Kampfspiele leben oder sterben in ihren Online-Communities. Natürlich sind grundlegende Funktionen wie Rollback-Netcode und Crossplay für ein gesundes Kampfspiel unerlässlich, aber Straßenkämpfer 6 geht noch einen Schritt weiter und schafft einen Online-Hub, der die Serie feiert und den Spielern einen Ort bietet, an dem sie zwischen den Spielen abhängen können. Nennen Sie es ein Metaversum, wenn Sie müssen, aber in Wirklichkeit ist das Battle Hub ist ein Drittel davon Straßenkämpfer 6 Paket und wird wahrscheinlich die Heimat der Communities und Turniere sein, die dafür sorgen, dass die Leute das Spiel auch in den kommenden Jahren spielen werden.
Inhalt
- Worum geht es hier?
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Es stand auch im Mittelpunkt der Closed Beta für Straßenkämpfer 6 am vergangenen Wochenende, was mir eine zweite Chance gab, das Spiel auszuprobieren, nachdem ich mich in es verliebt hatte Sommerspielfest-Spieltage. Die zentralen 1-gegen-1-Kämpfe machen immer noch Spaß und die neuen Charaktere der Beta – Juri, Kimberly, Guile und Ken – verfügen alle über aufregende Combos und auffällige Animationen. Aber ich war wirklich beeindruckt von den Grundlagen, die Capcom für Battle Hub legt, und von ihren Auswirkungen auf den World Tour-Modus.
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Worum geht es hier?
Der Battle Hub ist eine von drei Optionen, die Spieler direkt im Hauptmenü von auswählen können Straßenkämpfer 6, und wenn es ausgewählt ist, werden die Spieler damit beauftragt, einen Charakter-Avatar zu erstellen, der sie repräsentiert. Ich habe nicht allzu viel Zeit mit diesen Optionen verbracht, aber sie schienen für diejenigen, die Spaß an einer detaillierten Charaktererstellung haben, ziemlich tiefgründig zu sein. Nachdem ich einen blauhaarigen und im Gesicht tätowierten Kämpfer erschaffen hatte, wurde ich in die futuristische Spielhalle des Battle Hub gedrängt.
Multiplayer-Hubs als Ersatz für einfache Menüs sind kein neues Konzept für Kampfspiele (Bandai Namco-Spiele wie Dragon Ball FighterZ mache das schon eine Weile). Dennoch ist der Battle Hub für Capcoms ersten Versuch voller Persönlichkeit und Aktivitäten voller Dinge. Seine kräftigen blauen Farben, eine Fülle von Bildschirmen und viele Gameplay-Schränke sorgen dafür, dass es sich wie die High-Tech-Spielhalle anfühlt, die Capcom sich wünscht.
Sobald ich eintrat, konnte ich herumlaufen, Emotes setzen und klassische Street Fighter-Moves mit dem Hadoken per Knopfdruck ausführen. Ich war auch in der Nähe von zwei Kiosken. Auf einmal konnte ich mich registrieren und Turniere ansehen und Straßenkämpfer 6 Ereignisse, obwohl während dieser Closed Beta keine für mich verfügbar waren. Der andere war der Hub Goods Shop, wo ich Kleidung und andere Ausrüstung kaufen konnte, um meinen Charakter mit der Währung, die ich beim Spielen angesammelt hatte, weiter anzupassen.
Die anderen Kioske auf der Hauptebene waren in dieser geschlossenen Beta nicht verfügbar, außer auf einem Bildschirm, der anzeigte, welcher Spieler auf unserem Server die beste Leistung erbrachte. Dann ging ich zu den Arcade-Schränken, von denen die meisten einen Kreis um die Mitte des Battle Hub bilden. Auf jeder Seite muss eine Person sitzen, um einen zu initiieren Straßenkämpfer 6 übereinstimmen. Es ist zwar ein bisschen nervig, herumzusitzen und darauf zu warten, dass jemand mitspielt, aber ich könnte immer einen Gegner finden, wenn ich mir jedes Kabinett ansehe. Hoffentlich wird es im letzten Spiel eine Option geben, mit der man etwas schneller in die Kämpfe einsteigen kann, für diejenigen, die sich einfach darauf einlassen möchten.
Ich könnte auch zu jedem Spieler gehen und ihm eine Nachricht senden oder sein Profil und seine Leistung in früheren Spielen ansehen, es scheint also, als ob es einfach sein wird, eine Community zu finden Straßenkämpfer 6. In der Mitte befand sich ein offener Bereich, in dem sich die Spieler zusammenschließen und untereinander Emoticons ausdrücken konnten, aber ich war mehr von den speziellen Arcade-Schränken an der Seite fasziniert, in denen ich Extreme Battle ausprobieren konnte, a Straßenkämpfer 6 Nebenmodus, der Gimmicks in Kämpfe einführt. Während der Beta war das Set „Extreme Battle“ ein Rennen während eines Spiels, bei dem es darum ging, wer zuerst vier bestimmte Aktionen ausführen konnte, wie zum Beispiel den Gegner dreimal zu werfen oder zu parieren.
Dann gibt es noch das Game Center, einen Ort, an dem Spieler laut Capcom „ein regelmäßig wechselndes Angebot an Spielen spielen können“. Ich spielte Super Street Fighter II Turbo hier, und ich könnte das gesamte Spiel vollständig nachahmen und darin online gegen andere Spieler antreten Straßenkämpfer 6. Es ist großartig zu sehen, wie Capcom seine Arbeit einbezieht remasterte Sammlungen hier, und das Game Center kann sogar Nicht-Kampfspiele anbieten wie Endkampf auch hier. Diese sollten eine kurze Pause und eine schöne Abwechslung für diejenigen bieten, die es satt haben, im Battle Hub viele gleichartige Matches zu bestreiten. Und wir sind noch nicht einmal nach oben gegangen.
Angeben
Nachdem ich viel Zeit im ersten Stock verbracht hatte, wagte ich es endlich, einen Blick darauf zu werfen, was sich im zweiten Stock befand. Zuerst habe ich einen Fotospot mit vielen hübschen 3D-8-Bit-Kunstwerken gefunden, die auf Street Fighter- und Mega Man-Charakteren basieren. Dies schien eine nette Möglichkeit zu sein, Spieler dazu zu bringen, für den Modus zu werben, und ein Spieler kann sogar anfangen, an einem nahegelegenen Ort Musik aufzulegen, um die Spieler dazu zu bringen, sich zu versammeln. Obwohl dies größtenteils ein Novum ist, bin ich gespannt, wie sich dieser Raum im Laufe der Zeit weiterentwickeln könnte Street Fighter 6 Live-Service-Lebensdauer.
Mit all diesem zusätzlichen Schnickschnack ist der Battle Hub mehr als nur ein auffälliges Menü Straßenkämpfer 6. Allerdings können Spieler das Spiel im Battle Hub unterbrechen, um andere Spieler, Clubs und Wiederholungen von ihrem Server aus anzusehen, ihren Server zu wechseln, Belohnungen einzulösen, Neuigkeiten und Tipps zu lesen und vieles mehr. Alles in allem ist der Battle Hub ein umfassender Online-Bereich, der mich nicht nur in dieser Beta beeindruckt hat, sondern mich auch fasziniert hat, wie seine Systeme in anderen Modi präsent sein können Weltreise. Zunächst einmal gehe ich davon aus, dass die Spieler denselben Avatar in diesem Abenteuer verwenden und einige kosmetische Gegenstände freischalten können, die sie im Battle Hub zur Schau stellen können.
Ich habe erwähnt, dass Spieler im Battle Hub klassische Street Fighter-Moves ausführen können, und zwar während sie es tun kaum mehr als verherrlichte Emotes, ich vermute, dass sie in der World Tour mit offenem Ende ähnlich funktionieren werden Modus. Ich weiß nicht, wie sich der Einsatz dieser Fähigkeiten im Echtzeitkampf auswirken wird, aber sie scheinen sich wie Spezialfähigkeiten zu verhalten oder Zaubersprüche in einem Action-RPG, da ich einen Auslöser gedrückt halten und dann mit einem Gesicht die Bewegung auswählen musste, die ich ausführen wollte Taste.
Auch die 3D-Bewegung im Battle Hub fühlt sich gut an, also hoffe ich, dass sich das auch auf die World Tour übertragen lässt. Doch selbst wenn sich ein Spieler nie dazu entschließt, an diesem Einzelspieler-Abenteuer teilzunehmen, scheint der Battle Hub den Spielern viel zu bieten zu haben. Von der einladenden Ästhetik über die Bereiche für Standardspiele bis hin zu den Spielen im Spiel weiß ich, dass ich wann viel Zeit im Battle Hub verbringen möchte Straßenkämpfer 6Tropfen. Und es sei denn, World Tour oder ein anderer Teil des Spiels lässt den Ball unerwartet fallen, Straßenkämpfer 6 entwickelt sich bereits zu einem der besten Spiele des Jahres 2023.
Straßenkämpfer 6 erscheint für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S im Jahr 2023.
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