Nvidias Cloud-Streaming-Gaming-Dienst GeForce Now hat kürzlich einen neuen Plan namens RTX 3080 hinzugefügt. Zum doppelten Preis der früher besten Stufe (Priority genannt) soll der neue Plan die Leistung eines High-End-Gaming-Computers bieten.
Inhalt
- Tests zeigen unterschiedliche Ergebnisse
- DLSS aktiviert
Während Nvidia damit beschäftigt ist, den RTX 3080-Plan zu bewerben, stellten bestehende GeForce Now Priority-Mitglieder fest, dass ihre Spiele nicht wie versprochen mit 60 Bildern pro Sekunde (fps) gerendert werden. Nach dieser Entdeckung bestätigte Nvidia dies zwar Keine Spiele im RTX 3080-Plan sind begrenzt, gibt das Unternehmen zu, die FPS in bestimmten Spielen für Spieler, die die Prioritätsstufe nutzen, absichtlich zu begrenzen. Wir haben mehrere Spiele getestet, um herauszufinden, wie sie mit Nvidia GeForce Now abschneiden.
Die Priority-Stufe kostet 50 US-Dollar pro Monat und verspricht eine Gaming-Leistung, die der Verwendung eines Premium-Gaming-Rigs entspricht. Vorrangiger Zugriff auf Gaming-Server, bis zu sechs Stunden Gaming am Stück und vor allem bis zu 1080p-Gaming bei 60 fps. Es scheint jedoch, dass nicht alle der 1.100 unterstützten Spiele diese Leistung erbringen können, auch wenn Nvidia dies auf der Mitgliederseite in keiner Weise angibt.
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Die Situation wurde öffentlich, als ein Reddit-Benutzer den Kundendienst von Nvidia kontaktierte und dies zur Kenntnis nahm Beschützer der Galaxis Die Höchstgeschwindigkeit liegt bei 50 Bildern pro Sekunde. Dies kann im Spielmenü nicht geändert werden. Dies führte dazu, dass Nvidia bestätigte, dass bestimmte Titel daran gehindert werden, einen bestimmten FPS-Schwellenwert zu überschreiten.
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Tests zeigen unterschiedliche Ergebnisse
Wir haben einige unserer eigenen Tests durchgeführt, um zu überprüfen, ob Beschützer der Galaxissowie einige andere AAA-Titel sind auf GeForce Now begrenzt. Beschützer der Galaxis ist ein DLSS Spiel und hat eine Renderauflösung von 50 %, unabhängig davon, ob die Einstellung aktiviert oder deaktiviert ist. Eine Änderung der Einstellung scheint keinen Einfluss auf die Bildqualität oder Leistung zu haben.
Unser In-Game-Benchmark ergab durchschnittlich 80 Bilder pro Sekunde, was deutlich über den 50 fps liegt, die der oben erwähnte Reddit-Benutzer erlebte. Unabhängig davon hat Nvidia bestätigt, dass das Spiel auf 50 fps begrenzt ist.
„Einige Spiele auf GFN sind auf bestimmte FPS begrenzt, z Cyberpunk (bei 45 fps) und andere. Für Wächter der Galaxie, es ist auf 50 fps begrenzt, es ist also kein Fehler“, sagte Nvidias Vertreter in einer E-Mail.
Nvidia hat veröffentlichte eine vollständige Liste der GeForce Now-Spiele mit begrenzten Bildraten für Priority-Benutzer. Laut Nvidia konnten die für Priority-Mitglieder verwendeten Premium-Systeme bei diesen Titeln keine konstanten 60 Bilder pro Sekunde aufrechterhalten.
Das Unternehmen entschied sich dafür, die Bildraten durch Hinzufügen einer neuen Einstellung zu begrenzen, anstatt die Leistung dieser Rigs für Priority-Benutzer zu verbessern. Diese Einstellung wird als Optimal Playable Settings (OSP) bezeichnet und kann in den meisten, aber nicht allen von Nvidia GeForce Now bereitgestellten Spielen überschrieben werden. Nvidia behauptet, dass die Begrenzung der FPS in einigen Spielen allen Priority-Mitgliedern ein gleichbleibend hochwertiges Erlebnis gewährleisten wird, Nvidia versichert jedoch auch, dass die Spiele weiterhin mit 60 FPS gestreamt werden.
Wir haben mehrere andere Spiele aus der Nvidia-Liste getestet, um die FPS-Fähigkeiten zu überprüfen, die Priority-Mitgliedern zur Verfügung gestellt werden. Assassin’s Creed Odyssey soll auf 45 fps begrenzt sein, aber die Begrenzung ist deaktiviert und das Spiel produziert durchschnittlich 59 fps. Das ist interessant Assassin’s Creed Valhalla steht nicht auf der nebenstehenden Liste Odyssee, da beide Spiele auf derselben Engine laufen.
Cyberpunk 2077, Mittlerweile ist die Geschwindigkeit angeblich auf 45 fps begrenzt, obwohl ich mit einem lokalen Bildratentool 60 fps im Videostream erfasst habe. Es scheint, dass GeForce Now tatsächlich immer noch mit 60 Bildern pro Sekunde streamt, auch wenn das Spiel selbst nicht so viele Bilder rendert.
Valheim Und Weg des Exils sind auch auf Nvidias Liste zu finden, und das ist ein weiteres überraschendes Beispiel für Nvidias seltsames FPS-Begrenzungsmuster. Beide Titel stellen keine großen Anforderungen an die Systemanforderungen, daher ist es merkwürdig, warum Nvidia sich dafür entschieden hat, sie auf jeweils 50 fps zu begrenzen – genau wie die bekanntermaßen ressourcenintensiven Titel Cyberpunk 2077.
DLSS aktiviert
Wir haben außerdem festgestellt, dass Nvidia DLSS in den meisten unterstützten Spielen aktiviert ist. Als Gründer können Sie die Einstellungen grundsätzlich nicht ändern, DLSS ist jedoch eine Ausnahme. Das Ausschalten führt zu einer massiven Verbesserung der Bildqualität.
Es ist schwer zu sagen, ob alle diese Bildratenbeschränkungen jeden einzelnen Benutzer betreffen. Wie unsere Tests belegen, erreichen einige Spiele höhere FPS als von Nvidia vorgesehen. Darüber hinaus ist es wahrscheinlich, dass Mitglieder der „RTX 3080“-Stufe für 100 US-Dollar pro Monat nicht unter diesen Einschränkungen leiden, obwohl Nvidia nicht bekannt gegeben hat, ob für Spiele in dieser Stufe eine FPS-Begrenzung gilt.
Trotz der Unstimmigkeiten, die Nvidia nicht offengelegt hat, bleibt GeForce Now in Zeiten der … eine solide Alternative anhaltender Grafikkartenmangel. Allerdings wäre es sicherlich besser, wenn Nvidia künftige Mitglieder frühzeitig über mögliche FPS-Obergrenzen informieren würde.
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