Nur wenige Spiele können von sich behaupten, eine Erfolgsgeschichte zu sein gleiches Niveau wie Unter uns. Als das kleine Indie-Spiel im Jahr 2018 veröffentlicht wurde, gab es praktisch keine Fanfare oder umfangreiche Berichterstattung in der Presse. Im Jahr 2020 änderte sich die Geschichte jedoch drastisch, als die Covid-19-Pandemie dazu führte, dass Menschen nach neuen Wegen suchten, Kontakte zu knüpfen. Das skurrile (und kostengünstige) soziale Deduktionsspiel war die perfekte Möglichkeit, ein paar Freunde für eine unterhaltsame Zeit im digitalen Raum zusammenzubringen.
Inhalt
- Hier ist nichts Suspenses
- Der Fang
Among Us VR – Gameplay-Trailer? omggggg omg omg omg omg omg
Seitdem treibt Entwickler Innersloth die Dynamik des Spiels so weit wie möglich voran und hält es mit Updates, spielübergreifenden Kooperationen und vielem mehr im Nachrichtenzyklus. Es steht jedoch kurz vor seinem größten Moment Dank an Unter uns VR, eine brandneue Version des Spiels, die nur in – Sie haben es erraten – VR spielbar ist.
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Nachdem ich nur eine Stunde damit verbracht habe, kann ich das getrost sagen Unter uns VR ist die beste Version des Spiels. Die Körperlichkeit, die es mit sich bringt, reicht gerade aus, um das einfache Spiel neu zu erfinden und zwingt die Spieler dazu, über ihre Körpersprache ebenso nachzudenken wie über ihre Fähigkeit zu lügen. Der Haken daran ist, dass man mit VR-Headsets genügend Freunde finden muss, um Spaß daran zu haben, was keine leichte Aufgabe ist.
Hier ist nichts Suspenses
Unter uns VR Funktioniert grundsätzlich genauso wie das Originalspiel. Die Spieler werden in ein Schiff geworfen und erhalten eine Liste einfacher Aufgaben, die sie erledigen müssen. Einige Spieler sind heimlich Betrüger, die in Lüftungsschlitze klettern, Teile des Schiffes sabotieren und unschuldige Besatzungsmitglieder töten können. An dieser Kernschleife ändert sich hier nichts, was angesichts der Eleganz des Originalspiels das Beste ist.
Die Änderungen der VR-Version sind eher eine Frage der Perspektive, aber das macht einen großen Unterschied. Das Spiel verzichtet für eine Weile auf seine Overhead-Kamera Ich-Perspektive, was die gesamte Erfahrung viel paranoischer macht. Da ich den Raum, in dem ich mich befinde, nicht mehr aus der Vogelperspektive betrachten kann, bin ich umso überraschter, wenn ich um die Ecke biege und auf einen anderen Crewkameraden stoße. Das erhöht die Spannung, da es viel vorsichtiger ist, sich um einen anderen Spieler zu schleichen und zu befürchten, dass man ermordet wird. Verfolgungsjagden auf dem Flur mit einem übereifrigen Killer werden deutlich gruseliger, da man das Gefühl hat, einem um Hilfe schreienden Filmmonster davonzurennen.
Die zusätzliche Körperlichkeit erzeugt viel mehr von der Nuance, die meiner Meinung nach in der vergleichsweise steifen Standardausgabe immer fehlte. Wenn ich mich auf eine Aufgabe konzentriere, stehe ich normalerweise mit dem Rücken zur Tür eines bestimmten Raums. Mit dem Perspektivwechsel bedeutet das, dass ich meinen Kopf physisch drehen kann, um über meine Schulter zu schauen und sicherzustellen, dass sich niemand hinter mich schleicht, während ich feststecke und darauf warte, dass meine Aufgabe erledigt ist. Es ist weitaus nervenaufreibender, als nur von oben zuzusehen, wie meine kleine Bohne auf der Stelle steht.
Am liebsten ändere ich mich jedoch bei Notfallbesprechungen. Wenn jemand im regulären Spiel ein Treffen einberuft, gelangen die Spieler in ein Abstimmungsmenü, über das sie sprechen können. Hier sind sie tatsächlich in der Schiffscafeteria versammelt, wo sie herumlaufen und plaudern und abstimmen können, indem sie auf einen Bildschirm in der Mitte des Raums klicken. Das führte zu einigen unglaublich lustigen Ergebnissen in meinem Spiel. Als ich eine glaubwürdige Anschuldigung gegen einen angeblichen Betrüger erhob, drängten sich alle im Kreis um ihn herum und versuchten, sich aus der Sache herauszureden. Auch die Körpersprache spielt im Verlauf des Geschehens eine überraschend unterhaltsame Rolle, da VR-Steuerungen (ich war auf einem Metaquest 2) ermöglichen es Ihnen, Spieler zu sehen, die während eines Meetings nervös mit ihren Händen herumfummeln.
Natürlich haben sich auch die Aufgaben geändert und den Spielern mehr greifbare Aufgaben geboten. Während meines Durchspielens musste ich in der Medbay Schlag ins Gesicht spielen, im Reaktor eine Partie Simon Says absolvieren und von Raum zu Raum rennen und Hebel betätigen. Jede Aufgabe ist ziemlich einfach (nur eine, die ich gespielt habe, erforderte irgendeine Herausforderung), aber das funktioniert im Kontext von VR. Der Fokus liegt mehr auf einfachen Aufgaben, die Ihren Rücken gerade genug Zeit lang schützen. Während des Simon Says-Minispiels zum Beispiel muss ich meinen Blick auf das Muster richten, das ich reproduzieren muss. Wenn ich mich umdrehe und zur Tür schaue, könnte es mich zurückwerfen.
Der Fang
Dabei liebe ich fast alles daran Unter uns VR Mehr als bei der regulären Version gibt es einen großen Vorbehalt: Du brauchst genügend Freunde mit VR-Headsets es zu genießen. Diese technische Einschränkung ist nur deshalb bemerkenswert, weil das Spiel vor allem deshalb an Popularität gewinnen konnte, weil es für jeden Spieler leicht zugänglich war. Jeder konnte es sich für nur ein paar Dollar auf sein Handy holen und das machte es zum richtigen Spiel für den Moment der sozialen Isolation.
Unter uns VR befindet sich in einer gegensätzlichen Situation. Ich bin mir nicht sicher, ob ich sieben Freunde habe, die VR-Headsets besitzen, geschweige denn drei. Ich kann mir vorstellen, dass sich viele Spieler in einer ähnlichen Situation befinden, was das soziale Spiel in eine schwierige Lage bringt. Man könnte immer in zufällige Matches mit Fremden einsteigen, aber Unter uns ist zweifellos am besten, wenn ich enge Freunde habe (zugegeben, es hat mir immer noch viel Spaß gemacht, mit anderen Pressevertretern zu spielen).
Es ist eine unangenehme Situation für ein so hervorragend gestaltetes Multiplayer-Spiel, da es sich um ein weitaus situativeres Erlebnis handelt. Ich möchte es so dringend wie möglich empfehlen, aber Unter unsBeim Erfolg ging es schon immer mehr darum, wer spielt, als um das Spiel selbst. Among Us VR bietet die ideale Version des Deduction-Titels, aber es wird auch eine viel einsamere sein. Ich kann nur auf verbraucherfreundlichere Geräte wie das hoffen PlayStation VR2 kann dabei helfen, die Technik zu einem Grundnahrungsmittel im Haushalt zu machen, damit ich meine Freunde zwingen kann, mit mir zu spielen.
Unter uns VR startet am 10. November.
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