Gameplay-Material von Dragon Age: Inquisition taucht auf

Zu sagen, dass Anthem von BioWare enttäuschend war, wäre eine Beleidigung für jedes andere enttäuschende Spiel, das wir 2019 gespielt haben. Anthem war ein kolossaler Misserfolg für das Studio, mit mittelmäßigen Kritiken, die in Frage stellten, ob das Studio jemals seinen früheren Glanz erreichen könnte. Aber BioWare ist bereit, es zu versuchen: Berichten zufolge plant das Studio drastische Änderungen am Spiel, um zu verhindern, dass es irrelevant wird.

Laut Kotaku werden mehrere der größten Elemente von Anthem komplett überarbeitet, entweder in einem großen Update oder in einer Reihe kleinerer Updates. Dazu gehören die Struktur der Missionen, aber auch die Welt selbst und die Beute. Das Spiel wurde wegen des relativ willkürlichen Punktesystems für Beute kritisiert, bei dem die Stärke der Waffen im Vergleich zu denen, die früher im Spiel gefunden wurden, nicht ausreichend variiert.

Anthem hat keinen guten Start hingelegt, aber BioWare hofft, die Spieler zum Bleiben zu ermutigen, indem es die erste 90-Tage-Roadmap für den futuristischen Shared-World-Shooter herausbringt.

Die nächsten 90 Tage bis Mai umfassen Anthems ersten „Akt“ namens Echoes of Reality, der den Endspielinhalt für Spieler darstellt, die die Kampagnenmissionen bereits abgeschlossen haben. BioWare sagte, dass es wiederkehrende Updates geben wird, einschließlich Korrekturen und Verbesserungen der Lebensqualität; wöchentliche Alliance Coin-Belohnungen; tägliche, wöchentliche und monatliche Herausforderungen; und neue Kosmetika werden im Prospero Store aktualisiert.

Der Hype, der zu Anthems beiden Demo-Wochenenden führte, fühlte sich gut an. Dafür gab es mehrere Gründe, nicht zuletzt die Tatsache, dass die Demo existierte. Es fühlte sich wie ein Zeichen des Vertrauens an. Warum sollten Electronic Arts und Bioware wollen, dass die Leute spielen, wenn nicht, um Skeptiker in wahre Gläubige zu verwandeln?

Doch Vertrauen vermittelte die Demo nicht. Die anhaltende Markteinführung hat zusammen mit Leistungsproblemen und einem Mangel an Informationen darüber, wie das Spiel monetarisiert werden soll, einen Großteil der Dynamik von Anthem zunichte gemacht. Es kam zu einem Riesenhaufen, bei dem sich mehrere YouTuber und Streamer mit einer entschieden „meh“-Reaktion auf das Spiel einließen.
Eine langweilige Demo
Ich liebe Demos. Es gibt mir die Möglichkeit, unverbindlich einen Ausschnitt eines Spiels zu sehen, und das ist großartig. Spiele sind teuer und ich möchte immer so viel wie möglich wissen, bevor ich mein Geld ausgebe. Allerdings sind nicht alle Demos gleich und die von Anthem war nicht großartig. Die Story-Missionen waren in Ordnung, fühlten sich aber überflüssig, gelegentlich wurden sogar dieselben Bereiche noch einmal besucht. Das verheißt nichts Gutes für die Abwechslung in der endgültigen Veröffentlichung.