Wolfenstein: Youngblood Review: Nazi-Tötungsspaß mit Freunden

Wolfenstein Youngblood Rezension feat

Wolfenstein: Youngblood

Punktedetails
Von DT empfohlenes Produkt
„Wolfenstein: Youngblood geht einen neuen, kooperativen Weg, bietet aber dennoch Nazi-Tötungsspaß.“

Vorteile

  • Liebenswerte Hauptcharaktere
  • Lustiges Koop
  • Freischaltbare Fähigkeiten ergänzen das Gameplay
  • Das offene Format ermöglicht es Ihnen, in Ihrem eigenen Tempo zu spielen
  • Pep-Signale sind großartige Werkzeuge im Kampf

Nachteile

  • Waffenmodifikationen fühlen sich nicht wesentlich an
  • KI ist wählerisch
  • Der Endgegner ist ein Kugelschwamm

Von seinen albernen Schwestern und dem kooperativen Spiel bis hin zu seinem RPG-ähnlichen Fortschritt und seinen nichtlinearen Missionen – Wolfenstein: Youngblood führt die Serie auf einen neuen Weg. Der Koop-Modus hat Gewicht, die Fähigkeitsverbesserungen fühlen sich erheblich an und es hält Sie nicht in der Hand, wenn Sie entscheiden, welche Missionen Sie abschließen möchten. Wie seine jugendlichen Protagonisten weist auch dieses Wolfenstein-Spinoff einige Schönheitsfehler auf.

Inhalt

  • Eine Familienangelegenheit
  • Härter besser schneller stärker
  • Jung, wild und Nazi-frei
  • Unsere Stellungnahme

Eine Familienangelegenheit

Junges Blut legt den überaus ernsten Ton seiner Vorgänger mit den humorvollen Blazkowicz-Zwillingen – Jess und Soph – beiseite. Wie man es von den Kindern der Franchise-Helden Ana und BJ Blazkowicz erwarten kann, sind die Zwillinge Nazi-Tötungsmaschinen.

Nun ja, größtenteils. Soph wird nach ihrem ersten Nazi-Mord krank, aber es folgt ein herzhaftes Lachen, als ihre Schwester Jess an einem Stück Gehirn würgt, das sie in ihrem Mund findet. Sie überwinden ihre Zimperlichkeit jedoch schnell und ihr kitschiges Geplänkel hält die Stimmung im Kampf hoch.

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Bevor Sie sich in den Kampf stürzen, wählen Sie die Nahkampfwaffe, die erste Fertigkeit, die Waffe, das „Pep Signal“ und die Rüstung jeder Schwester. Pep Signals – eine neue Ergänzung der Serie – sind Emotes, mit denen jede Schwester die andere stärken kann. Diese reichen von Metallhörnern und einem Daumen nach oben bis hin zu Kampfkünsten und können Dinge wie die Wiederherstellung von Rüstung und Gesundheit, die Wiederbelebung Ihrer Schwester aus der Ferne, die Unverwundbarkeit und mehr bewirken.

Sobald Sie Ihr erstes Loadout ausgewählt haben, Junges Blut verschwendet keine Zeit und lässt dich und deine Schwester in den Kampf ein. Sie können mit einem Fremden oder Freund spielen oder die KI des Spiels nutzen. Die Ersatzroboterschwester ist in Sachen KI in Spielen nicht so schlecht. Es schaffte es, im Kampf mit mir mitzuhalten und folgte meinem Beispiel, wenn es Feinde angriff oder an Feinden vorbeischlich. Bei jeder Aufgabe, die die Zusammenarbeit beider Schwestern erforderte, half es mir nur langsam, und oft wurde ich von einem niedergeschlagen In einer Gruppe von Feinden schoss meine KI-gesteuerte Schwester weiter auf Feinde, bis auch sie verblutete Schlachtfeld.

Im Koop-Modus mit einem echten Menschen zu spielen macht mehr Spaß, und zwar umso mehr, wenn man einen Partner hat, der bereit ist, mit einem zusammenzuarbeiten. Ihr Fortschritt hängt größtenteils davon ab, dass beide Schwestern anwesend sind und zusammenarbeiten. Wenn Sie einen funktionierenden Rhythmus finden, können Feuergefechte geradezu explosiv sein.

Mein KI-gesteuerter Teamkollege half mir nur langsam bei jeder Aufgabe, die die Zusammenarbeit beider Schwestern erforderte.

In einem Bosskampf gegen Ende der Kampagne betraten meine Schwester und ich heimlich ein großes Gebiet voller Feinde, das von einem riesigen Mech überwacht wurde. Unser Plan, sich unentdeckt einzuschleichen, scheiterte und wir wurden schließlich zur Zielscheibe eines ganzen Raums voller Nazis.

In Panik reagierten wir beide, indem wir unsere größten und schlimmsten Waffen zückten. Ich habe mich für das Laserkraftwerk entschieden, das (wie Sie vielleicht schon vermutet haben) Laser abfeuert, und meine Schwester entschied sich für den Dieselhammer, einen Werfer, der klebrige Sprengstoffe abschießt und diese zur Detonation bringt.

Schon bald schmolzen wir die Feinde dahin, schickten Pep-Signale, um unsere Gesundheit zu stärken, und wichen den flammenwerfenden Angriffen des Mechs aus. Als es schließlich besiegt war und sich die Welle der Feinde auflöste, hielten wir einen Moment im leeren Raum inne, um eine Verschnaufpause einzulegen und unsere Arbeit zu bewundern.

Härter besser schneller stärker

Kämpfe und Koop gehen im Laufe der Zeit immer tiefer in die Tiefe Wolfenstein: Youngblood. Die Zwillinge steigen unabhängig voneinander auf und erwerben Fähigkeitspunkte, mit denen sie neue Fähigkeiten freischalten können. Fertigkeiten fallen in die Kategorien Geist, Kraft und Muskeln, und jede freigeschaltete Fertigkeit kann verbessert werden, um sie stärker zu machen. Dies fügt dem Kampf eine weitere sinnvolle (und notwendige) Ebene hinzu. Entschlossene Spieler können vielleicht allein mit Kugeln auskommen, aber Fähigkeiten bereiten Sie wirklich auf das Endspiel vor.

Die Fertigkeit „Umhang“ ist großartig und man kann sie ziemlich früh im Spiel erlernen. Es gewährt für begrenzte Zeit die Macht der Unsichtbarkeit und verlängert sich mit jedem freigeschalteten Upgrade an deren Dauer. Dies war meine erste Wahl, wenn ich auf einen großen Raum voller Nazi-Bösewichte traf, da ich so herausfinden konnte, wie ich sie alle am besten zur Strecke bringen konnte, ohne Angst haben zu müssen, gesehen zu werden. Es war großartig, wenn man Kommandanten oder Kommandeure ausschaltete, die Unterstützung auf höheren Ebenen anfordern, wenn man sie nicht tötet, bevor es zu viel Aufruhr gibt.

Die Verwendung von Tarnung, um Feinde mit Äxten zu vernichten, wurde zu meinem Markenzeichen, und ich wurde nur noch tödlicher, als ich diese Fertigkeit verbesserte. Irgendwann kam der Punkt, an dem ich unbemerkt einen kleinen Raum voller Nazis töten konnte, und das fühlte sich großartig an.

Waffen-Upgrades in Junges Blut sind leider nicht so spannend. Es gibt jede Menge Waffen und jede, die Sie aufheben, verfügt über fünf Modifikationsplätze. Dazu gehören das Gehäuse, das Visier, die Mündung, das Magazin und der Schaft. Jede Modifikation bietet Optionen, die auf Statistiken wie Genauigkeit, Feuerrate und Schaden abzielen.

Sie sind im Grunde gezwungen, sich auf einige der schweren Waffen zu verlassen, um die Gesundheitsanzeige eines hochstufigen Gegners deutlich zu senken.

Wenn Sie zum ersten Mal anfangen, sind diese Waffenmodifikationen wichtig. Du erfährst, welche Waffen die verschiedenen Panzerungen des Gegners durchdringen können und schon bald wirst du dich wie Rambo fühlen. Das Sturmgewehr war die erste Waffe, die ich modifiziert habe, um unglaublich viel Schaden zu verursachen, und ich war erstaunt, wie sie Gruppen von Feinden mit einem einzigen Schuss ausschalten konnte. Das dauerte nicht lange.

Durch das Freischalten bestimmter Fertigkeiten können Sie schwere Waffen einsammeln, die von einigen der härteren Gegner fallen gelassen werden. Wenn der Schwierigkeitsgrad des Gegners zunimmt, sind diese Waffen ein Segen. Allerdings geht ihnen schnell die Munition aus, sodass Sie in den späteren Phasen des Spiels etwas strategischer vorgehen müssen. Nein, Sie können nicht jeden Feind in Stücke reißen. Gegner steigen neben dir auf, was bedeutet, dass sie immer stärker und widerstandsfähiger werden. Dies ist der Zeitpunkt, an dem Ihnen klar wird, dass frühere Waffenmodifikationen und Waffen keinen großen Schaden anrichten. Sie sind im Grunde gezwungen, sich auf einige der schweren Waffen zu verlassen, um die Gesundheitsanzeige eines hochstufigen Gegners deutlich zu senken.

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Dies führt zu intensiven Bosskämpfen, die unglaublich herausfordernd sein können, sich aber letztendlich ziemlich lohnend anfühlen, wenn man sie erst einmal besiegt hat. Die letzte Schlacht in Wolfenstein: Youngbloodlöst jedoch nicht dieselben Gefühle aus. Der Feind, dem Sie gegenüberstehen, ist ein riesiger Kugelschwamm, und keine Menge freischaltbarer Fertigkeiten, schwerer Waffen und Pep-Signale können Sie auf diesen Kampf vorbereiten. Sie erhalten sogar einen Gegenstand, der Ihren Power-Anzug verbessert und kurz vor dem Kampf eine mächtige Fähigkeit freischaltet, aber selbst das ist nutzlos. Das Gefühl nach dem letzten Kampf war eher Erleichterung als Zufriedenheit.

Jung, wild und Nazi-frei

Sobald Sie die ersten paar Missionen von abgeschlossen haben Wolfenstein: Youngblood, werden Sie zu den Katakomben in Paris geschickt, wo Sie auswählen können, welche Missionen Sie ausführen möchten, und zwar in beliebiger Reihenfolge. Dies ist eine großartige Option, wenn Sie nicht auf der Suche nach einer langwierigen Kampagne voller unwesentlicher Missionen sind. Es gibt empfohlene Level für Missionen, die Sie einhalten sollten, es sei denn, Sie möchten von höherstufigen Feinden zerstört werden.

Junges Blut bleibt nicht länger als willkommen.

Für ein Spiel mit kurzer Länge ist das eine faire Forderung. Ich konnte die Hauptkampagne in etwa 20 bis 25 Stunden abschließen, und das, nachdem ich einige weniger wichtige Missionen übersprungen hatte. Sie können das Spiel schnell abschließen, sobald Sie Level 20 erreicht haben, da Sie zu diesem Zeitpunkt die Missionen im späten Spielverlauf in Angriff nehmen können.

Die Hauptmissionen haben ein vorhersehbares Format, bei dem Sie eine Basis infiltrieren und sich Ihren Weg durch diese bahnen müssen Aufwändige Infrastruktur, Einbruch in den Hauptkontrollraum, Kampf gegen einen riesigen Mech-Nazi und das Ausschalten einiger Kommandanten. Seit Junges Blut lässt sich nicht überfordern und bringt regelmäßig neue Feinde und Hindernisse mit sich, es fühlt sich nicht allzu eintönig an.

Unsere Stellungnahme

Wenn alles gesagt und getan ist und das Ego Nazi-Deutschlands von ein paar tollen Teenager-Mädchen verletzt wurde, bleibt eine Tatsache bestehen: Wolfenstein: Youngblood macht wahnsinnig Spaß. Die albernen Blazkowicz-Schwestern machen es fesselnd genug, um seine manchmal nervigen Macken zu ertragen. Bringen Sie einen Partner mit, um die besten Ergebnisse zu erzielen. Das Spiel glänzt, wenn Sie zusammen mit einem Freund im Koop-Modus spielen.

Mikrotransaktionen:

Wolfenstein: Youngblood beinhaltet Mikrotransaktionen, mit denen Waffen-Skins im Spiel gekauft werden können. Die Mikrotransaktionen haben keinen Einfluss auf den Schwierigkeitsgrad des Spiels. Sie können Waffen-Skins auch mit der im Spiel verfügbaren Währung kaufen.

Gibt es eine bessere Alternative?

Es gibt viele tolle Ego-Shooter-Koop-Spiele – Far Cry New Dawn, Killing Floor 2, Borderlands 2, Und Schicksal 2 Dies sind einige bemerkenswerte Beispiele – aber keines hat die gleiche Ästhetik oder bietet das gleiche Erlebnis wie Wolfenstein: Youngblood.

Wie lange wird es dauern?

Die Hauptkampagne von Wolfenstein: Youngblood kann in 20 bis 25 Stunden abgeschlossen werden, aber wenn Sie alle weiteren abschließen würden Missionen absolvieren, Waffenmodifikationen und Charakterfähigkeiten maximieren und mit den schwierigeren Schwierigkeiten herumspielen, es könnte dauern länger.

Sollten Sie es kaufen?

Ja. Wenn Sie auf der Suche nach einem unterhaltsamen Koop-Spiel sind, das die Teamarbeit fördert und Sie mit der Ausrüstung Ihres Charakters herumspielen lässt, dann sollten Sie zuschlagen Wolfenstein: Youngblood.

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