Google Stadia ist dabei, eine Welle schrecklicher Spielekonsolen auszulösen

Gerüchten zufolge wird Nvidia nachlegen Stadia-Unterstützung für das Shield, eine Art Spielekonsole und Teilzeit-Streaming-Entertainment-Hub. Wenn das wahr wäre, wäre das keine Überraschung, und Nvidia wäre nicht der Einzige, der Stadia in sein Angebot aufnimmt. Atari-Vertreter haben mir das auf der E3 erzählt seine kommende VCS-Konsole wäre eine großartige Cloud-Gaming-Plattform. Dafür haben sie das VCS nicht entwickelt, aber es kann Cloud-Gaming mit Stil bewältigen.

Zum Spielen von Stadia kann fast alles verwendet werden. Das Gleiche gilt für jeden Cloud-Gaming-Dienst, auf den über einen Webbrowser oder eine weit verbreitete App zugegriffen werden kann. Diese Bequemlichkeit ist der verlockendste Teil des Angebots von Google. Es könnte auch zu einer weiteren Welle schrecklicher, schrecklicher, nutzloser Spielekonsolen führen.

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Wenn jemand eine Konsole bauen kann, dann wird er es tun

Der Start einer Spielekonsole ist schwierig. Microsoft, Nintendo und Sony haben alle mindestens einen großen Blindgänger erlitten. Sie haben überlebt, viele jedoch nicht. Erinnerst du dich an Sega? Es wurde aus der Hardware verdrängt, nachdem Sega Saturn und Dreamcast trotz seines vorherigen Erfolgs Schwierigkeiten hatten, mehr als ein paar Millionen Einheiten zu verkaufen.

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Dieser berühmte Absturz ist nur der unvergesslichste. Atari, Commodore, Philips und Pioneer gehören alle zu dieser nicht ganz so glanzvollen Gruppe. Sogar Apple versuchte 1994, eine Spielekonsole namens Pippin auf den Markt zu bringen. Ernsthaft. Es war eine Sache.

Dieses Muster des Scheiterns hat sich in den letzten Jahren wiederholt, allerdings mit einer Wendung: Crowdfunding. Diese neue Finanzierungsquelle, zusammen mit niedrigeren Produktionskosten und dem einfachen Zugang zu kostengünstigen ARM-Prozessoren, die in Smartphones verwendet werden, ermöglicht es Unternehmen mit wenig Erfahrung, in den Kampf einzusteigen.

Die Ergebnisse waren düster. Ouya fiel flach auf das Gesicht und verkaufte seine Software-Assets an Razer im Jahr 2015. Der Coleco Chamelon ist gescheitert Nachdem die Spieler bemerkten, dass es sich bei den Prototypen offenbar um Fälschungen handelte. Der Sinclair ZX Spectrum Vega Plus Hat auf Indiegogo 644.000 US-Dollar gekostet, konnte aber nicht versendet werden. Das war nur die Speerspitze. Unzählige Ungerade Bälle und Fehlstarts sind weltweit auf Crowdfunding-Seiten aufgetaucht.

Diese Projekte zeigen die hässliche Seite der Senkung der Hürde für den Bau einer neuen Konsole. Es kann zu Innovationen wie der führen Nintendo-Switch, das von einem teuren ARM-abgeleiteten Chip angetrieben wird. Es kann aber auch zu unausgegorenen Konzepten führen, die niemals über die Konzeption hinaus hätten kommen dürfen.

Stadia fragt: Wie tief kannst du gehen?

Die Welle unglücklicher Crowdfunding-Konsolen entstand, weil die Messlatte gesenkt wurde. Jetzt, Googles Stadia (und ähnliche Dienste) sind dabei, die Messlatte auf den Boden fallen zu lassen.

Cloud-Gaming verlagert die Rechenleistung von Ihrem lokalen Gerät auf ein entferntes Rechenzentrum. Das bedeutet, dass Ihre lokale „Konsole“ so ziemlich alles sein kann. Laut Google können Sie mit Chromecast Ultra Stadia-Spiele auf Ihrem Fernseher spielen 4K Mediaplayer, der für 60 $ verkauft wird. Technisch gesehen ist selbst das übertrieben. Sie könnten Stadia auch auf einem noch günstigeren Stick spielen, wenn es Ihnen nichts ausmacht, bei 1080p zu bleiben.

Sie können Stadia-Spiele einfach nicht spielen beliebig Aufgrund der fragwürdigen Entscheidung von Google wurde der Mediaplayer beim Start nicht mehr unterstützt um den Chromecast Ultra obligatorisch zu machen. Aber es gibt einen Workaround. Stadia funktioniert auch mit dem Chrome-Browser. Stadia sollte auf allem laufen, auf dem Chrome ausgeführt werden kann.

Ataris Andeutungen und die Gerüchte rund um Nvidias Shield sind legitim. Diese Unternehmen verfügen über Erfahrung im Gaming-Bereich und gehören daher zu den Ersten, die diese neue Möglichkeit in Betracht ziehen. Ataris VCS und Nvidias Shield sind ordentliche Geräte mit ähnlichen Problemen. Die Hardware ist in Ordnung, aber sie werden nie populär werden, da sie nur über begrenzte Spielbibliotheken verfügen. Google Stadia bietet eine Lösung. (Nebenbei bemerkt, Nvidias eigene GeForce Now könnte das Gleiche leisten, hatte aber bisher nur begrenzte Anziehungskraft.)

Es wird nicht lange dauern, bis andere erkennen, was Atari und Nvidia bereits haben. Zehntausende Unternehmen auf der ganzen Welt können sich einen günstigen TV-Stick zusammenstellen, der Chrome abspielen und über Bluetooth eine Verbindung zu einem Gamepad herstellen kann. Derzeit erfahren Produktleiter in Büros auf der ganzen Welt, dass ihr Unternehmen ein 50-Dollar-Gerät bauen kann, das sich Zugang zu einer 150-Milliarden-Dollar-Industrie verschafft. Während Sie dies lesen, werden PowerPoint-Präsentationen erstellt.

Diese Wolke Spielkonsolen wird das eigene Marketing von Stadia nachahmen und sich nach Preis und Benutzerfreundlichkeit richten. Jetzt können Sie Spiele spielen 4K Auflösung mit HDR, alles auf einem 50-Dollar-Streaming-Stick! Die erfolgreichsten Versuche werden, wie zuvor Crowdfunding-Konsolen, die Herzen der Spieler berühren. Sie werden mit einer lange verschollenen Gaming-Marke zusammenarbeiten oder traditionelle Konsolen als rückständig, altmodisch und ein wenig schäbig bezeichnen. Einige könnten sogar als Werbegag verkauft werden. Ein 30-Dollar-Streaming-Stick von Mountain Dew mit einem scheußlichen neongrünen Controller? Sicher. Warum nicht?

Könnten Cloud-Gaming-Konsolen jemals Sinn machen?

Nein. Es wird ein totales Durcheinander sein.

Atari und Nvidia haben Recht, aber das bedeutet nicht, dass es für die meisten Gamer relevant ist. Betrachten Sie Ataris VCS – Mir gefiel, was ich auf der E3 davon gesehen habe. Es ist eine elegante kleine Box, die echtes Potenzial für begeisterte PC-Gamer hat, die bereit sind, mindestens 250 US-Dollar für einen voll funktionsfähigen x86-Computer auszugeben, den sie neben einen Fernseher stellen können.

Mein Punkt ist folgender: Verschwenden Sie Ihr Geld nicht.

Aber es gibt keinen guten Grund, es dafür zu verwenden Google Stadia. Sicher, es kann Stadia-Spiele spielen, aber das können auch viele andere Geräte. Das Atari VCS hat hier keinen Vorteil, und das Gleiche gilt auch für Nvidias Shield. Das sind anständige Konsolen, die eine Nische bedienen. Cloud-Gaming wird diese Nische leicht erweitern. Leicht.

Schlechter sind die Aussichten für die derzeit unbekannten Unternehmen, die mit einer eigenen Cloud einsteigen werden Spielkonsolen. Es gibt noch weniger Gründe, sie zu kaufen. Es besteht auch keine große Hoffnung, dass sie gut funktionieren werden. Einige wenige werden eine passable Schnittstelle haben. Viele werden versuchen, ihre Existenz mit aneinandergereihten Merkmalen zu rechtfertigen, die keinen Sinn ergeben. Und die Mehrheit wird einfach von oben bis unten schlecht sein. Sie funktionieren nicht gut und sind nicht einfach zu verwenden.

In Ordnung. Nachdem ich nun ein Genre von Spielekonsolen gründlich beschmutzt habe, das es noch nicht einmal gibt, haben Sie vielleicht eine Frage. Warum? Was ist mein Punkt?

Mein Punkt ist folgender: Verschwenden Sie Ihr Geld nicht.

All dies gab es schon einmal, nicht nur bei Spielekonsolen. Ähnliche Geschichten haben sich bei 3D-Druckern, Billigcomputern und Smartphones abgespielt. Neue Technologien senken die Eintrittsbarriere. Unternehmen nutzen die Chance, etwas Neues auszuprobieren. Leuchtende Technikfans geben Geld für Crowdfunding oder Vorbestellungen aus. Mehrere Jahre und Verzögerungen später wird das Projekt abgebrochen oder mit weniger Funktionen und Inhalten als erwartet ausgeliefert.

Cloud-Gaming könnte das Gaming für immer verändern. Lassen Sie sich nicht auf dieselben müden, unausgegorenen Versprechungen hereinfallen.

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