Der OnLive-Streaming-Spieledienst wird aufgrund der Übernahme durch Sony am 30. April eingestellt

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Dies ist auf den Erwerb von Patenten durch Sony zurückzuführen, die wahrscheinlich im Zusammenhang mit dem Streaming von Videospielen stehen, und ist das erste große Unternehmen, das versucht hat, spielbare Live-Streams beliebter Spiele bereitzustellen Herunterfahren Am Ende des Monats. OnLive startete den Streaming-Dienst des Unternehmens vor etwa sechs Jahren, änderte das Geschäftsmodell jedoch einige Male erfolglos, um Nutzer zu gewinnen und Einnahmen zu generieren.

Auf der Softwareseite versuchte OnLive, Benutzer mit einem Pay-per-Game-Modell sowie einem Abonnementmodell für 15 US-Dollar pro Monat anzulocken Dadurch erhielten Spieler Zugriff auf Streaming-Versionen von Spielen, die sie bereits besaßen, insbesondere zum Spielen auf Geräten wie Tablets und preiswert Laptops. Was die Hardware betrifft, versuchte OnLive im Jahr 2010, eine 100-Dollar-Minikonsole auf den Markt zu bringen. Leider hat sich diese Hardware aufgrund von Problemen mit der Videoqualität und Latenz beim Gaming-Publikum nie durchgesetzt.

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Ein Vertreter schrieb auf der Website des Unternehmens ausführlich über das Ende von OnLive: „Nach fünf Jahren ununterbrochener Nutzung geht der OnLive Game Service zu Ende. Sony erwirbt wichtige Teile von OnLive und eine Fortführung des Spieledienstes in seiner jetzigen Form ist nicht geplant. Ihr Dienst sollte bis zum 30. April 2015 ununterbrochen weitergeführt werden. Es werden keine weiteren Abonnementgebühren erhoben und Sie können alle Ihre Spiele bis zu diesem Datum weiterhin spielen.

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Bei allen bestehenden Abonnenten werden am Ende des Monats alle gespeicherten Guthabendaten sowie Leistungsdaten und Spielstände gelöscht. Für Spielekäufe oder Abonnements ist keine Rückerstattung möglich. Benutzer, die am oder nach dem 1. Februar 2015 Hardware gekauft haben, können eine Rückerstattung für gekaufte Hardware erhalten, indem sie die E-Mail-Adresse kontaktieren, die auf angegeben ist die FAQ-Seite im Zusammenhang mit der Schließung.

Im Hinblick auf die Sony-Übernahme stehen die Patente wahrscheinlich im Zusammenhang Sonys PlayStation Now Cloud-Gaming-Dienst. PlayStation 4-Besitzer, die oft als Netflix für Spiele bezeichnet werden, können für PlayStation Now 20 US-Dollar pro Monat bezahlen, um eine große Bibliothek von PlayStation 3-Spielen zu streamen.

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