BioShock Infinite spricht über Fraktionen

Als Spieler zum ersten Mal die Welt betraten BioShockNach einem blutigen Bürgerkrieg, der die Bürger veränderte, tauchten sie (Wortspiel beabsichtigt) in die Unterwasserstadt Rapture ein. Die Geschichte von Rapture ist nun zu Ende und der Schauplatz von BioShock Infinite ist Columbia, eine schwimmende Stadt aus dem Jahr 1912, die zur Förderung amerikanischer Ideale entworfen wurde. Aber abgesehen von der Geographie der Stadt gibt es noch einen weiteren großen Unterschied zwischen Columbia und Rapture. In Rapture waren Sie Zeuge der Folgen des Krieges, in Columbia sind Sie mittendrin.

BioShock Infinite ist die Geschichte des ehemaligen Pinkerton-Agenten Booker DeWitt und eines Mädchens namens Elizabeth, das seit fast 12 Jahren gefangen gehalten wird. Während DeWitt versucht, für sich und Elizabeth einen Ausweg aus Columbia zu finden, werden sie immer tiefer in den Bürgerkrieg zwischen Columbias Herrschaft hineingezogen Partei und die Vox Populai, eine Gruppe bestehend aus mehreren Fraktionen, von denen jede ihre eigenen Ziele verfolgt, die jedoch alle das Ziel teilen, die Partei niederzureißen Regierung.

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Im Video unten zeigt Ken Levine von Irrational Games, der Creative Director von BioShock Infinite, bespricht die Fraktionen, die in Kolumbien im Spiel sind, und einige der Gefahren, denen Sie ausgesetzt sein werden.

BioShock Infinite erscheint im zweiten Quartal 2012 für PC, PS3 und Xbox 360.

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