Ghostrunner 2
UVP $40.00
„Die intensive Action von Ghostrunner 2 macht Spaß wie eh und je, aber die ehrgeizige Fortsetzung übertreibt mit einem schlanken Konzept und chaotischen neuen Features.“
Vorteile
- Faszinierende Geschichte
- Raffiniertes Plattforming
- Glatter Kampf
- Intelligenter Roguelike-Modus
Nachteile
- Motorrad ist chaotisch
- Aufgeblähte Levellänge
- Leistungseinbrüche
Ghostrunner. Celeste. Super Fleischjunge. Neonweiß. Alle diese Spiele haben eines gemeinsam: Sie geben den Spielern das Gefühl, ein echter Badasse zu sein.
Inhalt
- Glatte Action
- Weniger schickes Zielfernrohr
- Abtrünniger werden
Bei all diesen Titeln geht es darum, immer schwierigere Herausforderungen zu meistern, Dutzende von Todesfällen zu erleiden, leicht wieder aufzutauchen und gleich wieder in die Vollen zu gehen. Du bist oft am Boden, aber nie draußen. Ghostrunner 2 ist nicht anders. Sein Titelcharakter ist ein äußerst mächtiger Ninja, der in Sekundenschnelle einen ganzen Raum in Stücke schneiden kann, aber auch mit einem Schlag stirbt. Der Schlüssel zum reibungslosen Abschluss von Etappen ist Geduld. Es ist so spannend wie eh und je, sich immer wieder Räumen voller Feinde zu stellen, um herauszufinden, wie man den optimalen Weg einschlägt, um jeden Feind zu töten, ohne getroffen zu werden. Die Frustration, zu sterben, wenn nur noch ein Feind übrig ist, würde schnell zu einem Gefühl der Glückseligkeit werden, wenn ich beim nächsten Versuch fehlerfrei durchkomme. Einfach gesagt,
Ghostrunner 2 enthält einige der aufregendsten Momente des Jahres.Verwandt
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Leider muss sich das Spiel einem würdigen Gegner stellen: Sequel Bloat. Der neue Teil wird größer, und das ist nicht immer das Beste. Während es ein Riesenspaß ist, einzelne Räume zu räumen, verlängern längere Level den blitzschnellen Spielspaß des Originals. Sein größter Neuzugang, ein neues Motorrad, entfernt die Fortsetzung nur noch weiter von dem, was den Vorgänger so spannend gemacht hat. Obwohl Ghostrunner 2 ist ein durchweg lohnendes und unterhaltsames Actionspiel, an das man sich eher wegen seines komprimierten, schurkenhaften Nebenmodus als wegen seiner chaotischen Kampagne erinnert.
Glatte Action
Das Original Ghostrunner endet damit, dass sein titelgebender kybernetischer Krieger und eine Fraktion namens The Climbers den dystopischen Turm und die letzte Bastion der Menschheit, Dharma, von ihren strengen Herrschern befreit haben. Ghostrunner 2 zeigt, dass nicht alles sofort besser wird, wenn jemand Böses aus einer Machtposition gestürzt wird. Die Situation in Dharma hat sich zwischen den beiden Spielen nicht wesentlich verbessert, da die verbleibenden Fraktionen um die Kontrolle konkurrieren. Und es wird noch schlimmer, wenn ältere Ghostrunner, von deren Existenz niemand wusste, wieder auftauchen und drohen, die Überreste der Menschheit auszulöschen.
Dies reicht aus, um den Ghostrunner, der jetzt Jack heißt, zu zwingen, zurück nach Dharma und sogar in den Bereich außerhalb des Turms zu gehen, um dieser neuen Bedrohung Einhalt zu gebieten. Obwohl Ghostrunner 2 Das Spiel legt mehr Wert auf das Gameplay als auf die Geschichte und liefert nuancierte Science-Fiction-Ansätze zu Identität, Selbstwertgefühl und den Kräften, die Menschen in Machtpositionen bringen und halten.
Die meisten davon Ghostrunner 2 Die Levels sind linear und reihen Plattform- und Kampfherausforderungen aneinander. Von Haus aus ist Jack bereits ein geschickter Kämpfer, der jeden Gegner problemlos mit seinem Schwert zerschneiden und ihn aus der Ferne mit einem Shuriken töten oder außer Gefecht setzen kann. Er ist auch ziemlich flink, da er auf dem Boden oder in der Luft rennen, an die Wand springen, an der Schiene schleifen und um jeden Teil des Dharma herumrutschen kann. Ghostrunner 2 ist am besten, wenn man all diese Fähigkeiten aneinanderreiht, wie z. B. Wandrennen, um dem Angriff eines Feindes auszuweichen, bevor man wieder herunterspringt und ihn in Stücke schneidet.
Die Szenarien werden im Laufe des Abenteuers immer spannender und komplexer …
Was pumpt Ghostrunner 2Es geht darum, wie gebrechlich Jack immer noch ist. Während Jack blocken kann – und diese Fähigkeit verbessert werden kann, um Kugeln dorthin zurückzuschicken, wo sie hergekommen sind –, stirbt er auch mit einem Treffer. Aus diesem Grund, Ghostrunner 2 wird zu einem Ballett des aggressiven und defensiven Umgangs mit intensiven Situationen. Das Respawnen erfolgt nahezu augenblicklich und hat mich normalerweise nicht allzu weit zurückgeworfen, was mich dazu ermutigt hat, immer wieder zurückzugehen und meine Fähigkeiten zu verfeinern, bis ich den perfekten Lauf durch einen Raum geschafft habe.
Die Szenarien werden im Laufe des Abenteuers immer spannender und komplexer, da neue Feinde, Fähigkeiten und Fortbewegungsmöglichkeiten hinzukommen. Während es in der ersten Stufe um einfache Bandenkriege in den unteren Ebenen des Dharma geht, war ich am Ende mit einem Wingsuit durch die oberen Stockwerke des Gebäudes und wich den tödlichen Schüssen aller Mechs oder Feinde, die in meinem Umkreis standen, gekonnt aus Weg. In diesen Momenten, Ghostrunner 2 Mir kam es wie eines der besten Actionspiele des Jahres vor, da ich die Mechanik beherrschte.
Weniger schickes Zielfernrohr
In der ersten Hälfte des Abenteuers hatte ich kaum etwas zu beanstanden, da ich mich durch zufriedenstellende Actionsequenzen flitzte. Als das Abenteuer jedoch weiterging, Ghostrunner 2 bewiesen, dass zu viel des Guten anstrengend sein kann. Ungefähr zur Hälfte des Spiels entkommen die bösen Ghostrunner, gegen die Jack kämpft, aus Dharma. Jack findet ein Motorrad, verfolgt sie und fährt damit am Dharma entlang, bevor er das Ödland rund um die Stadt erkundet.
Während sich die erste Motorrad-Verfolgungsjagd glatt und im Einklang mit dem coolen Faktor anfühlt Ghostrunner 2 Ich möchte also ganz klar behaupten, dass diese Segmente schnell auseinanderfallen. Beim Motorradfahren kommt es auf eine schlampige Steuerung an, und das eingeschränkte Sichtfeld beim Fahren kann es bei hohen Geschwindigkeiten schwierig machen, zu erkennen, was auf einen zukommt. Aufgrund der Spielphysik ist es immer unangenehm, vom Fahren auf dem Boden zum Fahren an der Wand zu wechseln, und wenn ich zusammenstoße Als ich mit einem Gegenstand in Berührung kam, aber nicht starb, blieb das Motorrad oft auf seltsame Weise stecken, sodass ich mir wünschte, ich würde weiterfahren Fuß.
Ich hatte gehofft, diesen Fehler zu übersehen, wenn es sich um eine gelegentliche Neuheit handelte, aber die längste Mission des Spiels brachte mich dazu, es öfter zu nutzen, als ich jemals wollte. Dieses Level findet außerhalb von Dharma statt und stellt Jack vor die Aufgabe, zu drei kleineren Türmen rund um Dharma zu gehen, um den Aufenthaltsort der abtrünnigen Ghostrunner ausfindig zu machen. Bis zu diesem Zeitpunkt die meisten Ghostrunner 2 Es dauerte höchstens eine halbe Stunde, die Level zu meistern. Dieses dauerte über 90 Minuten und hatte mehr Probleme mit der Bildrate als jeder andere Abschnitt des Spiels.
Das liegt daran, dass dieses Level eine pseudo-offene Welt hat, da die Spieler in beliebiger Reihenfolge zu den Türmen fahren und diese erklimmen können. Das Fahren von einem Punkt zum anderen war aufgrund der oben erwähnten Probleme mit der Motorradbeherrschung, die sich mit der Zeit nur verschlimmerten, weder besonders unterhaltsam noch spannend Level mit offenem Ende, in dem es einfach ist, ausgetretene Pfade zu verlassen und zu entdecken, dass das, was wie eine Abkürzung schien, nur ein Ort ist, an dem das Fahrrad oder Jack nicht sind in der Lage zu gehen.
Die Etappen sind zu lang, um mich zurück zu locken.
Ghostrunner 2 ist in Momenten enger, intensiver Gestaltung am besten. Dieses Momentum-tötende Segment verliert die Aura eines straffen Designs und verdirbt meine Erfahrung, da ich mir der späteren Levels mit ähnlichen Tempoproblemen immer stärker bewusst werde. Es fühlte sich wie eine verschärfte Spielzeit zwischen den aufwendig gestalteten Kampfspielplätzen an. Ein Teil der Schönheit eines Spiels wie Neonweiß oder das Original Ghostrunner geht zurück und versucht, die bestmögliche Zeit in einem Level zu erreichen. Obwohl ich das gerne für bestimmte Abschnitte von tun würde Ghostrunner 2 Levels, ihre Etappen sind zu lang, um mich zurück zu locken.
Abtrünniger werden
Zum Glück steht das Team dahinter Ghostrunner 2 Es scheint fast so, als sei es sich seiner Wahlkampfmängel bewusst gewesen. Denn ein neuer Seitenmodus wirkt diesem Problem direkt entgegen. Dieser Nebenmodus mit dem Namen Roguerunner.exe ist ein schurkenhaftes Erlebnis, bei dem Kampf- und Parkour-Herausforderungen in einer von vier Schwierigkeitsstufen aneinandergereiht werden. Nach Abschluss eines Levels konnte ich einige Upgrades erwerben. Bei einigen handelte es sich um kleinere Fähigkeiten, wie z. B. das Erhöhen meines Block- und Dash-Meters, während andere, wie z Super heiß-inspirierte H.O.T., hat das Spiel komplett verändert, indem die Zeit nur dann bewegt wurde, wenn Jack es tat.
Obwohl ich bezweifle, dass ich den Story-Modus von wiederholen werde Ghostrunner 2 Um meine Fertigstellungszeiten in Kürze zu verfeinern, kann ich mir vorstellen, in Zukunft Roguerunner.exe zu starten, wenn ich einen Einblick in das raffinierte Gameplay haben möchte.
Obwohl mir die Welt von Ghostrunner gefällt und ich gespannt bin, wie sie sich weiterentwickelt, Ghostrunner 2 erlebt im zweiten Jahr einen Einbruch. Es begeht den klassischen Fortsetzungsfehler, den Umfang zu groß zu gestalten und Funktionen hinzuzufügen, die die Aufmerksamkeit von dem ablenken, was den Vorgänger zu etwas Besonderem gemacht hat. Roguerunner.exe reduziert das Spiel auf das Wesentliche, um ein reineres Action-Erlebnis zu bieten. Wenn die Serie also fortgesetzt wird, hoffe ich, dass dies einen Fahrplan dafür liefert, wohin die Cyberpunk-Serie als nächstes gehen kann.
Ghostrunner 2 wurde auf Xbox Series X rezensiert.
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