Die Tür des Todes nimmt sich selbst nicht allzu ernst. Es ist ein makaberes Spiel voller Oxymoronen, Tragödien und wirklich lustigen Momenten. Darin ist ein Seelenschnitter zu sehen, eine Kreatur, die die Toten einsammelt und ins Jenseits bringt. Der Schnitter ist auch eine kleine, entzückende Krähe. Im ersten Bereich des Spiels versammeln sich kleine, niedliche Naturgeister um die Krähe und folgen ihr. Der Bosskampf im ersten Bereich findet gegen eine riesige Pflanze statt, die vor Macht nur so strotzt.
Inhalt
- Schaden verursachen
- Unterweltgebäude
- Eine lustige Reise
Obwohl dieses Spiel voller Gegensätze ist, gibt es eine Konstante: Es macht unglaublich viel Spaß.
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Die Tür des Todes ist ein Action-Adventure-Titel, der von Acid Nerve entwickelt und von Devolver Digital veröffentlicht wird. Als Teil des letzteren E3-Showcase, habe ich eine vierstündige Demo ausprobiert. Ich habe versehentlich die gesamte Vorschau am Stück durchgespielt.
Schaden verursachen
Die Eröffnungsmomente von
Die Tür des Todes sind äußerst unauffällig. Ich wurde mit der zierlichen Vogelfigur bekannt gemacht, die ich bewohnen würde, sowie mit der düsteren Welt im Jenseits, wo ich im Wesentlichen als freiberuflicher Seelensammler arbeite. Mir wurde der Auftrag gegeben, eine riesige Seele zurückzugewinnen, die vor Macht geschwollen ist.Der Anspruch auf diese riesige Seele ist der erste echte Kampf des Spiels und er findet innerhalb von 10 Minuten nach Spielstart statt. Der Besitzer der Seele ist eine riesige Pflanze, die mit wirbelnden Ranken angreift, die sie zuschlägt und durch eine kleine Arena wirbelt. Um die Seele zu erobern, stehen den Spielern nur eine Handvoll Werkzeuge zur Verfügung. Sie können einfache Angriffe ausführen, einen Angriff aufladen, ausweichen oder ein magisches Projektil abfeuern.
Das schien nicht viel zu sein, bis ich herausfand, wie viel ich mit diesen wenigen Werkzeugen tatsächlich erreichen konnte. Das Ausweichen geht unglaublich schnell und der Kampf wird schließlich zu einem Spiel, bei dem es darum geht, „wie viele Treffer kann ich vorher einstecken“. selbst eine Ohrfeige bekommen?“ Während des Rückzugs können Spieler Fernangriffe ausführen, die Waffe verfügt jedoch nur über vier Gebühren. Das heißt, es sei denn, Sie treffen einen Feind, da jeder Treffer eine Verwendung auflädt. Sobald du hast Die Tür des Todes Wenn man den Kampf niederschlägt, stellt sich weniger die Frage: „Wie vermeide ich es, Schaden zu nehmen?“ und mehr: „Wie verursache ich so viel Schaden wie möglich?“
Unterweltgebäude
Der Kampf verläuft nicht ganz wie geplant. Die riesige Seele wird von einer anderen, älteren Krähe gestohlen, deren Ziel in die Tür des Todes geflohen ist und sich dort einschließt. Die Krähe kann nicht in ihre Heimat zurückkehren, wo die Zeit nicht vergeht, ist gealtert und kann die anderen riesigen Seelen nicht sammeln, die nötig sind, um ihr Ziel zu erreichen. Jetzt, in der gleichen misslichen Lage, muss der Spieler drei riesige Seelen einsammeln und zum Tor bringen.
Bevor ich die alte Krähe fand, wagte ich mich durch den Verlorenen Friedhof, der in den frühen Morgenstunden als Hauptspielort des Spiels dient. Es ist ein düsterer Ort voller kleinerer Feinde, die den Spieler mit Seelen belohnen, mit denen er seine Fähigkeiten verbessern kann. Der Friedhof ist voller verzweigter Wege, verschlossener Tore und Geheimnisse. Die Tür des Todes ist in diesem Sinne Metroidvania sehr ähnlich – es fördert die Erkundung und das erneute Besuchen von Gebieten, sobald man über mehr Fähigkeiten verfügt.
Auch der Friedhof ist voller Details, eine Eigenschaft, die sich im restlichen Spiel oder zumindest in der Demo fortsetzt. Friedhöfe füllen die Weiten des Gebiets und beherbergen große und gigantische Kreaturen, und einige dieser Gräber lassen auf zukünftige Schlachten oder Feinde schließen. Überall, wo ich hinkam, erzählte die Umgebung eine Geschichte oder erklärte einen Teil der Welt etwas detaillierter.
Während meine Erfahrung mit Die Tür des Todes Bisher war es gut, aber es wurde großartig, als ich den ersten echten Bossbereich erreichte, der der Hexe von Urnen gehörte. Die Hexe ist nicht nur irgendein motivloser Bösewicht; Sie ist eine vollständig ausgearbeitete Figur. Sie glaubte, dass sie einen Platz im Hauptbuch des Todes vermeiden könnten, indem sie die Köpfe der Menschen in Urnen stopften. Zu diesem Zweck befindet sich jeder Feind in diesem Gebiet in irgendeiner Urne. Es gibt sogar einen freundlichen Ritter, der statt einer Urne einen Topf auf dem Kopf hat. Sein Name ist natürlich Pothead, was für eine der besten Charaktervorstellungen sorgt, die ich je in einem Spiel gesehen habe. Die Tür des Todes strahlt ständig diesen Charme aus und macht fast jede Interaktion mit Charakteren, ob freundlich oder nicht, zu einem unvergesslichen Erlebnis.
Eine lustige Reise
Während der Bosskampf gegen die Urnenhexe an sich schon spektakulär ist, ist es ein wahres Vergnügen, sie zu erreichen. Ich kämpfte mich durch ihre Villa, ein weitläufiges Anwesen voller Esszimmer, Schlafzimmer und Porträts anderer urnenköpfiger Charaktere. Es ist offensichtlich, dass dies irgendwann einmal ein lebendiges, von Liebe erfülltes Zuhause war.
Ich steige in den Keller des Herrenhauses hinab, ein riesiges Netzwerk aus Tunneln und Labors. Hier lernte ich meine erste Fähigkeit kennen, mit der ich Feuerbälle abschießen konnte. Mit dieser Fähigkeit habe ich Öfen angezündet, die wiederum Kolben antreiben und Plattformen anheben und absenken, alles im Takt der Musik des Spiels. Wenn Sie es noch nicht verstehen, Die Tür des Todes hält seine Ideen nicht segmentiert und getrennt; Sie bauen in allen Aspekten des Spiels auf brillante Weise aufeinander auf.
Als ich anfing zu spielen Die Tür des Todes Ich habe es verglichen mit Hades. Nicht weil die Kämpfe ähnlich waren, sondern weil es ein Indie-Titel ist, der unglaublich viel Potenzial hat. Die Tür des Todes ist spannend, mit intensiven Kämpfen, die mich abschrecken ließen, wenn ich einen Boss besiegte. Seine Welt ist reichhaltig und seine Geschichte geheimnisvoll, und in den Stunden, die ich gespielt habe, wurde viel, viel mehr enthüllt, als ich zugebe.
Die Tür des Todes soll auf PC, Xbox One und anderen veröffentlicht werden Xbox Series X/S am 20. Juli, und dieser Tag kann nicht früh genug kommen.
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