New World kann dieses Wochenende kostenlos gespielt werden. So wird gespielt

Schreine, die zunächst als kleinere Herausforderungen in Breath of the Wild eingeführt wurden, kehren nicht nur in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom zurück, sondern jetzt gibt es 152 davon zu finden und zu lösen. Jeder Schrein stellt den Spieler vor eine Art Herausforderung, entweder kampf-, rätsel- oder fähigkeitsbasiert, die es ihm ermöglicht, ein süßes Licht des Segens zu ergattern. Vor allem Puzzle-Schreine können ziemlich knifflig sein, aber es gibt auch mehrere Möglichkeiten, sie zu lösen, wenn Sie kreativ genug sind. Um den Jonsau-Schrein zu bezwingen, bedarf es Köpfchen und Kraft, also lasst uns herausfinden, wie wir ihn in Tears of the Kingdom erobern können.
So finden Sie den Jonsau-Schrein

Der Jonsau-Schrein liegt versteckt in der Region Lanaryu Wetlands östlich von Lookout Landing. Die genauen Koordinaten sind 1743, 0018, 0025.
So vervollständigen Sie den Jonsau-Schrein

Der ganze Reiz daran, in Hogwarts Legacy einen eigenen Schüler zu gründen, besteht darin, das Leben einer jungen Hexe oder eines jungen Zauberers in der Titelakademie zu führen. Genau wie das Ausgangsmaterial konzentriert sich das Spiel nicht zu sehr auf die langweiligeren Aspekte des Studentenlebens, aber um ein mächtiger Zauberer zu werden, müssen Sie von denen lernen, die klüger sind als Sie selbst.

Je mehr Zauber du lernst, desto mehr kannst du im und außerhalb des Kampfes tun. Natürlich gibt es nur eine begrenzte Anzahl an Zaubersprüchen, die in ein Spiel eingebunden werden können, aber wenn Sie wissen möchten, ob das der Fall ist Wie Sie Ihren Lieblingszauber wirken können und wie Sie ihn lernen, erfahren Sie in unserer Lektion zu jedem Zauberspruch in Hogwarts Vermächtnis. Und natürlich haben wir eine eigenständige Anleitung zum Erlernen von Avada Kedavra.
Wie Zauber freigeschaltet werden

Vor der Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist es ein guter Zeitpunkt, auf die Präsenz der bewährten Nintendo-Serie auf Nintendo Switch zurückzublicken. Von Breath of the Wild bis hin zu einer Vielzahl von Klassikern auf Switch Online ist es wahrscheinlich die beste Konsole, die jeder Fan dieser Serie besitzen kann. Allerdings gibt es ein Switch-Exklusivangebot, das Ihnen möglicherweise untergegangen ist und das es wert ist, vor Tears of the Kingdom ausprobiert zu werden. Bei diesem Spiel handelt es sich um Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer mit The Legend of Zelda.
Alles über Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Ft. Die Legende von Zelda – Nintendo Switch
Kostenlos für Nintendo Switch Online-Mitglieder bis zum 7. Mai und bis zum Start von Tears of the mit 50 % Rabatt im eShop erhältlich Kingdom, dieses Spiel ist ein seltener Fall, in dem Nintendo mit einem Indie-Studio für ein Projekt zusammenarbeitet, das mit einem seiner größten Projekte verbunden ist Franchises. Das Ergebnis ist ein Zelda-Spiel, das die rhythmusbasierte Action-Formel erweitert, die im Brace Yourself Games-Hit Crypt of the NecroDancer aus dem Jahr 2016 etabliert wurde.
Obwohl sich dieses Roguelite nicht wie jedes andere Zelda-Spiel spielt, trifft es einige Designentscheidungen, die an die berühmtesten Titel der Serie erinnern. Das und sein rhythmischer Charakter werden sich im Vorfeld des ehrgeizigen und systemlastigen Open-World-Abenteuers von Tears of the Kingdom erfrischend anfühlen. Wenn Sie es noch nicht gespielt haben, probieren Sie Cadence of Hyrule aus, solange es kostenlos ist.
Ein einzigartiges Abenteuer
Als Crossover zwischen Crypt of the Necrodancer und The Legend of Zelda beginnt das Spiel damit, dass der NecroDancer-Protagonist Cadence nach Hyrule entführt wird. Sie inspiriert Link oder Zelda schnell dazu, die Welt zu erkunden und sich gegen Octavo zu wehren, der Hyrules König mit einer magischen Laute einschläfert. Diejenigen, die die minimalistischeren Geschichten früherer Spiele der Serie bevorzugen, werden es genießen, wie schnell das Spiel die Spieler zum rhythmischen Geschehen bringt. Leute, die Nintendo darum bitten, Zelda in Tears of the Kingdom spielbar zu machen, werden auch zu schätzen wissen, dass sie den größten Teil des Spiels als sie spielen können, wenn sie wollen.

Erst beim Spielen von Cadence of Hyrule wird es richtig interessant, da alte und neue Ideen kombiniert werden, um etwas zu erschaffen, das sich vertraut und dennoch erfrischend anfühlt. Beginnend mit dem Neuen ist dies ein Rhythmusspiel, bei dem sich die Spieler im Takt bewegen und Feinde angreifen müssen. Das Zelda-Franchise ist für seine Musik bekannt und Cadence of Hyrule nutzt dies voll aus, indem es Versionen einiger der größten Hits der Serie enthält. Bis wir ein Theatrhythm-ähnliches Spiel für Zelda-Musik bekommen, können Fans der ikonischen Soundtracks der Franchise dieses Spiel nicht ignorieren.
Das Springen von Kachel zu Kachel im Takt ist ziemlich einfach zu verstehen, kann aber ziemlich schwierig werden, da die Spieler auch die Tatsache berücksichtigen müssen, dass sich jeder Feind auch im Takt bewegt und angreift. Angesichts der Tatsache, dass Spieler wahrscheinlich oft sterben werden, ist das Spiel als Roguelite aufgebaut, bei dem einige Dungeons prozedural generiert werden (ebenso wie die Welt jedes Mal, wenn Sie eine neue Datei starten). Gegenstände können mit Rupien gefunden oder gekauft werden, um den Spielern während eines einzelnen Laufs zu helfen, während Diamanten in Dungeons gesammelt werden oder durch die Beseitigung von Feinden auf einem Bildschirm für dauerhaftere Upgrades ausgegeben werden können.
Das mag entmutigend klingen, aber Gameplay-Optionen wie die Einstellung der Controller, dass sie im Takt vibrieren, oder das Zulassen, dass sich Feinde nur bewegen, wenn Sie dies tun, können es einfacher machen. Die meisten Zelda-Fans dürften sich auch mit der Gestaltung anderer Teile von Cadence of Hyrule wohler fühlen.
Aber immer noch ein vertrautes Gefühl

Abgesehen von rhythmischen Bewegungen und Kämpfen ist dies ein klassisches Top-Down-Zelda-Action-Adventure mit der Ästhetik, Präsentation und Ikonographie, für die die Serie einst bekannt war. Die Vertrautheit in Bezug auf die besuchten Orte, die bekämpften Feinde und die erhaltenen Gegenstände macht es einfacher, diese unterschiedlicheren Elemente zu erfassen. Es ist auch neu, dass Elemente aus Post-2D-Zelda-Spielen in diesem Stil auftauchen, wie zum Beispiel Skull Kid per DLC.
Es zeigt, wie formbar und gut durchdacht die Kernformel von Zelda ist, denn sie fühlt sich trotz ihrer rhythmischen Natur immer noch treu an. Während Breath of the Wild und Tears of the Kingdom riesige offene Welten und tiefgreifende Gameplay-Systeme bieten Sie beeindrucken, sie haben bei einigen auch die Sehnsucht nach einem eher klassisch strukturierten Zelda-Erlebnis geweckt Fans.