NetherRealm Studios hat den Story-Modus des filmischen Kampfspiels perfektioniert.
Inhalt
- Wunderbarer Kombat
- Die Einsätze sind zu niedrig
Seit 2008 Mortal Kombat vs. DC Universumhat das in Chicago ansässige Studio eine entscheidende Rolle bei der Konkretisierung dessen gespielt, was der Einzelspieler-Story-Schwerpunkt ist Erzählungen in Kampfspielen sollten so aussehen und ein Genre, auf das sich historisch konzentrierte, für immer verändern Mehrspieler. Mittlerweile scheint die Formel für diese Story-Modi eine Wissenschaft zu sein. Sie sind in mehrere Kapitel unterteilt, die sich jeweils auf einen Charakter konzentrieren und vier Kämpfe zwischen filmischer Action und charakterzentrierten Szenen beinhalten.
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Dieses Setup ist nicht anders Mortal Kombat 1, ein sanfter Neustart der Serie nach dem bombastischen, zeitraubenden Ende von Mortal Kombat 11‘s Aftermath-Erweiterung im Jahr 2020. Während meine vollständige Rezension von Mortal Kombat 1 Ist noch in Arbeit, weil wir kurz vor dem Embargo Code bekommen haben, den ich geschlagen habe
Mortal Kombat 1 Geschichtsmodus. Beim Durchspielen zeigte sich, wie NetherRealm diesen Kampfspielmodus gemeistert hat. Was die Geschichte betrifft, die es erzählt, erlebt Mortal Kombat 1 Die Erzählung ist im Guten wie im Schlechten wie das Ansehen eines Marvel-Superheldenfilms.Wunderbarer Kombat
Bei der Ende der Mortal Kombat 11 Aftermath-ErweiterungLiu Kang schlägt Shang Tsung und beschließt, die Mortal Kombat-Zeit zurückzusetzenLinie. Mortal Kombat 1 knüpft Äonen später in Liu Kangs „neuer Ära“ an und beginnt mit Raiden, Kung Lao, Johnny Cage und Kenshi wird für das titelgebende Kampfsportturnier zwischen Earthrealm und rekrutiert und trainiert Außenwelt. In typischer Mortal Kombat-Manier nehmen Konflikt und Gewalt von da an nur noch zu, als Shang Tsung, General Shao, und ein weiterer Bösewicht, den ich hier nicht verraten möchte, sollen dank eines mysteriösen Wohltäters ihre Macht wiedererlangt haben.
Es ist eine solide Voraussetzung, die im Wesentlichen ermöglicht Mortal Kombat 1 um die größten Hits der Serie auf einmal abzuspielen. Es zeigt fast jeden bemerkenswerten Helden und Bösewicht aus der gesamten Serie, den seine Fans sehen möchten, einschließlich derjenigen aus den oft ignorierten Einträgen aus den frühen 2000er-Jahren. Wie Avengers: Infinity War oder Avengers: EndgameNetherRealm versucht außerdem sicherzustellen, dass jeder in seiner Besetzung Zeit hat, zu glänzen, auch wenn die Startaufstellung nur 15 Kapitel und 23 Charaktere umfasst.
Die Zwischensequenzen zwischen den Kämpfen sehen fantastisch aus und bieten sogar eine fesselnde Kameraführung und Kampfchoreografie, die besser ist als alles andere im Live-Action-Film „Mortal Kombat“ aus dem Jahr 2021. Eine heftige Schlägerei in Shang Tsungs heruntergekommenem Verlies zu Beginn der Geschichte ist in einer einzigen Einstellung zu sehen, und das ist es Mortal Kombat 1 Kampfbegegnung, die sich dauerhaft in mein Gedächtnis eingebrannt hat, auch wenn ich dabei nie einen Controller in die Hand nehmen musste.
Die kraftvollen Charaktere eines Universums wie dem von Mortal Kombat sind nicht allzu weit von den übermächtigen Helden von Marvel oder DC entfernt. Deshalb macht es Sinn, dass Mortal Kombat ständig läuft kreuzt sich mit DC (sie teilen sich eine Muttergesellschaft) und warum sie durchgehen Mortal Kombat 1Der Story-Modus fühlt sich an, als würde ich einen Superheldenfilm durchspielen. Leider bringt es auch einige Vorbehalte mit sich, die moderne Marvel-Filme plagen können.
Die Einsätze sind zu niedrig
Zunächst einmal bis zu den letzten Kapiteln des Spiels, fand ich Mortal Kombat 1 Die Handlung soll überraschend zahm sein. Große Helden und Bösewichte verfügen alle über offensichtliche Handlungsrüstungen in Schlüsselmomenten der Geschichte. Während die Gegenüberstellung zwischen den grausamen Kämpfen von Mortal Kombat und den relativ verletzungsfreien Zwischensequenzen schon immer ein grundlegendes Problem war, untergräbt es doch den Einsatz von Mortal Kombat 1 Geschichte, da ich selten das Gefühl hatte, dass viele vom Sterben bedroht waren. Dies ist ein Problem, das ich auch bei den Einsätzen in den letzten Marvel-Filmen hatte; Vielleicht ist dieses Gefühl unvermeidlich, wenn ein Franchise schon so lange besteht.
Um große Spoiler zu vermeiden, möchte ich auch sagen, dass im Laufe des Spiels die Anzahl der Hauptcharaktere zunimmt und die persönlicheren Handlungsstränge fallen gelassen werden. Johnny Cages Weg, selbstloser zu werden und die emotionalen Kämpfe von Liu Kang, der sich von seinen Liebsten isolierte Freunde, damit er diese neue Zeitlinie und Earthrealm leiten kann, werden nicht vollständig erforscht, obwohl sie schon früh im Fokus standen An. Während charakterorientierte Kapitel es dem Spiel ermöglichen, eine große Besetzung geschickt unter einen Hut zu bringen, begrenzen sie auch die Anzahl der Charaktere Die Entwicklung ermöglichte auch denjenigen, die nicht im Mittelpunkt stehen – und das umso mehr, als die Geschichte in ihrem Spätstadium handlungsorientierter wird Stufen. Bis dahin zerschmettert NetherRealm alle seine Mortal Kombat-Actionfiguren auf großartige Weise, was zwar unterhaltsam ist, aber an emotionaler Tiefe mangelt.
Wenn Sie Superheldenfilme mögen, auch wenn das Spektakel Vorrang vor den Charakteren hat, werden Sie mehr als genug zum Genießen finden Mortal Kombat 1s Story-Modus. Es ist ein guter Ort, um einen Eindruck von der Steuerung des Kampfspiels und den Spielstilen mehrerer Charaktere zu bekommen. Und zwischen diesen Kämpfen liegt ein gelungenes Superhelden-Ensemble-Abenteuer. Es geht nicht um Innovation Street Fighter 6 Weltreise Modus, noch definiert es neu, was Videospiel-Erzählungen sein können. Dennoch zeigt es, dass NetherRealm die von ihm etablierte Kampfspiel-Story-Modus-Formel beherrscht.
Mortal Kombat 1 erscheint am 19. September für PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch. Erwarten Sie bis dahin eine vollständige Rezension von mir.
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