Arten von Animationen in Flash

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Flash verwendet drei Arten von Animationen, um bewegte Cartoons zu erstellen.

Adobe Flash ist ein Programm zum Erstellen von Präsentationen und animierten Cartoons durch die Kombination von drei Animationsarten, die in Flash als "Tweening" bezeichnet werden. Die drei in Flash verwendeten Tweening-Arten sind Frame-by-Frame-Tweening, Bewegungs-Tweening und Form-Tweening.

Frame-by-Frame-Animation

Frame-by-Frame-Animation ist die Art und Weise, wie Cartoons seit den Anfängen der Animation animiert werden. Bei dieser Methode zeichnet der Animator eine Figur oder eine Szene Frame für Frame, wobei zwischen den einzelnen Frames geringfügige Unterschiede entstehen. Wenn die Bilder dann in schneller Folge betrachtet werden, erzeugen die Unterschiede zwischen ihnen die Illusion von Veränderung oder Bewegung. In Flash schießen Animatoren Frame-für-Frame-Animationen über Standbilder oder andere Animationsarten, um zu vermeiden, dass für jeden Animationsframe eine ganze Szene neu gezeichnet wird.

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Bewegungs-Tween

Bewegungs-Tweens transportieren ein unbewegtes Objekt über eine Szene. In Flash wird ein Objekt auf diese Weise animiert, indem seine Startposition und der erste Animationsframe sowie seine Endposition und der letzte Animationsframe innerhalb des Programms ausgewählt werden. Beim Ausführen zeigt die Animation das Objekt für jeden Frame in einem anderen Abschnitt der Szene an, wodurch die Illusion von Bewegung entsteht. Bewegungs-Tweens werden auch verwendet, um Hintergrundbilder zu verschieben, wodurch die Illusion erzeugt wird, dass Standbilder im Vordergrund in Bewegung sind. Bewegungs-Tweens verschieben auch zwei oder mehr Objekte in einer Szene relativ zueinander. Dies simuliert Änderungen der Perspektive, des Kamerawinkels und des Kameraabstands vom Brennpunkt der Szene.

Form-Tween

Ein Form-Tween ändert die Form eines Objekts über eine Reihe von Frames. In Flash wird dies verwendet, um eine Reihe von Effekten zu erzielen. Insbesondere werden Form-Tweens verwendet, um das Öffnen und Schließen von Mündern oder zwinkernden Augen zu animieren. Schmelzendes Eis wird mit einem Form-Tween erzeugt, ebenso wie sich ausdehnende flüssige Pfützen und ähnliche Effekte. Wie bei Bewegungs-Tweens werden Form-Tweens durch Platzieren einer Form in einem Animationsframe und einer anderen Form in einem nachfolgenden Endframe erreicht. Wenn die Animation abgespielt wird, generiert Flash in jedem intermittierenden Frame eine Form irgendwo zwischen den beiden anderen, wodurch das Bild einer glatten Transformation zwischen den Formen entsteht.