„High on Life“ ist lustiger (und macht mehr Spaß), als der Trailer vermuten lässt

Die Gameplay-Rolle für die kommende Xbox-Konsole exklusiv Hoch im Lebendas während ausgestrahlt wurde Gamescom Opening Night Live ist vielleicht der schlechteste Trailer für ein Spiel, den ich je gesehen habe. Voller schwacher Witze, die durch das ungünstige Timing noch schlimmer wurden, verließ ich die Showpräsentation mit der Gewissheit, dass es im Dezember eines der am meisten verspotteten Spiele des Jahres 2022 sein würde.

HIGH ON LIFE | 9-TORG-KAMPF

Ich sage das nicht, um grausam zu sein. Ich sage es, um zu betonen, wie sehr ich das Spiel um 180 Grad verbessert habe, als ich es tatsächlich spielen durfte.

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Während der Gamescom habe ich eine 20-minütige Demo von gespielt Hoch im Leben, Der Höhepunkt war der Bosskampf, der während der Gamescom Opening Night Live gezeigt wurde. Während einige der Bedenken, die ich in Bezug auf das Spiel hatte, immer noch vorhanden waren, bin ich hinsichtlich des kommenden Comedy-Shooters von Squanch Games viel optimistischer. Nicht jeder Witz kam an, aber ich habe einige große Lacher hervorgerufen – und das kommt von jemandem, dem es aus zweiter Hand peinlich war, als er den Trailer 12 Stunden zuvor sah.

Ich habe mich in eine Waffe verwandelt, Morty.

Sie werden wahrscheinlich wissen, ob es Ihnen gefällt oder nicht Hoch im Leben nur basierend darauf, wer daran beteiligt ist. Es ist die Idee von Squanch Games, einem von gegründeten Studio Rick und Morty Mitschöpfer Justin Roiland. Der Sinn für Humor des Schöpfers zieht sich durch das gesamte Projekt, von der stotternden komödiantischen Darbietung bis hin zum Einsatz absurder und oft kantiger Witze.

Wenn Sie der Humor im Gamescom Opening Night Live-Trailer abgeschreckt hat, werden Sie vielleicht froh sein zu hören, dass alles, was davor kommt, viel lustiger (und unterhaltsamer) ist. Angesiedelt in einer Science-Fiction-Welt, die sich nicht so sehr von Rick und Morty unterscheidet, schlüpfte ich in die Rolle eines Kopfgeldjägers, der darauf aus ist, ein paar farbenfrohe Außerirdische zu töten. Bewaffnet mit einer sprechenden Waffe, die im Grunde nur ein blutrünstiger Morty ist, mache ich mich auf den Weg in einige mit Schlamm gefüllte Slums, um mein erstes Ziel aufzuspüren.

Innerhalb von 20 Minuten hatte ich ein paar Momente, die mich zum Lachen brachten. Der schlimmste Fall kam, als ich die Slums betrat und von einem Kind getroffen wurde, das mich immer wieder dazu aufforderte, gegen ihn zu kämpfen. Meine Waffe bestand darauf, dass ich nicht gegen ein Kind kämpfen konnte, und ich ging davon aus, dass das Spiel es mir nicht erlauben würde, auf ihn zu schießen, selbst wenn ich es versuchte. Ich hab mich geirrt. Nachdem ich ihn erschossen habe und dafür ausgeschimpft wurde, dass er die Chance des Spiels auf ein E-Rating verpasst hat, treffe ich schnell auf seine Mutter, die mir versichert, dass das keine so große Sache sei, da er 30 sei. Das ist jung in fremden Jahren, aber nicht so, als würde man einen Fünfjährigen erschießen, oder?

Ich kreide High on Life’s grobe Gamescom Opening Night Live-Show zu einer Fehleinschätzung der Kuration.

Später finde ich meine zweite sprechende Waffe, ein Messer, das unbedingt töten will. Nachdem er seinen Blutdurst gestillt hat, informiert er mich, dass er tatsächlich auch als Enterhaken verwendet werden kann – und beschuldigt mich, ein Messerrassist zu sein, weil ich annehme, dass er nur ans Stechen denkt. Das Aufschreiben dieser Witze wird ihnen nicht wirklich gerecht – ich würde wahrscheinlich neben Ihnen zusammenzucken, wenn ich sie nur gelesen hätte. Viele von ihnen funktionieren aufgrund der großartigen Zeilenlesungen von Synchronsprechern, die Erfahrung in der Komödie haben. Während meiner Demo gab es immer noch viele jugendliche Klirrereien (eine Zeile darüber, wie man jemandem einen neuen Anus aufreißt). Ich als 11-Jähriger hätte mich wahrscheinlich großartig zum Lachen gebracht), aber es kommt nicht nur darauf an, zu fluchen Sie lachen.

Auch Trailer tun den Schießereien des Spiels keinen Gefallen. Im Gamescom-Clip wirkten die Schüsse ohne Wucht oder Wucht. Das trifft auf diesen speziellen Bosskampf zu, aber kleine Feinde würden dieser Einschätzung sicherlich nicht zustimmen. Jedes Mal, wenn ich einen kleinen Käfer-Feind erschoss und dieser durch die Luft flog, verspürte ich jede Menge kranke Befriedigung. Meine Waffe hat mich sogar dazu ermutigt, sie mit mehr Schüssen zu jonglieren, während sie dort oben sind, einfach weil er dachte, es wäre cool, das zu sehen. Und es ist.

Der Spieler und seine lebende Waffe erkunden in High on Life eine Stadt.

Meine Bedenken gelten jetzt weniger den Kernelementen als vielmehr der Frage, ob sie ein vollständiges Spiel aushalten können. Jede Sekunde gibt es einen Witz und das ist bei jedem Comedy-Spiel immer ein Garant für eine Katastrophe. Glücklicherweise bin ich während meiner Demo nicht auf Wiederholungszeilen gestoßen. Auch wenn ich das übertriebene Gefühl des Schießens und Stechens genossen habe, fühlte es sich bei dieser speziellen Ausrüstung nicht so an, als ob es viel mehr Tiefe hätte. Ich hoffe, dass Squanch Games plant, hier prägnant zu bleiben und ein kürzeres Spiel zu liefern, das die besten Pointen enthält – ein Tight-Five, wenn man so will.

Ich kreide High on Life’s grobe Gamescom Opening Night Live-Show zu einer Fehleinschätzung der Kuration. Hätte Squanch Games stattdessen die fünf Minuten vor dem Bosskampf als Video veröffentlicht, wäre das, da bin ich zuversichtlich, ein positiveres Echo gefunden worden. Aber das versetzt Squanch Games zumindest in die Lage, die Spieler mit einem komödiantischen Grundprinzip zu überraschen: der Überraschung.

Hoch im Leben erscheint am 13. Dezember für Xbox One, Xbox Series X/S und PC. Es wird verfügbar sein Xbox Game Pass Tag eins.

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