Nvidia RTX 3080 vs. 2080 Super

Nvidia bot mit dem eine kleine, aber bemerkenswerte Aktualisierung seiner Turing-Karten der späten Generation an RTX 2080 Super im Jahr 2019. Es bot eine leichte Leistungssteigerung gegenüber dem Standard 2080 zum gleichen Preis wie sein Vorgänger. Heutzutage ist es jedoch schwierig, überhaupt einen 2080 Super zu finden, geschweige denn einen zu einem vernünftigen Preis.

Inhalt

  • Preise und Verfügbarkeit
  • Leistung
  • Leistung und Kühlung
  • Raytracing, DLSS und mehr
  • Der Sprung zur nächsten Generation

Die nächste Generation von Nvidia-GPUs steht jedoch fast vor der Tür: Die RTX 3080 soll die 2080 und 2080 Super ersetzen. Die 3080 ist auf dem Papier eine leistungsstärkere Karte und hat den gleichen Preis wie die 2080 Super. Aber lohnt sich ein Upgrade? In diesem Vergleich zwischen Nvidia RTX 3080 und 2080 Super werden wir es herausfinden.

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Preise und Verfügbarkeit

Nvidia RTX 2080 Super Eindrücke
Riley Young/Digitale Trends

Die RTX 2080 Super kam 2019 mit einem UVP von 699 US-Dollar auf den Markt, obwohl Sie zu diesem Preis keine Founders Edition-Karten mehr finden werden. Mit dem Aufkommen der RTX-3000-Serie lohnt es sich nicht mehr, mehr oder sogar etwas weniger zu bezahlen.

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Die RTX 3080 erscheint am 17. September zum gleichen Preis wie die 2080, nämlich 699 US-Dollar. Board-Partnerkarten werden nach ihrer Veröffentlichung voraussichtlich etwas teurer sein. Wenn uns die vergangenen Markteinführungen von Nvidia etwas gelehrt haben, dann ist es, dass Sie wahrscheinlich nicht sofort einen 3080 auf Lager finden werden. Die Preise für gebrauchte 2080 Supers werden jedoch fast sofort sinken.

Leistung

RTX 3080 RTX 2080 Super
GPU Unbekannt TU104
Schnittstelle PCIExpress 4.0 PCIExpress 3.0
CUDA-Kerne 8,704 3,072
Tensorkerne 238 384
RT-Kerne 58 48
Basisuhr Unbekannt 1.650 MHz
Boost-Uhr 1.710 MHz 1.815 MHz
Erinnerung 10 GB GDDR6X 8 GB GDDR6
Speichergeschwindigkeit 19 Gbit/s 15,5 Gbit/s
Bandbreite 760 GBit/s 496 GBit/s
TDP 320w 250w

Allein aufgrund der Spezifikationen scheint der 3080 wesentlich leistungsfähiger zu sein als der 2080. Es sollte so sein, aber nicht ganz so, wie es auf dem Papier scheint.

Die CUDA-Kernanzahl der RTX 3080 ist fast dreimal so hoch wie die der 2080 Super. Dies ist zum Teil auf eine standardmäßige Erhöhung der Kernanzahl zurückzuführen, aber auch auf eine Änderung in der Art und Weise, wie Nvidia benennt, was ein CUDA-Kern ist und was nicht. Die RTX 2080 Super verfügt über 3.072 Gleitkomma- (FP32) CUDA-Kerne und weitere 3.072 Ganzzahlkerne (INT32). Sie werden beide im Gaming-Bereich verwendet, FP32 jedoch eher. Der RTX 3080 verfügt über 4.352 FP32-CUDA-Kerne und 4.352 Kerne, die INT32 und FP32 ausführen können. Das bedeutet, dass der 3080 in FP32-lastigen Spielen all diese zusätzlichen Kerne nutzen könnte, um seinen FP32 zu erhöhen Leistung, aber in Spielen, die viel Ganzzahlberechnung erfordern, liegt die Erhöhung der Kernanzahl näher bei 40%.

Das ist immer noch eine große Steigerung, aber die tatsächliche Leistungsverbesserung durch die Mehrzweckkerne könnte sehr spielabhängig sein.

In der realen Welt behauptet Nvidia, dass der 3080 die Leistung des 2080 verdoppeln wird, und Berichterstattung von Digital Foundry deutet sicherlich darauf hin, dass es möglich ist, solchen Zahlen nahe zu kommen. Es stellte sich heraus, dass der 3080 mit einer leichten Werksübertaktung zwischen 60 % und 90 % schneller war als ein RTX 2080 4K Auflösung und alle Einstellungen auf hoch, ob Raytracing aktiviert wurde oder nicht. Wenn man den geringfügigen Unterschied zwischen dem serienmäßigen 2080 und dem 2080 Super bedenkt, wäre der 3080 dadurch um einiges leistungsfähiger als der 2080 Super und sogar der 2080 Ti.

Die Spiele wurden jedoch von Nvidia handverlesen, und mit dem, was wir jetzt über die CUDA-Kerne wissen, könnte das auch einen guten Grund haben. Der Wechsel zu einem viel schnelleren GDDR6X-Speicher und 2 GB mehr davon wird zweifellos auch geholfen haben, aber wir werden es tun Um zu sehen, wie viel schneller der 3080 ist, müssen wir uns weitere Benchmarks von Drittanbietern in einer größeren Auswahl an Spielen ansehen ist es wirklich.

Leistung und Kühlung

Der 2080 Super verbraucht 250 W im Referenzdesign, wobei Nvidias Dual-Fan-RTX-FE-Design die Karte kühlt. Für die Stromversorgung werden ein sechspoliger und ein achtpoliger Anschluss verwendet, und Nvidia empfiehlt 650 W für die Gesamtsystemleistung der Karte. Der 3080 verfügt über eine höhere Leistungsaufnahme von 320 W und nutzt den neuen 12-poligen Low-Profile-Stromanschluss von Nvidia. Karten von Drittanbietern nutzen herkömmliche duale 8-Pin-Designs, obwohl der 12-Pin-Anschluss möglicherweise auf mehr Karten erscheint, da unterstützende Netzteile immer häufiger verwendet werden.

Wo dieselben Board-Partner ihre typische Auswahl an Multi-Lüfter- und Wasserkühlungsdesigns verwenden Um kundenspezifische RTX 3080 zu kühlen, hat Nvidia seine Founders Edition-Kühlung für den Ampere überarbeitet Generation. Die 3080 und 3090 verwenden eine neue Push-Pull-Lüfterkonfiguration, um zusätzliche Luft in die Karte zu bringen und sie oben und hinten herauszudrücken. Dies, so wurde uns gesagt, verbessert die Kühlleistung und ermöglicht einen geringeren Geräuschpegel.

Auch hier müssen wir warten, bis wir eine Karte in die Hände bekommen, aber das Design von Nvidia ist faszinierend und macht die Founders Edition-Karten zu einer noch attraktiveren Option für Erstanwender.

Raytracing, DLSS und mehr

Der 3080 treibt die Funktionen des 2080 Super weiter voran, anstatt viele eigene Neuerungen einzuführen. DLSS 2.0 ist auf beiden Karten verfügbar und bietet höhere Auflösungen durch Nvidias Deep-Learning-Algorithmus. Allerdings nutzt der RTX 3080 eine neue Generation von Tensorkernen, um eine weitaus größere Hochskalierung zu ermöglichen Leistung.

Raytracing ist auch auf beiden Karten vorhanden, aber die RT-Kerne der zweiten Generation des 3080 sollten eine bessere Raytracing-Leistung bei höheren Auflösungen bieten. Mit Raytracing-Unterstützung im PS5 und Xbox Series X, wir werden wahrscheinlich einen Anstieg bei Spielen sehen, die diese Funktion unterstützen. Hier sind alle Spiele, die Nvidias RTX unterstützen-Gefahren Raytracing Jetzt.

Nvidia Reflex ist ein aktuelles Tool, das die Spielleistung beschleunigt, indem es die Zeit verkürzt, die zum Laden von Informationen in das System benötigt wird. Sowohl der 2080 Super als auch der RTX 3080 werden über diese Funktion verfügen, aber keiner von beiden wird über Nvidias RTX I/O verfügen. Dadurch kann die RTC 3000-GPU die Asset-Dekomprimierung innerhalb des Spiels übernehmen, was ein schnelleres Laden von Assets in den Systemspeicher und weniger Pop-Ins während des Spiels ermöglicht. Es kann auch den CPU-Overhead reduzieren.

Der Sprung zur nächsten Generation

Der 3080 stellt einen entscheidenden Wandel in der Priorisierung von Transparenz bei Nvidia GPUs zu diesem Zeitpunkt ihrer laufenden Produktion dar. Der 3080 ist ein Beweis dafür, dass es bei der künftigen Nvidia-GPU-Generation um Aufklärung geht. Die Kerne von RT sind 1,7-mal besser als Turing, GDDR6X erhöht die Bandbreite und die Geschwindigkeit des Speichers und der 3080 verfügt im Vergleich zum Titan RTX über die doppelte Anzahl an CUDA-Kernen. Der Titan RTC verfügte bereits über viel mehr Fähigkeiten als der konkurrierende 2080 Super. Der 3080 und alle diese Modelle sind preislich gleichwertig mit dem 2080.

Angesichts der stark überhöhten Kosten und der geringeren Verfügbarkeit ist es derzeit nicht einfach, einen 2080 Super zu empfehlen. Wenn Sie nicht viel Geld zum Ausgeben haben, können Sie sich jederzeit nach einer gebrauchten 2080 Super umsehen, da deren Gebrauchtstatus ihre Preise deutlich senkt. Allein die Untersuchung der reinen Leistung zeigt jedoch, dass die Funktionen des 3080 in der Lage sind, den 2080 zu übertreffen.

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