SAISON: Ein Brief an die Zukunft
UVP $30.00
„SEASON: A Letter to the Future ist ein unvergessliches Roadtrip-Abenteuer, das Spieler dazu einlädt, in seine ruhige Welt einzutauchen.“
Vorteile
- Starker Weltaufbau
- Malerische Bilder
- Reichhaltige Klanglandschaft
- Durchdachte Gameplay-Hooks
- Zufriedenstellende Radtour
Nachteile
- Etwas mäandrierendes Schreiben
- Teile fühlen sich unerforscht an
Ich stelle mir vor, dass ich nie vergessen werde, wie ich zum ersten Mal mit dem Fahrrad dort gefahren bin Staffel: Ein Brief an die Zukunft (stilisiert als SAISON: Ein Brief an die Zukunft vom Entwickler Scavengers Studio). Kurz nach meiner ersten Fahrt außerhalb der Mauern meines abgelegenen Dorfes finde ich ein leuchtend rosa Fahrrad, das mich zum Fahren einlädt. Ich führe ihn vorsichtig durch die Stadttore, springe dann darauf und fahre los. Plötzlich gleite ich wie ein Vogel im Wind einen Hügel hinunter und genieße zum ersten Mal die malerische Landschaft außerhalb meiner Heimatstadt.
Inhalt
- Zeit der Saison
- Halten Sie inne und hören Sie zu
Es ist nicht so, dass ich mich Schlag für Schlag an jeden Moment der Szene erinnern kann. Vielmehr bleiben die breiten Striche wie ein Skizzenbuchgekritzel in meinem Gedächtnis hängen. Ich kann das sanfte Geräusch meiner durchdrehenden Fahrradreifen hören, mir die kühlen Farbtupfer vorstellen und die sanfte Bewegung meines Fahrrads spüren, das durch die Landschaft rast. Wenn Sie dort aufhören würden, das Spiel zu spielen, könnten Sie immer noch alles verstehen, was es Ihnen während des sechsstündigen Abenteuers mitteilt.
Staffel: Ein Brief an die Zukunft ist ein meditatives Indie-Abenteuer, das Spieler belohnt, die bereit sind, langsamer zu werden und alles in sich aufzunehmen. Auch wenn die geschriebene Geschichte abschweift, sprechen die lebendige Welt und das detaillierte Sounddesign immer für sich.
Zeit der Saison
Staffel: Ein Brief an die Zukunft reiht sich in eine kleine Liste von Spielen ein, die ich als „Roadtrip-Geschichten“ bezeichnen würde. Es handelt von einer jungen Frau die die Aufgabe hat, ihr abgelegenes Bergdorf zu verlassen, um die Welt auf die bevorstehende Saison aufmerksam zu machen ändern. Das hört sich vielleicht nach einer billigen Angelegenheit an, aber die Jahreszeiten in diesem Universum kündigen nicht nur ein paar Monate kaltes Wetter an. Das Wort markiert eine große grundlegende Veränderung in der Welt und wirkt fast wie eine Prophezeiung. In einer früheren Saison gab es beispielsweise einen Krieg, dessen Überreste noch immer in den Landschaften zu finden sind.
Ich bin nicht da, um zu urteilen, sondern um zuzuhören und zu verstehen.
Während es auf den ersten Blick wie eine geerdete Geschichte über einen Ausschnitt aus dem Leben aussieht, geht sein Ton eher in einen ruhigen, magischen Realismus über. Der Entwickler Scavengers Studio zeichnet sich dadurch aus, dass er seine eigene faszinierende Realität erschafft, die Naturalismus mit aufrichtiger Spiritualität verbindet. Einen Moment lang spaziere ich gelassen durch eine Kuhweide und sonne mich im goldenen Schein der Sonne. Als nächstes bete ich am Altar eines Gottes, der einen Teil meiner Erinnerung auslöschen wird. Egal welche Entdeckung ich auf meiner Reise mache, ich kann sie problemlos als die natürliche Ordnung der Welt akzeptieren. Ich bin nicht da, um zu urteilen, sondern um zuzuhören und zu verstehen.
Ein großer Teil des sechsstündigen Spiels findet in einem statt kleiner, offener Bereich Hier haben die Spieler die Möglichkeit, mit dem Fahrrad herumzufahren und durch subtiles Geschichtenerzählen in der Umgebung herauszufinden, was in den vergangenen Saisons passiert ist. Es ist grenzwertig postapokalyptisch, fühlt sich aber auf eine seltsam sanfte und beruhigende Weise an. Verlassene Autos säumen die Straßen, die der Protagonist gespannt wie antike Relikte aus einer früheren, technikorientierten Staffel betrachtet. Es ist nicht so, dass die Menschheit verschwunden wäre; es ist so, dass es immer im Fluss ist. Es liegt an den Spielern, Antworten auf die alten Bräuche zu finden, indem sie ein Tagebuch ausfüllen, das als dauerhafte Aufzeichnung der Geschichte dient.
Dieser Aufbau ergibt eine fesselnde Sammlung kleinerer Mysterien, die ich entweder zusammenfügen oder einfach akzeptieren und weitermachen kann. Manchmal bin ich sogar noch zufriedener, wenn ich es nicht weiß. JahreszeitDer einzige wirkliche Fehler besteht darin, dass es dazu neigt, sich selbst zu überdenken, wobei die Protagonistin bei ihren Erkundungen mäandrierende philosophische Abschweifungen an den Tag legt. Einige seiner Texte schlängeln sich vage um ein breites Spektrum an Themen und überladen eine ansonsten klare Meditation über das Gedächtnis. Auch Scavengers Studio scheint sich seiner selbst fast bewusst zu sein. Wenn ich gegen Ende des Spiels einen Vogelgesang aufzeichne, beginnt die Protagonistin, ein wanderndes Gedicht zu weben, bevor sie zugibt, dass sie keine Ahnung hat, wohin sie mit dem Gedanken führt, und ihn aufgibt.
Es gibt Momente, in denen sich das Projekt in seinem Umfang etwas eingeschränkt anfühlt. Nach fünf Stunden wünschte ich, es gäbe mehr Geschichte und Geheimnisse zu entdecken. Es gibt auch nur eine kleine Handvoll Charaktere, die verstreut sind, was mir nur einen teilweisen Einblick in die Realität der Bewohner dieser Welt verschafft. Obwohl in seinen Grenzen auch Kraft steckt. Ich wollte unbedingt durchhalten und weiter lernen, aber die Zeit wartet auf niemanden. Es ist nicht meine Aufgabe, die bevorstehende Saison zu stoppen, sondern nur so viele Erinnerungen wie möglich mitzunehmen, bevor ich weitermachen muss.
Halten Sie inne und hören Sie zu
Jahreszeit hält sein Gameplay einfach und verfolgt einen „Laufsimulator“-Ansatz, aber die kleinen Entscheidungen, die es trifft, sind sinnvoll. Letztendlich ist es eine Geschichte darüber, in der Welt präsent zu sein und durch Osmose etwas über sie zu lernen. Jeder Anblick und jedes Geräusch ist genauso wichtig wie ein verborgenes Stück Überlieferung, das die Geschichte einer mysteriösen Militäroperation explizit beschreibt. Diese Idee spiegelt sich sowohl in den malerischen Landschaftsansichten als auch in der reichhaltigen Geräuschkulisse voller rauschendem Wasser und knackenden Zikaden wider.
Wenn meine Reise endet, habe ich mehr vorzuweisen als ein paar Steam-Trophäen.
Jedes seiner wenigen Systeme ist sorgfältig auf diese Stärken abgestimmt. Während das Gameplay ein wenig frei gestaltet ist, dreht sich die Hauptdurchgangslinie um ein Sammelalbum, das während der Reise ausgefüllt werden kann. Der Protagonist verlässt sein Zuhause nur mit einer Kamera und einem Feldrekorder, um so viel wie möglich von der Welt zu dokumentieren. Das Fotografieren ist besonders lohnend, da die Welt nicht mit Tastenansagen übersät ist, die den Spielern zeigen, mit welchen Objekten sie interagieren können. Stattdessen wird Flavour-Text im Allgemeinen dadurch ausgelöst, dass man ein Foto von etwas macht. Je mehr ich knipse, desto mehr wird meine Neugier belohnt, wenn ich sie am wenigsten erwarte.
Der Aspekt der Audioaufnahme passt besonders perfekt zu seiner Prämisse. Wenn ich ein beruhigendes Geräusch höre, kann ich mein Mikrofon herausziehen und es so lange aufzeichnen, wie ich möchte. Ich verbringe Minuten damit, einfach den Vogelstimmen zu lauschen oder dem Plätschern eines Brunnens, der einen sanften Bach ergießt. Ich habe das Gefühl, dass ich von der Welt lerne und jedes kleine Geräusch zu mir spricht. Die Erzählung greift diese Idee expliziter auf, da überall lila Blumen verstreut sind, die Gespräche aufsaugen und sie in natürliche Audioprotokolle verwandeln.
Diese bedeutungsvollen Interaktionen werden durch eines der befriedigendsten Durchquerungssysteme, die ich in letzter Zeit gespielt habe, miteinander verbunden ZobelEs ist ein ruhiges Gleiten. Ich kann jederzeit auf mein Fahrrad steigen und mich entspannt fortbewegen. In diesen Momenten verspüre ich ein immenses Gefühl der Freiheit; Ich kann praktisch spüren, wie der Wind durch meine Haare streicht, während das Geräusch der Brise durch mich hindurchstreicht. Jeder Moment, den ich damit verbringe, es aufzusaugen, ist ein Segen, den ich nicht als selbstverständlich betrachten kann. Wer weiß, ob ich diesen Frieden wieder erleben werde, wenn die nächste Saison beginnt? Ich muss den Moment genießen wie diese lila Blumen.
Wenn meine Reise endet, habe ich für meine Zeit mehr vorzuweisen als ein paar Steam-Trophäen. Mein Tagebuch dient als Aufzeichnung meiner Aufenthalte und bewahrt die Erinnerung an meine individuelle Reise. Jedes Foto, das ich gemacht habe, oder jedes Geräusch, das ich aufgenommen habe, wird auf seinen Seiten gespeichert und zeigt genau die Art und Weise, wie ich die Welt auf meinen Reisen gehört und gesehen habe. Es ist eine persönliche Belohnung und es gibt einen stillen Trost in der Tatsache, dass das letzte Sammelalbum von niemand anderem genau so aussehen wird wie meines. Ich habe meine Seiten mit den beeindruckenden Landschaften gefüllt, die mich angesprochen haben, aber vielleicht wird sich jemand anderes darauf konzentrieren Kameraobjektiv über den städtischen Verfall der Welt, um die eindringliche Vergangenheit der Geschichte hervorzuheben. Keine der beiden Perspektiven ist falsch, und das habe ich gelernt, als der Abspann läuft.
Staffel: Ein Brief an die Zukunft wurde auf dem PC rezensiert.
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