Mehr Spiele für Stadia? Google Cloud Gameserver starten Alphatest

Google arbeitet hart an der Entwicklung Game-Streaming-Dienst Stadia, dessen Einführung in nur wenigen Monaten geplant ist, aber das Unternehmen hat einen weiteren Cloud-Gaming-Dienst in Arbeit, der die Art und Weise, wie kleinere Entwickler ihre Spiele erstellen, erheblich beeinflussen könnte. Google Cloud Game Servers tritt jetzt ein Alpha-Phase dass Entwickler ab heute Zugriff anfordern können.

Die Cloud Game Server werden auf einer Open-Source-Plattform erstellt namens Agones, mit dem Entwickler dedizierte Multiplayer-Spieleserver „hosten, ausführen und skalieren“ können. Es nutzt die Kubernetes Engine von Google, die auch zum Ausführen von Gmail und YouTube verwendet wird.

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Auf LinkedIn sprechenMark Mandel, Entwicklerbefürworter der Google Cloud Platform, erklärte, dass Agones erstmals vor fast zwei Jahren veröffentlicht wurde. Der Service ist wird bereits von Ubisoft verwendet und Handyspielentwickler Supersolid, und es ist mit jeder Spiel-Engine kompatibel. Es bietet außerdem Metriken und Überwachungs-Dashboards, sodass Sie über den Betrieb Ihrer Spieleserver auf dem Laufenden bleiben.

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Die Einführung von Google Cloud Game Servern wird es Entwicklern vermutlich einfacher machen, ihre Multiplayer-Spiele mit Stadia zum Laufen zu bringen. Beim Auschecken Anmeldeformular Für den Alpha-Test werden Fragen wie „Was für ein Spiel bauen Sie?“ gestellt. und „Wann wird Ihr Spiel erwartet?“ Start?" verweisen auf das Interesse von Google, neue Titel auf seinen Cloud-Gaming-Servern einzuführen, und möglicherweise sogar Stadien. Google ist es auf jeden Fall All-in gehen auf Online-Inhalte, wobei neben traditionellen Einzelspieler-Titeln wie auch Kampfspiele und Shooter auf die Plattform kommen Schatten des Tomb Raider.

Google Cloud Game Servers könnten auch eine starke Konkurrenz für Microsoft darstellen, das derzeit seine Server anbietet Azure-Server an mehrere der größten Entwickler und Publisher der Welt. Azure ist mit 50 globalen Regionen wohl robuster. Es bietet außerdem Schutz vor DDoS-Angriffen (Distributed Denial of Service) sowie Übersetzungs- und andere Sprachtools.

Azure ist ein bewährtes System, das in Spielen wie implementiert wurde Titan Herbst, Bietet ein Erlebnis, das allein mit lokaler Hardware nicht möglich wäre. Sony hat sogar eine Partnerschaft mit Microsoft geschlossen vor kurzem, Spiele und andere Inhalte auf Azure zu bringen, obwohl die beiden Unternehmen auf dem Videospielmarkt mit den Plattformen PlayStation und Xbox konkurrieren.

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