Nvidia ist kein Unbekannter darin, AMD und in jüngerer Zeit auch Intel zu kritisieren, da die drei Unternehmen darum kämpfen beste Grafikkarten. Früher in diesem Jahr, Nvidia warf AMD einen Seitenhieb zu für seine Treiber und behauptet, dass optionale oder Beta-Treiber (die AMD häufig veröffentlicht) „unterdurchschnittlich“ seien und kein „reibungsloses Benutzererlebnis“ bieten.
Und Nvidia ist wieder dabei, kurz bevor AMD sein neues veröffentlichen wird RX 7900 XTX-Grafikkarte.
Für alle, die den Überblick über Treiberversionen für Gamer behalten:#GeForce#GameReadyDriverspic.twitter.com/yurEIWsVBH
— Sean Pelletier (@PellyNV) 8. Dezember 2022
Der Kern von Nvidias Argumentation, den Sie der obigen Tabelle entnehmen können, und a Blogbeitrag, den Nvidia im April geschrieben hat, liegt darin, dass AMD und Intel weitaus weniger zertifizierte Treiber bereitstellen und stattdessen zwischen den Hauptversionen auf Beta-Treiber setzen. Das stimmt, denn Nvidia hat sein Game-Ready-Treiberprogramm in den letzten Jahren weiter ausgebaut. Dies bedeutet jedoch nicht unbedingt, dass die Treiber von Nvidia standardmäßig besser sind.
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Die Zertifizierung erfolgt durch WHQL oder Windows Hardware Quality Labs. Kurz gesagt: Wenn ein neuer Treiber entwickelt wird, durchläuft Nvidia mit ihm eine strenge Testliste von Microsoft, um sicherzustellen, dass er unter Windows stabil ist. Es ist ein Gütesiegel, aber das bedeutet nicht, dass Beta- oder optionale Treiber automatisch instabil sind.
Wenn Sie den Treiberverlauf von AMD verfolgen, werden die neuesten Beta-Treiber ein paar Wochen nach ihrer Veröffentlichung in WHQL-zertifizierte Treiber umgewandelt. Die aktuellste Version 22.11.2 wurde am 1. Dezember als Beta-Treiber und am 8. Dezember als WHQL-Treiber als Beta-Treiber veröffentlicht. Das Gleiche gilt für die Vorgängerversion, die am 16. November als Beta-Treiber und am 22. November als WHQL-Treiber erscheint.
Darüber hinaus bedeutet WHQL, dass der Treiber selbst stabil ist, dies bedeutet jedoch nicht unbedingt, dass die unterstützten Spiele stabil sind. Nvidias GeForce Game Ready-Treiber 526.98, der Game Ready enthielt Unterstützung für Warhammer 40.000: Darktide, zum Beispiel, wenn das Spiel gleichzeitig mit DLSS 3 abstürzt oder gestartet wird Raytracing ermöglicht. Das lag nicht am Treiber, sondern am Spiel selbst, aber es ist ein gutes Beispiel dafür, was „Game Ready“ eigentlich bedeutet.
Auch bei Nvidia können neue Treiber noch für Probleme sorgen. Im Oktober Nvidia bestätigte ein Problem mit seinem WHQL-Treiber innen Call of Duty Modern Warfare 2, was es kurz darauf per Hotfix gepatcht (was man als „Beta“- oder „optionalen“ Treiber bezeichnen könnte). Einige Wochen später wurde Game Ready-Unterstützung in einen WHQL-Treiber integriert, was der Art und Weise, wie AMD seine Treiber-Rollouts kürzlich gehandhabt hat, sehr ähnlich ist.
Das Game Ready-Programm von Nvidia ist auf eine enge Interaktion der Entwickler angewiesen, um treiberbasierte Probleme vorab zu beheben Spiel und Treiber werden veröffentlicht, was es Nvidia ermöglicht, mehr „offizielle“ Unterstützung für Spiele in ihrer jetzigen Form hinzuzufügen freigegeben. Das bedeutet nicht, dass Spiele, die nicht explizit aufgeführt sind, nicht funktionieren. In den Jahren, in denen ich sowohl einen AMD- als auch einen Nvidia-Rechner in der Nähe hatte, bin ich noch nie auf ein Spiel gestoßen, das auf Nvidia funktionierte, sich aber weigerte, auf AMD zu funktionieren. Das war in den vergangenen Jahren nicht immer so, und das stimmt Realität, mit der Intel derzeit mit seinen Treibern konfrontiert ist.
Treiber sind ein wichtiger Teil der GPU-Leistung in Spielen, aber Nvidias Behauptung, dass seine Treiber einfach deshalb besser seien, weil sie WHQL-zertifiziert seien, hält sich nicht. Der wichtigere Aspekt ist, dass Treiber im Laufe der Zeit weiterhin Leistungsverbesserungen liefern und Fehler beheben, was Nvidia und AMD leisten.
Im Juli, AMD hat einen Treiber geliefert Dies könnte in einigen bestimmten Spielen zu einer Steigerung von über 92 % führen. Und im Oktober veröffentlichte Nvidia einen Treiber dafür sorgte für einen Sprung von bis zu 24 % in einem so großen Spiel wie Assassin’s Creed Valhalla.
Testergebnisse Dritter zeigen dass AMD Und Nvidia Beide haben im Laufe des Jahres für allgemeine Verbesserungen gesorgt und allein durch Treiberoptimierung höhere Bildraten erzielt. Das ist das Wichtigste an neuen GPU-Treibern zwischen AMD und Nvidia.
Wenn Sie auf einem alten Treiber sitzen, befolgen Sie unbedingt unsere Anleitung So aktualisieren Sie Ihre GPU-Treiber. Unabhängig von der Marke Ihrer GPU sitzen Sie möglicherweise auf ungenutzter Leistung.
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