BioWare hat einige Konzeptzeichnungen für geteilt Mass Effect 4 Während einige der kreativen Leiter ein wenig darüber sprachen, was das Spiel beinhalten wird, Teil der jährlichen (seit 2012) „N7 Day“-Tradition des Studios. N7 fällt nicht nur auf den 7. November, sondern bezieht sich auch auf die Elitetruppen des Systems Alliance-Militärs der Serie.
Exploration war das Hauptschlagwort der Präsentation. Ziel des Studios ist es, das bislang größte Mass Effect-Spiel zu entwickeln, mit einer vielfältigeren Auswahl an Schauplätzen, die Sie erkunden können, als es bisher möglich war.
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Zu diesem Zweck feiert der verhasste Mako-Rover des ersten Spiels eine große Rückkehr, mit verbessertem Handling und einer größeren Auswahl an Features und Funktionen. Die Jungs von BioWare schwelgen in Nostalgie angesichts der Stunden, die sie bisher durch die ziellose Erkundung außerirdischer Ausblicke im neuen Mako verloren haben. Ihr Ziel ist es, die freie Erkundung an sich zu einer verlockenden Alternative zum bloßen Verfolgen der Geschichte oder bestimmten Nebenquests zu machen.
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Sie haben auch eine neue Rasse angedeutet, die im Spiel enthalten sein wird. Eines der Konzepte zeigte Behausungen, eingebettet in eine Klippe, in der Nähe von Wasserfällen. Die Umweltintegration der abgebildeten Strukturen deutet laut BioWare auf eine friedliche Natur hin und strahlt „eine Aura des Willkommenseins“ aus.
Der einzige Hinweis zur Geschichte war, dass die Hauptfigur im Laufe des Spiels zum Helden werden würde, anstatt mit einem Ruf wie Commander Shepard in der vorherigen Trilogie zu beginnen.
BioWare schloss den Stream mit einem festen Veröffentlichungsfenster ab, „wann es fertig ist“, also verlieren Sie beim Warten nicht den Schlaf Mass Effect 4… was möglicherweise nicht einmal sein tatsächlicher Name ist. Glücklicherweise, Dragon Age: Inquisition steht vor der Tür, um bis dahin den Drang nach Rollenspielen zu stillen.
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