In den letzten Monaten wurde viel über den Nintendo 3DS und seine Zukunft gesprochen. Es kommt häufig vor, dass der eine oder andere Fan auf eine bestimmte kommende Spielveröffentlichung hinweist, die den Handheld „rettet“, als sei er in Gefahr, zu verschwinden. Tatsache ist, dass Nintendo den 3DS ohne nennenswerte „Killer-Apps“ und insgesamt mit einer eher dürftigen Startbibliothek auf den Markt gebracht hat.
Viele Fans haben auf die laufende Weihnachtszeit als die Zeit geschaut, in der der 3DS seine volle Wirkung entfalten wird. Die Realität wurde dem nicht wirklich gerecht; Kind Ikarus wurde auf eine Veröffentlichung im Jahr 2012 verschoben und die einzige andere große 3DS-Veröffentlichung, die wir an diesem Feiertag sahen, war ein Remake StarFox 64, und ein bevorstehendes Mario Kart das wurde streng unter Verschluss gehalten. Bis jetzt. Nintendo hat es enthüllt Mario 3DS-Spiel auf der E3 im Sommer und jetzt Super Mario 3D Land ist hier. Wenn Sie auf einen Systemverkäufer gewartet haben, ist dies nicht der Fall. Machen Sie aber keinen Fehler, es ist vielleicht keine Killer-App, aber
3D-Land ist derzeit mit Abstand der überzeugendste Grund, einen 3DS zu besitzen.Empfohlene Videos
Die Struktur des Spiels ist rein aus Nostalgie aufgebaut, wobei die Spieler Nintendos Schnurrbart laufen lassen Maskottchen durch einen Acht-Welten-Handschuh, wobei jede Welt eine Reihe von Unterwelten enthält – 1-1, 1-2, 1-3 usw. – und eine letzte „Boss“-Burg oder ein Luftschiff. Einige der letzten Tage Mario Es finden sich auch Insignien ein, wie zum Beispiel das Krötenhaus, in dem Sie eine Art Power-Up für den späteren Gebrauch erhalten und aufbewahren können. Die Kernstruktur ist jedoch sofort vertraut und für jeden Fan einfach genug, um sie zu verstehen.
Bei meinem ersten Mal überkam mich sofort das gleiche Gefühl der Nostalgie 3D-Land Niveau, das ich beim ersten Versuch erreicht habe Neue Super Mario Bros. auf dem DS vor ein paar Jahren. Auch wenn es sich hierbei nicht mehr ausschließlich um einen 2D-Plattformer handelt, kommt die Atmosphäre dieser klassischen Titel voll zur Geltung. Dank der neueren Technologie des 3DS sehen sie viel schöner aus, aber der Fan-Service, der im Spiel am Werk ist, ist sofort erkennbar. Egal, ob Sie einen Goomba zerquetschen, auf der endlosen Suche nach mehr Münzen eine grüne Röhre hinunterrutschen oder einfach gegen die Uhr laufen Wenn das Musiktempo in den letzten 100 Sekunden jeder Stufe auf Hochtouren läuft, ist es unbestreitbar, dass Mario wieder in sein Tempo zurückversetzt wird Element.
3D-Land ist am besten geeignet, um inmitten all der Nostalgie jede Menge Neues einzumischen. Sie werden Schattierungen von spüren Super Mario Bros. im Plattforming, Super Mario Bros. 3 im Power-Up-Lager (und im zurückkehrenden Tanooki-Anzug!!) und Super Mario 64 im 3D-Layout bestimmter Ebenen. Pro Level sammelst du drei spezielle Sternmünzen, und wenn die gesammelte Sammlung wächst, erhältst du Zugang zu anderen Levels. Dabei handelt es sich weniger um eine Weiterentwicklung als vielmehr um eine Destillation all dessen, was Fans der Marke Mario zu Stammkunden macht.
So viel wie 3D-Land ist vom Alten inspiriert, die Levels, die Sie durchlaufen, sind völlig neu. Es gibt eine Mischung aus reinem 3D-Plattforming, reinem 2D-Plattforming und mehr als ein paar kniffligen – aber äußerst gut umgesetzten – Fusionen der beiden. Die Dinge beginnen ganz einfach; Wirklich, die ersten paar Welten, die Sie durchqueren, sind ein Kinderspiel, keine Frage. Das alles bereitet Sie jedoch nur auf die wahnsinnigen Herausforderungen vor, die Sie später erwarten. Es ist ein ziemliches Kriechen, bevor man sich dynamisch im Spielverlauf bewegen kann.
Während ich durch die Welten schritt und feststellte, dass sich meine Einstellung von „Heiliger Mist, das ist einfach“ zu „Heiliger Mist, DAS ist VERFLUCHT“ veränderte „SPRUNG IST UNMÖGLICH“, erinnerte ich mich daran, wie ich genau die gleichen Gefühle durchlebte, als ich mich zum ersten Mal mit ihm hinsetzte Original Super Mario. In seinen besten Momenten, 3D-Land greift diese Nostalgie gekonnt auf und bietet gleichzeitig etwas völlig Neues. Es ist schwieriger als es war, aber es hält deine Hand auch häufiger; Scheitern Sie in einem bestimmten Level oft genug und das Spiel wird Sie mit einem goldenen Tanooki-Anzug „belohnen“, der Sie unbesiegbar gegen alles macht, was Ihnen dieses Level entgegenbringen kann, außer in den Tod zu fallen.
Der Trick besteht natürlich nicht darin, das Ende einer Etappe zu erreichen, sondern darin, die Drei-Sterne-Münzen jeder Etappe einzusammeln. Unbesiegbarkeit ist hilfreich, aber nicht bahnbrechend. Es ist ziemlich perfekt ausbalanciert; Nintendo hat sich in den letzten Jahren jedoch viel mehr zu einem Entwickler entwickelt, der Gelegenheitsspieler unterstützt 3D-Land scheint zu erkennen, wo die Wurzeln des Unternehmens liegen.
Abschluss
Es ist jedoch nicht alles der perfekte Spaß. Obwohl die 3D-Effekte bemerkenswert gut genutzt werden können, möchte man sie nach dem Spielen oft ausschalten Mario Spiel – und ich meine Wirklich Sich darauf einzulassen ist selten eine idyllische Angelegenheit. Sie werden Ihren Körper beim Spielen viel bewegen, was mit den 3D-Anzeigefunktionen des tragbaren Geräts nicht gut funktioniert. Auch die Steuerung ist nicht immer Ihr Freund. Obwohl sie recht gut funktionieren, lässt sich kaum etwas tun, um das Erkunden einer 3D-Welt auf diesem winzigen Bildschirm erträglicher zu machen. Leider ist es ein ziemlich großes Problem; Sie werden häufig durch verfehlte oder falsch gezielte Sprünge sterben, mehr als jemals zuvor in einer 2D-Umgebung.
Gesamt, Super Mario 3D Land ist ein großer Gewinn für Nintendo. Ich bin mir nicht sicher, ob ich den Kauf eines 3DS empfehlen würde Nur Sie können es also spielen, aber es ist das erste 3DS-Spiel, das ich kenne, bei dem ich wirklich zuversichtlich bin, das zu sagen muss Besitzen Sie es, wenn Sie den Handheld bereits besitzen. Es bleibt abzuwarten, ob der 3DS jemals die gleiche Popularität wie der DS erreicht Super Mario 3D Land bringt uns zumindest deutlich weiter in die richtige Richtung.
Punktzahl: 8,5 von 10
(Dieses Spiel wurde auf dem Nintendo 3DS in einer von Nintendo bereitgestellten Kopie rezensiert)
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