Fernseher oder Monitor zum Spielen? Hier sind 5 Dinge, die Sie wissen müssen

Die Grenze zwischen Fernseher und Gaming verschwimmt seit Monaten. PC-Spieler greifen zu OLED-Fernsehern, um immersive High-End-Erlebnisse zu erleben, und Konsolenspieler greifen zu Monitoren mit hoher Bildwiederholfrequenz, um das Beste aus ihren Konsolen der aktuellen Generation herauszuholen. Aber was soll man wählen?

Inhalt

  • Bildverarbeitung
  • Aktualisierungsrate
  • Größe und Stand
  • Häfen und Verbindungen
  • Farbanpassung
  • Welches sollten Sie wählen?

Die Wahl zwischen einem Fernseher und einem Monitor für Spiele hängt weitgehend davon ab, auf welchem ​​Gerät Sie spielen. Beim Kauf eines Displays sind jedoch einige wichtige Unterschiede zu beachten.

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Bildverarbeitung

Samsung S95C OLED-Fernseher
Zeke Jones / Digitale Trends

Lassen Sie uns das gleich im Vorfeld klären. Der grundlegende Unterschied zwischen Fernsehern und Monitoren, insbesondere beim Gaming, ist die Bildverarbeitung. Fernseher sind mit integrierten Prozessoren ausgestattet, um das Bild zu verbessern. Dies kann Schärfung, Bewegungsreduzierung oder -klarheit sowie Tone Mapping umfassen. Sie sorgen dafür, dass das Bild auf Ihrem Fernseher besser aussieht, verursachen aber auch eine Verzögerung bei der Eingabe.

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Je intensiver die Bearbeitung, desto länger dauert die Bearbeitung. Monitore hingegen sind grundsätzlich „dumme“ Displays. Die meisten Monitore verfügen über keine Bildverarbeitung und einige, wie z Samsung Odyssey OLED G8sind so konstruiert, dass sie bei jedem Anschluss eine direkte Verbindung zu Ihrer Quelle herstellen. Ohne Bildverarbeitung treten nur Verzögerungen bei der Eingabe auf, die dem Display und dem über das Kabel übertragenen Signal innewohnen.

Das Einstellungsmenü für den Spielmodus auf einem Samsung QN90C.
Zeke Jones / Digitale Trends

Um dieses Problem zu umgehen, verfügen Fernseher normalerweise über einen „Spielemodus“ oder „PC-Modus“, der die Bildverarbeitung einschränkt. Dadurch erhalten Sie eine direkte Verbindung zum Display, genau wie bei einem Monitor, aber es werden auch alle Extras deaktiviert, die dafür sorgen, dass Bilder auf einem Fernseher hervorstechen.

Hier gibt es keine beste Wahl, da sowohl ein Monitor als auch ein Fernseher in der Lage sind, Ihnen die geringstmögliche Eingangsverzögerung zu bieten. Es kommt vor allem darauf an, ob Sie die Bildverarbeitung außerhalb von Spielen verwenden möchten oder ob Sie gerne ein statisches Bild sowohl für Spiele als auch für andere Medien beibehalten möchten.

Aktualisierungsrate

OLED-Demo auf dem Asus ROG PG27AQDM.
Jacob Roach / Digitale Trends

Ein Bereich, in dem sich Fernseher und Monitore stark unterscheiden, ist die Bildwiederholfrequenz. Falls Sie es nicht kennen: Die Bildwiederholfrequenz gibt an, wie oft Ihr Display innerhalb einer Sekunde aktualisiert wird. Je höher die Bildwiederholfrequenz, desto flüssiger das Bild. Beispielsweise bedeutet eine Bildwiederholfrequenz von 60 Hz, dass auf dem Display 60 Mal pro Sekunde ein neues Bild angezeigt wird. Ein Display mit einer Bildwiederholfrequenz von 240 Hz wie das LG UltraGear OLED 27 macht es 240 Mal.

Bildwiederholfrequenz ist nicht Ihre Bildrate in Spielen. Stellen Sie sich die Bildwiederholfrequenz als etwas mit Kapazität vor. Wenn Sie ein 60-Hz-Display haben und Ihr Spiel mit 120 Bildern pro Sekunde (fps) läuft, sehen Sie nur die Hälfte der Bilder. Wenn Sie mit demselben 60-Hz-Display ein Spiel mit 30 fps spielen, wird jedes Bild wiederholt. Der Realität der Bildwiederholfrequenz ist etwas komplexer, aber das ist eine gute Möglichkeit, beim Spielen darüber nachzudenken. Eine höhere Bildwiederholfrequenz sorgt für ein flüssigeres Spielerlebnis, bedeutet aber nicht zwangsläufig, dass Sie auch ein flüssigeres Spielerlebnis haben.

Dies ist ein wichtiger Punkt für Fernseher und Monitore, da die Bildrate, die Sie in Spielen erwarten können, weitgehend bestimmt, welche Bildwiederholfrequenz Sie anstreben sollten. Beginnen wir mit Konsolen. Auf der neuesten Xbox Series X und PS5 gibt es einige Spiele, die 120-Hz-Modi unterstützen, und es gibt Fernseher, wie z LG C2 OLED Und Hisense U8K, der bis zu 120 Hz verarbeiten kann. Sofern Sie jedoch nicht das Neueste und Beste kaufen, finden Sie meist Fernseher mit einer Bildwiederholfrequenz von 60 Hz. Für die meisten Konsolenspieler stellt das kein Problem dar, da die überwiegende Mehrheit der Konsolenspiele nicht mit mehr als 60 fps laufen kann.

Beim TV-Kauf ist hier Vorsicht geboten. Viele Marken zeigen eine „effektive“ Bildwiederholfrequenz basierend auf ihrer jeweiligen Marke an Bewegungsglättungstechnologie. Bewegungsglättung ist für Spiele schlecht, deshalb sollten Sie sie ausschalten. In den meisten Fällen ist die „effektive“ Bildwiederholfrequenz halb so hoch wie die native Bildwiederholfrequenz. Wenn ein Unternehmen also angibt, dass es mit seiner Bewegungsglättungstechnologie 120 Hz erreichen kann, ist das Display tatsächlich nur für 60 Hz geeignet.

Der PC ist ein anderes Biest, wo Sie Ihre Bildrate so hoch steigern können, wie es Ihre Hardware zulässt. Es überrascht nicht, dass die Beobachter versucht haben, Schritt zu halten. Sie finden häufig Gaming-Displays mit einer Bildwiederholfrequenz von 144 Hz, aber Monitore wie diese Samsung Odyssey Neo G8 Gehen Sie auf 240 Hz. Alienware hat sogar eine 500-Hz-Gaming-Monitor verfügbar. In fast allen Fällen handelt es sich bei der angezeigten Bildwiederholfrequenz um die tatsächliche Bildwiederholfrequenz bei Monitoren.

Cyberpunk 2077 läuft auf dem Samsung Odyssey Neo G8-Monitor.
Jacob Roach / Digitale Trends

Zurück zur Kapazität: Die Wahl zwischen einem Fernseher und einem Monitor hängt davon ab, was Sie benötigen. Wenn Sie eine Konsole, einen Monitor oder einen Fernseher verwenden, funktioniert das problemlos, Sie sollten jedoch einer Bildwiederholfrequenz von 120 Hz Vorrang einräumen. Wenn Sie einen PC verwenden, ist ein Fernseher auf höchstens 120 Hz begrenzt. Daher ist ein Monitor die beste Option, wenn Sie Spiele mit höheren Bildraten spielen möchten.

Ein weiterer Faktor ist hier die Variable Refresh Rate (VRR). Dadurch wird die Bildwiederholfrequenz Ihres Displays mit der Bildrate des Spiels synchronisiert, um Bildschirmrisse zu verhindern. Dies ist bei Monitoren in Form von zu finden Nvidia G-Sync, AMD FreeSyncund VESA Adaptive Sync. Einige neuere Fernseher verfügen über VRR, aber die meisten älteren Fernseher unterstützen diese Technologie nicht. Im Gegensatz dazu unterstützen die meisten Monitore des letzten Jahrzehnts irgendeine Form von VRR, und VRR wird sowohl auf Konsolen der aktuellen Generation als auch auf PCs unterstützt.

Größe und Stand

Destiny 2 läuft auf dem Asus ROG PG42UQ.
Jacob Roach / Digitale Trends

Ein weiterer großer Unterschied zwischen Fernsehern und Monitoren ist die Größe. Fernseher beginnen im Allgemeinen bei 42 Zoll und reichen bis zu einer Diagonale von über 100 Zoll, während Monitore zwischen 24 Zoll und 32 Zoll schwanken. Für beide gibt es Ausnahmen, aber das sind die allgemeinen Bereiche, die Sie finden. Das Wichtigste, was Sie hier berücksichtigen sollten, ist Ihr Betrachtungsabstand. Wenn Sie auf der Couch spielen möchten, ist ein größerer Fernseher in der Regel besser. Wenn Sie jedoch an einem Schreibtisch spielen, benötigen Sie einen kleineren Monitor.

Allerdings gibt es hier einige seltsame Fälle. Zum Beispiel das LG C2 OLED und Asus ROG Swift PG42UQ sind beide 42-Zoll-OLED-Panels (eigentlich dasselbe Panel), aber das LG-Display gilt als Fernseher, während das Asus ein Monitor ist. Es gibt einige Dinge, die sie voneinander unterscheiden, wie zum Beispiel die Bildverarbeitung, aber auch der Ständer macht einen großen Unterschied. Große Formfaktoren mit Monitoren sind im Allgemeinen für einen Desktop konzipiert, während Fernseher fast ausschließlich für einen Medienständer konzipiert sind.

Außerhalb der Bildschirmgröße gibt es Monitore auch in exotischeren Seitenverhältnissen. Anzeigen wie die Alienware 34 QD-OLED bieten ein „ultraweites“ Seitenverhältnis von 21:9, während Monitore wie das Samsung Odyssey Neo G9 Push-Out auf 32:9. Fast alle Fernseher verfügen standardmäßig über ein Seitenverhältnis von 16:9.

Häfen und Verbindungen

Anschlüsse am Samsung Odyssey Neo G8.
Jacob Roach / Digitale Trends

Der Unterschied zwischen Fernsehern und Monitoren ist bei den Anschlüssen nicht mehr so ​​groß wie früher, und das liegt vor allem daran HDMI 2.1. Dieser Standard ermöglicht 4K bei 120 Hz und bietet eine hohe Auflösung und Bildwiederholfrequenz sowohl für Fernseher als auch für Monitore.

Monitore verfügen außerdem über DisplayPort, das früher de facto die Verbindung für hohe Auflösungen und Bildwiederholraten war. DisplayPort 2.1 könnte sich wiederherstellen Die Verbindung erfolgt künftig über HDMI 2.1, diese ist derzeit jedoch nur in wenigen Displays verfügbar.

Der größere Unterschied sind die USB-Anschlüsse. Einige Monitore unterstützen den USB-C-Eingang einschließlich Stromversorgung, sodass Sie einen Laptop mit einem einzigen Kabel anschließen können. Darüber hinaus verfügen Monitore im Allgemeinen über kleine integrierte USB-Hubs, über die Sie eine Tastatur, eine Maus oder andere Peripheriegeräte an Ihren Monitor anschließen können. Auch Fernseher verfügen über USB-Anschlüsse, diese sind jedoch hauptsächlich für den Anschluss von Speichergeräten wie USB-Laufwerken gedacht.

Farbanpassung

SpyderX an den Alienware 500-Hz-Gaming-Monitor geschnallt.
Jacob Roach / Digitale Trends

Schließlich gibt es noch die Anpassung. Beginnend mit Fernsehern stehen Ihnen im Allgemeinen zahlreiche Optionen zur individuellen Gestaltung Ihres Bildes sowie mehrere Voreinstellungen zur Verfügung. Auch Monitore verfügen über Anpassungsoptionen, die jedoch im Vergleich zu einem Fernseher in der Regel weitaus geringere Auswirkungen auf die Bildqualität haben.

Wenn Sie jedoch einen Monitor mit einem PC verwenden, ist es viel einfacher, Ihren Monitor per Software zu kalibrieren. Mit Geräten wie dem SpyderX können Sie ein Farbprofil erstellen, das Sie in Windows anwenden können. Es funktioniert nicht über alle Eingabequellen hinweg, aber es funktioniert, wenn Sie Ihren Windows-PC verwenden.

Technisch gesehen können Sie das Gleiche auch mit einem Fernseher tun, allerdings erzielen Sie möglicherweise kein großartiges Ergebnis. Aufgrund der Bildverarbeitung auf Fernsehgeräten müssen Sie das Profil möglicherweise mehrmals kalibrieren und optimieren, bevor es korrekt aussieht. Monitore bieten einen einfacheren Kalibrierungsprozess.

Welches sollten Sie wählen?

Fortnite-Videospiel wird auf dem LG A1 OLED 4K HDR-Fernseher gespielt.
Dan Baker / Digitale Trends

In den letzten Jahren verschwimmen die Grenzen zwischen Fernsehern und Monitoren, was im Nachhinein ein kleiner Segen ist. Dies bedeutet letztendlich, dass Sie mehr Möglichkeiten haben, das perfekte Display für Ihre Bedürfnisse zu finden.

Die alte Weisheit, einen Fernseher als Konsole und einen Monitor als PC zu verwenden, gilt auch heute noch. Der Unterschied besteht darin, dass es Displays wie das LG C2 OLED und das Asus ROG Swift PG42UQ gibt, die einen guten Mittelweg für Gamer bieten, die sowohl einen PC als auch eine Konsole haben.

Ich habe hier einige der größten Unterschiede zwischen Fernsehern und Monitoren für Spiele behandelt, aber es gibt noch Dutzende anderer kleinerer Details, die man beachten sollte. Lesen Sie unbedingt unsere Monitor- und TV-Zusammenfassungen durch, um mehr über die besten Displays zu erfahren:

  • Beste Gaming-Monitore 
  • Beste Fernseher

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