Nvidias GeForce Now wird Sie vom Game-Streaming überzeugen.
Game-Streaming ist nichts Neues: Der inzwischen nicht mehr existierende OnLive-Dienst war bereits 2010 der Vorreiter, und Gaikai kam kurz darauf auf den Markt – und war es auch schnell von Sony verschlungen, das jetzt Gaikais Technologie für PlayStation Now nutzt. Dann mischte sich Nvidia in den Kampf ein und brachte bereits 2013 GeForce Now für die Shield-Konsole auf den Markt.
Trotz des Alters dieser Dienste besteht eine gute Chance, dass Sie noch nie einen genutzt haben. 2018 könnte das Jahr sein, das sich ändert. Blade, ein französisches Start-up, nutzte die CES 2018, um den Nordamerikaner zu vermarkten Debüt seines Streaming-Dienstes Shadow. Shadow ist keine Ergänzung zu einem Spiele-Rig, sondern ein direkter Ersatz für Top-Spiele Gaming-Desktops.
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Dann gibt es GeForce Now für Mac und PC. Während Nvidia es nicht so aggressiv anpreist wie Blade, macht die Beta mehr oder weniger das Gleiche. Es ermöglicht den Zugriff auf einen virtualisierten PC, auf dem alle Spiele, die Sie auf Steam oder Battle.net besitzen, mit den gewünschten Detaileinstellungen und der gewünschten Auflösung ausgeführt werden können.
Kann es wirklich mit Haben verglichen werden? ein toller Gaming-PC zu Hause? Überraschenderweise ja – solange Sie über eine große, fette Internetverbindung verfügen.
Wie funktioniert das überhaupt?
Als Streaming-Dienst kann GeForce Now für PC mit einem sehr dünnen Client auskommen. Wenn Sie jemals Netflix verwendet haben, Hulu, oder einen anderen Video-Streaming-Dienst, Sie wissen bereits, worauf Sie sich einlassen. Die Software ist lediglich 55 Megabyte groß und lässt sich in Sekundenschnelle installieren. Sie müssen lediglich ein Nvidia-Konto erstellen oder sich bei dem Konto anmelden, das Sie bereits haben.
Wie Sie sich wahrscheinlich vorstellen können, ist dies nicht kostenlos. Spiel
So geht es nicht. Sie müssen ein Spiel persönlich besitzen, um es spielen zu können. Start Overwatch, und der GeForce Now-Streaming-Client führt Sie zu einem Battle.net-Anmeldebildschirm. Anschließend melden Sie sich bei Ihrem Battle.net-Konto an und starten Overwatch über die Battle.net-Benutzeroberfläche, genau wie auf Ihrem Heim-PC. Die Regel ist also einfach; Um ein Spiel auf GeForce Now zu spielen, müssen Sie es bereits auf einem unterstützten digitalen Storefront besitzen (Steam, Battle.net oder UPlay zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels).
Große, fette Pfeifen
Vor dem Spielen müssen Sie noch eine weitere Hürde überwinden: einen Bandbreitentest. GeForce Now erfordert mindestens 25 Mbit/s Bandbreite, empfohlen werden 50 Mbit/s. Das ist tatsächlich Bandbreite, nicht das, was Ihr ISP bewirbt. Der Client testet, um sicherzustellen, dass Ihre Pipe groß genug ist, sowie die Latenz und Zuverlässigkeit Ihrer Verbindung.
Der Client gibt Ihnen ein wenig Spielraum, lässt Sie jedoch nicht spielen, wenn er der Meinung ist, dass Ihre Verbindung der Aufgabe nicht gewachsen ist. Ich habe GeForce Now auf zwei verschiedenen Systemen getestet. Zuerst war ein Desktop-Computer mit einem 1440p-Monitor über Ethernet und angeschlossenem Gigabit-Ethernet. Der Kunde hatte dort keine Beschwerden.
Bill Roberson/Digitale Trends
Als nächstes habe ich versucht, eine zu verwenden Asus Zenbook UX330UA mit demselben Netzwerk verbunden, jedoch über 5-GHz-WLAN. Die Note bestand zwar, aber knapp; Der Client gab eine Warnung aus, dass 3,2 Prozent aller Frames verloren gingen und unsere Bandbreite nur 48 Mbit/s betrug. Ich habe das Zenbook in verschiedenen Bereichen und in unterschiedlichen Entfernungen vom WLAN-Router erneut getestet, und der Kunde war mit den Ergebnissen nie ganz zufrieden.
Das sollte Ihnen sagen, wie streng der Kunde ist. In diesem Fall scheint das Zenbook UX330UA selbst der Knackpunkt gewesen zu sein, da sein WLAN-Adapter die Gigabit-Verbindung nicht optimal nutzen konnte. Ehrlich gesagt ist mir das noch nie aufgefallen, auch nicht beim Herunterladen großer Spiele. GeForce Now hat es wirklich bis an die Grenzen gebracht.
Ich habe auch versucht, GeForce Now auf einem zu verwenden Lenovo ThinkPad T420, das über einen 2,4-GHz-WLAN-Adapter verfügt. Es hatte keine Chance, da sein alter WLAN-Adapter die Bandbreite bei den meisten Tests auf weniger als 20 Mbit/s begrenzte. GeForce Now startete nicht einmal den Streaming-Client. Das war nicht unerwartet, aber dennoch etwas enttäuschend. Sie können diesen Service nicht nutzen, um einen fünf Jahre alten Laptop in ein spielfähiges Gerät zu verwandeln – zumindest nicht, ohne einen neuen WLAN-Adapter dafür zu kaufen.
Wunderschöne Grafiken, gelegentliche Pufferung
Ein wichtiger Punkt auf der Funktionsliste von GeForce Now – einer, der mit geteilt wird sein aufstrebender Konkurrent Blade – ist eine wunderschöne Grafik. Mit diesem Dienst können Sie sogar auf einem PC wie dem Asus Zenbook Spiele mit extrem hohen Details spielen UX330UA, das über Intel UHD 620-Grafik verfügt und einige Spiele selbst bei niedrigen Details und 1080p nicht spielen kann Auflösung.
Es ist ein großes Versprechen, das auch gehalten wird. Sie können die Spieleinstellungen nach Belieben anpassen, sodass Sie alles aufdrehen können – Weg hoch. Dazu gehören die ausgefallensten Grafikeinstellungen wie Supersampling und maximale Schattenqualität, die selbst auf einer GTX 1080 oder einer AMD Radeon RX Vega 64 die Frameraten nach unten drücken können. Ich habe keine Hinweise auf gesperrte Grafikeinstellungen gesehen Die Schlachtfelder von PlayerUnknown (PUBG),Overwatch, oder World of Warcraft. Die einzige Einschränkung war die Auflösung, da GeForce Now maximal 2.560 × 1.600 unterstützt.
Auch die Leistung schien solide zu sein, was die Bilder pro Sekunde angeht. Nvidia gibt an, dass es bis zu 120 Bilder pro Sekunde liefern kann, genug, um viele Spiele mit hoher Bildwiederholfrequenz zu befriedigen
Wir haben die Leistung auch mit 3D Mark getestet. Technisch gesehen sollte das nicht möglich sein, aber wir konnten eine Lücke finden. Wir haben einen 3D Mark Fire Strike-Score von 16.134 gesehen. Das steht im Einklang mit den von uns getesteten GTX 1080-Desktops, wie zum Beispiel dem Lenovo Ideacentre Y900. Eine GTX 1080 Ti ist deutlich leistungsstärker und erreicht im gleichen Benchmark in der Regel 19.000 bis 20.000.
Nvidias Kernversprechen, selbst auf einem 500-Dollar-Laptop erstklassiges Gaming zu bieten, hält einer Prüfung stand. Aber da ist ein Fang.
GeForce Now ist natürlich ein Streaming-Dienst. Der Client funktioniert ein bisschen wie Netflix oder YouTube und streamt einen Feed des Spiels, das Sie spielen, auf Ihren PC. Wenn Ihre Bandbreite stabil ist, ist auch die Qualität des Streams solide, und es gibt keinen leicht erkennbaren Unterschied zwischen dem Stream und dem, was Sie beim Spielen des Spiels auf Ihrem lokalen PC sehen würden. Wenn Ihre Bandbreite jedoch nicht so hoch ist – und denken Sie daran, die Anforderungen sind recht hoch – gleicht der Stream dies durch eine Reduzierung der Auflösung aus. Hier sind ein paar Screenshots von einer einzelnen Runde PUBG.
Schauen Sie genau hin und Sie werden große Qualitätsunterschiede feststellen. Das Betrachten der Benutzeroberfläche mit ihren kleinen Textelementen ist der einfachste Weg, die Unterschiede zu erkennen, aber sie sind es auch sichtbar, wenn man Details wie das Nummernschild des Lastwagens, die dünnen Stromleitungen in der Ferne oder den Lauf betrachtet eine Pistole. Diese Screenshots wurden entweder auf unserem Desktop aufgenommen, der über Ethernet mit dem Gigabit-Internet verbunden ist, oder auf einem Laptop, der über 5-GHz-802.11ac-WLAN mit demselben Internetdienstanbieter verbunden ist. Dies sind optimale Bedingungen, aber ich habe dennoch von Zeit zu Zeit einen Rückgang der Auflösung festgestellt.
Ich habe auch gespielt World of Warcraft unter den gleichen Bedingungen. Blizzards MMORPG ist ein etwas anderes Biest, denn es setzt auf viele feine UI-Elemente und kleine Icons.
Blizzards Cartoon-Kunststil hält wohl besser stand, wenn die Auflösung des Streams herunterskaliert wird, aber die vielen UI-Elemente, wie zum Beispiel Questtext, machen den Rückgang der Auflösung offensichtlich. Dies ist ein Beispiel dafür, dass GeForce Now einen Nachteil bei der Bildqualität hat. Viele Spiele ermöglichen eine Form der Skalierung der Benutzeroberfläche, wodurch die Qualität der Benutzeroberfläche bei jeder Auflösung erhalten bleibt. GeForce Now kann die Benutzeroberfläche des Spiels nicht basierend auf der Stream-Auflösung ändern, sodass jede Reduzierung je nach Spiel, das Sie spielen, leicht zu erkennen ist. Sie können zum Beispiel spielen Fußball-Manager über GeForce Now, aber es wäre nicht ideal, wenn Sie nicht genug Bandbreite hätten, um fast immer mit der nativen Auflösung Ihres Monitors zu streamen.
Es sind nicht nur schlechte Nachrichten. Während einige der Screenshots vielleicht düster aussehen, hatten die Auflösungseinbußen keinen Einfluss auf das tatsächliche Gameplay. Gelegentlich fiel es auf, aber ich war meistens zu sehr in das Geschehen vertieft, um mich darum zu kümmern. Für PC-Spieler gilt das Spielen mit der nativen Auflösung eines Displays als Goldstandard, es gibt jedoch einen gewissen Spielraum, bevor eine Verringerung wirklich störend wird – wie Konsolenspieler leicht erkennen können. Ich hätte nie gedacht, dass der Rückgang so stark ist, dass er ein Spiel unspielbar macht. Im Gegenteil, der Stream blieb flüssig und konsistent, selbst auf dem Asus Zenbook UX330UA, was ungefähr so weit von einem entfernt ist
Nom nom die Bandbreite
Wenn die Bedingungen nicht optimal sind, kann es ziemlich schnell bergab gehen. GeForce Now versucht sehr, sehr, sehr schwer, alles in Ordnung zu bringen. Es gibt so viel Mühe, dass am Ende ein Stream enden kann, der vorübergehend so aussieht ein 240p YouTube-Video. Irgendwann kommt es zu einem Ausfall und zeigt eine Fehlermeldung an, nachdem es für einige Momente eingefroren ist. Es gibt jedoch einen Silberstreif am Horizont. Wenn Sie die Verbindung sofort wiederherstellen, können Sie in der Regel direkt zu Ihrer aktiven Sitzung zurückkehren und vermeiden so den Ärger über verlorene Fortschritte aufgrund eines Verbindungsfehlers.
Um ein Spiel auf GeForce Now zu spielen, müssen Sie es bereits in einem unterstützten digitalen Store besitzen
Als ich versuchte, über WLAN im Digital Trends-Büro zu spielen, kam es zu mehreren Einbrüchen. Dabei handelt es sich um ein überlasteteres und langsameres Netzwerk als das, das ich für die meisten unserer Tests verwendet habe. Im Büro ist es über WLAN unmöglich, auch nur annähernd die empfohlene Bandbreite von 50 Mbit/s pro Sekunde zu erreichen, und der Prozentsatz der verlorenen Frames kann mehr als fünf Prozent betragen. Das war meiner Meinung nach das eigentliche Problem. Spiele konnten 10 oder 15 Minuten lang gut gestreamt werden, brachen dann aber ab, da eine Verschiebung im Netzwerk die Zuverlässigkeit beeinträchtigte.
Offensichtlich ist das Büro von Digital Trends nicht auf Streaming mit hoher Bandbreite ausgelegt. Aber zu Hause bin ich über eine breite Leitung verbunden, die per Ethernet die Anforderungen von Nvidia problemlos übertreffen kann. In beiden Fällen vermute ich, dass es ein besseres Netzwerk ist, als viele Menschen zu Hause haben. Die durchschnittliche Verbindungsgeschwindigkeit in Amerika beträgt etwa 19 Mbit/s. Das reicht nicht aus, um GeForce Now zu betreiben, sodass viele Leute es überhaupt nicht nutzen können.
Es gibt noch ein weiteres Bandbreitenproblem zu berücksichtigen: Datenobergrenzen. Immer mehr Menschen haben von ihrem ISP eine Datenbeschränkung auferlegt Der Fall der Netzneutralität wird da nicht helfen. Mich interessierte, wie viele Daten GeForce Now verbrauchte, also nutzte ich eine Netzwerküberwachungssoftware, um die genutzte Bandbreite über mehrere Fünf-Minuten-Blöcke zu messen PUBG. Unser erster Test wurde mit einer Auflösung von 1080p auf dem Asus Zenbook UX330UA durchgeführt.
Im Durchschnitt verbrauchte GeForce Now eine praktische Zahl: 100 Megabyte pro Minute. Genauer gesagt habe ich festgestellt, dass bei einer Verbindung über WLAN alle fünf Minuten durchschnittlich 487 MB und bei einer Verbindung über Ethernet alle fünf Minuten 520 MB verbraucht wurden. Das bedeutet, dass Sie jede Stunde 6 Gigabyte Bandbreite verbrauchen würden.
Es ist viel, aber ich glaube nicht, dass es ausreicht, um ein ernstes Problem darzustellen. Um durchzuessen, müsste man 166 Stunden spielen die typische Datenobergrenze von 1 TB pro Monat. Die Zeit, die Sie jetzt mit GeForce verbringen, ist auch die Zeit, in der Sie das Internet nicht für andere bandbreitenintensive Aufgaben wie Netflix nutzen. Ich kann mir nur vorstellen, dass es zu einem Problem wird, wenn mehrere Personen im selben Haus GeForce Now nutzen.
GeForce Now ist die Zukunft. Wir sind nicht bereit dafür.
Nvidias GeForce Now-Beta hat mich beeindruckt. Mitarbeiter von Digital Trends, die mit PC-Gaming weniger vertraut sind, fanden es noch beeindruckender; Die meisten besaßen keine
Dies könnte die Zukunft des Gamings sein. Es ist auch nur das – die Zukunft. Obwohl es mir Spaß gemacht hat, hatte ich den Luxus, die meisten Menschen über eine Internetverbindung zu verbinden Amerika kann nicht kaufen, selbst wenn es will, und auch das Gespenst der Netzneutralität ist weit verbreitet GeForce Now. Von einer durchschnittlichen Verbindungsgeschwindigkeit, die auch nur die Mindestbandbreitenanforderungen des Dienstes erfüllt, sind wir noch weit entfernt, und Datenobergrenzen dürften in Zukunft eher ein Problem darstellen, nicht weniger.
Es ist eine Schande. GeForce Now könnte, selbst in der Betaphase, die Art und Weise, wie Menschen Computer nutzen, völlig verändern. Endlich scheint der lang gehegte Traum von schlanken „Client“-PCs mit kaum interner Hardware möglich zu sein. Doch das Internet selbst ist zu einem Hindernis geworden. Wir brauchen schnelle, zuverlässige und uneingeschränkte Verbindungen, damit ein Dienst wie dieser für mehr als nur wenige Glückliche funktioniert. Es ist schwer zu sagen, wann und ob das Realität wird.
Aber hey. Zumindest kannst du spielen PUBG auf einem beschissenen Laptop, während Sie warten.
GeForce Now befindet sich in der kostenlosen, geschlossenen Beta für PC und Mac. Erscheinungsdatum und Preis wurden noch nicht bekannt gegeben.
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