Saints Row-Rezension: Grand Theft Adäquat

Die Crew des Saints Row-Neustarts steht an einer Wand.

Saints Row

UVP $59.99

Punktedetails
„Saints Row ist ein absolut gutes Open-World-Spiel. Erwarten Sie einfach keine Überraschungen, da dem Neustart viel Charakter fehlt.“

Vorteile

  • Hervorragende Anpassung
  • Starke Besetzung
  • Kompetentes Open-World-Design

Nachteile

  • Es mangelt an Ehrgeiz
  • Veralteter Missionsentwurf
  • Keine Überraschungen

Wohin nimmt man eine Serie, wenn sie wiederholt den Hai überspringt? Das ist eine Frage, die den Machern von Fernsehsendungen gefällt Glückliche Tage, Die Simpsons, Und Das Büro haben sich nach Jahren ständiger Eskalation gefragt und sind eine Frage, mit der sich Spieleentwickler Volition bei der Entwicklung des neuen Spiels beschäftigt hat Saints Row. Die Saints Row-Serie wurde mit der Zeit immer lächerlicher, bis Saints Row IV Abgerundet wurde das Ganze durch die Hinzufügung von Superkräften und einem DLC, der in der Hölle spielt. Während Volition einen Weg finden musste, sich mit einem Neustart mit neuer Geschichte, Besetzung und Stadt noch einmal zu übertreffen, gelang ihm das nicht. Stattdessen entschied man sich für die Herstellung

Saints Row vollkommen ausreichend.

Inhalt

  • In der Vergangenheit fest stecken
  • Nicht lächerlich genug
  • Zu viel Wiederholung
  • Individuelle Kreationen
  • Seltsam ist besser als langweilig
  • Unsere Stellungnahme

Trotz kleiner Innovationen, Saints Row ist ein sicheres Open-World-Spiel. Das ist zwar völlig in Ordnung für diejenigen, die nach einem weiteren Sandbox-Abenteuer suchen, in das sie sich vertiefen können, aber ihre Kuriosität scheint im Widerspruch zum verrückten Ruf der Serie zu stehen. Saints Row ist dafür bekannt, laut, bombastisch und unkonventionell zu sein. Warum bleibe ich dann meistens dabei, mühsame Action- und Open-World-Checklistenziele zu erledigen? Volition wollte mit den Ursprüngen der Serie in Kontakt treten, aber nachdem man so oft den Hai gesprungen hat und die Branche sich weiterentwickelt hat, ist dieser zurückhaltende Ansatz sinnvoll Saints Row Fühlen Sie sich wie eine Antiquität.

SAINTS ROW – Gameplay-Übersichtstrailer (offizielles 4K)

In der Vergangenheit fest stecken

Seit Beginn der Serie sind Saints Row-Spiele kriminelle Open-World-Actionspiele mit einem komödiantischen Touch. Spieler passen ihren eigenen Charakter an und erkunden eine große Stadt, während sie herumfahren und sich in bombastischen Szenen nacheinander Schießereien mit Feinden liefern. Saints Row ist nicht anders. In linearen Story-Missionen bilden Spieler die Heiligen und hinterlassen ihre Spuren, indem sie die Vorherrschaft über alle anderen Fraktionen in Santo Ileso behaupten.

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Zwischen den Missionen können Spieler die offene Welt erkunden, Side Hustles gegen Geld abschließen und sich etablieren Criminal Ventures zielt darauf ab, das kriminelle Imperium der Heiligen zu erweitern und für Chaos unter der Zivilbevölkerung zu sorgen zwischen. Obwohl Santo Ileso weitläufig und farbenfroh ist, wirkt es nicht sehr lebendig und bietet eine äußerst interessante Interaktion Dies geschieht immer in vorgegebenen Nebenmissionen oder Zielen, die einen Punkt auf Ihrem Ziel markieren Checkliste. Es ist eine Formel, die Sie schon einmal gesehen haben, und Saints Row führt es nahtlos aus und bietet den Sandbox-Spaß, für den dieses Spielgenre bekannt ist.

Wenn diese Beschreibung geschmacklos klingt, dann deshalb, weil sie es ist. Während Saints Row ist kein schlecht gemachtes oder extrem fehlerhaftes Open-World-Spiel, es bietet auch nichts Besonderes. Das bedeutet zwar, dass die Fans Spaß daran haben können, ihre kriminellen Träume auszuleben, aber es wirkt angesichts der verrückten Abstammung der Vorgänger enttäuschend.

Die Heiligen vor einem Supermarkt.

Nicht lächerlich genug

Die Saints Row-Serie sticht dadurch hervor, dass sie oft bereit war, noch respektloser zu sein als Grand Theft Auto. Das dritte Spiel beginnt damit, dass ein geliebter Charakter getötet wird, bevor er im freien Fall nach Steelport stürzt, während Kanye West im Hintergrund dröhnt. Im vierten Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle des Präsidenten, bevor sie in einer Alien-Simulation gefangen sind und sie mit Superkräften aufhalten müssen.

Sobald Sie Saints Row ein oder zwei Stunden lang gespielt haben, wird Sie das Spiel nicht mehr überraschen.

Beim Neustart der Serie hat Volition diesen „Lächerlichkeits“-Faktor berücksichtigt. Saints Row ist eine bodenständigere Erfahrung, bei der vier Freunde in Santo Ileso, einer neuen Stadt mit Sitz in Las Vegas, die Saints-Gang von Grund auf gründen. Es soll sich wie ein Neuanfang für die Serie anfühlen, aber am Ende ist es ein Open-World-Spiel der Extraklasse, das seinen Vorgängern nicht gerecht werden kann, auch wenn es selten wirklich etwas bringt schlecht.

Abenteuer erleben Saints Row’s Die offene Welt fühlt sich direkt an die frühen 2010er Jahre an, da die Spieler eine Liste verstreuter Nebenziele haben, die sie zwischen den Hauptmissionen der linearen Story erfüllen müssen. Diese Formel funktionierte bei den alten Saints Row-Spielen und führt dazu, dass dieses neue Spiel ein passables Abenteuer für diejenigen ist, die ein generisches Open-World-Erlebnis suchen. Es hat mich einfach nie tiefer in den Bann gezogen, weil es altbacken ist und es an Abwechslung mangelt. Es greift auf generische Schießereien und veraltete und frustrierende Versatzstücke wie Geschützturmabschnitte, sofort fehlschlagende Stealth-Missionen und Eskortenmissionen zurück.

Koop-Spieler von Saints Row schießen auf Feinde.

Zu viel Wiederholung

Sogar im Vergleich zu Leuten wie Grand Theft Auto V,Saints Row wird schnell eintönig. Fast jede Mission, jedes Nebengeschäft oder jedes kriminelle Unterfangen läuft darauf hinaus, entweder ein Fahrzeug von Punkt A nach zu fahren Punkt B: Horden von Feinden mit Waffen und besonderen Vorteilen niedermähen, die man durch das Aufsteigen erhält, oder einer Mischung aus beidem zwei. Sobald Sie gespielt haben Saints Row Ein oder zwei Stunden lang wird Sie nichts mehr überraschen, was das Spiel tut. Das einzige Mal, dass sich das Gameplay wirklich ändert, ist das Minispiel „Versicherungsbetrug“, bei dem sich die Spieler für Geld vor Autos werfen, aber selbst das ist keine originelle Idee.

Seit Saints Row IV veröffentlicht, Spiele wie Die Legende von Zelda: Breath of the Wild, Zobel, UndElden-Ring hat neu definiert, was Open-World-Spiele sein könnten. Sie verfügen über weitläufige Welten, die den Spieler immer wieder überraschen und ihn dazu ermutigen, das Erlebnis zu erkunden und sich mit ihm zu verbinden. Saints Row macht sich keine Notizen von diesen Spielen oder wird auch nur so seltsam wie Saints Row: Der Dritte Und Saints Row IV Es ist also eine ziemlich klinische Erfahrung, das Spiel durchzuspielen, auch wenn Sie es nie wirklich hassen werden, es zu spielen.

Die Entwickler scheinen sich dieser Problematik sogar bewusst zu sein. Eine Mission folgt den Heiligen, während sie verschiedene Teambuilding-Aktivitäten ausprobieren, aber jede Aktivität entwickelt sich immer wieder zu einer Schießerei. Es wird zum satirischen Lachen gespielt, ist aber sinnbildlich für den sehr realen Mangel an objektiver Abwechslung im Spiel. Die Erstellung dieser Mission hätte ein Warnsignal dafür sein sollen, dass das Spiel kreativer werden musste, dient aber stattdessen als Verurteilung im Spiel Saints Rowist veraltete Struktur.

Der Boss schießt in Saints Row auf die Polizei.

Individuelle Kreationen

Ein Ort, an dem Saints Row Besonders hervorzuheben ist die Fahrzeug- und Charakteranpassung, die Sie sich bereits im ansehen können kostenlos zum Download Boss-Fabrik. Es gibt viele einzigartige Möglichkeiten, Ihren spielbaren Charakter zu gestalten, sei es mit Körperformen, Kleidung oder Texturen. Spieler können sich auch asymmetrisch gestalten und sich so als Genreführer in diesem Bereich etablieren.

Bei der Charakteranpassung geht es auch darum Saints Row wird am verrücktesten. Zu meinen Lieblingsmomenten beim Spielen gehörte, als ich entdeckte, dass ich in die Rolle von Charakteren schlüpfen konnte Thaddäus, Shaggy, The Rock und The Joker und verbrachte dann einige Zeit damit, Chaos in Santo Ileso zu verursachen ihnen. Wenn Volition den Spielern mehr Werkzeuge zur Verfügung gestellt hätte, um verrückte Szenarien zu erstellen, während sie das Spiel tatsächlich spielen, dann Saints Row Könnte eine exponentiell bessere Erfahrung gewesen sein.

SAINTS ROW – Boss Factory Community Showcase [offiziell]

Stattdessen müssen die Spieler die lineare Erzählung erleben Saints Row folgt. Dies ist ein kompletter Neustart der Serie mit einer Besetzung brandneuer Charaktere, die es alle sind kämpfende Millennials, die die Bande bilden, nachdem sie aus den Organisationen, die sie leiten, geworfen wurden Santo Ileso. Abgesehen vom Spielercharakter, der so schießwütig und flink wie eh und je ist, besteht die Saints-Crew aus den Der investitionsorientierte Eli, die Automechanikerin und Fahrerin Neenah und der gut vernetzte und ewig nackte Kevin.

Saints Row ist in keiner Weise ein ambitioniertes Spiel.“

Neenah und Kevin sind die besonderen Herausragenden dieser neuen Gruppe, da sie über die interessantesten Hintergrundgeschichten und Loyalitätsmissionen verfügen. Mit der Zeit gefiel mir diese neue Gruppe von Heiligen, auch wenn ihre Charakterdesigns eher gedämpfter sind. Keiner von ihnen fühlt sich bisher so ikonisch an wie Johnny Gat, Shaundi oder Kinze Kensington, aber es sei daran erinnert, dass diese Charaktere nicht über Nacht zu Ikonen geworden sind. Mit der Zeit hatten die Fans Zeit, sich in sie zu verlieben; Hoffentlich bekommt diese neue Besetzung die gleiche Chance. Ich würde auch gerne sehen, wie diese neue Besetzung mit der alten interagiert. Vielleicht einige Multiversum-Spielereien sind geordnet?

Die Geschichte von Saints Row Es geht darum, Herr über das eigene Schicksal zu sein und wie wichtig es ist, Freunde zu haben und andere hereinzulassen, auch wenn man ein Mensch mit Fehlern ist. Das ist zwar keine sehr tiefgründige Botschaft und die Handlung ist vorhersehbar, aber man kommt nicht wegen einer emotionalen Emotion zu Saints Row-Spielen Der Letzte von uns-artige Geschichte. Die neuen Charaktere sind liebenswert und der Schreibstil ist voller unbeschwertem Humor, der niemals die Grenze überschreitet, um nervig zu werden (siehe: Borderlands 3). Infolge, Saints Row’s Die Geschichte ist eine unterhaltsame Kulisse für ein formelhaftes Open-World-Gameplay, von dem sie weitgehend unabhängig ist.

Neenah schwingt an einer Kette in Saints Row.

Seltsam ist besser als langweilig

Von der Geschichte bis zum Gameplay, Saints Row ist keineswegs schlecht, aber auch nichts Großartiges. Es ist einfach ein Projekt, dem es an wirklichem Ehrgeiz mangelt. Es fühlt sich an wie ein Open-World-Spiel, das 2014 hätte erscheinen können und die Grenzen des Genres weniger sprengt als die beiden Vorgängerspiele. Persönlich wäre es mir lieber, wenn ein Spiel super komisch wäre oder super schrecklich anstatt mich in irgendeiner Weise zu überraschen.

Ich verstehe, warum Volition versuchen wollte, wieder an das geerdetere Gefühl der ersten beiden Spiele der Serie anzuknüpfen, aber weil nichts das ersetzt, was entfernt wurde, nämlich das Schlagen Saints Row Ich fühlte mich unerfüllt, auch wenn ich die Zeit damit nie gehasst habe. Dies ist das einzige Saints-Row-Spiel, das sich nie wirklich in irgendeiner Weise auskennt, daher fühlt es sich durchweg mild, klinisch und nichts weiter als vollkommen angemessen an. Das sind Adjektive, die für eine Serie mit einer so ausgeprägten Stimme fremdartig wirken.

Unsere Stellungnahme

Saints Row macht außer ein paar frustrierenden Zielen nicht viel Schlimmes. Es sticht auch in keiner anderen Kategorie als der Charakteranpassung als besonders stark hervor. Nach acht Jahren voller Innovationen im Open-World-Genre fühlt sich das zahme Reboot wie in der Vergangenheit festgefahren, auch wenn es sich um ein leicht verdauliches und unterhaltsames Open-World-Abenteuer handelt.

Gibt es eine bessere Alternative?

Sie haben wahrscheinlich schon gespielt Grand Theft Auto V, aber ich würde auch die Mafia-Reihe und die Watch Dogs-Reihe für ähnliche Open-World-Erlebnisse empfehlen. Saints Row 2, Saints Row: The Third Remastered, Und Saints Row IV: Wiedergewählt sind alle über PlayStation Plus Premium verfügbar, sodass Sie sie jederzeit erneut abspielen können.

Wie lange wird es dauern?

Das Durchlaufen des Story-Modus sollte etwa 10 bis 12 Stunden dauern, aber wenn Sie alle abschließen möchten Criminal Venture, Side Hustle und andere Ziele rund um Santo Ileso könnten dieses Spiel problemlos durchhalten 20 Stunden.

Sollten Sie es kaufen?

Ja. Saints Row ist ein gutes Spiel, wenn Sie auf der Suche nach einem Open-World-Abenteuer nach Zahlen sind, das Sie über die bevorstehende Veröffentlichungssaison im Herbst hinweg begleiten kann. Machen Sie sich jedoch keine Sorgen, wenn Sie dieses Spiel verpassen.

Digitale Trends überprüft Saints Row auf Xbox One.

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