Forza Motorsport ist ein „CarPG“, bei dem Kurven die Feinde sind

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Während Forza Spiele gibt es wie Sand am Meer, Forza Motorsport könnte der bislang wichtigste Teil der Serie sein. Der Rennsimulator soll am 10. Oktober erscheinen und soll die Entwicklung der langjährigen Xbox-Serie verändern. Es wird als Live-Service-Plattform positioniert, die für einen guten Teil des Lebenszyklus der Xbox Series X, wenn nicht sogar für den gesamten Lebenszyklus, ausgelegt ist. Es ist ein ähnlicher Ansatz Halo Unendlich war jedoch bereit, es zu nehmen Forza Motorsport scheint in einer viel besseren Position zu sein, um es durchzuziehen.

Forza Motorsport – Offizieller Trailer

Um dies zu erreichen, ist diese Ausgabe von Forza Motorsport muss die bisher am besten optimierte Version sein, und Entwickler Turn 10 Studios scheint das zu verstehen. Bei einer Demositzung während des Xbox Games Showcase führte das Studio die Presse durch die neu überarbeitete Version von Forza, das voller wirkungsvoller Innovationen ist, die ihm einen sehr langen Weg bescheren könnten. Dazu gehören ein neuer Ansatz zur Fahrzeuganpassung, überraschende RPG-Komponenten und eine möglicherweise bahnbrechende neue Barrierefreiheitsfunktion, die die Messlatte für Rennspiele insgesamt höher legen könnte.

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Neuer Anstrich

Die Demo, die ich gesehen habe, drehte sich größtenteils darum Forza Motorsports Karrieremodus, Builder’s Cup. Dieses Mal durchlaufen die Spieler nicht nur eine Reihe von Rennen. Stattdessen sind die Ziele in drei Phasen unterteilt: Trainingseinheiten, Challenge the Grid und Rennen. Diese drei Phasen bilden eine scheinbar natürliche Gameplay-Schleife.

In Übungssitzungen haben Spieler die Möglichkeit, ihr Auto auf einer Rennstrecke Probe zu fahren. Jede Kurve der Strecke wird zu einem eigenen Ziel, da eine Benutzeroberfläche auf dem Bildschirm die Bestzeit der Spieler verfolgt. Dieser Modus ist jedoch nicht nur zum Üben gedacht. Diesmal steigen die Autos im Level auf und die Spieler erhalten Erfahrungspunkte für Fahraufgaben wie das Absolvieren von Kurven. Turn 10 nennt es ein „CarPG“ und scherzt, dass Kurven wie Feinde seien Forza Motorsport. Dies alles soll eine Ebene des Fortschritts hinzufügen, die die Spieler dazu ermutigt, ihre Fähigkeiten zu verbessern.

In Forza Motorsport rasen Autos auf einer Strecke
Xbox Game Studios

Wenn die Spieler bereit für das Rennen sind, werden sie in die zweite Phase des Karrieremodus geschickt: Challenge the Grid. Hier können sie verschiedene Optionen für das Rennen festlegen, die sich auf ihre Auszahlung auswirken. Spieler können beispielsweise ihre Startposition in einem Rennen ändern, den KI-Schwierigkeitsgrad ändern, das Strafsystem optimieren und vieles mehr. Je schwieriger die Spieler die Rennbedingungen schaffen, desto höher wird die Auszahlung. Es handelt sich um ein intelligentes Risiko-Ertrags-System, das es den Spielern ermöglicht, auf sich selbst zu wetten. Dann beginnen die Rennen, für die diese Serie bekannt ist.

Turn 10 möchte, dass der Builder’s Cup lange Bestand hat, und plant daher, vom ersten Tag an einen aggressiveren Update-Zeitplan einzuführen. Der Modus erhält wöchentlich Inhalte wie neue Autos und Strecken, anstatt sich auf eine saisonale Kadenz zu verlassen. Mit diesem Flow hofft das Studio, diese Version von zu unterstützen Forza Motorsport für eine lange, lange Zeit. Turn 10 sagt, dass man mit der Entwicklung begonnen habe und sich vorstellte, es sei das letzte Spiel, das jemals veröffentlicht würde, und sagt, dass es derzeit keine Pläne für eine direkte Fortsetzung gibt. Es ist langfristig angelegt und das Team ist zuversichtlich, dass es weiß, wie es dies erreichen kann.

Ein paar weitere Innovationen werden Turn 10 dabei helfen, dieses Ziel zu erreichen. Die erste stammt von einem neu umgerüsteten System zur Fahrzeuganpassung, das das Team als „gebautes, nicht gekauftes“ System beschreibt. Wenn ein Spieler beschließt, ein Teil aus seinem maßgeschneiderten Auto zu entfernen, werden ihm alle dafür ausgegebenen Autopunkte vollständig zurückerstattet. Die Entwickler vergleichen es erneut mit einem RPG-System und erklären es damit, dass Spieler ihre Autos jederzeit „neu spezifizieren“ können. Das sollte den Fahrern mehr Freiheit geben, ohne Strafe frei zu experimentieren.

Eine Innenperspektive von Forza Motorsport.
Xbox Game Studios

Der aufregendste Leckerbissen kommt jedoch von Forza MotorsportsAnsatz zur Barrierefreiheit. Auf die Frage nach dem Thema nannte Turn 10 das Spiel „den zugänglichsten Rennsimulator aller Zeiten“. Zusätzlich zu Unter Berücksichtigung früherer Innovationen erweitert die neue Version ihr Angebot an Barrierefreiheit um eine bemerkenswerte Ein-Knopf-Option Werkzeuge. Mit dieser Einstellung können Spieler nur eine Funktion steuern, während sich die KI um den Rest kümmert. Ein Spieler könnte sich beispielsweise dafür entscheiden, nur einen Knopf zur Steuerung des Benzins des Autos zu verwenden und die Steuerung der Bremsen dem Computer zu überlassen. Dieses Kontrollsystem sollte einem größeren Spektrum an Spielern den Einstieg in ein anspruchsvolles, technisches Genre ermöglichen.

All diese Änderungen und Innovationen scheinen für Turn 10 ein Schritt in die richtige Richtung zu sein, da es seine ehrgeizigste Phase anstrebt Forza Spiel bis heute. Es fühlt sich mit Sicherheit wie ein Spiel an, das auf Langlebigkeit ausgelegt ist, und nicht wie ein jährliches Rennspiel, das nächstes Jahr ein neues Modell haben wird. Wenn alles mit höchster Präzision ausgeführt wird, könnte das helfen Forza Motorsport Erreiche den ersten Platz im Live-Service-Rennen der Xbox Series X.

Forza Motorsport startet am 10. Oktober für Xbox Series X/S und PC.

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