Live-Show der EVO Lounge mit Enthüllungen von Capcom und mehr

Nachdem Evo zwei Jahre lang aufgrund von COVID-19 auf Online-Wettbewerbe beschränkt war, ist es mit einer physischen Veranstaltung und einem begleitenden Livestream zurück. Mit dem Kauf des Turniers durch Sony und einem neuen General Manager in Combo Breaker-Direktor Rick „The Hadou“ verspricht die diesjährige Veranstaltung eine echte Rückkehr zur Form.

PlayStation-Turniere – Evo Lounge-Trailer

Während das traditionelle Fighting Ground-Erlebnis von Street Fighter 6 beim Summer Game Fest einen soliden ersten Eindruck hinterließ, ist der deutlich ehrgeizigere World Tour-Modus immer noch voller Geheimnisse. Im State of Play-Trailer des Spiels haben wir einen kurzen Blick auf diesen ambitionierten Modus geworfen. Wir sehen, wie ein scheinbar von einem Spieler erstellter Charakter Metro City und andere Orte aus der Third-Person-Perspektive erkundet, Kisten zerbricht und sich mit den Menschen, denen er begegnet, in einen Streit verwickelt.
In der Pressemitteilung zu Street Fighter 6 beschreibt Capcom den World Tour-Modus als einen „immersiven Einzelspieler-Story-Modus, der die Grenzen dessen, was ein Kampfspiel ist, verschiebt.“ ermöglicht es den Spielern, mit ihrem Spieler-Avatar ein eigenes Vermächtnis zu hinterlassen.“ Während Capcom noch nicht mehr über das aktuelle Gameplay des Modus verrät, habe ich mit Game gesprochen Regisseur Takayuki Nakayama erfuhr bei den Summer Game Fest Play Days, wie World Tour Sinnbild für Capcoms Ziel ist, Street Fighter 6 zum wichtigsten Einstiegspunkt in die Kämpfe zu machen Spielgenre.


Street Fighter 6 – Trailer ankündigen
Den Zweck der Welttournee finden
In der World Tour erkunden Spieler Metro City und andere berühmte Street Fighter-Schauplätze mit einem vom Spieler erstellten Avatar. Nakayama hofft, dass dieses Erlebnis die Attraktivität von Street Fighter 6 für diejenigen steigern wird, die nicht bereits eingefleischte Fans der Serie oder des Genres sind.
„World Tour ist ein völlig anderer Modus, der ein völlig anderes Erlebnis bietet als die traditionellen Kämpfe“, sagte er. „Auch wenn jemand kein eingefleischter Fan von Kampfspielen ist, wollten wir Dinge einbauen, um die Leute abseits der traditionellen Kämpfe zu Fans von Street Fighter zu machen.“
World Tour sieht auf jeden Fall anders aus als alles, was die Street Fighter-Serie zuvor gemacht hat. Dennoch hofft Nakayama, dass die Spieler der World Tour nebenbei mehr über die Welt und die Charaktere von Street Fighter erfahren und sich in Kampfspiele verlieben „Wir möchten, dass die Spieler in diesen Modus eintauchen und durch die Dinge, die sie während der Reise der World Tour tun, lernen, wie man Kampfspiele liebt“, sagt Nakayama verkündet. „Im Rahmen der World Tour wird es auch Gelegenheiten geben, einige der Lieblingscharaktere der Fans wie Ryu und Chun-Li kennenzulernen. Wir möchten ein Erlebnis bieten, bei dem Spieler mehr über die Hintergrundgeschichten dieser Charaktere erfahren und entdecken können, was für Menschen sie in Street Fighter 6 sind.“

World Tour ist eine der drei Hauptsäulen von Street Fighter 6, die anderen sind der Standard-Fighting-Ground-Modus und der auf Multiplayer ausgerichtete Battle Hub. Er bemerkte, dass es immer schwer sei zu sagen, wie viel genug sei, um für die Fans in ein Spiel zu stecken, vor allem nachdem Street Fighter V bei der Veröffentlichung aufgrund fehlender Inhalte schlecht aufgenommen wurde. Er hofft jedoch, dass World Tour genug bietet, um diese Kritik zu entkräften.
„Wir waren uns der Kritik, mit der wir an Street Fighter 5 konfrontiert wurden, auf jeden Fall bewusst, und wir wollen „Wir wollen weiterhin aus dieser Kritik lernen und Street Fighter 6 zu einem besseren Produkt machen“, sagte er erklärt. „Es ist schwierig zu entscheiden, wie viel für die Benutzer ausreicht, aber wir arbeiten weiterhin sehr hart daran und bemühen uns, etwas zu schaffen, das bei den Spielern Anerkennung findet.“
Dennoch scheint World Tour die Spieler lange zu beschäftigen und ihnen gleichzeitig das Konzept von Kampfspielen und die Welt von Street Fighter näher zu bringen. Das ist keine allzu schlechte Ergänzung, wenn man bedenkt, dass die Kernmechanik des Kampfspiels von Street Fighter 6 bereits fantastisch ist. Und Capcoms Ziel, Street Fighter 6 zu einem der zugänglichsten Kampfspiele aller Zeiten zu machen, ist auch außerhalb des World Tour-Modus sichtbar.
Jeder ist hier, um zu kämpfen
Während unserer Diskussion bekräftigte Nakayama immer wieder, dass er möchte, dass Street Fighter etwas ist, das diejenigen unterhalten und verführen kann, die noch nie zuvor ein Kampfspiel gespielt haben. Ein Teil der Methode des Entwicklers, Street Fighter 6 zugänglicher und zugänglicher zu machen, ist die Hinzufügung des modernen Steuerungstyps, der es Spielern ermöglicht, Blitzkombinationen mit einer einfachen Taste auszuführen drückt.

Im Anschluss an die Livestreams von Sony, Microsoft und Geoff Keighley beschloss Capcom, an der unterhaltsamen Präsentation von Videospielen teilzunehmen. Während seiner Präsentation am 13. Juni enthüllte Capcom den Shadows of Rose DLC für Resident Evil Village und gab einige neue Einblicke in seine anderen kommenden Spiele wie Monster Hunter Rise: Sunbreak und Exoprimal.
Capcom-Showcase | 13.6.2022
Die mit Abstand größte Ankündigung der Serie war der lang erwartete DLC von Resident Evil Village. Der Film spielt Ethan Winters Tochter Rosemary in der Hauptrolle, spielt aus der Third-Person-Perspektive und trägt den passenden Titel „Shadows of Rose“. Es wird am 28. Oktober zusammen mit dem Multiplayer-Resident Evil Re: Verse und einem Update für veröffentlicht Resident Evil Village, das neue Inhalte zum Mercenaries-Modus und einen Third-Person-Modus zum Village-Hauptmodus hinzufügt Kampagne.
Das war zwar die größte Enthüllung der Show, aber wir haben auch einen Blick auf viele andere Capcom-Spiele geworfen. Der Showcase begann damit, dass wir einen weiteren Blick auf Monster Hunter Rise: Sunbreak werfen und eine Demo für die Erweiterung enthüllten, die am 14. Juni erscheint. Capcom erinnerte die Spieler dann an die Veröffentlichungsfenster für Street Fighter 6, Capcom Fighting Collection und Capcom Arcade 2nd Stadium, verriet jedoch nicht viele neue Informationen für sie. Danach erhielt Exoprimal einen brandneuen Trailer mit seiner bösen KI Leviathan. Capcom zeigte, wie die PvPvDinosaurier-Matches von Exoprimal ablaufen und aus welchen Exosuit-Klassen die Spieler wählen können, und kündigte dann an, dass vor der Veröffentlichung des Spiels ein Test im geschlossenen Netzwerk stattfinden wird.
Wir haben auch erfahren, dass am 16. Juni ein Dragon's Dogma-Stream zum 10-jährigen Jubiläum stattfinden wird, bevor wir einen weiteren Blick auf das Remake von Resident Evil 4 werfen. Capcom zeigte eine erweiterte Version des State of Play-Trailers, bevor es neues Gameplay mit verbesserter Grafik zeigte. Es ähnelt viel mehr der Grafik von Resident Evil 2 und Resident Evil 3. Die Show endete mit der Enthüllung, dass PS5- und Xbox Series X|S-Versionen dieser Remakes und Resident Evil VII heute, am 13. Juni, erscheinen.
Insgesamt war es eine enttäuschende Präsentation, die aber ein äußerst klares Bild davon vermittelte, was wir im nächsten Jahr von diesem gelobten japanischen Verlag erwarten können.