Der erste Schritt zur Entwicklung eines eigenen Spiels ist die Ideenphase. Sie können auch mit eingeschränkten Programmierkenntnissen immer noch Spiele erstellen, wenn Sie Ihre Idee planen und sehen, was Ihnen zur Verfügung steht. Auf der Android-Hilfeseite befinden sich Frameworks für Spiele und Anwendungen, mit denen Sie kostenlos Ihr erstes Spiel in weniger als einer Stunde erstellen können. Nehmen Sie sich die Zeit, sie zu durchsuchen und ihre Anwendungen zu testen, um zu sehen, was Ihnen gefällt.
Sobald Sie Ihre Idee haben, müssen Sie ein Kunstwerk erstellen. Die Standards für Handyspiele sind Bilder in den Größen 128x128 (für Hintergründe und Kacheln), 16x16 (Zeichen) und alles dazwischen für Spezialeffekte. Versuchen Sie, weniger als acht Farben in jedem JPG zu verwenden, um die Kosten für die Größe niedrig zu halten. Ihr gesamtes Spiel muss klein sein.
Ihr nächster Schritt besteht darin, das Gameplay für Ihr neues Handyspiel zu erstellen. Ihr erstes Spiel sollten Sie im Entscheidungsbaumprozess sehr linear halten, um keine Sackgassen zu hinterlassen. Geben Sie dem Spieler etwas Flexibilität, aber halten Sie ihn in Richtung des Endes Ihres Spiels.
Integrieren Sie Ihr Artwork in Ihr Gameplay und schließlich können Sie Ihre Engine mit Visual Basic (VB) kompilieren. Stellen Sie sicher, dass Sie das Android SDK und die Bibliotheken installiert haben. Öffnen Sie dann VB, laden Sie Ihre Projektdatei (was Sie als Spiel in der ISO-Engine gespeichert haben) und klicken Sie auf J2ME schnell kompilieren. Sie sollten Ihr Spiel zu Hause testen können, und wenn es zu Ihrer Zufriedenheit funktioniert, sind Sie bereit für den letzten Schritt.
Melden Sie sich in Ihrem Google-E-Mail-Konto als Android-Entwickler an. Auf diese Weise können Sie Ihre Anwendungen und Spiele auf dem Android-Markt einreichen, damit die Leute Ihre Spiele herunterladen und spielen können. Stellen Sie sicher, dass Sie einen angemessenen Preis für Ihr Spiel festlegen. Wenn Sie immer noch möchten, dass die Leute es testen, setzen Sie es kostenlos und ein Ablaufdatum für den Download, normalerweise 60 Tage. Wenn Ihr Antrag zum Verkauf genehmigt wird, erhalten Sie wöchentliche Dividendenschecks basierend auf Ihren Spieleverkäufen.