Ein Update des Meta Quest VR-Headsets ermöglicht verbesserte Handgesten, zu denen sowohl Klatschen als auch High-Fiving in VR gehören.
Mark Zuckerburg, CEO von Meta, hat oft die Vision eines Immersiven gezeichnet Metaversum, wo Menschen fast so interagieren konnten, als ob sie es im wirklichen Leben tun würden. Metas Ambitionen sind einen Schritt näher gekommen, da das Unternehmen eine verbesserte Hand-Tracking-Unterstützung für sein Quest VR-Headset vorstellte. Sie versuchen, viel natürlichere Bewegungen bereitzustellen, um virtuelle Interaktionen weniger umständlich zu machen.
Objekt und Klatschen
Das Unternehmen erläuterte das Update in einem Blogeintrag auf seiner Oculus-Entwicklerseite:
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„Heute stellen wir wichtige Verbesserungen an unserer Hand-Tracking-API, dem Hand-Tracking der Presence Platform, vor Fähigkeit – einschließlich bahnbrechender Verbesserungen bei der Verfolgungskontinuität, Gestenunterstützung, Bewegung usw Leistung. Dieses Update ermöglicht außerdem schnelle und überlappende Handbewegungen, ermöglicht Klatschen und andere Hand-über-Hand-Interaktionen und eröffnet nahezu endlose Möglichkeiten zur Objektmanipulation.“
Meta führt diese Verbesserungen auf die Entwicklung einer neuen Methode des maschinellen Lernens zurück, um Handbewegungen besser zu verstehen, insbesondere wenn die Hand blockiert (blockiert) ist oder sich schnell bewegt. Laut Meta eröffnet dies die Verwendung der Hände für Apps, die eine robustere und komplexere Nachverfolgung erfordern.
Entwickler, die bereits über eine integrierte Handverfolgung mithilfe der Presence Platform verfügen, müssen lediglich ein einzelnes Element hinzufügen Android Manifestdatei
Schnelles Winken
Dieses Upgrade könnte die Art und Weise verändern, wie Interaktionen in einem vollständig virtuellen Raum durchgeführt werden, und die Tür zu VR ohne Controller öffnen. Sie könnten Ihre Hände und Finger (größtenteils) vollständig wie im wirklichen Leben nutzen und natürlicher mit virtuellen Objekten und Menschen interagieren.
Wenn überhaupt, erfüllt dies den ursprünglichen Traum von Microsoft Kinect-Peripheriegerät für die Xbox 360 und Xbox One. Der Kinect wurde als „Controller-freies Gaming“ vermarktet und ermöglichte den Spielern eine natürlichere Bewegung. Es sollte eine einfachere Alternative zur Nintendo Wii sein, die die bewegungsgesteuerte Wii-Mote zur Nachahmung von Gesten nutzte.
Dieses Hand-Tracking-Update passt gut zu Gerüchten darüber Meta wird später in diesem Jahr ein „Quest 2 Pro“ veröffentlichen. Berichten zufolge wird das aktualisierte Headset über verbesserte 2160 x 2160 Mini-LED-Displays und Gesichtserkennung verfügen.
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