Das PlayStation Showcase dieser Woche bot viele Überraschungen von Square Enix’s Schaumsterne zu einem vollen Metal Gear Solid 3: Snake Eater Neuauflage. Der größte Schock kam jedoch, als Bungies Logo auf dem Bildschirm aufblitzte. Der Entwickler hat sich ausschließlich auf das konzentriert Bestimmung Serie für das letzte Jahrzehnt, daher wäre jede neue Ankündigung eine bedeutende Neuigkeit. Für einen Moment sah der Science-Fiction-Trailer wie ein Teaser aus Schicksal 3. Die Wahrheit wäre weitaus überraschender, wenn wir den Titel des Spiels sehen würden: Marathon.
Inhalt
- Was ist Marathon?
- Was ist also der neue Marathon?
Marathon – Trailer ankündigen | PS5- und PC-Spiele
Ihre Reaktion auf diese Enthüllung war je nach Alter wahrscheinlich sehr unterschiedlich. Für jüngere Spieler, die Bungie nur als Studio dahinter kennen Heiligenschein Und Bestimmung, es könnte wie eine neue IP gewirkt haben. Aber für diejenigen, die in den 90er Jahren als PC-Spieler aufgewachsen sind, war es die triumphale Rückkehr eines wichtigen Stücks der Ego-Shooter-Geschichte. Allerdings ist die
neue Version von Marathon scheint nichts mit seinen Vorgängern zu tun zu haben, also könnte es sich genauso gut um eine völlig neue Serie handeln. Hier erfahren Sie, was Sie über Bungies klassische Serie und die völlig neue Richtung wissen müssen, die ihre moderne Wiederbelebung einschlägt.Empfohlene Videos
Was ist Marathon?
Marathon ist möglicherweise kein so bekanntes Shooter-Franchise wie Untergang oder Wolfenstein, aber es ist auf seine Art genauso wichtig für die Geschichte des Genres. Allerdings wurde Bungie erst im Jahr 2001 ein bekannter Name unter Spielern Halo: Combat Evolved, hatte das Studio schon lange zuvor Spiele entwickelt, angefangen mit einem einfachen Pong Klon genannt Gnop! in 1990. Der Entwickler experimentierte Anfang der 90er Jahre mit klassischen Mac OS-Spielen und testete das Terrain mit Multiplayer-Titeln und Shootern.
Seinen ersten echten Erfolg landete es 1994 mit einem futuristischen Ego-Shooter namens Marathon. Der Science-Fiction-Titel gibt den Spielern die Kontrolle über einen Sicherheitsbeamten an Bord eines Raumschiffs namens UESC Marathon, das die Mission hat, einen neuen Planeten zu bevölkern. Außerirdische greifen das Schiff an und die Spieler werden mit einer KI namens Leela zusammengebracht, die ihnen hilft, durch ein Labyrinth von Korridoren zu navigieren. Für damalige Spiele war es ein überraschend narratives Erlebnis, bei dem die Geschichte durch auf dem Schiff verstreute Aufzeichnungen erzählt wurde. Zufälligerweise startete es im selben Jahr wie Systemschock, ein sehr ähnlicher Shooter, der für das Genre bahnbrechend sein würde.

Sein Gameplay war typisch für die damaligen Shooter und orientierte sich an vielen Designelementen Untergang. Die einzigartigere Innovation der Serie war jedoch der Mehrspielermodus. Marathon verfügte über einen ziemlich normalen Deathmatch-Modus, würde aber in Form seiner Karten etwas Neues auf den Tisch bringen. Während andere Shooter zu dieser Zeit dazu neigten, Schlachten einfach in Etappen aus der Einzelspieler-Kampagne zu veranstalten, erstellte Bungie kleinere Karten, die speziell für den Mehrspielermodus entwickelt wurden. Das würde dem Spiel Aufsehen erregen und die Voraussetzungen dafür schaffen, dass Bungie zum Marktführer im Bereich der Multiplayer-Shooter wird.
Dieser Dynamik folgte ein Jahr später sofort eine Fortsetzung: Marathon 2: Durandal. Der zentrale Einzelspielermodus würde seinen Vorgänger um eine ausführlichere Geschichte und ein neues Setting erweitern, die größte Neuerung würde jedoch der Mehrspielermodus bieten. Es würde sechs verschiedene Modi bieten, was weitaus ehrgeiziger war als die meisten Schützen zu dieser Zeit. Zu diesen Modi gehören Kampagnen-Koop, King of the Hill, Tag und Kill the Man With the Ball. Marathon-Unendlichkeit, das dritte und letzte Spiel der Trilogie, würde ein Jahr später all das enthalten und ein Level-Editor-Tool namens Forge hinzufügen.
Wenn du bist vertraut mit Heiligenschein, Sie können wahrscheinlich verstehen, warum Marathon war zu diesem Zeitpunkt wichtig. In vielerlei Hinsicht bereitete es die Bühne für alles, was Bungie mit der Halo-Serie erreichen würde. Die Erzählung über einen KI-gesteuerten Helden, der einen außerirdischen Krieg führt, hat viele Gemeinsamkeiten mit der Geschichte von Master Chief und allen darin enthaltenen Multiplayer-Funktionen Marathon würde genau zu den Grundnahrungsmitteln werden, die sich verwandelten Heiligenschein in eine Sensation. Du bekommst nicht Heiligenschein ohne Marathon, was bedeutet, dass Sie die Ego-Shooter der letzten zwei Jahrzehnte nicht ohne bekommen Marathon. Ohne sie existiert das Genre in seiner jetzigen Form einfach nicht.
Was ist also der neue Marathon?
Mit all dieser Geschichte im Rücken eine Rückkehr zum Marathon Franchise ist auf dem Papier eine riesige Sache. Es könnte signalisieren, dass Bungie erneut bereit ist, das Shooter-Genre zu verändern. Allerdings sieht das bevorstehende Revival möglicherweise nicht wie die alten Spiele aus, was es zu einem etwas seltsamen Projekt macht.
Marathon ist ein Multiplayer-PVP-Extraktionsspiel. Während wir das Gameplay noch nicht gesehen haben, ging Bungie in einem Detail auf das Projekt ein sechsminütiges Video Erklären, wie es mit der Serie zusammenhängt. Mehrere Teams aus drei Spielern, die kybernetische Söldner namens Runners kontrollieren, werden auf dem Planeten Tau Ceti IV abgesetzt, einem zentralen Ort in den Originalspielen. Das Ziel besteht darin, den feindlichen Planeten nach Artefakten und Waffen zu durchsuchen, die sich auf irgendeine Weise auf spätere Durchläufe übertragen lassen. Das Ziel besteht darin, so viele Artefakte wie möglich zu sammeln und sie sicher zu extrahieren, um eine Runde zu gewinnen – obwohl Teams sich gegenseitig töten und versuchen können, ihre Beute zu stehlen.
Marathon – Offizielles Interviewvideo hinter den Kulissen
Obwohl es scheinbar keine Einzelspieler-Kampagne gibt, betont Bungie, dass die Erzählung einen großen Teil des Spiels ausmacht. Es ist jedoch unklar, ob der Begriff verwendet wird, um geschriebene Geschichten oder neu entstehende Gameplay-Erzählungen zu besprechen, die in unvorhersehbaren Runden auftauchen. Der Entwickler erwähnt, dass es Staffeln geben wird, ein Format, das Schicksal 2 derzeit verwendet, und dass sich die Geschichte im Laufe dieser Zeit irgendwie entwickeln wird. Das einzige vage Beispiel, das es gab, war die Idee, dass ein Spieler einen außerirdischen Schlüssel auf einen Altar legt, der eine neue Zone für alle anderen Spieler öffnet.
Es scheint auch ein Schwerpunkt auf Mode zu liegen. Bungie stellt fest, dass Spieler Möglichkeiten haben werden, sich visuell auszudrücken, und beschreibt Runners als „stilvoll“. Wir können wahrscheinlich einen ähnlichen Ansatz erwarten Bestimmung Hier können Spieler ihre Ausrüstung ausrüsten und anpassen.

Ansonsten sind die Details spärlich. Bungie arbeitet immer noch daran, das Spiel in die Alpha-Phase zu bringen, und wird im Vorfeld keine weiteren Details oder Gameplay zeigen. Es hört sich so an, als würden wir es erst kurz vor der Veröffentlichung wieder sehen. Was wir jedoch wissen ist, dass es dazu kommen wird PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC, und es unterstützt vollständiges Crossplay und Cross-Saves. Dieses Detail ist überraschend, wenn man bedenkt, dass dies das erste Spiel seit seiner Veröffentlichung ist, das der Entwickler veröffentlicht von Sony übernommen.
Während die neue Version von Marathon klingt radikal anders als sein Vorgänger, scheint aber in einigen wichtigen Punkten spirituell verbunden zu sein. Der Schauplatz und die Welt werden geteilt, aber die Verbindung ist eher philosophischer Natur. Bungie möchte die kurze, aber wichtige Geschichte der Multiplayer-Innovation dieser Serie fortsetzen. Angesichts der hervorragenden Erfolgsbilanz des Unternehmens gibt es viele gute Gründe, gespannt zu sein Marathon hat anzubieten.
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