Was wäre, wenn Sie ein VR-Objekt berühren könnten? Geben Sie haptische Hologramme ein

In einem Beitrag im PlayStation-Blog enthüllte Sony das endgültige Design seines kommenden PlayStation VR2-Headsets. Es soll leichter sein als das Original-PS-VR-Headset, dabei aber größer sein und mehr Platz bieten Merkmale.

https://twitter.com/PlayStation/status/1496107726291845120

„Es geht um die Kontinuität der Erfahrung“, sagte Brad Factor. „Es geht darum, dieses Eintauchen aufrechtzuerhalten. Es geht um die Benutzerfreundlichkeit und die Lernkurve: Sie müssen niemandem den Umgang mit VR beibringen, sondern einfach das Headset aufsetzen und die virtuelle Welt auf natürliche Weise erleben. Darauf konzentrieren wir uns vor allem.“

Factor, der Gründer und CEO eines Unternehmens namens Ekto VR, hat im Wesentlichen ein Paar klobige Moonwalking-Stiefel im Cyberpunk-Look für den Einsatz in Virtual-Reality-Umgebungen erfunden. Wenn Dorothy in „Der Zauberer von Oz“ rubinrote Pantoffeln trug, um sicher durch das magische Technicolor-Land Oz zu reisen, dann soll die Erfindung von Factor eine ähnlich sichere Reise durch VR ermöglichen.

Lange bevor Facebook in Meta umbenannt wurde und CEO Mark Zuckerberg ausführlich über „das Metaversum“ sprach, blühte das Konzept des Metaversums bereits auf und breitete sich schnell aus. Der Wahrheit kann man sich nicht entziehen – das Metaversum ist da, und es wird wahrscheinlich auch bleiben.

Die Frage ist: Was ist das Metaversum? Ist es eine so große Sache, wie manche Unternehmen es darstellen, oder ist es nur ein vorübergehender Trend, der in ein paar Monaten vergessen sein wird? Müssen Sie alles über das Metaversum wissen und sollten Sie sich engagieren, bevor es weiter explodiert? In diesem Artikel tauchen wir tief in das Konzept des Metaversums ein und sprechen über seine Vergangenheit, Gegenwart und vor allem seine Zukunft.