter Fang viel mehr Erfahrung ein als ein „guter“ Fang. Wenn Sie spezielle kleine oder große Versionen von Pokémon fangen, die mit einer glitzernden Aura auf der Karte angezeigt werden, verdienen Sie mehr. Wenn Sie mehrere gleiche Arten hintereinander fangen, erhalten Sie einen Kombinationsmultiplikator, der Ihre Fangquote erheblich steigern kann Erfahrung und erhöht gleichzeitig die Wahrscheinlichkeit, beim nächsten Mal Pokémon dieser Art mit besseren Statistiken zu sehen um. All dies verleiht dem einfachen Fangsystem genau die richtige Tiefe.
Es ist wirklich überraschend, wie gut dieses neue System auf der Grundlage eines Standard-Pokémon-Rollenspiels funktioniert. Es macht nicht nur Spaß und ist surreal zu sehen, wie eine Psyente mit den Händen auf dem Kopf durch das hohe Gras watschelt, das neue Fangsystem ist auch ausgesprochen modern und erfrischend. Die Entfernung von Zufallskämpfen mag unter Fans umstritten sein, aber ich wage zu behaupten, dass es eine allgemeine Verbesserung des Gameplay-Loops darstellt.
Da Sie sich nicht mit unzähligen irrelevanten und unbequemen Kämpfen gegen schwache Gegner herumschlagen müssen, können Sie sich auf das konzentrieren, was Sie tun möchten. Das Laichen von Pokémon ist immer noch zufällig, sodass Sie immer noch den Nervenkitzel haben, ein seltenes Pokémon wie Abra über dem Unkraut schweben zu sehen, ohne Dutzende von Unkraut pflügen zu müssen.
Sie haben immer noch den Nervenkitzel, ein seltenes Pokémon wie Abra über dem Unkraut schweben zu sehen, ohne sich durch Dutzende von Unkraut pflügen zu müssen.
Clevererweise müssen Sie nicht mehr einen PC in einem Pokémon-Center aufsuchen, um Ihre neuen Freunde zu Professor Oak zu schicken. Stattdessen können Sie direkt im Menü auf die Aufbewahrungsbox zugreifen, in der Sie nicht benötigte Pokémon im Austausch gegen Süßigkeiten zum Leveln der Statistiken beim Professor abgeben können.
Lassen'Los geht'sDas optimierte System zum Fangen wilder Pokémon wird in zukünftigen Hauptspielen wahrscheinlich nicht mehr enthalten sein, obwohl es mich zu einem Glauben an diese neue Art, eines der größten RPG-Franchises aller Zeiten zu spielen, gemacht hat.
Ich habe größtenteils im Handheld-Modus gespielt, weil ich beim Anordnen von Pokéball-Würfen lieber die traditionelle Steuerung verwenden konnte. Im angedockten Modus sind Bewegungssteuerungen erforderlich. An der Bewegungssteuerung gibt es nichts auszusetzen, aber man muss den Arm viel herumschwingen, was das Erlebnis weniger entspannend macht.
In die Schlacht ziehen
Das neue Fangsystem scheint unter anderem deshalb eine gut implementierte Funktion zu sein, weil Lassen'Los geht's hat immer noch eine große Anzahl traditioneller Schlachten. Auf Reisen durch Kanto triffst du immer noch auf Trainer, die es kaum erwarten können, gegen dich anzutreten. Die Kampfsequenzen spiegeln das wider, was man von einem traditionellen, rundenbasierten Pokémon-Spiel erwartet.
Während sich viele der Trainer im Spiel an der gleichen Stelle befinden, an der sie waren Gelb, es gibt mehr Trainer, als Sie sich erinnern. Ein paar neue Trainertypen – Ace und Coach – verleihen dem Mix zusätzliches Flair. Wenn Sie diese Trainer besiegen, erhalten Sie mehr Belohnungen als bei einem durchschnittlichen Kampf und stellen eine schwierigere Herausforderung dar.
Um zur Siegesstraße zu gelangen und die Elite Vier zu besiegen, ist ein Gleichgewicht zwischen Kämpfen und Fangen erforderlich. Da die beiden Systeme nun getrennt sind, fühlen sich Trainerkämpfe frischer an als zuvor. Die beiden unterschiedlichen Systeme passen gut zusammen, um ein ständig fesselndes Pokémon-Erlebnis zu schaffen, das Langeweile vertreibt.
Lassen'Los geht's ist vom Design her einfacher als frühere Pokémon-Spiele. Dazu gehören auch Schlachten. Es ist selten, gegen einen Gegner zu kämpfen, selbst gegen Mitglieder der Elite Four. Lassen'Los geht's ist wirklich auf den Stein-Schere-Papier-Kampf ausgerichtet, was bedeutet, dass die Konzentration auf Stärken und Schwächen zu wirklich einseitigen Kämpfen führen kann. Wenn Ihnen ein „supereffektiver“ Zug gelingt, wird er wahrscheinlich mindestens die Hälfte und in der Regel den gesamten Gesundheitsbalken eines Gegners zerstören. Selbst wenn du gegen die Elite Vier kämpfst, wirst du wahrscheinlich mit einem Schuss mindestens ein paar gegnerische Pokémon töten, wenn du elementare Stärken/Schwächen zu deinem Vorteil nutzt. Die gleiche Logik gilt natürlich auch für Ihren Gegner, sodass Sie auch ziemlich leicht mit einem Schuss getötet werden können.
Um zur Siegesstraße zu gelangen und die Elite Vier zu besiegen, ist eine gute Balance zwischen Kämpfen und Fangen erforderlich.
Der Mangel an Schwierigkeit wird durch die Stärke des Starter-Pokémon noch verstärkt. Dies sind keine normalen Pikachu oder Evoli. Pikachu kann eine Wasserbewegung und einen wirklich coolen Flugangriff erlernen. In der Zwischenzeit kann der Starter Eevee, der sich in keine seiner wenigen Formen entwickeln kann, in jeder seiner normalen Entwicklungen (im Wesentlichen in jedem Element im Spiel) einen Spezialzug erlernen. Dadurch entstehen Starter-Pokémon, die sich oft um einiges mächtiger anfühlen als fast alle anderen Pokémon, denen man im Spiel begegnet.
Lassen'Los geht's Es wäre wahrscheinlich etwas aufregender, wenn es eine größere Herausforderung bieten würde, aber es ist als lockerer Streifzug durch die Ursprünge von Pokémon konzipiert. Trotzdem wünsche ich Lassen'Los geht's hatte zumindest die Schwierigkeit in Fitnessstudios erhöht. Dank neuer, oft aufwändiger Bewegungsanimationen sehen Kämpfe immer cool aus, obwohl sie größtenteils einfach zu gewinnen sind. So wie es aussieht, ist das Hauptabenteuer größtenteils ein Kinderspiel. Eine beruhigende Brise, aber dennoch eine Brise.
Was? Kanto entwickelt sich weiter
Kanto hat aus gutem Grund einen besonderen Platz in den Herzen vieler Pokémon-Fans. Abgesehen davon, dass es die erste Region war, die Fans besuchen konnten, bleibt es eine der visuell anregendsten und aufregendsten Wanderungen in der Geschichte der Pokémon. Das Walddesign vermittelt eine entspannende und einladende Ästhetik, die durch den Übergang des Spiels zu lebendigen 3D-Grafiken noch verstärkt wurde. Lassen'Los geht's hat die gleiche Perspektive wie aktuelle 3DS-Einträge, sieht aber auf der Switch-Hardware viel besser aus.
Kanto ist fast genauso aufgebaut, wie Sie es in Erinnerung haben Pokémon Gelb, bis hin zu den Schaltern und Portalen in Turnhallen und Türmen. Einige intelligente Verbesserungen machen das Reisen in der Region jedoch noch angenehmer. Lassen'Los geht's Lässt HMs fallen und ersetzt sie durch Geheimtechniken. Anstatt ein fliegendes Pokémon in Ihrer Gruppe zu benötigen, um von Stadt zu Stadt zu fliegen, lernt Ihr Anfänger die Technik und wird von Ballons charmant an Ihr Ziel geflogen. Darüber hinaus wurde das Fahrrad durch reitbare Pokémon wie Rapidash ersetzt, was eine der coolsten kleinen Ergänzungen ist, die es gibt Lassen'Los geht's. Mit der Drop-In-Drop-Out-Koop-Unterstützung können Sie sich zusammen mit einem Freund durch Kanto kämpfen. Obwohl Ihr Partner hauptsächlich als Helfer fungiert, scheint es eine perfekte Möglichkeit zu sein, Kinder an die Magie von Pokémon heranzuführen.
Auch wenn Kanto sehr vertraut vorkommt, Lassen'Los geht's schafft es, die Region mit vielen kleinen, liebenswerten Ergänzungen wieder zum Leben zu erwecken. Je nachdem, für welche Version Sie sich entscheiden, reitet Pikachu auf Ihrer Schulter und Evoli sitzt auf Ihrem Hut. Du kannst auch ein Pokémon beauftragen, hinter dir herzugehen, das Beeren für dich findet. Also saß Evoli natürlich auf meinem Hut, während Pikachu hinter mir huschte.
Neue Zwischensequenzen verleihen Charakteren wie Sporthallenleitern neue Persönlichkeiten. Und ich fordere Sie heraus, in allen Zwischensequenzen, in denen es um die Bindung zwischen Ihnen und Ihrem Starter-Pokémon geht, nicht zu lächeln.
Obwohl ich bereits zertifizierter Pokémon-Liga-Champion bin, steht das Endspiel bevor Lassen'Los geht's hat viel zu bieten. Zusätzlich zur Jagd nach Mewtu und den legendären Vögeln gibt es eine neue Reihe schwieriger Herausforderungen, die es gegen Master Trainer zu meistern gilt, Spezialtrainer, die Sie ohne den Einsatz von Gegenständen bekämpfen müssen. Kanto bietet außerdem noch ein paar weitere Endgame-Leckereien, die für neue Action sorgen, während Sie Ihren Pokédex füllen. Es ist erwähnenswert, dass die Endgame-Herausforderungen deutlich schwieriger sind als das Hauptabenteuer, was Fans Grund geben sollte, nach dem Abspann weiterzuspielen.
Apropos Pokédex: Der einzige große neue Bereich in Kanto ist Go Park, eine Art Pokémon-Spielplatz, auf dem Sie ein Minispiel spielen und Pokémon übertragen können Gehen Zu Lassen'Los geht's (aber nur Pokémon der ersten Generation). Irgendwann wird es Ihnen gelingen Übertragen Sie Pokémon aus Let’s Go auch zum nächsten Hauptspiel.
In Anlehnung an Kantos ikonischen Status enthält der Dialog zahlreiche Hinweise auf frühere Abenteuer in der Region. Langjährige Pokémon-Fans werden sich über diese Hinweise sowie über die Hinzufügung von Alolan-Trainern auf der Welt freuen. „Let’s Go“ würdigt die Geschichte von Pokémon bei vielen Gelegenheiten auf wunderbare Weise und ist damit eine charmante Ode an die Serie.
DT-Gameplay
Unsere Stellungnahme
Pokémon: Let'Los geht's ist eine vereinfachte Neuinterpretation von Pokémon Gelb, die sich frisch und aufregend anfühlt. Während einige der Schwierigkeitsgrade ohne die Zufallskämpfe verloren gehen, sorgt die Balance zwischen dem Fangen von Pokémon und dem Kämpfen gegen Trainer dafür, dass das Erlebnis durchgehend fesselnd bleibt. Die Rückkehr zu einer helleren, detaillierteren Darstellung von Kanto ist eine ständige Freude, auch wenn sich das Spiel etwas zu einfach anfühlt.
Gibt es eine bessere Alternative?
Wenn Sie ein traditionelleres Pokémon-Erlebnis wünschen, sind die 3DS-Spiele genau das Richtige für Sie Pokémon Ultrasonne und Ultramond wird dir besser passen. An SchaltenLet’s Go ist jedoch das einzige große Pokémon-Spiel und eines der besten Rollenspiele auf der Plattform bisher.
Wie lange wird es dauern?
Wir haben 25 Stunden gebraucht, um acht Fitnessstudio-Abzeichen zu sammeln und die Elite Four zu besiegen. Wenn Sie Ihren Pokédex ausfüllen und alle Endgame-Herausforderungen meistern, kann sich diese Laufzeit leicht verdoppeln oder verdreifachen.
Sollten Sie es kaufen?
Ja, „Let’s Go“ wird sowohl langjährige Fans als auch Neulinge ansprechen.
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