Die besten Metroidvania-Spiele für PC, Xbox One, PS4 und Switch

Das Metroidvania-Genre – bekannt für die Kreuzung von Elementen Super Metroid Und Castlevania: Symphonie der Nacht – hat in den letzten Jahren einen Segen unter Indie-Entwicklern erlebt. Es ist ein Beweis dafür, wie einflussreich einige Spiele von SNES und PlayStation sind, aber auch eine Gelegenheit für angehende Entwickler, ihre Spieldesign-Muskeln unter Beweis zu stellen. Offene Erkundung und eine vernetzte Welt sind das A und O, wenn es um Metroidvanias geht, und unsere Liste der besten Metroidvania-Spiele enthält 12 hervorragende Beispiele dafür.

Inhalt

  • Hohler Ritter
  • Der Messenger
  • Ori und der blinde Wald
  • Bilderstürmer
  • Tote Zellen
  • Blutbefleckt: Ritual der Nacht
  • Axiom Verge
  • Blasphemisch
  • SteamWorld Dig 2
  • Guacamelee!
  • Supraland
  • Yokus Island Express

Beachten Sie vor dem Eintauchen, dass wir unsere Liste auf Spiele beschränkt haben, die auf PCs und Konsolen der aktuellen Generation im Handel erhältlich sind.

Weiterführende Literatur

  • Die besten Indie-Spiele
  • Die besten Open-World-Spiele
  • Die besten Videospiele, die man zu Hause spielen kann

Hohler Ritter

Team Cherry

Hohler Ritter macht alles richtig. Die Todesschleife ist wie Dunkle Seelen und das Leveldesign ist wie Super Metroid, aber inmitten von Spielen, die versuchen, diese beiden nachzuahmen, Hohler Ritter fühlt sich überraschend neu an. Das Entwicklerteam Cherry versteht genau, was seine Einflüsse antreibt. Das Ergebnis ist ein Spiel, das seine Einflüsse auf der Zunge trägt, ohne Angst davor zu haben, seinen eigenen Weg zu gehen.

Und es bahnt sich einen Weg. Alles in Hohler Ritter arbeitet zusammen, um eine nahtlose Welt zu schaffen, die Sie erkunden möchten. Wie Dunkle Seelen, Hohler Ritter verteilt Story-Beats wie Vorspeisen und gibt Ihnen einen kleinen Hinweis darauf, was sich unter der Oberfläche verbirgt. Der Unterschied zu ähnlichen Spielen besteht darin Hohler Ritter Es gibt tatsächlich Dinge, die unter der Oberfläche vor sich gehen. Die Tiefen von Hallownest sind voller Details, mit fantasievollen Boss-Designs und noch interessanteren NPCs. Plus, Hohler Ritter verfügt über vier riesige DLC-Teile, die alle kostenlos im Spiel enthalten sind.

Der Messenger

Der Messenger wird oft als Plattformspiel bezeichnet, das sich erst zur Hälfte in ein Metroidvania verwandelt. Wenn Sie nicht vertraut sind, Der Messenger beginnt als Hommage an Ninja Gaiden, mit linearem Plattform- und Kampfspiel im Ninja-Stil. In der Mitte des Spiels springt es von 8-Bit auf 16-Bit – nicht das erste oder letzte Mal Der Messenger durchbricht die vierte Wand. Die zweite Hälfte des Spiels zwingt Sie dazu, zwischen den Epochen hin und her zu springen, während Sie die Level, die Sie bereits besucht haben, in typischer Metroidvania-Manier erkunden.

Der Messenger ist jedoch durch und durch ein Metroidvania. Eine Erkundung ist zunächst einfach nicht möglich. Anstatt verschiedene erkundungsbezogene Upgrades nach und nach zu verteilen – was bei den meisten anderen Spielen des Genres der Fall ist – Der Messenger gibt dir alles auf einmal. Erkundung ist im Spiel keine Option; es ist ein Teil des Spiels. Sogar unter einer Liste der besten Metroidvania-Spiele, Der Messenger zeichnet sich dadurch aus, dass es die Spieler zum Spaß anregt. Es dient als nette Abwechslung für Genre-Veteranen und als leicht verdaulicher Ausgangspunkt für Neueinsteiger.

Ori und der blinde Wald

Ori und der blinde Wald ist ein wunderschönes Spiel und seine Fortsetzung, Ori und der Wille der Irrlichter, ist genauso gut. Wir geben diesen Slot jedoch dem Originalspiel. Das Spiel beginnt mit einem 10-minütigen Eröffnungsabschnitt, der Ihr Herz mit Wärme erfüllt, bevor es Ihnen aus der Brust reißt. Metroidvanias sind in der Story-Abteilung normalerweise nicht besonders stark, aber Ori und der blinde Wald ändert das. Es hat eine dramatische und bewegende Erzählung, die niemals kitschig oder prätentiös ist.

Das kommt auf die Atmosphäre an. Blinder WaldDie handgezeichnete Welt wirkt organisch, bedrohlich und schön, normalerweise alles gleichzeitig. Es ist eine Meisterklasse in Weltdesign und Erzählung, alles vor dem Hintergrund einer Metroidvania-ähnlichen Erkundung und Plattform. Wenn Sie neu in der Serie sind, empfehlen wir, mit zu beginnen Blinder Wald. Die Geschichte geht im zweiten Spiel weiter, und zwar Wille der Irrlichter Es gibt Boss-Begegnungen und noch mehr Mechaniken, was der Großartigkeit aber keinen Abbruch tut Blinder Wald Ist.

Bilderstürmer

Bilderstürmer ist nur bei näherer Betrachtung ein Metroidvania. Die Welt ist miteinander verbunden und verschiedene Upgrades für den Protagonisten Robin schalten verschiedene Bereiche der Karte frei. Das ist jedoch nicht der Kern des Spiels. Bilderstürmer bringt wunderbar komplexe Rätsel mit sich und lenkt den Fokus von der Verwendung neuer Fähigkeiten auf die Art und Weise, wie diese neuen Fähigkeiten eingesetzt werden. Auch die Geschichte ist erschreckend gut. Sie spielen als Robin, ein nicht lizenzierter Mechaniker in einer Welt, in der nur lizenzierte Mechaniker mit Ivory (der Energiequelle hinter den vielen Maschinen im Spiel) umgehen dürfen. Gegen eine Regierung, die von einer ungerechten Religion durchdrungen ist, besteht Ihre Aufgabe darin, sich zu wehren.

Wie Axiom Verge, worauf wir gleich noch eingehen werden, Ikonklasten wurde von einem einzigen Entwickler erstellt. Joakim „konjak“ Sandberg steht hinter dem Design, der Programmierung und der Musik des Spiels.

Tote Zellen

Rezension zu Dead Cells

Sie können definieren Tote Zellen mit fast jedem verabscheuten Schlagwort in der Spielebranche, und es ist immer noch ein großartiges Spiel. Es ist ein schurkenhaftes Metroidvania mit prozeduraler Generierung und verzweigten Pfaden (wir haben Sie gewarnt). Nichts davon macht Tote Zellen allerdings etwas Besonderes. Es ist eine Kombination aus Fortschrittssystemen und Gefühlssätzen Tote Zellen der Meute voraus.

Selbst nachdem du gestorben bist und dieselben Level noch einmal durchläufst, Tote Zellen lässt Sie wissen, dass Sie Fortschritte machen. Gegenstände, die Sie freigeschaltet haben, werden zu Beginn jedes Durchlaufs im Gefängnis angezeigt, und zwischen den Biomen zwingt Sie das Spiel dazu, alle Ihre Zellen – eine der Währungen im Spiel – in Upgrades zu stecken. Was das Gefühl betrifft, Tote Zellen fühlt sich zunächst tatsächlich etwas klobig an. Insbesondere das Springen ist nicht so „schwebend“ wie in anderen Metroidvanias. Sobald Sie jedoch die Steuerung im Griff haben, werden Sie sich wie ein Meister des Spiels fühlen.

Lesen Sie unsere Tote Zellen Rezension

Blutbefleckt: Ritual der Nacht

Es ist schwer, ein modernes Metroidvania nicht zu erwähnen, das von einem Entwickler erstellt wurde, der das Genre mitbestimmt hat. Blutbefleckt: Ritual der Nacht ist ein Sidescroller von Koji Igarashi, dem Programmierer und Designer dahinter Symphonie der Nacht. Wissend, dass, BlutbeflecktDer Titel sollte Ihnen alles sagen, was Sie wissen müssen. Ritual der Nacht spielt sich wie ein Castlevania-Spiel, weil es im Grunde eines ist.

Erkundung ist natürlich der Schlüssel, aber Ritual der Nacht hebt sich von unseren anderen Einträgen durch verschiedene Waffen und Zaubersprüche sowie ein vollständiges Upgrade-System ab. Das Spiel spielt das nicht Metroid Rolle gut, aber für Castlevania-Fans gibt es nichts Besseres. Wenn Sie eine Retro-Ästhetik bevorzugen, Blutbefleckt: Fluch des Mondes und seine Fortsetzung bieten mundgerechte 8-Bit-Erlebnisse, die in derselben Welt stattfinden.

Axiom Verge

Axiom Verge ist zu Metroid Was Ritual der Nacht ist zu Symphonie der Nacht. Und es macht alles richtig. Ein Teil des Grundes Axiom Verge Das Spiel ist so faszinierend, weil es einem sehr wenig Handlungsspielraum gibt. Das Spiel beginnt mit einer erschütternden Szene eines Forschungslabors in New Mexico, das von einer unvorstellbaren Gewalt in Stücke gerissen wird. Es stellt viele Fragen und gibt nur sehr wenige Antworten, was den Weg für den Rest des Spiels ebnet.

Axiom Rand ist dem Spieler immer einen Schritt voraus und gibt gerade genug Handlungsdetails preis, um den Spieler am Laufen zu halten. Das Spiel hat eindeutig Metroid Es steht überall geschrieben, aber es scheut sich nicht, neue Maßstäbe zu setzen. Ein Arsenal an Waffen und einige einzigartige Fähigkeiten pushen Axiom Verge über sein Ausgangsmaterial hinaus, was zu einem Spiel führt, das sich eher wie ein Liebesbrief als wie eine Abzocke anfühlt. Noch beeindruckender ist, dass das Spiel von einer einzigen Person erstellt wurde. Tom Happ ist für die gesamte Codierung, Kunst, Musik und das Spieldesign verantwortlich. Wenn Sie Interesse am Spielen haben Axiom Verge, du solltest schnell darauf zugreifen; Axiom Verge 2 ist geplant Markteinführung später in diesem Jahr.

Blasphemisch

Blasphemisch ist ein Spiel, das im Gedächtnis bleibt. Es entschuldigt sich nicht für seine offensichtlichen religiösen Themen und seine hochgotischen Bilder, was zu einem Spiel führt, das gleichermaßen faszinierend und beunruhigend ist. Wie Hohler Ritter, Entwickler The Game Kitchen hat unterstützt Blasphemisch mit kostenlosem DLC nach der Veröffentlichung, und das alles, ohne einen Cent mehr für das Spiel zu verlangen. Wenn Sie nach einem Metroidvania suchen, das die Dinge etwas ernster nimmt, Blasphemisch ist für Sie.

Die Bilder sind jedoch die Stärke des Spiels. Mechanisch spielt es sich wie ein 2D Dunkle Seelen, fit mit einem Lagerfeuer-Rettungssystem, rücksichtslosem Schwierigkeitsgrad und ähnlichem Schwertkampf. Die Mechanik ist gut ausgeführt, aber Blasphemisch sprengt nicht die Form.

SteamWorld Dig 2

Sprichwort SteamWorld Dig 2 ist eine Fortsetzung von SteamWorld Dig ist wie zu sagen Der dunkle Ritter ist eine Fortsetzung von Batman beginnt. Technisch gesehen stimmt das, aber es untergräbt, wie viel besser die zweite Iteration ist. Anstelle einer prozedural generierten Welt wie im ersten Spiel, SteamWorld Dig 2 verfügt über eine große, statische Karte. Im Vergleich zu anderen Metroidvanias Grabe 2 zeichnet sich durch seine titelgebende Traversierungsmechanik aus. Es gibt offene Plattformabschnitte, in denen Sie sich jedoch die meiste Zeit aufhalten Grabe 2 wird damit verbracht, in der Erde zu graben, um Gänge und versteckte Bereiche freizulegen.

Die Schleife aus dem Graben und dem Zurückkommen an die Oberfläche, um Beute zu verkaufen und Upgrades zu kaufen, macht süchtig, und das gilt umso mehr für das Design und den Kunststil der Welt. SteamWorld Dig 2 vereint Altes und Neues auf eine Art und Weise, wie es kaum ein anderer Titel schafft.

Guacamelee!

Guacamelee ist sehr ähnlich Hohler Ritter. Aus gestalterischer Sicht orientiert es sich großzügig an Super Metroid. Miteinander verbundene Level enthüllen neue Upgrades, die es Ihnen ermöglichen, tiefer in die Karte vorzudringen. Wie Hohler Ritter, obwohl, Guacamelee Es geht ihm nicht darum, die Vergangenheit nachzuahmen. In einem Meer von Pixel-Art-Plattformern, Guacamelee geht mit einer handgezeichneten Welt einher und statt Waffen und Raketen konzentriert sich das Spiel auf den Nahkampf. Ganz zu schweigen von dem durchaus unterhaltsamen Lucha-Libre-Thema.

Lesen Sie unsere Guacamelee! Rezension

Supraland

Supraland beschreibt sich selbst als „Mischung aus Portal, Zelda, Und Metroid,„Und wir können Elemente aus all diesen Spielen sehen. Das ist nicht beeindruckend Supraland hat so viele Einflüsse, schafft es aber, sie überhaupt auszubalancieren. Portal-wie Rätsel den Weg ebnen Metroid-wie Geheimnisse, alle mit einem Zelda-ähnlichen Upgrade-System. Supraland dreht sich alles um Erkundung, und es schafft es, dies mehr zu fördern als jedes andere Metroidvania der letzten Zeit.

Es ist auch kein weiterer 2D-Plattformer. Supraland gehört zu einer kleinen Handvoll Spielen – Metroid Prime kommt mir in den Sinn – das bringt das Gefühl der 2D-Erkundung richtig in die dritte Dimension. Es ist bei weitem das einzigartigste Spiel auf unserer Liste, aber es ist auch eines der besten.

Yokus Island Express

Yokus Island Express verfügt über alle Grundsätze eines Metroidvania – verzweigte Ziele, eine große Karte mit viel zu erkunden und Plattformabschnitte. Der Unterschied besteht darin, dass Sie die Karte mit der Flipper-Mechanik durchqueren. Sie spielen als Yoku, der kürzlich als Postangestellter nach Mokumana gekommen ist. Yoku ist an einen Ball gebunden und anstatt zu springen und zu rennen, benutzt man Stifte und Stoßstangen, um sich fortzubewegen.

Es gibt viele Gründe zu mögen Yokus Island Express, Von den verschiedenen Charakteren, denen Sie auf Ihrer Reise begegnen, bis hin zum skurrilen Kunststil des Spiels. Flipper ist jedoch der Kern des Spiels. Ohne genaue Kontrolle über die Plattform findet man sich oft in einem völlig anderen Bereich der Karte wieder. Anstatt frustrierend zu sein, ist es aufregend, an einem anderen Ort zu landen und Ihnen die Möglichkeit zu geben, eine Gegend zu erkunden, die Sie sonst vielleicht nicht besucht hätten. Kreativ und wunderbar verarbeitet, Yokus Island Express ist ein Muss.

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