Als ich zum ersten Mal eine bekam iPhone Ich erinnere mich, dass ich mir im Jahr 2008 Web-Apps angesehen habe, bei denen es sich im Grunde um Websites handelte, die ich auf dem Startbildschirm als Lesezeichen gespeichert hatte. Jedes Mal, wenn ich sie öffnete, sahen sie irgendwie nicht so aus, als hätte ich gerade Mobile Safari gestartet. Schließlich brachte Apple das auf den Markt Appstore im Juli 2008, wodurch veraltete Web-Apps weitgehend überflüssig wurden.
Inhalt
- Ich zahle einmal für eine App und fertig
- Abonnements sind in Maßen sinnvoll
- Alle diese monatlichen Gebühren summieren sich
- Ich genieße Apps nicht mehr so wie früher
Seit der Eröffnung des App Store haben wir innovative neue Apps und Spiele gesehen, die unsere iPhones auf ein völlig neues Niveau gehoben haben und uns gezeigt haben, wozu unsere Geräte fähig sind. Ich war gespannt darauf, neue Apps für eine Vielzahl von Dingen zu sehen und zu hören, von Task-Managern über Kamera-Ersatz-Apps bis hin zu Bildbearbeitungsprogrammen, Tagebüchern und vielem mehr.
Spiele nutzten auch die Beschleunigungs- und Gyroskopsensoren des iPhones, es ging also nicht nur um die Touchscreen-Steuerung.Damals konnte man leicht „Lite“-Versionen von Apps und Spielen finden, mit denen man sie ausprobieren konnte, bevor man überhaupt über die Vollversion nachdachte. Viele Titel hatten einen Preis zwischen 1 und 5 US-Dollar oder mehr, je nachdem, was der Entwickler vorschlug dachten, ihre Arbeit sei es wert (erinnern Sie sich an die „I Am Rich“-App, die 1.000 US-Dollar gekostet hat, um zu zeigen, dass Sie es sich leisten können). Es?).
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Wenn Sie heutzutage einen Blick in den App Store werfen, werden Sie feststellen, dass die meisten Apps und Spiele „kostenlos“ sind, aber sobald Sie sie öffnen, werden Sie mit einer Art Abonnementmodell belästigt. Es ist etwas, das im Jahr 2022 unzählige Apps verunreinigt. Ich bin so begeistert von dem abonnementbasierten Geschäftsmodell und weiß, dass ich nicht der Einzige bin.
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Ich zahle einmal für eine App und fertig
Wenn Sie einen Blick in den App Store werfen bzw Google Playfinden Sie unzählige kostenlose Apps und Spiele zur Auswahl. Und ich gebe zu, es gibt viele Apps, die aus Sicht der Benutzeroberfläche tatsächlich gut aussehen, was eines der wichtigsten Dinge ist, nach denen ich bei Software suche. Aber dann öffne ich es und werde mit der Aufforderung zu einem Monats- oder Jahresabonnement bombardiert – und ich „NEIN”Klicken Sie einfach da raus und löschen Sie die App. Ein anderes Mal schaue ich mir eine App-Liste an und sehe, dass es für jede kleine Funktion Dutzende verschiedener In-App-Käufe gibt, und ich weiß, dass es sich nur um Nickel-und-Dimm-Benutzer handelt. Das ist für mich auch ein großes Warnsignal.
Ich vermisse die Zeiten, in denen ich nur einmal für eine App oder ein Spiel bezahlen und es dann für immer nutzen konnte, solange es auf meinem Gerät war oder aus dem App Store herunterladbar war, aus dem ich es heruntergeladen habe. Als es eine App war, von der ich wusste, dass ich sie täglich häufig nutzen würde, wie Fantastical oder Things, machte es mir nichts aus, mehr als 50 US-Dollar (oder mehr) zu zahlen, um diese Apps auf meinem iPhone zu haben. iPad, Und Mac, da es sich um Apps handelte, die ich täglich nutzte, um mir das Arbeitsleben zu erleichtern.
Natürlich stecken Entwickler viel Arbeit in ihre Apps, insbesondere für die nächsten Hauptversionen. Solange die neue Version viele tolle neue Funktionen hinzufügte, machte es mir auch nichts aus, erneut für die neueste Version ihrer App zu bezahlen, die ich das letzte Jahr oder länger verwendet hatte.
Allerdings sind die Zeiten, in denen Apps einmalig bezahlt und für immer genutzt werden mussten, längst vorbei. Heutzutage findet man sie nur noch selten, daher bin ich tatsächlich ein wenig überrascht, wenn ich ihnen ab und zu begegne. Ich vermisse solche Apps furchtbar, aber ich verstehe, dass diese Methode auf lange Sicht für die Leute, die an der Software gearbeitet haben, nicht nachhaltig war.
Abonnements sind in Maßen sinnvoll
Im Laufe meiner Karriere bin ich auf Software gestoßen, auf die ich einfach nicht verzichten kann, insbesondere auf meinem iPhone 14 Pro. Einige Beispiele sind Fantastical, 1Password, Things, Ulysses, Tweetbot und mehr. Wenn es sich um etwas handelt, das ich täglich nutzen kann, um mir die Arbeit oder mein Privatleben zu erleichtern, macht es mir nichts aus, die Abonnementgebühr zu zahlen. Schließlich lohnen sich manche Dinge (für mich) wirklich, und wenn man die Kosten über ein Jahr verteilt, sind sie vernachlässigbar.
Aber wenn es etwas ist, das ich nur ab und zu benötige, bin ich viel weniger geneigt, ein Abonnement abzuschließen. Wenn ich zum Beispiel nach einer iPhone-App suche, die Folgendes bietet Google Pixel Magic Eraser Funktionalität und finde heraus, dass ich sie sogar abonnieren muss geraten in die App selbst, dann werde ich sie einfach löschen und woanders suchen.
Auch hier sehe ich kein Problem darin, ein Abonnement abzuschließen, wenn es etwas von unschätzbarem Wert ist und in meinem Arbeitsablauf nicht ersetzt werden kann. Aber es gibt immer Alternativen, nach denen ich suchen kann, obwohl es so aussieht, als ob heutzutage immer mehr Entwickler den Weg der Abonnements gehen – und ich kann einfach nicht mithalten.
Alle diese monatlichen Gebühren summieren sich
Viele der Abonnements, die ich sehe, kosten nur ein paar Dollar pro Monat oder vielleicht mehr als 50 Dollar für ein ganzes Jahr. Wenn man diese Zahlen für sich betrachtet, sieht es vielleicht nicht nach viel aus, und das ist es auch nicht. Aber wenn alles Wird mit einem Abonnement geliefert. Brauchen Sie wirklich die E-Mail-App, die 5 US-Dollar pro Monat kostet? Oder die Kalender-App, die Sie für einige zusätzliche Funktionen, die Sie vielleicht gar nicht nutzen, um 5 US-Dollar pro Monat bittet?
Und es geht nicht nur um Abonnements für Apps. Wir haben bereits andere monatliche Zahlungen für Dinge wie den Mobilfunkdienst, vielleicht mehrere Streaming-Dienste für Musik und Video, Cloud-Synchronisierungs- und Speicherlösungen und was auch immer. All diese monatlichen Zahlungen sind anstrengend und es fühlt sich einfach so an, als würde sich in letzter Zeit alles auf ein abonnementbasiertes Geschäftsmodell umstellen. Etwas muss nachgeben.
Ich genieße Apps nicht mehr so wie früher
Vor vielen Jahren begann ich in der Branche mit der Überprüfung mobiler Apps und Spiele für iOS. Ich erinnere mich, dass ich es geliebt habe, die gerade veröffentlichte neue App zu sehen, und ich wollte mir unbedingt ein Exemplar schnappen und es selbst ausprobieren.
Es ist jetzt anders. Heutzutage ähneln die meisten Apps stark denen, die ich bereits zuvor verwendet habe – Innovationen sind selten zu sehen und alles ist so ziemlich eine Neuauflage von etwas anderem. Und es ist einfach so enttäuschend, wenn ich eine neue App starte tut wecken mein Interesse und ich sehe beim ersten Start ein Pop-up, in dem es um In-App-Käufe oder Abonnements geht.
Früher habe ich wöchentlich oder sogar täglich mehrere Nachrichten-Apps heruntergeladen und ausprobiert. Mittlerweile bin ich sehr wählerisch bei dem, was ich herunterlade, und ich habe Glück, wenn ich mir jede Woche überhaupt etwas Neues schnappe (ich zähle nicht mit). Apple Arcade Spiele, weil das eine separate Sache ist). Ich weiß, dass ich damit auch nicht allein bin, oder?
ICH geliebt Neue Apps finden und entdecken – das war einer der Gründe, warum ich es liebte, eine zu haben Smartphone, wie zum Beispiel das iPhone. Mittlerweile ist für fast alles ein Abonnement erforderlich, und das ruiniert einfach mein gesamtes Smartphone-Erlebnis, insbesondere unter iOS. Es muss einen besseren Weg geben. Rechts?
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