„Final Fantasy XV“-Spielrezension

Rezension zu Final Fantasy XV

„Final Fantasy XV“

UVP $59.99

Punktedetails
„Die Schönheit und der Enthusiasmus von Final Fantasy XV werden durch eine seltsame Handlung in Schach gehalten.“

Vorteile

  • Interessante Charaktere
  • Erstaunliche Visuals
  • Tonnenweise geheime und optionale Missionen
  • Einfach zu erlernen und zu spielen

Nachteile

  • Verwirrende Geschichte
  • Schlecht gestaltete Standardsituationen
  • Dem Kampf mangelt es an Präzision

Für eine lange Zeit – Ende der 1990er Jahre – der Name Final Fantasy transzendiertes Genre. Ähnlich wie Mario, World of Warcraft, Und Grand Theft Auto, das Franchise anzurufen, signalisierte, dass man wusste, was in der Gaming-Kultur vor sich ging.

Nicht länger. Obwohl die Serie immer noch beliebt ist, hat sie in den letzten Jahren an Glanz verloren. Der Final Fantasy XIII Die Trilogie konnte den Ruf des Franchise nicht aufrechterhalten, und andere Veröffentlichungen erwiesen sich als mittelmäßig oder geradezu schrecklich, wie es bei der unglücklichen Trilogie der Fall war Final Fantasy XI Massively Multiplayer-Spiel.

Final Fantasy XV, dessen Geschichte zunächst als eine andere konzipiert wurde Final Fantasy XIII Spin-off, bevor es zu einer eigenen Nummer befördert wird, möchte alle – Fans und Zuschauer gleichermaßen – daran erinnern, warum Final Fantasy hat sich als eines der legendärsten Franchises der Spielebranche bewährt. Das bedeutet zu beweisen, dass es sich nicht um „nur ein weiteres japanisches Rollenspiel“ handelt, eine abfällige, aber wirkungsvolle Bezeichnung.

Bei dem Versuch, ein Rollenspiel für jedermann zu entwickeln, greift der Entwickler Square Enix häufig auf andere Genres wie Action, Plattformspiel, Schießen und Stealth zurück. Die meisten dieser Erlebnisse wirken nicht so ausgefeilt wie die Bereiche, in denen sich die Serie traditionell hervorgetan hat – Visuals, Aufbau der Welt, Erkundung.

Doch irgendwie, Final Fantasy XV behält den einzigartigen Charme der Serie. Es ist ein einzigartiger Einstieg in die moderne Welt des Rollenspiels, auch wenn es einige gravierende Mängel aufweist.

Ein Garn spinnen

In der Welt von Eos kontrollieren die Spieler Noctis Caellum, den Prinzen der Nation Lucis. Noctis und seine drei Leibwächter/besten Freunde Glaudios, Ignis und Prompto verlassen das Land zu seiner Hochzeit, als Lucis überfallen wird.

Das stoppt ihren Roadtrip jedoch nicht. Stattdessen geht es um die Suche nach den nötigen Kräften, um den Thron von den scheinbar überwältigenden Kräften von Lucis’ Unterdrücker, dem Reich von Niflheim, zurückzuerobern. Im Klassiker Final Fantasy Im Mittelpunkt des Konflikts steht jedoch ein größerer Kampf, der Noctis und seine Crew von politischen Revolutionären in Verfechter des Lichts verwandelt.

Final Fantasy xv

Final Fantasy XV war ursprünglich als Nebengeschichte im Universum von konzipiert Final Fantasy XIII, und das sieht man – denn die Handlung ist ein Chaos. Es ist klar, dass die Geschichte aus mindestens zwei neu geschriebenen Handlungssträngen zusammengesetzt ist. Wichtige Handlungspunkte, von Charakteren bis hin zu Konzepten, werden häufig ohne angemessene Einleitung eingefügt und kurzerhand herausgeschnitten. Ladebildschirme zwischen neuen Kapiteln enthalten kurze Textzusammenfassungen und erklären oft besser, was vor sich geht als das Spiel selbst. Der Herausgeber Square Enix hat angekündigt, einige Aspekte der Geschichte in einem Post-Release-Patch zu bearbeiten, was möglicherweise der Fall sein wird einige technische Probleme im Verlauf der Geschichte lindern, obwohl es zweifelhaft ist, dass sie es auf diese Weise „beheben“ können.

Der fehlende Kontext macht es sehr schwer, der Geschichte zu folgen. Ein gutes Beispiel; Das Spiel führt zwei separate Kräftesätze ein, die Noctis finden kann – ohne zu viele Details zu verraten, nennen wir sie Waffen und Beschwörungen. Obwohl beide auf eine Weise erklärt werden, die sie für die Erzählung wesentlich macht, handelt es sich bei der Jagd nach Waffen lediglich um eine Reihe von Nebenquests, während die Beschwörung im Mittelpunkt steht. Der Erklärung, warum das Spiel am nächsten kommt, handelt es sich um einen einzigen, beiläufigen Dialog. Die Linie wäre leicht zu übersehen, und selbst wenn Sie sie hören würden, würde sie keine tektonische Veränderung in den Motivationen Ihrer Crew bedeuten.

Final Fantasy XV passt anders zusammen als jedes andere Spiel im Franchise, und das ist an sich schon spannend.

Trotzdem hat der Schreibstil des Spiels seinen Reiz. Obwohl sich die Handlung undurchschaubar anfühlen kann, basiert sie immer auf der Freundschaft zwischen Noctis und seinen Freunden. Ähnlich wie Shulk und die Crew von Xenoblade-Chroniken, Die vier Hauptcharaktere unterhalten sich ständig, auch im Kampf. Obwohl die Dialoge manchmal steif wirken können, können Sie die Beziehungen dieser Charaktere in Aktion erleben und Sie in ihre Welt eintauchen lassen. Auch wenn es schwierig ist, ein genaues Gefühl dafür zu bekommen, was sie tun, ist es einem dennoch wichtig, was vor sich geht und was mit den Charakteren passiert.

Es ist eine seltsame Dichotomie, die seltsamerweise die meisten Spieler wahrscheinlich dazu bringen wird, mehr zu spielen. Die Balance zwischen Geschichte und Spiel fühlt sich bei Nebenmissionen am besten an, wo Ihre Absicht im Allgemeinen klarer ist.

Es hilft auch, dass das Setting des Spiels, Eos, wunderschön ist. Eine Neukalibrierung von Final Fantasy’s übliche Mischung aus Technologie und Fantasie, FFXV zeichnet das Bild einer vage modernen Welt – die Charaktere nutzen Mobiltelefone und Autos, die Hauptstadt ist eine moderne Stadt bestehend aus Wolkenkratzern –, ist aber auch zutiefst von Magie durchdrungen. Der etwas „realistischere“ Ton gilt auch für die gemeinsame Enzyklopädie der Monster, Zaubersprüche und Gegenstände, die in jedem vorkommen Final Fantasy. Obwohl die Fans in jedem Spiel eine neue, aufregende Version von Bomben, Behemoths und Chocobos erwarten, Final Fantasy XV verbindet Themen auf eine Art und Weise, die für das Franchise neu ist.

Spielen, kein Rollenspiel

Final Fantasy XV wurde entwickelt, um viele der Abstraktionen zu beseitigen, die traditionelle Rollenspiele auferlegen. Das Spiel orientiert sich eindeutig an seinen RPG-Wurzeln, versucht aber sein Bestes, das Erlebnis zu rationalisieren, um den Zeitaufwand für das Nachdenken über Menüs und Mechaniken zu minimieren. Das Spiel bietet viele Grundnahrungsmittel des Genres – Erfahrungspunkte, Ausrüstung, Dungeons und eine Oberwelt –, aber diese Elemente sind so weit reduziert, dass sie weitgehend ignoriert werden können. Sie müssen die Stufen Ihrer Charaktere auf dem für jede Mission empfohlenen Niveau halten, eine weitere Überprüfung Ihrer Statistiken ist jedoch nicht erforderlich.

Rezension zu Final Fantasy XV
Rezension zu Final Fantasy XV
Rezension zu Final Fantasy XV
Rezension zu Final Fantasy XV

Diese Änderungen sind gemischt. Manchmal betonen sie erfolgreich die Stärken des Spiels. Anstatt beispielsweise auf einer Weltkarte herumzulaufen, um zwischen interessanten Punkten zu gelangen, findet ein Großteil des Spiels in der offenen Welt statt. Das Spiel verstärkt sein Roadtrip-Motiv, indem es Noctis und seine Freunde im königlichen Auto namens Regalia von Ort zu Ort fahren lässt. Sie können das Auto jederzeit in den Automatikmodus versetzen, aber Sie können nur an Orte schnellfahren, an denen Sie bereits waren und die Sie vor Einbruch der Dunkelheit erreichen können. Das Ergebnis ist, dass Sie viel Zeit damit verbringen werden, entweder zu fahren oder die Sehenswürdigkeiten zu genießen, während der Computer Sie dorthin bringt, wo Sie hin möchten. Auch wenn sich das Warten manchmal bedrückend anfühlen kann, scherzen sich die vier Helden auf Ihren Fahrten ungehindert, und das Verhältnis zwischen ihnen gibt Ihnen das Gefühl, Teil der Bande zu sein.

Die Balance zwischen Story und Mechanik fühlt sich in Nebenmissionen besser an.

Andere Sequenzen weichen zu weit von den Konventionen des Rollenspiels ab und wirken schlecht durchdacht. Das Spiel bietet mehrere Missionen zur „Basisinfiltration“, bei denen es darum geht, heimlich Patrouillen auszuweichen und sogar gegnerische Charaktere zu verfolgen – Aufgaben, die dafür besser geeignet sind Überzeugung eines Attentäters. Während das Spiel versucht, die Warping-Fähigkeiten von Noctis geschickt für Zwecke außerhalb des Kampfes einzusetzen, verfügt Noctis über keine Schleichfähigkeiten und das Durchqueren der Stealth-Abschnitte ist eine lästige Pflicht.

Es ist schwer zu sagen, ob der Entwickler diese Sequenzen eingefügt hat, weil sie sich in eine Ecke geschrieben haben, oder weil sie das Gefühl hatten, sie müssten ein „vielfältiges“ Spektrum an Erfahrungen anbieten, um viele Arten von Menschen anzusprechen Spieler. Unabhängig davon wirken die Sequenzen, die von der Kernschleife des Spiels abweichen, gezwungen und erscheinen zu häufig.

Wild ein Schwert schwingend

Die größte Änderung an Final Fantasy XV Das Gameplay ist ein Übergang vom rundenbasierten Kampf zum Echtzeit-Action-RPG-Kampf, der Fragen erfordert Kingdom Hearts Und Xenoblade-Chroniken. Noctis kann im Handumdrehen zwischen bis zu vier Waffen und Zaubern wechseln und einen Teleporter mit kurzer Reichweite nutzen, um sich über das Schlachtfeld zu bewegen. Er kann sogar sein Schwert gegen eine Wand werfen und sich dann zu dieser Stelle hochbewegen, was ihm einen Aussichtspunkt verschafft, an dem er sich aufladen und/oder im Kampf in eine vorteilhafte Position bringen kann.

Die Verbündeten von Noctis arbeiten größtenteils autonom. Noctis kann jedem von ihnen befehlen, eine Kraftbewegung auszuführen (eine sogenannte „Technik“), aber ansonsten sind sie hauptsächlich dazu da, die Kämpfe größer wirken zu lassen und Ihnen zu helfen, nicht überfordert zu werden. Die KI ist anständig, was hilft, Frustrationen zu vermeiden. Wenn du dich hinter einen Feind begibst, rücken deine Freunde hinter dich und führen einen gemeinsamen Angriff durch. In Gruppenkämpfen greifen sie die Feinde im Allgemeinen gleichmäßig an, sodass Sie sich auf ein oder zwei Ziele konzentrieren können, anstatt sich mit einem größeren Schwarm auseinandersetzen zu müssen.

Trotz ihrer Hilfe (oder vielleicht gerade deswegen) entwickelt sich der Kampf oft zu einem Gedränge aus Hackern und Hieben. Es gibt grundlegende Taktiken, die Sie anwenden können – bestimmte Upgrades ermöglichen es Ihnen, bestimmte Körperteile anzuvisieren und zu „brechen“, z Beispiel – aber egal welche Strategie Sie wählen, Sie werden unweigerlich kopfüber ins Getümmel stürmen und alles tun müssen, um Druck auszuüben Sieg. Manchmal fühlt es sich besser an als die Zufallsschlachten von RPGs der alten Schule, da man viel weniger Zeit damit verbringt, sich durch die Menüs zu wühlen. Beim Kampf gegen bestimmte Arten von Feinden, kleine Gruppen von Monstern, denen man ebenbürtig gegenübersteht, findet der Kampf einen einfachen, unterhaltsamen Rhythmus

Final Fantasy xv

Leider lässt sich der Kampf nicht gut skalieren, wenn es schwierig wird. Auch wenn Noctis über Ausweich- und Warping-Fähigkeiten verfügt, besteht die Gefahr, dass er von vielen Gegnern von allen Seiten angegriffen wird, was einen eleganten Schwertkampf nahezu unmöglich macht. Es hilft auch nicht, dass einige feindliche Angriffe große Aufforderungen auslösen, die Ihnen sagen, wann Sie ausweichen sollen, andere jedoch nicht. Sie können vor einem Angriff auf Ihrer linken Seite gewarnt werden, werden dann aber von einem schnelleren Schlag von rechts überrumpelt.

Unsere Stellungnahme

Final Fantasy XV macht mehr Spaß, als die Einzelteile vermuten lassen. Die Geschichte stockt, aber nie so sehr, dass man den Sinn für Abenteuer verliert. Dem Kampf mangelt es an Präzision, aber Sie werden trotzdem zufrieden sein, wenn Sie einen harten Kampf gewinnen. Und es verbindet diese mittelmäßigen Elemente mit einer weiten, wunderschönen Welt, einem ausgefallenen Sinn für Humor und einer hervorragenden Interaktion zwischen den Charakteren. Aber es Wille Das kann Sie manchmal frustrieren und es kann anstrengend sein, sich selbst durch eine langweilige Mission zu locken.

Gibt es eine bessere Alternative?

Ja. Spieler, die ein gruppenbasiertes Open-World-Rollenspiel suchen, haben viele Möglichkeiten. Dragon Age: Inquisition hat ein klassisches Western-RPG-Setting und überwindet eine mittelmäßige Handlung mit starken Gruppenkämpfen. Xenoblade Chronicles X ist eine hervorragende Alternative mit schnellen, aber durchdachten Kämpfen – wenn Sie eine Wii U haben. Und das Persona Die Serie ist großartig, wenn Sie nach einem japanischen Rollenspiel suchen, das gleichzeitig kohärenter und seltsamer ist.

Für diejenigen, die sich speziell mit Final Fantasy beschäftigen möchten, empfehlen wir, mit einem der früheren Spiele zu beginnen. Final Fantasy 6-10 Alle haben ihre eigenen Vorzüge und können Neulingen besser zeigen, worum es in der ganzen Aufregung geht.

Wie lange wird es dauern?

Wir sind fertig" Final Fantasy XV in rund 38 Stunden, inklusive Hauptgeschichte und vielen Nebenmissionen. Das Spiel bietet eine große Menge an optionalen Inhalten, die wir nicht abgeschlossen haben, einschließlich Missionen, die stundenlanges „Grinding“ erfordern würden, um das Level Ihrer Charaktere zu erhöhen. Es kann leicht mehr als 100 Stunden dauern, alles im Spiel abzuschließen.

Sollten Sie es kaufen?

Final Fantasy-Fans sollten dieses Spiel sofort spielen. Es ist nicht perfekt, aber es verfügt über viele der traditionellen Stärken des Franchise. Wenn Sie neu in der Serie sind, möchten Sie vielleicht zuerst die Klassiker ausprobieren oder auf einen Verkauf warten.

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