Was ich immer daran geschätzt habe SteamWorld-Serie ist seine Unwilligkeit, sich niederzulassen. Anstatt eine erfolgreiche Idee in die Tat umzusetzen, geht fast jedes Spiel in eine völlig andere Richtung. SteamWorld Dig ist eine moderne Variante Dig Dug, SteamWorld Heist ist ein stilvolles rundenbasiertes Strategiespiel SteamWorld Quest: Hand von Gilgamech geht mit einem kartenbasierten Mecha-Fantasy-Rollenspiel wirklich über das Feld hinaus. Das Besondere an all diesen Spielen ist jedoch, dass sie alle gleichermaßen gut durchdacht sind und auch Spaß machen.
SteamWorld Build möchte diese Tradition fortsetzen. Der neueste Teil der sich ständig verändernden Serie ist ein Städtebauspiel, bei dem die Spieler eine blühende Stadt rund um einen Bahnhof errichten. Obwohl in klassischer SteamWorld-Manier, hört es hier nicht auf. Während einer Demo auf der diesjährigen Konferenz der SpieleentwicklerIch habe schnell gelernt, dass das komplette Spiel viel tiefer geht als „Steampunk“. SimCity.“ Die Vollversion lässt sich von mehreren früheren Teilen inspirieren, um einen komplexen Genre-Hybrid zu schaffen, der alles von Strategie über Stadtmanagement bis hin zu Tower Defense vereint. Es ist ein komplizierter Balanceakt, den nur SteamWorld wirklich hinbekommt.
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Unter der Oberfläche
Wenn meine Demo beginnt, denke ich, dass ich vollständig verstanden habe, was passiert SteamWorld Build ziemlich schnell. Ich beginne damit, einen Straßenabschnitt zu bauen, der von einem Bahnhof abzweigt, und einige Gebäude daneben zu platzieren. Durch Residenzen habe ich Zugang zu Arbeitskräften, die wiederum Strukturen wie Sägewerke und Kaktusfarmen bauen können, um Ressourcen zu ernten. Diese Ressourcen fließen wieder in den Städtebau, während ich noch mehr Strukturen schaffe und die Anforderungen der Arbeiter erfülle, um alle glücklich zu machen. Ganz einfach, oder?
Als meine Demoversion mich weiter in das Spiel einführt, wird mir klar, dass unter der Oberfläche noch viel mehr passiert – im wahrsten Sinne des Wortes. Zusätzlich zur Verwaltung einer funktionierenden Stadt muss ich auch mehrere Minen unter der Erde unterhalten, um mehr Ressourcen und Raketenschiffteile auszugraben, um das ultimative Endziel der Geschichte zu erreichen. Da fange ich an, die cleveren Wege zu spüren Bauen Integriert Ideen aus anderen SteamWorld-Spielen. Beim Underground-Gameplay baue ich zunächst Minenarbeiter und befehle ihnen, sich mit der Spitzhacke durch Erdklumpen und Gestein zu schlagen, um weitere Ressourcen zu finden. Es ist im Grunde SteamWorld Dig aber neu interpretiert als Top-Down-Strategiespiel.
Gerade als ich den Dreh raus habe, werde ich im Spiel noch weiter nach vorne geschickt, wo die Dinge deutlich komplexer werden. Jetzt verwalte ich eine zweite unterirdische Mine unterhalb der ersten und baue Stützpfeiler, um Einstürze zu verhindern. Ich stoße hier unten auch auf Monster-Bienenstöcke, die ständig Insekten produzieren, die meinen sorgfältig geplanten Betrieb zerstören können. Um sie zu bekämpfen, kann ich stationäre Waffen bauen, die alle Kreaturen automatisch angreifen, und Kampfeinheiten mit einigen Werkzeugen ausstatten. Es ist ein Tower-Defense-Spiel innerhalb eines Städtebauerund erinnert damit an den allerersten Eintrag der Serie auf dem Nintendo DS.
Mit jedem Schritt nach vorne erkenne ich, wie viel tiefer der Städtebau geht. Mit diesem dritten Sprung habe ich die Möglichkeit, eine unglaubliche Anzahl von Gebäuden zu errichten. Ein „Aristokraten“-Menü ermöglicht es mir zum Beispiel, aus gummiartigen Pilzen, die ich unter der Erde geerntet habe, eine Plastikpflanze zu erschaffen. Jedes Unternehmen kann außerdem mit unterschiedlichen Vergünstigungen angepasst werden, was seine Effizienz erhöht, während ich daran arbeite, eine Stadt zu schaffen, die im Wesentlichen wie eine gut geölte Maschine funktioniert, während ich in den Minen schufte.
Am Ende bin ich ein wenig verblüfft darüber, wie komplex das alles wird. Im letzten Spiel müssen die Spieler insgesamt vier Ebenen verwalten, und ich fragte mich, wie schwierig dieser Jonglierakt am Ende werden würde. Glücklicherweise, SteamWorld Build verfügt über viele hilfreiche Tools zur Verbesserung der Lebensqualität, um das Management beherrschbar zu halten. Ein Menü stellt alle meine verschiedenen Strukturen dar und sagt mir genau, welche gut funktionieren und welche angegangen werden müssen, um das Gleichgewicht wiederherzustellen. Wenn ich ein neues Gebäude bauen muss, für das mehrere verschiedene Ressourcen erforderlich sind, sehe ich genau, was benötigt wird, und kann auf die einzelnen Gebäude klicken, um sie im Handumdrehen herzustellen. All dies sollte den Multitasking-Vorgang hoffentlich viel einfacher zu analysieren machen, da die Spieler ihn in einem gleichmäßigeren Tempo abarbeiten.
Obwohl mir gefällt, was ich bisher gesehen habe, bin ich gespannt darauf, in diesen natürlicheren Fluss einzutauchen. Ich bin fasziniert von einigen Spielen auf hohem Niveau, die ich spät in der Demo gesehen habe, aber ich möchte sehen, wie einfach es ist, dieses Fähigkeitsniveau bei einem lockeren Durchspielen zu erreichen. Der eigentliche Test wird seine Fähigkeit sein, mich mit zunehmender Komplexität auf dem Laufenden zu halten. Ich kann mir vorstellen, dass es das schafft SteamWorld Build wird ein weiterer Hit für die beständigste Gaming-Serie sein.
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