Laut Intels jüngster Investorenmitteilung bereitet sich der Technologieriese möglicherweise darauf vor, mit einer neuen Cloud-Computing-Lösung gegen Nvidia GeForce Now anzutreten.
Intels kommender Dienst mit dem Namen „Project Endgame“ wird auf einem eigenen diskreten Arc basieren Grafikkarten. Aber zielt Intel auf das gleiche Gaming-Segment wie GeForce Now ab oder wird es mit Project Endgame eine andere Zielgruppe erreichen?
Im Anschluss an ein Investorentreffen veröffentlichte Intel eine detaillierte Straßenkarte seiner Pläne für das Jahr und darüber hinaus. Wie wir jetzt wissen, hat das Unternehmen große Pläne für seine kommende Reihe diskreter Grafikkarten Die ersten Arc-GPUs kommen in diesem Quartal auf den Markt im Neuzustand
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Was genau ist Project Endgame? Hier sagt Intel nicht viel. Das Projekt erhält nur zwei kurze Beschreibungszeilen, aber das reicht aus, um abzuschätzen, womit wir es zu tun haben. Laut Intel wird Endgame Benutzern über einen Cloud-Dienst Zugriff auf Intel Arc-GPUs ermöglichen und so eine Computing-Lösung mit geringer Latenz bereitstellen, ohne selbst über die erforderliche Hardware zu verfügen. Das klingt sehr nach Nvidias abonnementbasiertem GeForce Now-Dienst, der es Benutzern ermöglicht, eine GPU für Spielezwecke zu emulieren und bis zu einer RTX 3080 anzubieten.
Allerdings gibt Intel nicht ausdrücklich an, dass Project Endgame sich an Gamer richtet. Das könnte auf jeden Fall der Fall sein, und so wie es klingt, gibt es keinen Grund, warum das nicht der Fall sein sollte, aber es ist möglich, dass Intel ein wenig weiter expandieren möchte. Da Nvidia dies bereits getan hat GeForce Now, einem ziemlich erfolgreichen Cloud-Gaming-Dienst, könnte es für Intel schwierig werden, in diesen Markt einzudringen. Andererseits wissen wir, dass Intel keine Angst davor hat, sich der Konkurrenz zu stellen, da es seine eigenen diskreten GPUs in einem von Nvidia und AMD dominierten Markt herausgebracht hat.
Wenn Intel keinen ähnlichen Dienst wie GeForce Now anbietet und es Benutzern ermöglicht, Cloud-basierte Arc-GPUs zu nutzen, um Spiele zu spielen, die über die Fähigkeiten ihres Computers hinausgehen, könnte es etwas Ähnliches anbieten Google Stadia. Allerdings schneidet Google Stadia nicht sehr gut ab und ein solcher Dienst könnte von Grund auf noch schwieriger aufzubauen sein als ein GeForce Now-Zwilling. In einem Markt, der bereits mit Gaming-Diensten wie Steam, Epic Games und sogar Stadia gefüllt ist, könnte es klug sein, Intel zu vermieten Benutzer wählen ihre eigene Plattform und machen ihnen das Spielen einfach einfacher, anstatt zu versuchen, eine völlig neue Plattform aufzubauen sein eigenes.
Obwohl Gaming das Erste ist, was einem bei Project Endgame in den Sinn kommt, ist es möglich, dass Intel versucht, einen weniger erschlossenen Markt anzusprechen und das Produkt auf Profis auszurichten. Es könnte viel Potenzial darin liegen, Cloud-basiertes Computing auch für Workstations zu öffnen. Wenn sich Intels Project Endgame als gut funktionierend erweist, könnte es eine praktikable Alternative für Menschen mit schwächeren Computern sein, die Zugriff auf ressourcenintensive Aufgaben benötigen, die ihr eigenes Gerät nicht ganz unterstützen kann.
Intel hat sich zweifellos bereits entschieden, welchen Markt es mit seiner neuen Version ansprechen möchte. Es ist durchaus möglich, dass es flexibel ist und das Projekt sowohl für Profis als auch für Gamer öffnet. Wenn Project Endgame wirklich im Jahr 2022 erscheinen soll, muss Intel sicherlich in Kürze weitere Details bekannt geben. Bis dahin können wir nur spekulieren.
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