Hardspace: Shipbreaker-Rezension: Solidarität im Weltraum

Ein Astronaut, der in Hardspace: Shipbreaker einen Laser abfeuert.

Hardspace: Schiffsbrecher

UVP $34.99

Punktedetails
Von DT empfohlenes Produkt
„Hardspace: Shipbreaker ist ein komplexes Anti-Puzzle-Spiel, das einen scharfen Kommentar zu Unternehmensmissbrauch liefert.“

Vorteile

  • Genialer Schiffswrack
  • Anspannung und Entspannung zugleich
  • Langfristiger Fortschritt
  • Wichtige Erzählung

Nachteile

  • Zero-G kann ekelerregend sein
  • Aufgrund seiner Länge repetitiv

 Hardspace: Schiffsbrecher mag ein Science-Fiction-Spiel sein, das im Weltraum spielt, aber es ist so bodenständig wie ein Woody-Guthrie-Song. Wenn Sie sich nicht hinterfragen, ob Sie bei der Arbeit fair behandelt werden oder nicht, besteht die Möglichkeit, dass Sie einer der schlechten Chefs sind, die darin seziert werden.

Inhalt

  • Reverse Engineering
  • Macht in einer Gewerkschaft
  • Tagesjob
  • Unsere Stellungnahme

Erstmals im Early Access im Jahr 2020 veröffentlicht (und jetzt neben Konsolenports auch als Version 1.0 erhältlich), Hardspace: Schiffsbrecher hat eine ungewöhnliche, bemerkenswerte Prämisse. Das Ego-Spiel stellt die Spieler vor die Aufgabe, Raumschiffe in einer Schwerelosigkeitswerft rückzuentwickeln und jedes letzte Stück Metall zu retten. Wenn das eher nach einem Job als nach einem Spiel klingt, haben Sie Recht. Unter seinem seltsam befriedigenden Haken zerlegt der Science-Fiction-Titel moderne Arbeitsthemen wie eines seiner komplizierten Schiffe – einen OSHA-Verstoß nach dem anderen.

Hardspace: Schiffsbrecher ist faszinierend Anti-Puzzle-Spiel das keine Angst davor hat, ernste Themen wie Arbeitnehmerrechte und gewerkschaftliche Organisierung anzusprechen, auch wenn es ein wenig eintönig sein muss, um dies zu erreichen.

Ein Astronaut in Hardspace: Shipbreaker.

Reverse Engineering

Wann Hardspace: Schiffsbrecher beginnt, werden die Spieler schnell mit der lähmendsten Form der Entmachtung konfrontiert: Schulden. Es stellt sich heraus, dass es mit einem Job bei der im Sonnensystem mächtigen Lynx Corporation verbunden ist Ein unglaublicher Preis, der neue Mitarbeiter am ersten Tag mit über einer Billion Credits im Loch hinterlässt die Arbeit. Während „Schiffsabwracker“ mit dem Zerlegen von Schiffen ihren Tageslohn verdienen, fließen 100 % dieses Geldes in den Schuldenabbau, der scheinbar kaum jemals abgebaut wird. Es ist eine düster-komödiantische Prämisse, die zugleich eine clevere Umkehrung des alten Gaming-Hooks „Zahlen steigen“ darstellt. Je niedriger die Zahl, desto besser.

Hardspace: Schiffsbrecher ist eine Arbeitsplatzkomödie voller Fehler.

Während das Zerlegen von Schiffen im Universum des Spiels eine mühsame Aufgabe ist, verwandelt Entwickler Blackbird Interactive die Aufgabe in ein geniales technisches Rätsel. Das Ziel besteht darin, riesige Raumschiffe in einer Reihe von 15-minütigen Schichten Stück für Stück auseinanderzureißen und dabei darauf zu achten, dass keine wertvollen Komponenten beschädigt werden (dies erhöht die Schulden). Jedes Schiff ist ein kompliziertes Puzzle aus Aluminium- und Nanokohlenstoffverbindungen, die mit einem Laserschneider in Scheiben geschnitten werden können. Es ist eine große Befriedigung, ein Schiff wie einen Thanksgiving-Truthahn sorgfältig zu zerlegen Jeder einzelne Schrott wird in den richtigen Bergungsbehälter (Ofen, Lastkahn oder Prozessor) geschickt, bis das gesamte Schiff dort ist gegangen.

Aber wie bei den meisten Jobs gibt es immer Komplikationen – und hier findet das Spiel Spannung in Langeweile. Zum einen findet das gesamte Spiel in der Schwerelosigkeit statt, was zugegebenermaßen ekelerregend sein kann. Wenn ich eine Platte aus einem Schiff herausschneide, beginnt sie im Weltraum zu schweben. Das führt zu beinahe slapstickhaften Arbeitsunfällen, bei denen ich mit meiner bewährten Schwerkraftpistole eine verirrte Luftschleusenplatte ergreife … nur um dann zu aggressiv daran zu ziehen, was dazu führte, dass es gegen meinen Helm prallte, ihn aufplatzte und mich allein ließ tot.

In Hardspace: Shipbreaker schneidet ein Schiffsbrecher in ein Schiff.

In Momenten, Hardspace: Schiffsbrecher ist eine Arbeitsplatzkomödie voller Fehler. Wenn die Spieler ihre Zertifizierung verbessern, müssen sie sich mit komplexeren Schiffen befassen, die neue Herausforderungen ins Spiel bringen. Reaktoren explodieren, wenn sie nicht schnell genug gerettet werden, ein falsch durchtrennter Draht kann die gesamte Elektronik in der Nähe zerstören und Ein versehentliches Feuer kann einen panikauslösenden Schneeballeffekt haben, der das gesamte Schiff in die Luft jagt Fetzten. Arbeitsunfälle sind oft geradezu hysterisch Homer Simpsons Spielbuch, aber die Gefahr einer Katastrophe sorgt auch dafür, dass sich jeder Zug angespannt anfühlt, als ob die Spieler entscheiden würden, welchen Draht sie an einer tickenden Zeitbombe durchtrennen möchten.

Die Mischung aus hochriskantem Drama und seltsam beruhigender Schiffsdekonstruktion passt überraschend gut zusammen. Wenn ich in einen Flow-Zustand komme, fühle ich mich wie ein erfahrener Schiffsbrecher, der genau weiß, wie man ein Schiff sicher drucklos macht, bevor man in den Rumpf schneidet, oder wie man einen Kernreaktor sicher deinstalliert. Ein anderes Mal mache ich einen Anfängerfehler, der mich wie eine gute Sprungangst trifft. Die Lynx Corporation ist der große Übeltäter des Spiels, aber das Einschlafen bei der Arbeit steht knapp dahinter.

Macht in einer Gewerkschaft

Während die rätselhaften Schiffe im Mittelpunkt des Spiels stehen, gibt die Geschichte rund um den Arbeitstag dem Gameplay einen Sinn. Während die Spieler ihre Zertifizierung verbessern, werden Story-Teile natürlich über E-Mails, Sprachprotokolle und Intercom-Chats mit Kollegen eingebunden. Die Kampagne des Spiels dreht sich in erster Linie darum, dass die Schiffsabwracker von Lynx heimlich versuchen, sich gewerkschaftlich zu organisieren – ein Schritt, den das Unternehmen um jeden Preis unterbinden will (klingt bekannt?).

Hardspace: SchiffsbrecherSeine Unfallverletzungen kommen mir kaum fiktionaler vor als die generationenübergreifende Realität, die ich aus erster Hand gesehen habe.

Das Gameplay selbst verleiht diesem losen Handlungsstrang mehr Dringlichkeit, auch wenn es im Hintergrund abläuft. All diese angespannten Momente, in denen ein Schiff explodieren oder ein Schiffsabwracker mit einer falschen Bewegung sterben kann, machen deutlich, wie gefährlich die Arbeit ist. Es gibt keine Weltraum-OSHA, die Schiffsabwracker vor unsicheren Bedingungen schützt. In einem Dialog zwingt ein schlechter Manager einen unerfahrenen Arbeiter, einen Kernreaktor abzubauen, was ihn fast zum Tod bringt. Wichtig ist nur, dass Lynx davon profitiert.

Das Spiel spielt mit dieser Idee auf satirische Weise, die sowohl lustig als auch unangenehm lebensnah ist. Schiffsbrecher besitzen zu Beginn des Spiels keine ihrer Ausrüstungsgegenstände. Sie müssen es jede Schicht von Lynx mieten, was ihre Schulden erhöht. Das ist kein so albernes Detail, wenn man bedenkt, dass es Lehrern in Amerika nicht fremd ist, ihre Unterrichtsmaterialien selbst zu kaufen. Die größte Eskalation dieses Witzes im Spiel kommt jedes Mal, wenn ein Spieler bei der Arbeit stirbt. Sie werden sofort geklont und ersetzt, aber sie müssen Lynx für die Unannehmlichkeiten bezahlen (Gib Amazon keine Ideen).

In Hardspace: Shipbreaker explodiert ein Raumschiff.

Als jemand, der aus einer Arbeiterfamilie mit engen Gewerkschaftsbindungen stammt, Hardspace: Shipbreaker’s Die Geschichte fühlt sich unglaublich vertraut an. Mein Onkel hat Halspolypen, die wahrscheinlich durch seine jahrelange Arbeit als „Sandhog“ bei Bostons Big Dig verursacht wurden. Mein Großvater arbeitete während des Zweiten Weltkriegs als Marineelektriker und bekam eine strahlenbedingte Halsentzündung Krebs, nachdem er nach Japan geschickt wurde, um amerikanische Lager zu verkabeln, kurz nachdem Amerika Atombomben abgeworfen hatte Dort. Später im Leben erkrankte er an einem Mesotheliom, weil er in einem asbestgefüllten Zeitungsbüro arbeitete. Hardspace: SchiffsbrecherSeine Unfallverletzungen kommen mir kaum fiktionaler vor als die generationenübergreifende Realität, die ich aus erster Hand gesehen habe.

Es ist ein leuchtendes Beispiel dafür, wie Videospiele die einzigartige Kraft der Interaktivität nutzen können, um die Erzählung zu stärken. Indem wir Spieler in prekäre Situationen bringen, Hardspace: Schiffsbrecher lässt uns angespannte Arbeitsumgebungen aus sicherer Distanz erleben. Auch wenn die Unfälle absurd sind, macht Blackbird deutlich, wie wichtig der Schutz der Arbeitnehmer ist.

Tagesjob

Um die Geschichte des Spiels bis zum Ende durchzuarbeiten, ist ein überraschend großer Zeitaufwand erforderlich. Die vollständige Fertigstellung der dreiaktigen Geschichte dauert etwa 30 bis 40 Stunden und das Gameplay selbst ändert sich in dieser Zeit nicht grundlegend. Die Spieler erhalten Zugang zu neuen Schiffen, weiteren kleinen Komplikationen und ein oder zwei Werkzeugen, aber der Hauptjob bleibt derselbe, auch wenn die Erzählung auf dem Spiel steht.

Es mag sich manchmal wie ein Job anfühlen, aber das ist es auch Schicksal 2.

Hardspace: Schiffsbrecher ist zweifellos ein repetitives Spiel. Während ich die ersten 10 Stunden konsumierte, verteilten sich meine Sitzungen danach mehr. Es fühlte sich an, als wäre es eine Aufgabe, die Geschichte durchzuarbeiten. Und obwohl dies als Schlag gegen das Spiel gewertet werden kann, ist es auch für die Botschaft von entscheidender Bedeutung. Das Leben eines Schiffsabwrackers soll nicht glamourös und aufregend sein. Im Universum zermürbt die Lynx Corporation ihre Mitarbeiter mit sich wiederholender, unbefriedigender Arbeit. Immer wenn ich mich zu Beginn einer neuen Schicht erschöpft fühle, macht das Spiel seinen Sinn deutlich.

Dennoch unterstreicht dies einige Spannungen mit Videospielen als Medium zum Erzählen von Geschichten. Manche Geschichten oder Themen erfordern Gameplay-Entscheidungen, die nicht immer Spaß machen und zu Konflikten führen können mit der Wahrnehmung, dass Videospiele „Spaß“ machen. Blackbird fügt einige zusätzliche Haken hinzu, um dieses Gleichgewicht zu finden. Spieler können durch das Erledigen bestimmter Aufgaben Aufkleber freischalten, die auf Werkzeugen angebracht werden können. Es gibt Upgrade-Bäume und Sammlerstücke zu finden. In der endgültigen Version gibt es sogar einen „Race“-Modus, der sich anfühlt Gebaut für Speedrunner. Wenn man bedenkt, dass sich die grundlegende Gameplay-Schleife kaum ändert, können sich diese zusätzlichen Vorteile so überflüssig anfühlen wie eine Tischtennisplatte im Büro.

Ein Schiffsbrecher rettet Objekte in Hardspace: Shipbreaker.

Letztendlich ist es kein großer Schlag gegen das Spiel. Ich habe größten Respekt vor Blackbirds Engagement für das Projekt, das sich durch seinen Early-Access-Lauf wunderbar entwickelt hat. Hardspace: Schiffsbrecher ist ein mutiges Projekt, das sich nicht davor scheut, offen über Unternehmensmissbrauch und die Macht der Gewerkschaftsorganisation zu sprechen. Auch wenn es den Anschein hat, als hätte das Endprodukt die Art und Weise, wie es neue Mechaniken vermittelt oder die überlange Geschichte kürzen könnte, schneller machen können, liegt in der Verwendung von Wiederholungen ein Sinn und eine Kraft.

Es mag sich manchmal wie ein Job anfühlen, aber das ist es auch Schicksal 2. Hardspace: Schiffsbrecher ist einfach ehrlicher.

Unsere Stellungnahme

Wie seine Raumschiffe, Hardspace: Schiffsbrecher ist ein aufwendig ausgearbeitetes Projekt, das es wert ist, genauer untersucht zu werden. Das zufriedenstellende Reverse-Engineering-Gameplay ist entspannend und spannend zugleich. Beeindruckender ist jedoch die Art und Weise, wie das Kern-Gameplay genutzt wird, um Gesamtideen über Arbeitnehmerrechte zu untermauern, die selbst in der Science-Fiction-Umgebung zeitlos wirken. Die endgültige Kampagne kann sich aufgrund ihrer repetitiven Natur wie eine Herausforderung anfühlen, aber es handelt sich um eine funktionale Designentscheidung, die den Schwerpunkt auf die intellektuelle Herausforderung gegenüber den körperlichen Anforderungen legt.

Gibt es eine bessere Alternative?

Death Stranding Könnte der beste Vergleich sein, wenn Sie etwas auffälligeres wollen. Beide Spiele verwandeln einfache Arbeit in fesselnde Mechaniken, die einer großartigen Erzählung dienen.

Wie lange wird es dauern?

Der Inhalt der Story wird wahrscheinlich etwa 30 bis 40 Stunden dauern, aber die vollständige Befreiung von der Schuldenlast wird viel länger dauern. Zusätzliche Modi und Bestenlisten verleihen dem Spiel langfristigen Reiz, auch wenn es eintönig werden kann.

Sollten Sie es kaufen?

Ja. Hardspace: Schiffsbrecher ist wirklich ein einzigartiger Titel mit viel zu sagen und einem zufriedenstellenden Gameplay, das seine Botschaft untermauert.

Hardspace: Schiffsbrecher wurde auf dem PC rezensiert.

Empfehlungen der Redaktion

  • Dieses Fantasy-Minesweeper-Roguelite ist mein neuer Steam-Deck-Kumpel
  • Die besten Waffen in Dave the Diver
  • Die besten Indie-Spiele für 2023
  • Star Wars Jedi: Survivor wird auf Steam als „völlig beschissene“ PC-Portierung kritisiert
  • Es ist der letzte Tag von Nintendos April-Indie-Sale – verpassen Sie diese 7 tollen Spiele nicht