Jetzt, da die E3 2021 offiziell vorbei ist, kann man das mit Sicherheit sagen Metroid Dread war der größte Schock der Show. Nintendo erfüllte die kühnsten Träume der Fans mit dem ersten Original-Metroid-Spiel seit 19 Jahren, das eine echte Fortsetzung davon ist Game Boy Advance Titel Metroid Fusion.
Metroid Dread – Entwicklungsgeschichte (Nintendo Switch)
Was einigen Fans jedoch vielleicht nicht bewusst ist, ist das Metroid Dread ist kein brandneuer Titel für Nintendo; Es ist seit 15 Jahren in Arbeit.
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Während Nintendos Treehouse Live-Event im Anschluss an die Direct-Präsentation konnten Fans mit einer Gameplay-Demo und Einblicken in die Entwicklungsgeschichte des Spiels viel tiefer in das Spiel eintauchen. Metroid Dread Produzent Yoshio Sakamoto erklärte, dass das ursprüngliche Konzept für das Spiel zunächst seiner Zeit zu voraus war, um Wirklichkeit zu werden.
„Eigentlich ist die Idee für Metroid Dread kam zum ersten Mal vor etwa 15 Jahren auf“, sagt Sakamoto während des Videos. „Wir haben die Idee jedoch damals aufgegeben, weil wir das Gefühl hatten, dass die damalige Technologie das Konzept einfach nicht richtig umsetzen konnte. Danach hatten wir die Chance, es noch einmal zu versuchen, aber wir hatten das Gefühl, dass wir das Spiel immer noch nicht so entwickeln konnten, wie wir es uns ursprünglich vorgestellt hatten, also haben wir die Entwicklung zu diesem Zeitpunkt eingestellt.“
Diese Zeitleiste lässt sich verfolgen, wenn man auf die Nachrichten des letzten Jahrzehnts zurückblickt. Im Jahr 2005 berichtete IGN darüber Metroid Dread wurde auf einem vorgestellt interne Liste der für den Nintendo DS geplanten Software. Berichten zufolge wurde das Spiel gezeigt Hinter den Kulissen der E3 2009 als funktionierender Prototyp. Allerdings war das wirklich das letzte Mal, dass jemand es gesehen hat.
![Ein E.M.M.I. greift Samus in Metroid Dread an.](/f/3d482e2e3359cf4bb33083c475ee3115.jpg)
Das einzige andere Mal, dass wir einen Hinweis auf sahen Metroid Dread war in Metroid Prime 3: Korruption. Ein scannbarer Teil der Überlieferung im Spiel lautet: „Aktualisierung des Experimentstatusberichts: Das Metroid-Projekt „Dread“ nähert sich der Endphase von Fertigstellung." Damals waren sich die Spieler sicher, dass es sich um eine freche Bestätigung handelte, dass das Spiel kommen würde, aber Retro Studios dementierte dies Verbindung. Es ging sogar so weit, den Text in der japanischen Version in „Die Entwicklung des Geschützturms der Dread-Klasse läuft gut“ zu ändern.
Laut Sakamoto wurde das Projekt nur aufgrund der Arbeit von MercurySteam wiederbelebt Metroid: Samus kehrt zurück, das Nintendo 3DS-Remake von Metroid 2. Sakamoto war von der Arbeit des Teams auf dem Weg zum Titel beeindruckt und hatte das Gefühl, dass ihr Stil endlich dazu passte Furcht's Ambitionen.
„Technisch gesehen sind sie sehr kompetent. Sie haben auch einen tollen Geschmack“, sagt Sakamoto. „Vor allem aber haben sie ein unglaubliches Verständnis für Metroid-Spiele. Ich war zuversichtlich, dass die Zusammenarbeit mit diesem wunderbaren Team es uns endlich ermöglichen würde, etwas zu erreichen Metroid Dread zum Leben.“
Metroid Dread erscheint am 8. Oktober für Nintendo Switch.
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