Microsoft hat eine Granate in die Cloud-Gaming-Arena geworfen. Eine Granate voller exklusiver Spiele, mit denen die Konkurrenz nicht mithalten kann.
Inhalt
- Das Netflix des Gamings. Diesmal im Ernst
- Das ist erst der Anfang
- Der Nebel um Cloud-Gaming lichtet sich
Diese Nachricht kam von Phil Spencers aktuelles Interview mit The Verge über den neuesten Beitrag des Xbox-Chefs im Xbox-Blog. Spencers Beitrag spielt auf xCloud an und im Interview stellt er klar, dass Microsoft „es ohne zusätzliche Kosten in Ultimate einbaut“. Dies wird im September geschehen.
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Project xCloud, das bisher nur als limitierte Beta existiert, startet hinter Konkurrenten wie Googles Stadia und Nvidias GeForce Now. Dennoch könnte diese Ankündigung ihre Pläne zunichte machen.
Das Netflix des Gamings. Diesmal im Ernst
Googles Stadia erfreute sich großer Beliebtheit, als Anfang 2019 Gerüchte die Runde machten. Ein Großteil des Hypes basierte auf der Hoffnung, dass Stadia „Netflix für Spiele“ werden würde, indem es Spiele und die Möglichkeit, sie zu spielen, für eine geringe monatliche Gebühr bereitstellt.
Diese Erwartung erscheint heute albern, doch Anfang 2019 gewann sie wirklich an Bedeutung. CNN, Geschäftseingeweihter, Und Die Washington Post (neben vielen anderen) veröffentlichte Artikel, die antizipierten, wie Googles „Netflix für Spiele“ die Branche verändern könnte. Diese Hoffnungen wurden im Juni zerstreut als Google alle Details preisgab. Stadia bietet eine kleine Auswahl an kostenlosen Titeln, die im Laufe der Zeit wechseln, und die meisten sind nicht exklusiv für Stadia. Die meisten Spiele werden zu Einzelhandelspreisen gekauft.
Microsoft hat jedoch die Ware. Xbox Game Pass Ultimate ist ein Service für 15 US-Dollar pro Monat, der den Zugriff auf die gesamte Game Pass-Bibliothek beinhaltet, die mittlerweile Hunderte von Spielen umfasst. Project xCloud wird nur Zugriff auf etwa 50 dieser Spiele haben, wenn es für Abonnenten in startet September, aber dazu gehören auch wichtige Exklusivtitel, nicht zuletzt das Halo-Franchise. einschließlich Halo: Unendlich (wenn es fertig ist – Unendlich Veröffentlichungsfenster ist Feiertag 2020).
Xbox Game Pass ahmt bereits in gewissem Maße das Netflix-Modell nach und bietet Hunderte von Titeln im Rahmen des Abonnements. Spieler müssen jedoch immer noch herunterladen, was sie spielen möchten, und auf ihrer lokalen Festplatte Platz dafür schaffen.
Projekt xCloud wird dieses Problem beseitigen. Spieler können nach Spielen suchen und, sobald sie das gefunden haben, was sie spielen möchten, per Knopfdruck einsteigen. Dies liefert endlich das nahtlose Streaming-Erlebnis, das der Begriff „Netflix für Spiele“ verspricht.
Das ist erst der Anfang
Hört sich gut an, nicht wahr? Aber warte! Die Analogie endet hier nicht. Die Strategie von Microsoft für Project xCloud ähnelt Netflix nicht nur in der Bereitstellung von Inhalten, sondern auch in der Art und Weise, wie diese produziert werden.
Netflix ist nicht nur ein Streaming-Dienst. Es ist auch eine Content-Plattform, die Hunderte exklusiver Shows bereitstellt. Will es sehen Fremde Dinge, Glühen, oder Orange ist das neue Schwarz? Dann brauchen Sie Netflix. Dies hilft Netflix dabei, neue Zuschauer zu gewinnen, die gerne eine heiße neue Show sehen möchten, über die alle reden. Diese Strategie ist zum Standard für alle Streaming-Videodienste geworden, von Hulu über HBO bis hin zu Disney+.
Xbox hatte in diesem Bereich in letzter Zeit Probleme und verlor gegen bessere Exklusivtitel auf der PlayStation-Konsole von Sony. Um das zu beheben, unternahm Microsoft 2019 eine Kauftour. Es erwarb mehrere mittelgroße Studios, darunter Ninja Theory, Undead Labs und Playground Games Limited. Diese schließen sich anderen Studios an, die seit langem im Besitz von Microsoft sind, wie Mojang und 343 Industries.
Diese Studios entwickeln nicht nur Spiele für Project xCloud, sondern ihre Arbeit wird größtenteils exklusiv für die Xbox-Plattform sein, zu der xCloud gehört. Dies gibt dem Cloud-Gaming-Dienst von Microsoft die Möglichkeit, hochkarätige Titel bereitzustellen, mit denen alternative Dienste nicht mithalten können.
PlayStation Now ist der einzige Konkurrent mit Potenzial Zugang zu besseren Exklusivangeboten. Der Cloud-Gaming-Dienst von Sony ist jedoch ein eigenständiges Abonnement für 9,99 $ (separat von PlayStation Plus erhältlich). Auch Sony hält sich zurück, seine besten neuen Spiele auf seinen Streaming-Dienst zu stellen. Sie können ältere Spiele spielen, aber neuere Exklusivspiele mögen Geist von Tsushima UndDer Letzte von uns Teil IIsind im Moment nicht da.
Der Nebel um Cloud-Gaming lichtet sich
Die Entscheidung von Google, dem Netflix-Modell mit Stadia nicht zu folgen, hat Cloud-Gaming ins Wanken gebracht und dazu beigetragen unsere mittelmäßige Bewertung von Stadia beim Start. Andere aktuelle Kerfuffles, wie Nvidias Versäumnis, Entwickler darüber zu informieren, dass es den Zugriff auf ihre Spiele über seinen GeForce Now-Dienst erlauben würde, hat nicht geholfen. Diese Fehltritte trüben die Zukunft des Cloud-Gamings.
Im Kern bietet Cloud-Gaming jedoch einen einfachen und attraktiven Haken: Sofortigen Zugriff auf zahlreiche Spiele für eine geringe monatliche Gebühr. Keine Installationen, kein Patchen, kein Warten. Einfach ein Spiel auswählen und loslegen. Microsoft ist derzeit das einzige Unternehmen, das den Wunsch und die Fähigkeit hat, dieses Versprechen zu erfüllen.
Das bedeutet nicht, dass xCloud prädestiniert ist, den Cloud-Gaming-Krieg zu gewinnen, aber die Entscheidung von Microsoft, Cloud-Gaming mit allen Game Pass Ultimate-Abonnements zu bündeln, macht die Konkurrenz aufmerksam. Google, Nvidia und Sony müssen mehr Mehrwert bieten, um mit dem kommenden Xbox-Giganten konkurrieren zu können.
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