Während sich traditionelle Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMOs) normalerweise um das Thema drehen Sony Online Entertainment hat für seine Feuer-und-Schwefel-Fantasy-Geschichten etwas völlig Neues erfunden neuestes MMO – Die Agentur. Nach über zwei Jahren Entwicklungszeit hatten wir die Gelegenheit, den High-Tech-Spionagetitel hinter den Kulissen der E3-Ausstellung von SOE zu begutachten.
In Die Agentur, entscheiden sich die Spieler dafür, entweder in die Rolle eines Söldners oder eines Spions zu schlüpfen. Die Unite-Fraktion repräsentiert die heruntergekommene Art, mit den Dingen umzugehen, während Unite eher einen James-Bond-Ansatz verfolgt. Unser Moderator hat sich für die Stealth-Klasse bei Unite entschieden – obwohl er für die Mission dabei geblieben ist, können Sie das tun Anscheinend wechseln Sie die Klasse, indem Sie zu Ihrer Agentur zurückkehren, was bedeutet, dass Sie nicht in der ersten Rolle stecken bleiben versuchen.
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Die Demo-Mission, bei der es um das Eindringen in ein Schweizer Schloss ging, stellte die Engine des Spiels wirklich zur Schau und erzeugte glitzernde, schneebedeckte Häuser draußen und üppige, üppige Innenräume. Einige Aspekte der Interaktion mit der Umgebung, wie das Knacken von Schlössern, wurden in Minispiele umgewandelt. Um durch ein Tor zu gelangen, musste unser Spion schnell und nacheinander die richtige Richtungstastenkombination drücken, wobei die Anzahl der Versuche begrenzt war.
Fertigkeiten und bestimmte Waffen werden auf einem „Fertigkeitsrad“ in der unteren linken Ecke des Bildschirms angezeigt. Unsere Spionin hatte Blaspfeile und EMP-Granaten, mit denen sie feindliche Wachen betäubte bzw. Elektronik ausschaltete. In vielen Fällen erwies es sich als unerlässlich, einen Teamkollegen bei einer Mission dabei zu haben. Zum Beispiel braucht es einen Mann, der eine Laserbarriere ausschaltet, und einen anderen, der bereit ist, hindurchzugehen, während die Barriere ausgeschaltet ist, oder eine Person, die einen Wachmann ablenkt, während die andere Person Fotos von versteckten Kameras macht. Laut SOE werden viele Missionen unterschiedliche Erfolgsstufen haben (Bronze, Silber und Gold), wobei die höheren Stufen mehr Spieler in einer Gruppe erfordern, um sie zu erreichen.
Von allen Demos am SOE-Stand war „The Agency“ definitiv eine der einzigartigsten und vielversprechendsten, die es seit langem gab. Obwohl es wahrscheinlich nicht so fesselnd sein wird wie MMOs mit umfassenderem Funktionsumfang (SOE versprach nur 100 Stunden Spielspaß), sind wir davon überzeugt wird eine Nische mit eher Gelegenheitsfans finden, die von Drachen und Schwertern abgewiesen und von einer zeitgemäßeren Spionage fasziniert werden Winkel.
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