Eines meiner liebsten Multiplayer-Erlebnisse aller Zeiten drehte sich um eine wilde Nacht mit Neue Super Mario Bros. Wii. Es war mein Juniorjahr am College und ein Raum voller Freunde kam zusammen, um den Vier-Spieler-Modus auszuprobieren und Wiimotes zwischen den Todesfällen herumzureichen. Es war das Chaotischste, was ich je erlebt habe, alle schrien sich gegenseitig an und verfielen langsam in den Wahnsinn. Diese Erfahrung hat mich immer hungrig nach kooperativeren 2D-Plattformspielen geweckt, die die Rolle übernehmen, die Shooter normalerweise als meine Lieblingsspiele für Freunde einnehmen.
KarmaZoo Er beantwortet dieses Gebet und zwar auf eine Art und Weise, die irgendwie funktionaler und chaotischer ist. Ein siebenjähriges Leidenschaftsprojekt von Pastaspiele (und veröffentlicht von Devolver Digital) ist das Multiplayer-Spiel ein einzigartiges Plattform-Roguelike, bei dem es um Teamarbeit und die Verbreitung von Liebe geht. Die Spieler arbeiten zusammen, um Jump'n'Run-Level zu absolvieren, bevor die Zeit abläuft. Dabei helfen sie sich gegenseitig beim Fortschritt, indem sie teambasierte Rätsel lösen und die spezifischen Tierkräfte ihrer Avatare nutzen. Klingt einfach? Stellen Sie sich vor, wie viel hektischer es wird, wenn 10 Spieler gleichzeitig auf dem Bildschirm sind.
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Ich habe eine Stunde gespielt KarmaZoo mit seinen Entwicklern und anderen Pressevertretern, um zu sehen, wie ein vollständiger Lauf mit einem gestapelten Team aussieht. Ich war fasziniert davon, was sich als nächstes entwickelt gutmütiges Multiplayer-Erlebnis das fördert freundschaftliche Zusammenarbeit statt ironischer Trauer. Hoffen Sie jedoch besser, dass Sie neun fähige Freunde zum Spielen haben, es sei denn, Sie möchten Ihre Geduld auf die Probe stellen.
Bleiben Sie in der Blase
Der Kern von KarmaZoo besteht darin, dass sich ein Team von Spielern zusammenschließt und an einem 2D-Plattformspiel mit Roguelike-Elementen teilnimmt, das sich über fünf schnelle Level erstreckt. Zu Beginn jeder Phase stimmen die Spieler über einen Vorteil ab, beispielsweise über die Verlängerung der Zeit auf der Uhr. Von da an ist es ein Koop-Rennen, bei dem es darum geht, ein Plattformspiel zu absolvieren, bevor die Zeit abläuft. Die Levels sind außerdem voller sammelbarer Früchte und es gibt einen guten Anreiz, sie zu bekommen, da Teams je nach Level bis zu drei zusätzliche Bonusoptionen für die nächste Stufe freischalten können davon, wie viele Früchte sie gesammelt haben (einige Bonusvorteile, die wir bekamen, waren einer, der alle in Wölfe verwandelte, und ein anderer, der ein Saxophonsolo im Hintergrund hinzufügte Musik). Schließe alle fünf Level ab, um einen Lauf zu meistern, reichlich Geld zu erhalten und es für neue Tier-Avatare auszugeben.
Es ist ein einfaches Konzept mit vielen intuitiven Rätseln, bei denen alle zusammenarbeiten müssen. Bei einer einfachen Variante sitzt ein Spieler auf einem Knopf, um ein Tor offen zu halten, sodass alle anderen auf die andere Seite gelangen können, und drückt dort einen Knopf, der es der ersten Person ermöglicht, das Tor zu passieren. Andere sind etwas komplexer, bei denen die Spieler „singen“, um unsichtbare Plattformen für andere zu beleuchten oder Glocken synchron zum Schwingen zu bringen, um Türen zu öffnen. Jedes Level, das ich gespielt habe, war leicht zu verstehen, wurde nur dadurch erschwert, dass ich versuchte, 10 Körper zu koordinieren.
Es gibt jedoch eine große Wendung: Die Spieler müssen nahe beieinander bleiben, um zu überleben. Jeder Spieler ist von einer Blase umgeben, die sich in der Nähe mit anderen verbindet. An einer Blasenkette befestigt, sind alle darin befindlichen Spieler sicher. Wer jedoch davon abweicht und alleine unterwegs ist, wird nur 10 Sekunden überleben, bevor er stirbt. Es ist ein geniales kleines System, das ungeduldige Spieler davon abhält, allen anderen zu weit vorauszulaufen, und alle dazu ermutigt, zurückzugehen und jeden zu retten, der zurückfällt. Das alles ist Teil der Kernaufgabe des Spiels: Liebe zu verbreiten.
Das geschieht ganz wörtlich. Die Kernwährung des Spiels heißt Karma Hearts und kann zum Freischalten neuer Kostüme verwendet werden. Herzen werden auf unterschiedliche Weise verdient, vom Abschluss von Levels bis hin zur Hilfe für einen Freund, der ins Hintertreffen geraten ist. Spieler können ihren Freunden sogar danken, indem sie einige ihrer Herzen spenden. In meiner Sitzung überschütteten mich einige Leute mit Herzen, nachdem ich ihnen beim Aufstieg auf eine hohe Plattform geholfen hatte. Es ist ein liebenswertes Belohnungssystem, das sich wie Anti-Trauer anfühlt.
Der faszinierendste Aspekt davon ist das Avatar-System. Spieler können alle möglichen Tiere mit Herzen kaufen, aber sie sind nicht nur kosmetischer Natur. Jede Kreatur verfügt über eine besondere Fähigkeit und Level werden basierend auf den Kräften generiert, die ein Team ausgerüstet hat. Als wir eine Spinne in unserem Team hatten, erreichten wir Level voller erklimmbarer Netze. Ich persönlich habe eine Muschel für meinen Charakter ausgewählt, die an Wänden haften und eine Plattform schaffen kann, auf die andere Charaktere springen können. Ich bin gespannt, wie tief dieses System geht, denn auf dem Papier klingt die Idee, Level so zu gestalten, dass sie an zehn verschiedene Charaktere passen, beeindruckend.
Es hat mir während meiner Sitzung viel Spaß gemacht, damit herumzuspielen, aber es gab sicherlich Momente, in denen ich ungeduldig wurde. Es gab Zeiten, in denen der Großteil der Mannschaft darauf wartete, dass ein anderer Spieler wechselte, während wertvolle Sekunden vergingen. Bei 10 Spielern in einem Team kann ich mir vorstellen, dass solche Momente ziemlich häufig vorkommen – insbesondere, wenn man online mit zufälligen Spielern spielt. Glücklicherweise gibt es die Möglichkeit, nur mit einem Team von Freunden zu spielen, sowie einen lokalen Koop-Modus (was die beste Art zu spielen scheint).
Wenn Sie zu den Menschen gehören, die Slowpokes frustrierend finden, KarmaZoo verfügt außerdem über einen Wettbewerbsmodus, der für sich genommen vielversprechend ist. Es bietet eine Vielzahl von Minispielen, von direkten Rennen über mit Stacheln gefüllte Hindernisparcours bis hin zu einem Kampf, bei dem es darum geht, wer mithilfe einer Pfefferfähigkeit die meisten Fackeln anzünden kann, bevor die Zeit abläuft. Die Minispiele sind in ihrer Ausführung alle Nintendo-ähnlich und erinnern mich an einige der Spiele, die in vorgestellt werden Kirbys Rückkehr ins Traumland Deluxe.
Dieser Vergleich ist nicht unbegründet. Die Entwickler von Pastagames sagen, ihr Ziel sei es, etwas zu erschaffen, das sich anfühlt wie ein Mehrspieler-Mario-Spiel – aber mit funktionellem Online-Spiel. Nintendo ist hier eine zentrale Inspiration und ich kann das bereits in der ernsthaften Einstellung und positiven Botschaft von KarmaZoo spüren. Es ist ein Koop-Spiel, das mich an diesen einen chaotischen Abend zurückversetzt Neue Super Mario Bros. Wii Das ist mir seit über einem Jahrzehnt in Erinnerung geblieben. Wenn es den gleichen Partyspiel-Anspruch erwecken kann, könnte Pastagames eine Multiplayer-Skurrilität auf Lager haben, die man unbedingt spielen muss.
KarmaZoo wird diesen Sommer auf dem PC erscheinen, PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch. Es wird plattformübergreifendes Online-Spielen ermöglichen.
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