Drei Staffeln später Schneepiercer, dem postapokalyptischen Thriller, der an Bord eines Hochgeschwindigkeitszuges mit den letzten Überlebenden der Menschheit spielt, hat die Spannung immer noch nicht nachgelassen. Die TNT-Serie begleitete die Stars Daveed Diggs und Jennifer Connelly, während ihre Charaktere das prekäre Gleichgewicht zwischen den beiden bewältigten Gesellschaft an Bord des riesigen Zuges, der von einem Ende der Welt zum anderen rast, umgeben von einer tödlich gefrorenen Erde.
Staffel 1 von Schneepiercer wurde 2020 mit positiven Kritiken uraufgeführt, wobei die Verwendung der klaustrophobischen Zugumgebung in der Serie großes Lob erhielt und die harten Bedingungen direkt vor seinen Autos, um eine furchteinflößende, aber glaubwürdige Welt für seine verzweifelten Charaktere zu erschaffen. Die dritte Staffel der Serie endete im März, was das Kräfteverhältnis im Zug erneut gekippt hat, aber auch einen Hoffnungsschimmer sowohl für die Passagiere als auch für die Erde selbst bietet.
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Digital Trends hat mit gesprochen FuseFX Studios für visuelle Effekte Jamie Barty, der in der dritten Staffel von als VFX-Supervisor des Studios fungierte Schneepiercer, um mehr über die VFX-Arbeit zu erfahren, die hinter den Kulissen der Erfolgsserie entstand.
Digitale Trends: Die dritte Staffel der Serie ist gerade zu Ende gegangen. Wie lange arbeitet FuseFX schon? Schneepiercer?
Jamie Barty: FuseFX war daran beteiligt Schneepiercer Von Anfang an. Wir begannen in der ersten Staffel mit einer kleineren Rolle, und diese Rolle wuchs im Laufe der ersten Staffel bis zu dem Punkt, an dem wir am Ende der Staffel die meisten größeren Aufgaben erledigten. In der zweiten Staffel haben wir das weitergeführt und sind, glaube ich, der wichtigste VFX-Anbieter der Staffel geworden. In der dritten Staffel sind wir etwas in den Hintergrund gerückt, haben aber trotzdem rund 305 Aufnahmen gemacht.
Das sind viele Aufnahmen für eine Nebenrolle.
Ja, es ist ein schönes Stück Aufnahmen. Aber das Studio ist gerade beschäftigt und die ganze Branche ist gerade sehr beschäftigt. Daher war diese Saison etwas weiter gestreut
Was ist Ihr typischer Fokus bei der Show? Gibt es ein Element, an dem Sie von Saison zu Saison kontinuierlich gearbeitet haben?
Aufgrund des gemeinsamen Charakters der Arbeit in dieser Saison wurde ein Großteil davon mit anderen Anbietern geteilt, aber wir erstellen viele Umgebungen, während sie unterwegs sind. Es geht nicht so sehr darum, dass CG-Kameras in einem kompletten CG-Zug umherfliegen, obwohl wir einiges davon machen, sondern viel davon Die Arbeit besteht darin, im Zug zu sitzen und dafür zu sorgen, dass die vorbeifahrende Umgebung hinter ihnen gut aussieht Figuren.
Also im Grunde... viel Schnee?
Ja genau. Schnee ist immer eine ziemlich knifflige Aufgabe, weil er weder fest noch flüssig ist und es so viele Variationen davon gibt. Es kann fallenden Schnee, Schneetreiben, dicken Schnee, flauschigen Schnee und so weiter haben. Und dann gibt es Zeiten, in denen es nur ein klarer Tag ist und man in den Bergen und auch an schneebedeckten Orten, die normalerweise nicht mit Schnee bedeckt sind, schön schneien muss. Man muss also ein gewisser Schneeexperte sein und versuchen, Wege zu finden, ihn für jeden Ort interessant und anders zu gestalten Nur um zu versuchen, es ein wenig frisch und lebendig zu halten, damit es für das Publikum und für uns Künstler nicht zu eintönig ist arbeiten daran.
Snowpiercer Staffel 2 VFX-Aufschlüsselung
Ist es Sand sehr ähnlich, mit der enormen Menge an Simulation, die mit der Schaffung dieser Art von Umgebung einhergeht?
Es ist. Mit Schnee gehen viele Effekte einher. Wenn der Zug durch den Schnee pflügt, gegen Dinge stößt und den Schnee von der Seite aufwirbelt, ist viel VFX-Arbeit angesagt. Schneepiercer ist eine ziemlich umfangreiche Visual-Effects-Show, auch wenn es vielleicht nicht so aussieht. Der Arbeitsaufwand, der darin steckt, mit Simulationszeit und Renderzeit, ist ziemlich hoch.
Und ja, Schnee ist ähnlich wie Sand. Wir behandeln es wie klebrigen Sand. Wenn der Sand weiß ist, schneit es!
Gab es neben all den Schneearbeiten auch wichtige VFX-Elemente aus der letzten Saison, an denen Ihr Team gearbeitet hat?
In der dritten Staffel gibt es eine kurze Sequenz in Ägypten, in der sie an den Pyramiden vorbeikommen. Das hat Spaß gemacht. Und in der achten Folge mussten sie, glaube ich, durch giftigen Nebel reisen. Das war auch einer von uns.
Bei vielen visuellen Effekten entstehen Elemente, von denen man hofft, dass sie niemandem wirklich auffallen, und wenn doch, dann wird ihnen gar nicht bewusst, dass es sich um einen visuellen Effekt handelt. Gibt es Elemente, von denen Sie glauben, dass die Leute überrascht sein werden, wenn sie erfahren, dass es sich um visuelle Effekte handelt?
Alles davon, hoffe ich? [Lacht] Aber im Ernst, etwa zwei Drittel der 300 Aufnahmen, an denen wir gearbeitet haben, sind die Fenster hinter den Charakteren, während sie arbeiten. Das sind die unsichtbaren Effekte, die der Geschichte dabei helfen, Ort und Geschwindigkeit festzulegen und etwas Interessantes dahinter zu finden Charaktere, aber nicht etwas, bei dem man wirklich innehält und denkt: „Oh, das sind wahrscheinlich visuelle Effekte!“ Sie hätten ganz einfach in einen Zug einsteigen können und es gemacht.
Sie haben erwähnt, dass Sie daran arbeiten Die Orville Jetzt. Bist du gegangen? Schneepiercer zu dieser Show?
Ich tat!
Das ist ein ziemlicher Übergang im Erscheinungsbild. Schneepiercer ist so düster, während Die Orville ist so … glänzend. Können Sie uns etwas darüber erzählen, woran Sie arbeiten? Die Orville?
Ich kann Ihnen Kleinigkeiten erzählen. Auch wenn es für FuseFX eine große Show ist, haben wir schon drei Staffeln davon gemacht Schneepiercer — Die Arbeit wird größtenteils in L.A. erledigt. Ich bin in Vancouver. Da ist eine Sequenz entstanden, für die sie nicht ganz die Kapazität hatten, da alles so beschäftigt war, wie es ist Wir sagten: „Hey, wir übernehmen das und helfen dir dabei.“ Wir haben uns aber auch dazu entschlossen, gleichzeitig die Unreal Engine damit zu testen Zeit. Wir wollten uns mit der Verwendung von Unreal befassen, und diese Sequenz machte dafür Sinn, also nutzten wir dies als Gelegenheit ein F&E-Projekt, um Unreal auf den Weg zu bringen, es in unsere Pipeline zu integrieren und gleichzeitig ein paar hübsche Bilder zu machen Zeit.
Einiges davon werden Sie später im Jahr sehen.
Sich auf etwas freuen.
Alle drei Staffeln von Schneepiercer stehen zur Verfügung für On-Demand-Anzeige auf TNT und weiter HBO Max-Streaming-Dienst.
56 %
6.9/10
tv-ma 3 Jahreszeiten
Genre Science-Fiction und Fantasy
Gießen Jennifer Connelly, Daveed Diggs, Mickey Sumner
Erstellt von Josh Friedman, Graeme Manson
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