Steam Deck vs. Cloud-Gaming: Wie vergleichen sie sich?

Bevor ich tatsächlich meine bekam Hände auf einem Steam DeckIch stand dem Konzept skeptisch gegenüber. Es ist nicht so, dass ich gedacht hätte, dass es nicht funktionieren würde. Tatsächlich war die Idee, meine gesamte Steam-Bibliothek auf einem Handheld verfügbar zu haben, äußerst verlockend. Meine einzige Frage war, ob das Gerät notwendig sei oder nicht.

Inhalt

  • Einrichtung und Vorbehalte
  • Schatten des Tomb Raider
  • Raketenliga
  • Schicksal 2
  • Cyberpunk 2077
  • Jeder ist ein Gewinner

Seitdem die Nintendo Switch die Art und Weise, wie wir Spiele spielen, neu definiert hat, haben Unternehmen versucht, dies zu tun seine Flexibilität reproduzieren auf ihre eigene Art und Weise. Einer der frühesten und experimentellsten Versuche war Cloud-Gaming. Unternehmen wie Google und Amazon setzen stark auf Streaming und stellen sich eine Zukunft vor, in der Sie zum Ausführen von Spielen überhaupt keinen leistungsstarken PC oder keine leistungsstarke Konsole benötigen: Sie benötigen lediglich die Geräte, die Sie bereits besitzen.

Empfohlene Videos

Die Spieler waren verständlicherweise skeptisch gegenüber Cloud-Streaming. Auch wenn es wie ein wahrgewordener Traum erscheint, ist es doch ein Traum, der vollständig von einer stabilen Internetverbindung abhängt, was eine große Frage ist, wenn Sie sich nicht in einer Großstadt befinden. Trotz der Zurückhaltung ist Cloud-Gaming mit Diensten wie GeForce Now und weiter gewachsen Amazon Luna den Einsatz im Hinblick auf das, was möglich ist, zu erhöhen. Aber wie sind diese Erfahrungen im Vergleich zu einem tragbaren PC wie dem Steam Deck? Sind sie eine praktikable Alternative oder hat dedizierte Hardware immer noch die Nase vorn?

Verwandt

  • Während des Steam Summer Sale können Sie jetzt ein Steam-Deck mit 20 % Rabatt erhalten
  • Nein, ich bereue den Kauf meines Steam Decks immer noch nicht
  • Kein Scherz – Asus veröffentlicht einen Steam Deck-Konkurrenten

Um diese Fragen zu beantworten, habe ich beschlossen, einen freundschaftlichen Wettbewerb zwischen dem Steam Deck und einem Telefon zu veranstalten, auf dem die gleichen Spiele gestreamt werden GeForce Now. Die Ergebnisse bestätigten, dass es derzeit keine richtige Antwort auf das Flexibilitätsproblem gibt und sich alles auf seine Art experimentell anfühlt.

Einrichtung und Vorbehalte

Um dies zu testen, wollte ich sicherstellen, dass ich Cloud-Gaming in vollem Umfang nutze. Dazu habe ich ein Samsung S21-Telefon verwendet, das mit dem hervorragenden Kishi-Controller-Aufsatz von Razer verbunden war. Ich habe auch eine verwendet GeForce Now-Prioritätskonto um verschiedene Titel zu testen, die sowohl auf Steam Deck als auch auf GeForce Now verfügbar waren. Außerdem hatte ich den Vorteil, in New York City über eine Hochgeschwindigkeitsverbindung zu verfügen, sowohl über WLAN als auch über AT&T 5G. Das würde mir theoretisch die bestmöglichen Testbedingungen bieten.

Hier gibt es jedoch einen wichtigen Vorbehalt: Dies ist nicht die Erfahrung, die die meisten Menschen machen werden. Cloud-Gaming erfordert eine stabile und schnelle Verbindung, die nicht überall verfügbar ist. Dieser Test zeigt, wie gut er bei 100 % funktioniert. Gehen Sie jedoch nicht davon aus, dass die hier gesammelten Daten für Ihre Situation dieselben sind.

Das andere Problem im Raum ist die Tatsache, dass Cloud-Gaming eine Verbindung erfordert, was seine Flexibilität einschränkt. Ich kann das Steam Deck im Flugzeug spielen, aber ich kann GeForce Now nicht laden. Das Steam Deck gewinnt standardmäßig den Kampf um die Portabilität. Anstatt also die beiden in dieser Hinsicht zu vergleichen, überprüfe ich lediglich, wie beide in einer Heimumgebung funktionieren, für diejenigen, die vielleicht auf der Suche nach etwas weniger Teurem als einem teuren Gaming-PC sind.

Vor diesem Hintergrund finden Sie hier die Ergebnisse.

Schatten des Tomb Raider

Ich begann mit Schatten des Tomb Raiderweil es ein hochwertiges Spiel ist, das auf Steam Deck recht gut läuft. Mein Benchmark-Test auf dem Gerät ergab, dass das Spiel durchschnittlich 51 Bilder pro Sekunde (fps) erreichte, was beeindruckend ist. Der gleiche Benchmark-Test auf GeForce Now übertraf diese Zahl und erreichte einen Durchschnitt von 111 fps. Das ist durchaus zu erwarten. GeForce Now läuft auf dedizierten Servern mit mehr Leistung als das, was im Steam Deck enthalten ist.

Wenn man die reine Bildqualität betrachtet, gibt es keinen Vergleich. Schatten des Tomb Raider sieht beim Streamen bemerkenswert aus. Betrachtet man Screenshots von jedem Gerät nebeneinander, sind die Texturen auf GeForce Now schärfer, wobei die Steam Deck-Version unscharfe Kanten aufweist. Es macht sich auch in Bezug auf die Bewegung bemerkbar, da ich auf Steam Deck ziemlich viele Textur-Pop-Ins erlebt habe. Es hilft wahrscheinlich, dass das Samsung S21 einen kleineren Bildschirm als das Steam Deck hat, sodass etwaige Mängel schwerer zu erkennen sind.

Ein Vergleich von Shadow of the Tomb Raider auf Steam Deck und GeForce Now.

Erwähnenswert ist auch die Akkulaufzeit. Beim Spielen des gleichen 30-minütigen Ausschnitts hat das Spiel 6 % meiner Leistung gekostet Samsung S21s Batterie. Im Vergleich dazu verbrauchte es 25 % des Steam Decks, so dass das Gerät nur noch etwas mehr als eine Stunde Ladezeit übrig hatte. Die Akkulaufzeit ist derzeit eines der Hauptprobleme beim Steam Deck, daher ist das keine Überraschung, aber es ist ein Bereich, in dem Cloud-Dienste je nach Gerät einen Vorteil haben.

Es gibt einen Haken. Während das Spiel auf GeForce Now ein Kraftpaket war, tauchten während meiner Spielzeit die Exzentrizitäten der Cloud auf. Auch wenn die Latenz hier kein Problem darstellte, kam es bei mir durchgehend zu ein paar Mikroruckeln. Sie waren alle klein und störten nicht, bis ich eine Höhle betrat. Plötzlich sank die Bildrate auf eine Diashow und die App stürzte ab. Das Erlebnis war auf Steam Deck optisch etwas matschiger, aber ununterbrochen.

Raketenliga

Um die Stabilität weiter zu testen, wollte ich mich mit einigen Online-Spielen befassen. Raketenliga war eine offensichtliche Wahl, da es sich um ein rasantes Spiel handelt, das auf beiden Plattformen empfohlen wird. Die Geschichte war hier weitgehend die gleiche, wobei GeForce Now optisch einen Vorsprung hatte, Steam Deck jedoch ein flüssigeres Erlebnis bot. Allerdings war der optische Unterschied nicht annähernd so ausgeprägt, da die beiden mehr oder weniger gleichwertig waren. Das Steam Deck könnte hier sogar die Nase vorn haben.

Rocket League läuft auf GeForce Now und Steam Deck.

Hier sind noch mehr Wolken-Macken aufgetaucht. Zusätzlich zu den plötzlichen Frame-Ausfällen kam es in einigen Fällen zu schnellen Aussetzern auf dem Bildschirm. Qualitätseinbrüche wie dieser vergingen meist im Handumdrehen. Ich blieb nie länger als eine kurze Sekunde in einem fehlerhaften Bildschirm hängen und Ruckler wirkten sich bei keiner Aufnahme negativ aus. Aber es ist eine Erinnerung daran, dass die Cloud dem Gaming einen erlebnisorientierten Aspekt verleiht. Raketenliga wird konsistent zwischen jedem Steam-Deck laufen, aber es wird für jeden GeForce Now-Abonnenten völlig anders sein.

Während ein Spiel wie Schatten des Tomb Raider Möglicherweise tendiere ich wegen der besseren visuellen Wirkung zu einem Cloud-Stream, Online-Spiele profitieren jedoch von der Konsistenz. Zugegeben, das Steam Deck ist ein drahtloses Gerät und ist daher immer noch auf ein gutes Netzwerk angewiesen. Eine kabelgebundene Verbindung wird hier immer vorzuziehen sein, aber je weniger Daten über WLAN übertragen werden müssen, desto besser.

Schicksal 2

OK, das ist ein Witz. Das Steam Deck kann eigentlich nicht laufenSchicksal 2 Natürlich aufgrund seines Anti-Cheat-Systems, bei dem die Spieler durch Ringe springen müssen, damit es funktioniert. Im Gegensatz dazu können Sie das Spiel über GeForce Now starten und sofort ohne Downloads starten. Schicksal 2 Es ist in der Regel mein bevorzugtes Testspiel für jedes Gerät, und die Tatsache, dass ich es aufgrund von Kompatibilitätsproblemen nicht einmal auf Steam Deck starten kann, ist bemerkenswert.

Es ist kein fairer Kampf (wenn wir uns darauf einlassen). spielbar auf Steam Deck im Vergleich zu dem, was in der GeForce Now-Bibliothek enthalten ist, würde Letzteres einiges einstecken), aber es zeigt, wie experimentell das Gerät von Valve ist. Auch wenn es wie eine einfache Konsole aussieht, auf der jedes Steam-Spiel läuft, ist das nicht der Fall. Einige Spiele funktionieren einwandfrei, andere überhaupt nicht. Cloud-Gaming hat seine eigenen Probleme, aber dies ist keines davon. Sie können das leistungsstärkste Spiel, das im Dienst verfügbar ist, auf einem fünf Jahre alten iPad ausführen, ohne dass bestimmte Spezifikationen erforderlich sind. Was so etwas wie GeForce jetzt an Konsistenz verliert, gewinnt es an Kompatibilität.

Cyberpunk 2077

Es war Zeit, die beiden auf die ultimative Probe zu stellen. Ich wollte sehen, wie beide Plattformen mit einem gigantischen Spiel umgehen würden, das, ehrlich gesagt, auf den meisten Computern nicht einmal gut läuft. Natürlich rede ich davon Cyberpunk 2077. Das Open-World-Spiel hatte eine katastrophaler Start im Jahr 2020, mit allgemeinen Leistungsproblemen. Lustigerweise war Google Stadia eine der besten Möglichkeiten, das Spiel in seiner rauesten Form zu spielen, da es auf leistungsfähigen Computern lief. Mit der 1.5-Patch des Spiels Es brachte im Jahr 2022 mehr Stabilität ins Spiel und war eine perfekte letzte Herausforderung für beide Plattformen.

Falls Sie sich fragen: Nein, Cyberpunk 2077 Ist immer noch nicht in Topform. Innerhalb einer Minute nach dem Spielen auf GeForce Now war mein Auto unter die Karte gefallen und das Spiel belastete meinen Abstieg endlos. Weniger als 10 Minuten später geriet ich erneut in eine Soft-Lock-Situation, als ich einen Ripperdoc-Stuhl betrat, und das Spiel gab mir keine Aufforderung, die Geschichte zu verlassen oder fortzufahren. Das ist nicht das Problem des Dienstes, aber es gibt Ihnen eine Vorstellung davon, wie wichtig es ist, zusätzliche Reibungen zu beseitigen, damit das Spiel funktioniert.

Cyberpunk 2077 läuft auf GeForce Now und Steam Deck.

Was die Leistung angeht, war ich von der Erfahrung mit GeForce Now beeindruckt. Beim Streamen aus der Cloud läuft das Spiel flüssig. Bei nervösen Schießereien sind mir keine wirklichen Latenzprobleme aufgefallen, und das ist es auch RTX-Bereitschaftsstatus bedeutete, dass ich der hervorragenden Beleuchtung des Spiels gerecht werden konnte. Natürlich traten immer wieder die gleichen technischen Probleme auf – plötzliche Bildausfälle, schnelle Tonstörungen usw. – aber wenn man bedenkt, wie volatil das Spiel ist, unterschied sich meine Erfahrung beim Spielen auf einem Telefon nicht so sehr von dem Spielen auf einem PC (abgesehen von dem unleserlichen Text).

Das Spielen auf Steam Deck erforderte mehr Anpassungen, weshalb das Spiel nicht für die Konsole „verifiziert“ ist. Bei einer „hohen“ Grafikeinstellung lag die Bildrate bei etwa 30 und sank manchmal sogar noch weiter ab. Mit mittleren Einstellungen konnte ich näher an 40 fps herankommen, bei Shootouts musste ich allerdings auf eine niedrige Stufe zurückgreifen, um diese beizubehalten. Der Batterieverbrauch war hier am schlimmsten, aber nachdem ich die richtigen Änderungen vorgenommen hatte, war es völlig spielbar. Obwohl, so Elden-Ring, es ist wahrscheinlich nicht die Art und Weise, wie viele das Spiel erleben möchten.

Cyberpunk 2077 läuft auf GeForce Now.

Cyberpunk 2077 hebt einen grundlegenden philosophischen Unterschied zwischen den beiden Plattformen hervor. Das Steam Deck ist vor allem für diejenigen gedacht, die einer PC-Denkschule angehören. Wenn Sie gerne Einstellungen anpassen und ein Spiel auf Ihrem System zum Laufen bringen möchten, bietet das Gerät von Valve diese Flexibilität. Cloud-Dienste sind eher für Leute gedacht, die einfach nur möchten, dass ihre Spiele sofort funktionieren. Ich habe nie daran gedacht, das Einstellungsmenü von GeForce Now zu berühren. Ich musste nur auf „Play“ klicken.

Jeder ist ein Gewinner

Basierend auf meinem beiläufigen Experiment gibt es hier keine Gewinner und Verlierer. Beide Portabilitätsansätze haben ihre eigenen Nachteile, sind aber durchaus plausible Spielweisen. Das Potenzial ist mit einem Cloud-Dienst höher (auch hier, wenn Sie über die richtige Verbindung verfügen), aber mit einem dedizierten Geräte wie das Steam Deck bieten mehr Konsistenz, wenn es um kompatible Spiele geht (was an sich schon der Fall ist). A großes Sternchen für das Gerät). Letzteres ist meine persönliche Präferenz, aber ich liebe die Tatsache, dass ich Optionen habe.

Das Steam Deck hat meine anfängliche Skepsis zerstreut und bewiesen, dass es im Zeitalter des Cloud-Gamings nicht überflüssig ist – zumindest jetzt noch nicht – aber aufgrund meiner Tests bin ich immer noch zuversichtlich, was die Cloud-Technologie insgesamt angeht. Spiele wie Schatten des Tomb Raider sahen auf meinem Telefon besser aus und funktionierten besser als auf meinem PC. Wenn man bedenkt, dass es mir aufgrund der aktuellen Komponentenknappheit schwerfällt, mein System aufzurüsten, könnte ich mir durchaus eine Welt vorstellen, in der ich Spiele stattdessen auf leistungsschwachen Geräten streame, die ich besitze.

Damit ich diesen Wechsel vollziehen kann, muss die Technologie ihre Dynamik aufrechterhalten, obwohl ich das Gleiche auch für den Handheld-Computer im Steam Deck-Stil sagen kann. Gamer erleben derzeit ein Zeitalter des Experimentierens, in dem Unternehmen von den Spielern verlangen, frühzeitig auf die sich schnell verändernde Technologie einzugehen. Man kann niemandem die Skepsis vorwerfen, wenn Unternehmen die Gleise vor einem fahrenden Zug bauen. Es gibt noch viel zu tun, aber keine der Plattformen, die ich getestet habe, fühlt sich in Gefahr, wie Wile E. von einer Klippe zu stürzen. Kojote.

Empfehlungen der Redaktion

  • Dieses Fantasy-Minesweeper-Roguelite ist mein neuer Steam-Deck-Kumpel
  • PC Game Pass wird in den kommenden Monaten GeForce Now nutzen
  • Ich habe meine Konsolen aufgegeben und bin eine Woche lang zum Cloud-Gaming übergegangen – so lief es
  • Alles Gute zum Geburtstag, Steam Deck: Konsolen- und PC-Spieler diskutieren über das erste Jahr
  • Microsoft verspricht, Xbox-PC-Spiele auf Nvidia GeForce Now zu bringen