Sie haben es kommen sehen: Persona 3 Reload und Persona 5 Tactica sind real

PlayStation Plus Premium bietet Spielern Zugriff auf eine Bibliothek klassischer PlayStation-, PS2- und PS3-Spiele Titel ab Juni erhältlich, was spannend ist, da nur die PS5 abwärtskompatibel mit der PS4 ist momentan. Leider gibt es eine Einschränkung: Alle PS3-Spiele müssen aus der Cloud gestreamt werden und können nicht nativ auf der Konsole gespielt werden.
Seit der Veröffentlichung der PS3 sind mehr als 15 Jahre vergangen, und es gibt immer noch keine gute Möglichkeit, viele klassische PS3-Titel wie Infamous oder Metal Gear Solid 4 auf modernen Plattformen zu spielen. Sony ist damit zufrieden, den Ansatz von PlayStation Now für PS3-Spiele mit PlayStation Plus Premium fortzusetzen. Dies fällt besonders dann auf, wenn Xbox und Nintendo relativ gute Arbeit bei der nativen Emulation oder dem Remastering von Spielen älterer Systeme für moderne Plattformen leisten.
Um zu erfahren, warum PS3-Spiele so schwer auf moderne Konsolen zu bringen sind, habe ich mit Whatcookie gesprochen, einem Mitwirkenden für den beliebten PS3-Emulator RPCS3. Whatcookie, der seinen Namen nicht preisgibt, ist auch dafür bekannt, einen 60-Bilder-pro-Sekunde-Patch für die PS3-Version von Demon's Souls zu erstellen. Er erläuterte, was die PS3-Emulation besonders frustrierend macht, und erläutert, warum Sony sich damit zufrieden gibt, PS3-Spiele stattdessen aus der Cloud zu streamen.


CELL es
Die Systemarchitekturen von PS4 und PS5 sind so ähnlich, dass es bis auf ein paar Ausnahmen kein großes Problem darstellt, PS4-Titel auf dem neuesten System von Sony auszuführen. Im Vergleich dazu verfügt die PS3 über eine andere CPU, die mehr mit der PS2 gemeinsam hat als die modernen Systeme von Sony.
Kurz gesagt, der CELL-Mikroprozessor der PS3 verfügte über einige sehr einzigartige Fähigkeiten, was dazu führte, dass sich die Entwickler zu dieser Zeit zu sehr auf die CPU verließen. Dieser Ansatz macht es letztendlich schwieriger, PS3-Spiele zu emulieren. Whatcookie hat dies alles für Digital Trends detaillierter aufgeschlüsselt.

„Die Emotion Engine der PS2 sowie die CELL der PS3 sind beide darauf ausgelegt, Gleitkomma-Berechnungen so schnell wie möglich durchzuführen, was zu Lasten anderer Leistungsaspekte geht“, erklärt Whatcookie. „Der CELL übertrifft sogar die CPU der PS4 in Bezug auf die Gleitkommaleistung, verliert aber bei allen anderen messbaren Leistungsaspekten.“
Die einzigartig leistungsstarke CPU der PS3 macht sie bereits zu einem seltsamen System, aber die PS3 konnte auch 128 Bytes atomar verschieben und hatte eine schwächere GPU als die Xbox 360. Diese Kombination führte zu einem seltsamen Workaround für die Nachbearbeitung für Entwickler, den Whatcookie als „unfreundlich für die Emulation“ bezeichnete, bei dem Entwickler die Nachbearbeitung auf die CPU verlagerten.
„Das bedeutet, ein gerendertes Bild von der GPU in den Hauptspeicher zu verschieben, den Nachbearbeitungscode zu emulieren und schließlich das Bild zurück in den Hauptspeicher zu verschieben GPU-Speicher vom Hauptspeicher, wo die GPU die Benutzeroberfläche über das verarbeitete Bild zeichnet und dieses Bild schließlich auf dem Bildschirm präsentiert“, Whatcookie sagt. „Diese Art von Roundtrip ist für moderne GPUs sehr unfreundlich, da die Nachbearbeitung eines 720p-Bildes wahrscheinlich schneller wäre als das Verschieben des Bildes in den Hauptspeicher, ganz zu schweigen von all den anderen Schritten.“
Diese zusätzlichen Schritte einer Funktion, die Entwickler normalerweise in die GPU integrieren würden, erschweren die Emulation. Dennoch hat ein großes engagiertes Team bei RPCS3 viel Arbeit investiert, um einen funktionsfähigen Emulator für moderne PCs zu entwickeln. Laut Whatcookie ist es durchaus möglich, die PS3-Emulation auf einer PS5 zum Laufen zu bringen.
„Die CPU der PS5 ist ein ganzes Stück schneller und kombiniert mit den Abkürzungen, die Entwickler kommerzieller Emulatoren erstellen – die offizielle PS2.“ Der Emulator auf PS4 verfügt über viele spielspezifische Patches und Hacks – es sollte möglich sein, bei jedem beliebigen Spiel die volle Geschwindigkeit zu erreichen freigeben."
Warum unternimmt Sony also nicht die Mühe, diese Probleme anzugehen und eine ordnungsgemäße PS3-Emulation auf der PS5 zum Laufen zu bringen?
Nur weil du es kannst...

PlayStation Plus-Abonnenten werden jeden Monat mit ein paar kostenlosen Spielen verwöhnt. Daran wird sich auch im April nichts ändern, doch anstatt nur Spiele zu bekommen, verlieren Nutzer auch den Zugriff auf einen Titel. Sony entfernt möglicherweise als erstes von vielen Spielen Persona 5 aus der PlayStation Plus Collection.

Für alle, die das Spiel bereits über PlayStation Plus spielen oder es bereits beansprucht haben, ist die Entfernung von Persona 5 aus der PlayStation Plus Collection kein Problem. Benutzer, die das Spiel bereits zu ihrer Bibliothek hinzugefügt haben, können weiterhin auf das riesige JRPG zugreifen. Ebenso kann jeder, der das Spiel vor dem 5. April zu seiner Bibliothek hinzufügt, darauf zugreifen, solange er ein PlayStation Plus-Abonnement hat.

PlayStation kündigte zum Auftakt des neuen Jahres im Januar seine neuesten Titel für PlayStation Plus an. Zu den kostenlos herunterladbaren Titeln im Paket gehören die Publikumslieblinge Dirt 5 und das Spin-off des beliebten JRPG Persona 5, Persona 5 Strikers. Der Koop-Ego-Shooter Deep Rock Galactic für 1–4 Spieler feiert ebenfalls sein PS Plus-Debüt mit der Neujahrsliste herunterladbarer Spiele für den Abonnementdienst.

Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers – Offizieller filmischer Gameplay-Trailer